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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Régis le vrai le 23-09-2005 à 12:16
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

************************************************************************************************************fficeffice" />

A L’USAGE DES DEVS ET DES NOUVEAUX ARRIVANT.

 

MAJ du 4 AVRIL 2006– Résumé des 14 premières  pages .

 

Le sujet est :

 

[Coup d’Estoc] Nom à discuter

Coût en PA : 4 PA

Type : Attaque

Niveau minimum : 5

Jet de résistance : Non  

 

Effet :  L’attaque ignore une partie de l’armure de l’adversaire calculé ainsi

3 points pour 2 cases de vue + BM de VUE

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par Dés d'Attaque + BM d'Attaque
  • Jet de Dégâts : 1 D3 par Dés de Dégât + BM de Dégâts.

Les objectifs de cette proposition :

 

Créer une compétence de combat plutôt orientée Tomhawak mais ayant un réel attrait du point de vue gameplay.

Elle complète la liste :

-          CdB orienté Skrim

-          AP orienté Kastar

-          Charge orienté Durack

-          CE orienté Toml

Elle doit être un choix de développement possible indépendamment de la race.

 

Les formules incontestables :

 

CE est plus avantageux qu’un CdB si

 

ARMURE de la cible > DEG et DEG < 3 x VUE / 2 + BM VUE

 

L’argument « ça ne sert à rien » il y a coup de butoir est donc nul et non avenu.

 

Les Avis émis :

 

Les Pour

C’est une bonne proposition. C’est la compétence qui manquait au bouritom.

C’est enfin un contre possible à AE.

Ca valorise la vue qui ne sert pas à grand chose pour les autres races.

 

Les « On veux plus »

Le calcul des chances de toucher et les dégâts n’est pas assez en faveur des toms. Ce n’est pas une opportunité acceptable car cela demande trop d’investissement.

 

Les « Touche pas à mon armure »

Les toms vont devenir les tanks killers. Avec 16 en vue et quelques BM, ils vont ignorer les 30 premiers points d’armure ce qui n’est pas une bagatelle.

 

Les « Il fait beau Aujourd’hui… »

Ils sont venu nous parler de diverses choses certainement passionnante mais complètement hors sujet.

 

Sont hors sujet :

 

Le problème des magiciens ratant leur sort.

La revalorisation du projo

Les Toms snipers voulant une attaque à distance.

Les Toms voulant des chances de toucher basées sur la vue.

 

 

************************************************************************************************************

 

Les sujets sur les compétences de Toms sont légion. Ayant raz le bol de lire cent fois les mêmes arguments, je me propose de résumer un peu :

 

Un peu d’histoire, (et j’en oublie certainement…)

 

Attaquer avec la vue pour baisser l’armure de la cible:

Toucher au défaut de l'armure

frappe de l'aigle

Attaque perçante

coup d'estoc

 

Attaquer avec la vue pour baisser la vue de la cible :

Lacrymogène

Coup dans l’œil

Botte du Voipurin

 

Attaquer avec la vue pour avoir des composants :

Frappe chirurgicale

 

Attaquer avec la vue pour attaquer avec la vue :

(si en plus, il faut justifier…)

Attaque panoramique

Nimportanawak

 

Les compétences en vrac :

Oeil du Naga

Défaut de cuirasse

 

Pour les faignants, voici le résumé des arguments chocs qui font que rien abouti :

 

- Pour faire baissé la vue d’une cible, tu as 2 sorts, des parchos et des potions. Ca va aller comme ça…

- Faire baisser l’armure d’une cible favorise le finissage par les plus jeunes et crée donc des pompes à PX. Idem pour les compétences de soutiens...

- Les jets d’attaques des compétences sont TOUTES basé sur les dès d’attaque. Dans le cas contraire se sont des sorts.

- On ne découpera pas plus de composants car ça favorise trop EM et les enchantements.

- On attaquera avec des points de vue quand on esquivera avec des dès de dégâts. Donc sans justification supplémentaire c’est « va mourir avec ta propal »…

 

Ma conclusion :

Il faut une attaque orientée Tom pour mettre fin à ces posts incessants. Et pas seulement une compétence d’appoint puisque il y en a déjà beaucoup et que ça ne règle pas le problème.

 

D’un point de vue gameplay, si c’est une compétence l’attaque est basé sur l’attaque et les dégâts sur les dès de dégâts. Toutes autres idées ne feront que lever les protestations.

La vue doit donc entrer en compte sur l’effet spécial.

L’effet spécial doit être « immédiat » afin que seul l’utilisateur en tire profit. De tout les effets proposés celui qui semble le plus logique et ayant un intérêt évident est d’ignorer une partie de l’armure.

 

Donc voici une base de travail :

 

[Nom à choisir]

Coût en PA : 4 PA

Type : Attaque

Niveau minimum : 5

Jet de résistance : Non  

 

Effet :  L’attaque ignore 3 points d’armure pour 2 cases de vue de l’attaquant.

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par Dés d'Attaque + BM d'Attaque
  • Jet de Dégâts : 1 D3 par Dés de Dégât + BM de Dégâts.

Explication :

 

Intérêt pour les toms snipers :

Cette compétence offre la possibilité aux toms ayant beaucoup de vue de ne plus se poser la question de l’armure de l’adversaire. Ils peuvent donc réduire l’investissement en Dès de dégâts et être immédiatement efficace.

 

Intérêt pour les bourrins :

Contre des monstres particulièrement armurés c’est particulièrement efficace. En gros, avec 10 cases de vue on obtient un « bonus » de 15 points de dégâts (si la cible à au moins 15 d’armures). Ce qui est meilleur qu’un CDB non critique à 14D de dégâts.

 

Ca va revaloriser VA, j'vous le dis...

 

Voilà, mon but est d’être constructif et d’aboutir à une solution réellement envisageable pour tous.

Régis, l'ami des toms...

 


#. Message de Schwipett le 23-09-2005 à 12:27
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Voilà un bon compromis me semble-t-il, la vue restant l'intérêt majeur de cette comp, mais il faudra investir aussi en attaque et dégats pour y faire quelque chose.

Ca ne me semble donc pas trop déséquilibré, à première vue...

Ca a aussi le mérite d'un peu synthétiser cet éternel débat sur les toms.

Schwipp, verra-t-on le bout du tunnel ??

#. Message de Raistlin le 23-09-2005 à 12:43
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26998 (Demi-Dieu)   Citer Citer
je serais plus pour faire attaque/degats sur la même compétence (attaque ou dégats)
sinon, on va en revenir au vieil argument: si un tom veut utiliser ça, il est obligé de monter 2 comp en plus de sa vue, alors que les autres patati patata

(le problème, c'est que ça ressemble a une BS, du coup)

Raistlin

#. Message de Régis le vrai le 23-09-2005 à 13:09
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La botte secrète c’est :fficeffice" />

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM d'Attaque
  • Jet de Dégâts : 1 D3 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM de Dégât.
  • 50 % de l'armure physique de la cible est ignorée

Je pense qu’une solution Dés de dégâts et plus avantageuse que la moitié des dés d’attaque, surtout moins onéreuse.

 

Démonstration :

 

Je garde le schéma de la BS ( 2 D d’att donne 1 D de dégat)

 

Cas normal Att : 10 D, Deg : 10D coût : 896 PI

 

Cas BS : Att :13 D = 880 PI.

 

Donc, par le système BS, on gagne 3 D d’att mais on perd 4 D de dégât.

 

Et plus tu montes, pire est le phénomène :

 

Cas normal Att: 14 D , Deg : 14 D = 2112 PI

 

Cas BS Att : 19 D = 2176 PI  donc Deg 9 D...

 

Donc, en y regardant de près ce qui paraît être une économie n’en est pas une. De plus, la solution que je propose te permet de personnaliser ton Tom.  

 

Exemple :

 

2000 PI  C’est ATT 13D DEG 14 ou ATT 17 D DEG 10D ou encore ATT 6 D DEG 18 D. C’est clairement 3 optiques très différente.

 

Cette compétence concurrence t’elle BS ?

 

C’est 4 PA au lieu de 2.

BS est basé sur un % de l’armure, La compétence est basé sur un investissement en PI (la vue)

 

Si cette compétence voit le jour, je pense que certain skrim la développerait en complément de BS.

#. Message de Tou H arrr le 23-09-2005 à 13:13
14295 - Tou H'arrr (Tomawak 47)
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2003  Messages: 473 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est en me faisant la même réflexion que Raistlin que j'ai posté Toucher au défaut de l'armure qui donne une attaque sympa en ne montant que les dégats.

Celle ci pourrait s'appeler pareil vu ce qu'elle fait mais elle oblige tout de même à monter les 2 caractéristiques Attaque et Dégats, même s'il y a moins besoin de dégats, c'est dommage. De plus elle risque d'avantager énormément les bourriwaks, parce qu'il n'y a pas besoin de beaucoup de vue pour obtenir un effet balaise: 10 de vue = 15 pts d'armure en moins.

PS: sympa le résumé des propositions pour les toms

#. Message de Régis le vrai le 23-09-2005 à 13:27
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si cette compétence avantage les bourriwaks alors c’est le grand pied !fficeffice" />

 

CdB avantage les skrims, AP les kastars, Charge les durackuirs alors si CA peut avantager les Bourriwaks on est dans la bonne voie.

 

De plus les bourriwaks doivent en tirer un meilleur profit que les projoteurs purs. Faudrait pas déconner quand même ? T’as déjà un vampire se plaindre de moins bon qu’un kastar bourrin en Corps à corps ? Le projoteur pur doit rester comme il est. Faut juste offrir une autre voix de développement aux toms.

 

Sinon, pour en revenir à ta propal, je l’ai lu avec soin, même si je n’ai pas commenté.

 

Pourquoi n’est-elle pas bonne ?

Pour ça :

 

·          Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1 D6 par 2 Points de Vue + BM de Vue

 

Donc, si un tom qui a 20 en vue tu lui offre 10 D d’attaque. Mieux qu’une AP ! Et en plus, si le monstre à une grosse armure déduit le quart.

Donc, par ton système, pas besoin d’attaque et un minimum de dégâts suffit.

 

Intégrer la vue aux dégâts ou à l’attaque est mauvaise idée. Il y a mille posts dans ce sens. Si cela avait du aboutir cela aurait été fait depuis longtemps.


#. Message de Raistlin le 23-09-2005 à 13:29
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ouh, me suis mal exprimé, moi
ma remarque : "ca ressemble a une BS" était en tenant compte de la modif que je proposais, et ça ne ressemblait a une BS que dans la mesure ou une seule carac déterminait à la fois le jet d'attaque et le jet de dégats

en fait je repensais à ta proposition et c'est une compétence pour bourritom : ils ont la vue, l'attaque et les dégats qui vont avec. mais les bourritoms comptent rarement sur leur projo. ils sont plus du genre a charger + CdB.
et les toms qui comptent vraiment sur leur projo ont rarement eu la possibilité de monter à la fois attaque suffisamment pour toucher, et dégats pour que ce soit rentable. et pour rattrapper le retard...
du coup ils se retrouvent avec des adversaires qui auront certes 0 d'armure, mais que de toute façon ils ne toucheront pas.
ou alors faut tout mettre en attaque pour être sur de toucher, mais dans ce cas, les dégats risquent d'être trop faibles pour que même non diminués ils soient intéressants (au même niveau du troll, il est à mon avis plus intéressant de faire un piège, pour un tom sniper)

Raistlin, qui aime bien la comp en soi, mais qui pense qu'elle n'est pas pour les tom projoteurs.

[Edit]
le fait de baisser l'armure, 'est aps vraiment une question de finissage par les petits, c'est surtout que baisser l'armure de n, c'est offrir un bonus de dégats de n à tous ceux qui vont frapper la cible pendant XDLA)
[/Edit]

#. Message de Régis le vrai le 23-09-2005 à 13:49
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<le fait de baisser l'armure, 'est aps vraiment une question de finissage par les petits, c'est surtout que baisser l'armure de n, c'est offrir un bonus de dégats de n à tous ceux qui vont frapper la cible pendant XDLA)>

 

C'est vrai. En tout cas, c'est une mauvaise idée.

 

Mon but n’est pas d’offrir une compétence gratuite pour les toms projoteurs. Mon but est de donner des choix de développement .fficeffice" />

 

Exemple : Un tom qui à 16 D de vue se pose la question de monter ou diversifier.

Monter c’est passer à 20 D pour faire 10 D et 15D en critique.

Et c’est 992 PI à investir.

 

Pour ce prix, il peut s’offrir 10 D d’attaque 10 D de dégâts, la compétence et AP gratuite part la même occasion.

Avec cette configuration il peut placer 24 (Bonus de compétence) + 20 point de dégâts + son BM de DEG. Pour faire  24 de bonus il faut 12 D de dégât et passer un CdB de critique . C’est pas gagné…

 

C’est quand même une vraie opportunité, une réelle alternative de développement dans la vie d’un projoteur.

 

Maintenant c’est sur qu’il n’aura pas 20 D de vue. Mais un vampire qui prend AP aussi assure un minimum d’investissement.


#. Message de Raistlin le 23-09-2005 à 13:58
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26998 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben non
s'il a 10D de dégats, il va faire 20 PV +BM, parce que le 24 d'armure en moins servira juste à les faire passer en entier.

et comme, s'il a 16D Vue, on peut estimer qu'il a au moins 8D Esq, il fait pareil avec son piège qui ignore l'armure. mais qui peut être résisté, certes.
(et même, s'il ne gonfle que Esq et vue, je pense qu'il fait plus de dégats avec piège)

donc je pense encore une fois que c'est une bonne comptétence, mais pas une reconversion ou un choix de carrière pour un tom projoteur. pour moi ça reste, je pense, une comp de bourriwak ou d'attaquant (skrim ou kastar)

Raistlin


#. Message de Tou H arrr le 23-09-2005 à 14:06
14295 - Tou H'arrr (Tomawak 47)
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2003  Messages: 473 (Golem Costaud)   Citer Citer
_____________________________________________________________________
Régis le vrai a dit:
Si cette compétence avantage les bourriwaks alors c’est le grand pied !
CdB avantage les skrims, AP les kastars, Charge les durackuirs alors si CA peut avantager les Bourriwaks on est dans la bonne voie.

De plus les bourriwaks doivent en tirer un meilleur profit que les projoteurs purs. Faudrait pas déconner quand même ? T’as déjà un vampire se plaindre de moins bon qu’un kastar bourrin en Corps à corps ? Le projoteur pur doit rester comme il est. Faut juste offrir une autre voix de développement aux toms.

_____________________________________________________________________

Je suis en désaccord avec ce que tu dis, et en particulier avec "le projeteur pur doit rester comme il est". Il y a un autre sujet pas loin d'ici: Bi-classage des Toms : vos idées et sur 13 pages pour l'instant ce sont bien les Toms purs projo qui expliquent pourquoi d'une part le projo les décoit, et pourquoi d'autre part ils ne peuvent pas se reconvertir.

Ce ne sont pas les bourriwaks ou bourritoms qui ont besoin d'une nouvelle compétence, mais il faut une nouvelle compétence pour tous les Trolls, Kastar, Skrims, etc... y compris les Toms pur projos s'il veulent évoluer. Pour cela il leur faut une compétence qui soit accessible en n'achetant qu'un seul type de caractéristique pour les Toms projo, et qui n'avantage pas énormément un autre type de trolls.

_____________________________________________________________________
Régis le vrai a dit:
Sinon, pour en revenir à ta propal, je l’ai lu avec soin, même si je n’ai pas commenté.
Pourquoi n’est-elle pas bonne ?
Pour ça :
·          Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1 D6 par 2 Points de Vue + BM de Vue

Donc, si un tom qui a 20 en vue tu lui offre 10 D d’attaque. Mieux qu’une AP ! Et en plus, si le monstre à une grosse armure déduit le quart.
Donc, par ton système, pas besoin d’attaque et un minimum de dégâts suffit.

Intégrer la vue aux dégâts ou à l’attaque est mauvaise idée. Il y a mille posts dans ce sens. Si cela avait du aboutir cela aurait été fait depuis longtemps.

_____________________________________________________________________

Prend un projeteur pur:
Un Tom avec 20 de vue aura 11 dés d'attaque pour 4PA et fera 3 dés de dégats contre 75% de l'armure physique de l'adversaire. Je ne vois pas ce qu'il y a de choquant? Il lui faudrait effectivement monter les dés de dégats pour faire des dégats.

Je ne comprend pas la comparaison avec AP qui donne 1,5 fois les dés d'attaque pour 1 fois les dégats?

En Compétence d'attaque, il y a:
CDB qui s'appuie sur la caractéristique dégats, moins chère pour les Kastars
AP et BS qui s'appuient sur la caractéristique Attaque, moins chère pour les Skrims
Charge, qui s'appuie sur la caractéristique Points de vie, moins chère pour les Duraks
Rien pour la caractéristique vue qui est moins chère aux Toms (piège n'est pas une attaque, c'est une compétence "utile")

Donc je ne vois pas pourquoi baser une attaque en partie sur la vue serait une mauvaise idée?

Amitrollement,
Tou H'arrr

#. Message de Raistlin le 23-09-2005 à 14:15
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26998 (Demi-Dieu)   Citer Citer
euh tu serais pas en train de bifurquer la? ta citation me semble venir d'un autre post.

je ne vois pas d'ou vient la deuxième citation.. si ça vient d'un autre sujet, ce serait bien de poster dans l'autre sujet. idem pour la première d'ailleurs

Raistlin qui aime bien s'y retrouver

#. Message de Tou H arrr le 23-09-2005 à 14:21
14295 - Tou H'arrr (Tomawak 47)
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2003  Messages: 473 (Golem Costaud)   Citer Citer
Les 2 citations viennent du message de Régis 4 messages plus haut que le mien

Mais effectivement, il y a un mélange dans le sens ou Régis dans la 2ème partie de son mot commentait la proposition que j'ai faite ici: Toucher au défaut de l'armure

Il vaudrait effectivement mieux débattre des propositions dans leurs contexte, je vais reposter sur la mienne.
Amitrollement,
Tou H'arrr

#. Message de Raistlin le 23-09-2005 à 14:23
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 56)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 26998 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ouhla tafigué moi
pourtant j'ai vérifié deux fois!

Raistlin, fatigué

#. Message de patatoes le 23-09-2005 à 14:42
11952 - patatoes (Tomawak 60)
- DarkPatroll -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 417 (Golem Costaud)   Citer Citer
voila une proposition bien allechante , une attaque disons "classique" avec degats "classique" et un malus supplementaire base sur la vue.
sympa !!!

j'ai quand meme 2 petites remarques :

1)
Quote: Effet : L’attaque ignore 3 points d’armure pour 2 cases de vue de l’attaquant.
Ca va revaloriser VA, j'vous le dis...


ca prendrai donc en compte les BM de vue ??
je vois deja poindre les remarques classiques

2)
c'est vrai que cette competence est aussi interessante pour les sniper, le seul souci c'est que ca ne reponds pas vraiment aux attentes de l'autre post "Bi-classage des Toms : vos idées " , dans le sens ou c'est une attaque au corps a corps , sachant que le sniper n'est pas "en general" sur la meme case que le monstre.

perso , suis plutot sniper , mais ca me derange pas d'etre au CàC , surtout avec ce genre de comp en cas de rattage du projo, donc ca m'interesse quand meme pas mal.

En resumé :
tres interessant l'idee de baisse de l'armure.
ca demande un bon investissement de la part d'un sniper , mais c'est honnete , surtout si on chasse avec un skrim hypno .
c'est top pour un bourritom !!
donc pour !!! meme si c'est pas vraiment ce qu'on attends , ca serai deja un progres.

#. Message de troll ki roule le 23-09-2005 à 14:49
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi je l aime bien cette comp' !

je suis entierement d accord avec cette phrase de regis :

"D’un point de vue gameplay, si c’est une compétence l’attaque est basé sur l’attaque et les dégâts sur les dès de dégâts. Toutes autres idées ne feront que lever les protestations."
"L’effet spécial doit être « immédiat » afin que seul l’utilisateur en tire profit. "
et c est l


#. Message de Régis le vrai le 23-09-2005 à 14:51
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

1- Oui ça tiens compte des BM de vue.

La limite est que le bonus ne peut jamais être supérieur à l'armure de l'adversaire. Donc avoir 524 cases de vue est sans conséquence.

2- C'est une compétence de corps à corps. Il n'y aura jamais de compétence de combat à distance, dixit [DM]. Pas la peine de revenir dessus.

Pour en revenir à l'autre post sur le Bi-classage des Toms : vos idées , nous savons tous que rien ne sortira de cette discution.

Heureux de voir un tom sniper trouver l'idée bonne.


#. Message de troll ki roule le 23-09-2005 à 14:56
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
moi je l aime bien cette comp' !

je suis entierement d accord avec cette phrase de regis :

"D’un point de vue gameplay, si c’est une compétence l’attaque est basé sur l’attaque et les dégâts sur les dès de dégâts. Toutes autres idées ne feront que lever les protestations."
"L’effet spécial doit être « immédiat » afin que seul l’utilisateur en tire profit. "
et c est la qu on utilise la vue comme on utilise les PV pour charge !

je pense que ca pourrait ouvrir des possiblités aux toms mais attention les toms projoteurs s ils veulent avoir de nouvelles competences il ne faut pas croire qu il vont pouvoir rester hyper-specialisé dans la vue !
c est vrai que devoir investir a la fois dans attaque et degat ca peut etre lourd (mais les skrims hypno ne s en plaignent pas je crois quand ils veulent faire autre chose qu'hypno) les toms projo ont piege qui leur permet de rester hyper-specialisé que je considere comme une competence de combat et pas "utile" mais c est une competence qui n est pas facile a manier ! je crois que le dernier pogo en est la plus belle preuve !

je trouve cette nouvelle competence tres interessante !

si vous voulez plus de vue dans la comp alors peut etre les bonus de vue pourraient etre ajouter au jet d attaque ou de degat (voir les deux)

TKR, pour !!!!!


#. Message de patatoes le 23-09-2005 à 15:05
11952 - patatoes (Tomawak 60)
- DarkPatroll -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 417 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: si vous voulez plus de vue dans la comp alors peut etre les bonus de vue pourraient etre ajouter au jet d attaque ou de degat (voir les deux)
Quote:

suis pas convaincu d'ajoute la vue a un des 2 jets.
bien sur ca serai ideal , mais vite "trop bourrin" et ca pourrai nuire a l'idee.

ca reste une tres bonne competence , en chasse en groupe , avec un skrim.

avec une bonne hypno , le tom aurai juste a avoir pas mal de degats , l'attaque passe , et l'armure est quasi inexistante pour un tom sniper avec un bonne vue.

c'est la qu'est la grosse difference avec la proposition de Tou H arrr.

#. Message de Tou H arrr le 23-09-2005 à 15:11
14295 - Tou H'arrr (Tomawak 47)
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2003  Messages: 473 (Golem Costaud)   Citer Citer
Effectivement Patatoes, avec un hypno à coté, c'est plus balaise que ce que je propose. Par contre sans hypno il faut monter Attaque et Dégats.

Mais avec un hypno à coté, rien n'empèche un Tom projo de prendre juste des dégats et CdB, ce qui reviendrais à peu prés au même. C'est pour ca que je proposai quelque chose de différent.

Ceci dit, entendons nous bien, cette compétence n'est pas mal, je trouve juste qu'elle ne résoud pas le problème de l'évolution des Tom projos, ce qui est dommage dans une compétence d'attaque ou la vue intervient.

#. Message de patatoes le 23-09-2005 à 15:21
11952 - patatoes (Tomawak 60)
- DarkPatroll -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 417 (Golem Costaud)   Citer Citer
l'avantage par rapport a CDB , meme si tu fait un jet de degats moins puissant , c'est pas grave , vu que tu ignore l'armure en face.
20 de vue , ca fait 30 d'armure en moins , c'est quand meme pas negligeable.

pour l'autre post , comme le rappel regis , "Il n'y aura jamais de compétence de combat à distance"
jy 'ai fait une propoal de protection distante , regarde l'autre post et dit moi.

PS: c'est pas le sujet ici , et evitons de polluer avec ca , sinon on va vite avoir 10 pages pour rien !!

Pages : [1], 2, 3, 4, ..., 15, 16, 17

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