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Donc voila:
Competence: enflamement cout 2pa 30pi
On est obligé d avoir une torche.
+2d3 de deg mais - 3d6 d esquive.
2e
competence:lancer de compo cout 4pa 50pi
portée 0
obligation d avoir une torche .
des d attaque vue +attaque/2 +pv sacrifier/4 des d attaque (obligation d en sacrifier 4 sans des supplementaire)
des d attaque vue+attaque +qualité du compo +monstre d ou vient le compo/5
Embrasement 10% pv-2d3
DESCRIPTION:vous lancer un compo a traver le feu de votre torche,mais un troll etant maladroit se brule.Si il resiste a la douleur il peut lancer beaucoup mieux mais il y a un rique d embrasement.Certains compo de monstre ne brul pas(elementaire d eau) mais certain brule bien (elementaire de feu).
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