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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Deadjoe le 21-09-2005 à 07:32
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)
Il y a bien longtemps, il a ete decide que l'entrainement ne se ferrait plus par paquet de 10PX mais plutot 2fois le niv du troll, avec un minimum de 5PX .
Cela a ete fait pour permettre au jeunes troll de s'entrainer rapidement et aux vieux d'eviter de passer leur temps a s'entrainer.
Or, les profondeurs du hall sont de moins en moins sur, et lorsqu'on croise des monstres avec des aurra destructives, on a de plus en plus de mal a sauver nos PX.
Hier, un de mes compagnons de chasse (niv 41) s'est pris une AURA Vengerresse a 85PV de degats. Pas de chance pour lui, ce n'etait pas la premiere de la journee. Il est dc reparti au soleil en laissant s'envoler 78PX (qu'il n'avait pas pu entrainer car il lui en manquait 3).

Aussi je fais la proposition suivante:
S'entraîner :
Cette action consiste, pour 2 PA, à convertir ses Points d'Expérience (PX) en Points d'Investissements (PI) qui serviront à "acheter" des améliorations du profil du Trõll. Le taux de conversion est de 1 PI gagné pour chaque PX converti. La conversion étant effectuée pour Y PX à la fois où Y peut varier entre une fois et deux fois le niveau du Trõll (5 PX pour les niveaux 1 et 2)..

Cela permet a chacun de gerer kes risques, tout en evitant un retour en arriere ou on passait notre temps a nous entrainer toutes les 3DLA.

#. Message de Madère le 21-09-2005 à 08:27
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)
La modification a été faite il me semble aussi pour augmenter le stress des gros trolls, qui risquent plus gros à leur mort.

Le problème c'est plutot que le troll solitaire n'a pas d'autre choix que de perdre ses PX, là où le troll ayant plein d'amis peut se faire préter des PX lorsque le besoin s'en fait sentir (voire utiliser du TS tactique pour ce faire).

C'est dommage de perdre beaucoup de PX, mais je pense que ça apporte plus au jeu que de pouvoir convertir ses PX quand on le souhaite.

Madère, plutot contre

#. Message de cicatrace le 21-09-2005 à 09:17
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)

La perte de PX est la seule réelle punition à la mort, et je trouve que la mort n'est pas assez pénalisante.

Donc contre.


#. Message de Kasseroll le 21-09-2005 à 09:30
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)
Pareil. La mort n'est pas très pénalisante à MH, à part pour l'égo. C'est peut-être pas la peine de réduire encore l'adénaline, non ?

#. Message de darthvador le 21-09-2005 à 09:58
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)

je pense en effet que c'est facilement contournable avec des potes, donc que c'est anti-démocratique pour ceux qui n'en ont pas.

Vu que si on s'entraine à tout boût de champs on perd pas mal de PA, ce n'est pas vraiment un avantage.

Je serais plutôt tièdement pour qu'on puisse s'entrainer, par exemple quand on a entre 50 et 100% du nombre maximum de PX entrainables.

*darthvador, vaguement pour*


#. Message de Deadjoe le 21-09-2005 à 10:29
  [Ami de MountyHall]
127 - Deadjoe (Skrim 59)
- Le Clan du Centre du Monde -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 161 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by Kasseroll on 2005-09-21 09:30:57
Pareil. La mort n'est pas très pénalisante à MH, à part pour l'égo. C'est peut-être pas la peine de réduire encore l'adénaline, non ?



Peut etre, mais losque que tu es de niveau 30 et plus, pour gagner des PX a la mort des monstres que tu chasses, tu es oblige de descendre assez profond (vers les -40 / -50 ).
Et la, tu te trouvs en meme temps face a plusieurs phoenix, palefrois infernal, Gritche et autres bestioles qui ont des esquives de fous, des pouvoir monstrueux (85PV de degats sur une aurra vangerresse non resistée..)
En ce moment j'ai autour de moi ( a moins de 5 cases):
27     Phoenix Gargantuesque [Jeune]      => Aura a 85PV
30      Phoenix [[mytique]
20+    Mante Fulcreuse Coriace [Immature]     
19     Tertre Errant [Nouveau]     
18     Géant des Gouffres [Nouveau]
20     Palefroi Infernal [Initial]     
24     Golem de Fer [Nouveau]]
27     Gritche [Mineur]     
20     Grylle [Nouveau]     
20     Grylle [Nouveau]     
22     Vampire [Naissant]     
20     Titan [Nouveau]     
18     Géant des Gouffres [Nouveau]     

Le stress est deja bien present, car tu sais que si tu meurt, tu vas etre oblige de te taper pres de 40 niveaux a descendre pour retrouver un terrain de chasse interressant. 40 niveaux => 13DLA soit une semaine complete de marche forcee !

Ma proposition permet simplement de choisir ton moment d'entrainement en convertissant de 1 fois ton niveau a 2 fois ton niveau en PX.

Au moment ou l'entrainement a ete modifie, les monstres n'avaient pas de pouvoir, ne viellissait pas et le plus dangereux etait de niv 25.
Maintenant, meme un troll de niveau 41 ne fait pas le poids face a un monstre de niv 30, d'ou ma proposition qui est de permettre a un troll de s'entrainer des qu'il a obtenu 1 fois son niv en PX, et jusqu'a 2 fois son niv en PX


#. Message de Vrischika le 21-09-2005 à 12:02
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)
pour la redescente, il y a le TGV, la resurrection... donc ce n'est plus un motif (maintenant)
pouvoir s'entrainer avec moins de px que maintenant, c'est faire un retour en arriere. (meme si les monstres deviennenet plus puissants)

#. Message de Raistlin le 21-09-2005 à 12:46
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27058 (Demi-Dieu)
huhu, ça me rappelle côte ouest ou santa barbara...
le grand malheur d'être riche, beau et intelligent...

(sont en train de se plaindre qu'ils sont d'un haut niveau, là, techniquement)

Raistlin, qui curieusement n'a pas ce problème...

#. Message de g012 le 21-09-2005 à 13:09
79197 - g013 (Skrim 60)
- Le Clan des Peaux Vertes -
Pays: France (94 - Val-de-Marne)  Inscrit le : 11-07-2005  Messages: 245 (Golem Costaud)
Tant qu'ils vont taper les monstres ils peuvent se plaindre ça me gène pas :p

#. Message de Drure le 21-09-2005 à 13:13
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)
"pour la redescente, il y a le TGV"

ahaha elle est bien bonne celle là...

Mais payer 3000 GG' pour redescendre en -40 je pense pas que ça soit une solution...

#. Message de Vrischika le 21-09-2005 à 13:39
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)
heu... et la resureection ?
d'un autre cote, passer 13 dla (mini) a descendre (1px/dla) pour retrouver des gros monstres qui lachent plein de GG... 3000 c'est pas cher paye.

#. Message de darth zebu le 21-09-2005 à 14:28
34346 - Darth Zebu (Kastar 60)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-03-2005  Messages: 653 (Shaï Epileptique)
On voit que tous les trolls n'ont pas la même vision du GG...

Je chasse en -35, on va donc dire 300 à 600 GG par monstre pour compter large, et pourtant 3000 à 4000 GG pour y arriver depuis Ma'haruff en TGV, c'est hors de prix pour nous autres

par contre la résurrection c'est déjà bien mieux oui.

Cela dit pour en revenir à la proposition, je serais plutôt légerement du côté pour, afin de palier aux situations décrites au dessus : le troll en situation critique à qui il manque 3px, je comprends que ca doit faire mal de voir arriver le phoenix en sachant que tu n'auras pas le temps de gagner les 3 pauvres petits px manquants...

#. Message de Drure le 21-09-2005 à 15:14
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)
Oui bien sur la résurection c'est bien ^^ mais bon quand tu meurs et que tu te retrouve en -40 avec 15pv euh hum...

#. Message de Alicals le 21-09-2005 à 16:23
26828 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-03-2004  Messages: 146 (Golem Costaud)
Et bah tu te soignes avec le soin de la GT. Tu vois c'est la porte juste en face. Bonsi y'a pas soin t'avais quà pas ressuciter dans une GT pareille.

Alic', simple non ?

#. Message de TetDure le 21-09-2005 à 16:47
  [Ami de MountyHall]
41931 - TetDure (Tomawak 36)
- Adrénaline -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2004  Messages: 546 (Shaï Epileptique)
Quote: Cela dit pour en revenir à la proposition, je serais plutôt légerement du côté pour, afin de palier aux situations décrites au dessus : le troll en situation critique à qui il manque 3px, je comprends que ca doit faire mal de voir arriver le phoenix en sachant que tu n'auras pas le temps de gagner les 3 pauvres petits px manquants...

MH à mon sens est un jeu dont l'intêret est surtout du aux interactions entre les joueurs. Il n'a qu'à avoir des trolls potes qui peuvent lui prêter 3pxs...

TD

#. Message de Bokûto le 21-09-2005 à 19:33
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)
Contre ce genre de modif.

Le stress de la mort corresponds a ce qu'elle va te faire perdre.

Or, arrivé a un certain niveau dans le jeu (taille du perso mais aussi réseaux de relations / amitiés) la perte de PX est bien la seule qui soient automatique lors de la mort.
Et c'est bien des "gros" persos dont ont parle la non?

La perte de temps devient plus faible a nos niveau qu'au niveau 15-20 en fait grace aux TGV, puits, teleport etc...

Donc bon serieusement, si c'est juste pour nous montere que tu chasse du gros monstre et que c'est dur pour vous de survivre je te dirais : tant mieux.

B.

#. Message de Granargh le 21-09-2005 à 21:40
50943 - Granargh (Durakuir 56)
- Intertrõllesque Minière des Associés Pourfendeurs -
Pays: France  Inscrit le : 03-12-2004  Messages: 1526 (Trõll de Compèt')
contre
c'est un truc qui permet de limiter un peu les gros trolls
du moin ceux qui meurent

pas les duraks

G.

#. Message de Solmyr le 21-09-2005 à 21:54
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)
....
Euh, désolé masi pour le "commun ds trolls", la mort, je la trouve pénalisante.

je suis mort, j'ai monter EM en surface.
Je suis allé rejoindre un camarrade, il etait agonisant, jlai soigné, je suis remort^^
Ben quand on a aps les moyens de ce payer une GT, de l'entretenir, d'y installer le tgv, la ressurection, les soins, et qu'on a pas TP, la mort, je la trouve pénalisante moi.

Solmyr, contre pour toutes les raisons déjà ennoncé.

#. Message de VYS le 21-09-2005 à 23:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)
Quote: Originally posted by Madère on 2005-09-21 08:27:37
La modification a été faite il me semble aussi pour augmenter le stress des gros trolls, qui risquent plus gros à leur mort.

exact -> pas de révision prévue à ce niveau

VYS - DungeonMAster

Pages : [1], 2

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