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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de CosmoTroll le 17-09-2005 à 17:16
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
la case de vue et les D de dégâts à 6 PI (12/2) pour les toms

Cosmo, constructif

#. Message de Foxtrot le 18-09-2005 à 17:42
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et avec retour des PI deja investi pour les vieux

Fox

#. Message de Tou H arrr le 18-09-2005 à 21:29
14295 - Tou H'arrr (Tomawak 47)
Pays: France  Inscrit le : 06-07-2003  Messages: 473 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quand j'ai commencé à jouer il y a 2 ans 1/2, j'ai lu toutes les règles (je le fait toujours avant de commencer un jeu) et j'ai vu le Tom, je me suis dit: chouette, un Sniper, un Assassin, j'adore, c'est ca que je veux jouer Ca fait peur, je vais bien m'amuser!!! Et puis aprés mes 1ers copains de jeu ont commencé à rigoler. Je ne pense pas être le seul à avoir eu cette expérience désagréable.

Maintenant, si j'avais à recommencer, je jouerais un Kastar Bourrin, un Skrim Hypno ou... un BourriWak... (Pas de Durack simplement parceque c'est pas mon truc) Surement un BourriWak d'ailleurs, mais en tout cas l'erreur que je ne referai pas ca serait de monter la vue à plus de 6 ou 8 et encore, avec les mouches de vue ce n'est pas la peine...

Il faudrait effectivement un paragraphe pour les nouveaux joueurs qui commencent un Tom pour leur expliquer qu'il sont en train de choisir un troll super important car il a essentiellement un role de soutien (sic!) et leur signaler que s'ils veulent tuer des monstres, il ne faut surtout pas qu'ils montent leur vue... parce que le projectile magique est comme il est, inutile d'épiloguer dessus.

Appliquer au lancer de potions le même pourcentage de chance que le projo de garder son camouflage est juste une question de logique, pas quelque chose qui rétablira l'équilibre. (si le lancer de popo enlève le camouflage à coup sur, ce que je ne sais pas)

Dans les nouvelles idées pour revaloriser le Tom, la seule que j'ai sur le coup, c'est que le projectile magique envoie plusieurs projectiles au lieu d'un seul. Si le projo n'est pas un sort à niveau, il faudrait trouver un mécanisme, peut être la possibilité par exemple de lancer 1 projo pour 4 PA ou 2 projo pour 6PA. Par contre, si le projo est un sort à niveau, le niveau 2 pourrait peut être permettre de lancer 2 projectiles sur la même cible au lieu d'un, avec des malus sur le 2ème, et ainsi de suite. De cette facon, sans changer la facon dont le projo marche à l'heure actuelle, on donnerait une voie d'évolution aux Toms qui ont monté la vue... Il y aurait forcément un équilibre à trouver bien sur. Peut être que la 2ème boule de feu ferait moins de dégats que la 1ère, les 2/3 par exemple si elle touche?

Enfin, je trouve ce post intéressant, j'aimerai bien qu'il aboutisse à quelque chose de concret... Même si ce n'est pas la proposition ci dessus qui est retenue

#. Message de Kasseroll le 19-09-2005 à 13:37
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)   Citer Citer
Augmenter les dégats du projo, ça me parait vraiment pas jouable. Même la propal la plus modeste que j'ai vu (rajouter 1/8 de la vue en dés de dégats) est bourrine : à 16 en vue, ça fait un projo critique à 15D de dégats - autrement dit, à peu près autant de dégats qu'un kastar de même niveau... Pour les niveaux supérieurs, je verrai plus un nouvel effet (style baisser la RM, je sais plus où j'ai vu ça) .Mais bon c'est pas le sujet ici.

Bon j'ai un peu réfléchi au truc. Sur le problème du "pas moyen de repartir vers la voix du bourrin quand on est parti magot", je vois pas tellement ce qu'on peut y faire. Et franchement, est-ce indispensable ? D'autres builds ont aussi ce souci de ne pas pouvoir bifurquer (même si en général c'est plus dans le sens bourrin->magot). Un skrim bourrin a aucune chance de se reconvertir dans l'hypnose. Idem pour un kastar bourrin qui voudrait se lancer dans le vampi.

Sur le problème du "hors du projo point de salut", est-ce que quelqu'un sait pour quelle raison il a été décidé qu'on ne pouvait pas retenter son sort réservé ? Je pense pas que ça a été fait juste pour emmerder les magots...

En dehors de ça, je ne vois pas trop quoi proposer de neuf. Il faut bien dire que dans le domaine du combat, les compétences sont relativement verrouillées. Difficile de proposer quelque chose qui ne soit pas déjà couvert par une autre compétence. J'ai envisagé un moment une compétence basée sur la vue du style "Distraction", qui empêcherait une cible de régénérer son esquive au début de son tour (ou qui ne remettrait pas à zéro le compteur des attaques subies, histoire de récupérer quand même d'une hypno).

#. Message de Crothal le 19-09-2005 à 15:59
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Kasseroll on 2005-09-19 13:37:59
Augmenter les dégats du projo, ça me parait vraiment pas jouable. Même la propal la plus modeste que j'ai vu (rajouter 1/8 de la vue en dés de dégats) est bourrine : à 16 en vue, ça fait un projo critique à 15D de dégats - autrement dit, à peu près autant de dégats qu'un kastar de même niveau...

Analyse un peu rapide là : je me base sur la comparaison des kastars et tom de ma guilde, à niveau égal le kastar a environ 12D de dégats purs, donc 18D en critique (seul il ne critique pas ou rarement) mais il peut utliser CdB + les B/M des mouches et autres armes...
Attention : je ne dis pas que cette augmentation de dégats est une solution, mais on est quand même pas au niveau du Kastars, même en prenant en compte l'armure des cibles.

La réponse à "pourquoi ne pas retenter le sort réservé ?" m'intéresse beaucoup aussi, j'ai beau réfléchir je vois pas.


#. Message de Kasseroll le 19-09-2005 à 17:26
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)   Citer Citer
On dérive mais je tiens à corriger quand même : d'abord, si j'ai pris les dégats en critique pour le projo et pas en critique pour le vampi, c'est volontaire (parce qu'en général, là où touche le kastar, on touche en critique). Ensuite, si je prends que le vampi et pas le bourrin, c'est pour rester dans ce qui est comparable : c'est évident qu'un kastar avec CdB et une grosse arme fera plus de dégats (mais il régénère pas ni ne frappe à distance, lui). Restons dans la comparaison entre magots.

#. Message de Foxtrot le 19-09-2005 à 17:27
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Juste pour info, rajouté 1/8 de la vue au dégats, en critique avec 16 de vue ça fait 14 ... sans conté que le kastar qui aurait autant de deg que le tom en vue ferai plus de deg sans critiqué ...

Personnellement, si mon projot en critique pouvai faire les meme dégats que le Kastar en normal je serai super heureux, mais beaucoup pense que c'est bourin. Ca permetrai aux Tom de pouvoir faire plus de 50 de deg de temp en temp ... (comparé aux +100 au cbd etc ...)

Retenter le sort reservé, oui pk pas, mais ça fera pas évoluer le conteur de kills des toms, ou augmenté leurs dégats ...

Fox (qui aimerai voir son projot atteindre un jour les 30 de deg ...)

#. Message de Kasseroll le 19-09-2005 à 19:24
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)   Citer Citer
16/2 = 8D de dégats actuellement. On ajoute 16/8 = 2D pour un total de 10D. 10D en critique, ça fait 15D.
Autrement dit, en trois coups (ie ce qu'on peut jouer avant même que l'autre ne joue pour peu qu'on aie une DLA pas trop longue, pas très dur pour un Tom), tu butes un troll (90 de dégats) en restant caché et sans même qu'il t'ait vu approcher. Et tu trouves pas ça bourrin ?

Bon, propal :

[compétence] Distraction/Feinte
Coût en PA : 3 PA
Type : Attaque

Effet :

Le troll effectue une attaque ayant les caractéristiques suivantes :
- Jat d'attaque : 1D par dé d'esquive

Si le troll touche, la cible n'est pas blessée mais ne récupèrera pas à sa prochaine DLA l'esquive perdue suite aux attaques subies durant sa DLA courante (et uniquement celles-ci).

Description :
Le troll s'agite et brasse pas mal de vent. Aucune chance faire grand mal à qui que ce soit, mais l'adversaire hésite à se remettre en garde. D'autant qu'il risque de s'enrhumer, le bougre.


Le souci que j'ai, c'est d'équilibrer le coût en PA. A deux PA ça me parait vraiment trop fort. A trois, ça me parait ok : utile, mais pas transcendant. Vous remarquerez que j'ai pris finalement l'esquive et non la vue.
Ce qu'elle apporte : c'est il me semble la seule compétence de combat utilisable directement (i.e., pas Piège qui exige préparation) basée sur autre chose que l'attaque ou les dégats.

#. Message de zk le 19-09-2005 à 20:10
46577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ca sert a rien, le tom fait deja des critiques ...
aller plutot chercher du coté du resisté // non resisté

#. Message de Crothal le 19-09-2005 à 20:15
30003 - Crothal (Tomawak 58)
- Autant en Emportent les Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 18-04-2004  Messages: 1194 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

J'ai rien de nouveau à proposer, mais c'est pas une attaque...


#. Message de trolly le 19-09-2005 à 21:41
53651 - Trishindinit (Tomawak 56)
- Obscurantis -
Pays: France  Inscrit le : 27-02-2005  Messages: 35 (P'tit Gob')   Citer Citer
si on réfléchit et observe bien, un kastar magot qui a 12D de dégatscommence a faire mal alors qu'un tom qui a pris autant d'amélio que lui mais en vue faits deux fois moins mal.

donc l'ideal sa serait de compenser en mettant par exxemple les 2tiers de la vue en D de dégats pour compenser le fait que le tom tir a distance et fait des critique plus facilement.

je ne sais pas si j'ai été bien clair dans ce que j'ai dit.

#. Message de Loktar le 19-09-2005 à 23:02
39697 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis un peu comme Tou H arrr: au début, quand j'ai lu (attentivement) la description des 4 races, j'ai flashé sur le tom pasque je me voyais déjà en train de chasser furtivement ma proie, de l'attaquer à distance sans qu'elle me voit et d'en finir ainsi sans jamais me prendre de coups...

Très vite, j'ai déchanté quand j'ai vu que:
- je ne faisais pas de dégats, ou très peu
- que les monstres ne restaient évidemment pas en place!!
- que le camouflage m'attirait plus d'ennuis qu'une réelle sécurité

Bref, j'ai monté l'esquive pas mal et j'ai pris insulte. Et maintenant je me bats au corps à corps avec mon projo (un peu tard pour virer bourriwak hélas!). J'en profite pour poser des pièges de temps en temps aussi, mais ca reste annecdotique.

Mais je dois avouer qu'il m'est passé plusieurs fois par la tête de me réincarner et de recommencer dans la peau d'un kastar ou d'un autre truc qui fait mal et qui n'a pas peur d'aller bouffer du streum tout seul (et qui a des chances de s'en sortir!). La seule chose qui me retient c'est sans doute le fait que je risque fort de m'emmerder méchamment au tout début et donc je risquerais d'arrêter pour de bon. Je préfère donc rester dans ma peau de Tom et aller jusqu'au bout...

Au final, je me compare avec les autres trolls de ma guilde: certains ont commencé après moi et maintenant ont plusieurs niveau d'avance... Pourquoi? Pasqu'un kastar tue beaucoup plus facilement qu'un tom!!
Bon, évidement, je ne me plaind pas du fait que je ne fasse pas des masses de dégats, là n'est pas la question, mais il y a quand même un disfonctionnement dans le tom à mon avis...

1) Pourquoi on ne peut pas retenter un projo quand on l'a raté?
2) Quand on rate son projo, quelle alternative nous reste-t-il? Toutes les autres races ont des attaques alternatives (CdB, AP, etc), alors pourquoi pas nous? J'avais proposé un système d'attaque à distance mais il parait que ca ne verra jamais le jour...
3) Pourquoi pas une variante de 'frénésie' qui permettrait de faire 2 attaques par projo pour 6 PA? ("pyromanie"? "Chaleur"?)

Par ailleurs, pour ma part, je pense aussi qu'à haut niveau le projo devient cher et inutile... Personnellement, mettre des centaines de PI dans deux points de vue pour finalement limiter ma vue et ne gagner que 1D3 de dégats, j'avoue que ca me donne envie de trouver autre chose... (monter l'esquive pour moins cher et faire des pièges? autre?) Pasque au final, ca ne change plus grand chose: le critique, on le fait quand même, mais les dégats ne bougent pas trop...
Au minimum, je pense qu'il pourrait y avoir une revalorisation de la vue (comme proposé dans de nombreux posts) pour par exemple voir les types de compos à distance, la quantité de GG plus précisément, etc. Une autre idée qui m'avait parue intéressante était celle de pouvoir tirer au projo sur différents niveaux à partir d'un certain moment, et non plus seulement sur celui où l'on est. on pourrait par exemple pouvoir tirer sur un niveau supplémentaire par tranche de 10 points de vue.
Ainsi, un Tom qui a entre 1 et 9 en vue tire uniquement sur son niveau X, un tom avec 10-19 de vue tire sur X-1, X et X+1, un tom avec 20-29 de vue tire sur X-2, X-1, X, X+1 et X+2, etc... Cela pourrait à la fois renforcer le tom mais aussi son camouflage...


Mais pour en revenir au bi-classage des toms, je doute que ce soit la solution qui va faire que tous les toms seront respectés et craints...

#. Message de Kasseroll le 19-09-2005 à 23:39
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)   Citer Citer
Par pitié, si on reste pas sur le sujet (bon mea culpa, j'ai un peu dérivé aussi), ça va finir comme tout autre sujet de Tom : des pleurnicheries et une clôture par un modéro excédé. Allez faire un tour sur le topic des kastars tiens, ça change de les entendre pleurnicher qu'ils touchent jamais avec vampi et qu'avec les BMM c'est toujours sur eux que ça tombe.

Pour la remarques
zk : Ben non ça sert pas en solo, comme tu l'as remarqué. En groupe en revanche, ça sert. Résisté/Non résisté j'aurais bien aimé, mais sur une compétence c'est pas logique. Si c'est pour faire un autre sortilège, ça sert à rien.

Crothal : si c'est le "type" qui te dérange, c'est accessoire. Si tu veux dire par là que ça ne répond pas au problème, je suis pas tout à fait d'accord. Le souci est de savoir : que peut faire un Tom avec ses PA restant quand il foire son projo, un truc qui soit pas juste une pompe à px ou une occupation annexe (genre en, pleine baston on se taille un caillou). Ici, c'est :
- utilisable et utile en combat (essentiellement contre des monstres, c'est sûr)
- basé sur une carac que les toms ont déjà à un niveau raisonnable ou qu'ils peuvent monter seule, et qui ne réclame donc pas de monter deux caracs supplémentaires.

Si tu veux vraiment un truc qui fait des dégats, et qui ne nécessite pas de monter deux caracs, j'avais aussi envisagé un truc comme ça :
Coup de poignard
- dés d'attaque égaux à la moitié de la vue
- dés de dégats normaux.
Le souci, c'est que c'est quasiment une compétence réservée... Et honnêtement, ce sera le cas avec toute compétence de combat utilisant la vue.

#. Message de jeraumina le 20-09-2005 à 13:04
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-09-2005  Messages: 11 (P'tit Gob')   Citer Citer
qu ils ferment (les modo) ou non les posts ne changera rien sur le fond, il y a un pb simple : l interet de jouer un tom au long terme... (encore une fois, il n y a qu a regarder les stats pour s en convaincre)...... et le pb vient essentiellement du fait : "Qu est ce je peux faire d efficace quand j ai raté mon projo" !!!... et secondairement du " je fais 30pts de degats qd les autres en font 90"
je me repete mais il serait extrement interessant de connaitre le pourcentage de tom qui aurait choisi une autre race "s ils avaient su" !...

a partir de ces constatations, il n y a pas 50 solutions : soit les developpeurs tentent de reduire les disparites entre les races (ce qui est fait en limitant AM, CdB etc.....bien mais insuffisant puisque ca ne donne pas plus d interet a jouer tom), soit non ( et dans ce cas, petit a petit la "stat" tom baissera jusqu a ne representer qu une dizaine de pourcentage)...

ps : que l on soit bien d accord , je ne dis pas qu il n y a aucun interet a jouer tom...

#. Message de Loktar le 20-09-2005 à 13:48
39697 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 19-11-2004  Messages: 165 (Golem Costaud)   Citer Citer
Il me semble que les développeur ont déjà dit, je ne sais plus où exactement, que les Toms ne font pas et ne feront jamais de gros dégats...

Donc demander à augmenter les dégats, c'est inutile...
Par contre la question de "qu'est ce qu'on fait en cas de projo raté?", ca c'est possible d'y remédier et de trouver des solutions.
Pareil pour la portée verticale des projos, pour les actions annexes proposée (le piège est une première solution. Proposer d'autres pièges et d'autres actions serait une suite logique...) etc.

En bref, à vos idées

#. Message de Shamael le 20-09-2005 à 14:36
57670 - Shamael (Tomawak 57)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 06-05-2005  Messages: 2718 (Djinn Tonique)   Citer Citer
1) Quand j'ai signé pour Tom, je me suis dit "une comp à monter = plein de dégat au final !! " raté !

- préciser dés l'entrée que sa fonctionne pas comme cela.


2) Ensuite j'ai vu que c'étati moins chère : "super je vais faire plein de dégat à terme !!!" Raté !!

- baisser le cout de la vue dés le départ, ou à un stade


3) Aprés je me suis dit (comme tout le monde) camo :"Yes !! le pied !! personne pourras me voire !" Raté !!!

- Virer les 3/4 des monstres qui voyent le caché, Quintupler le cout d'achat de pistage, et/ou pas donner de MM pour et/ou monter la comp à 2PA.


4) Enfin, aprés avoir joué un peu :"ok je suis une tapette mais avec les sorts style flash ou glue je devient sur-puissant " Raté !!!! (j'ai pas trouvé de sort... de matos à template ou autres truc de valeur et en plus c'est pas moi qui tue les monstres dans mon groupe... alors prétendre au drop...)

- Faire en sorte que les tom trouve plus de matos / sort à la mort d'un monstre. On en tue moins, on gagne moins de PX alors autant quand on en bute un d'avoir plus de chance. Tom = faiblard chanceux ?!


5) Un autre petit truc : le tom est un fuitar !! chique !! mais, heu, pourquoi les améliorations de temps c'et le même prix pour les tom ?

- Baisser les amélioration de temps pour le fuitar du jeux.


Donc voici 5 propo qui ne vont pas forcément dans le sens tom = plus de dégat mais plutôt dans le sens Tom = plus jouable...

Shamael, a qui cela casse pas mal de chose de devoir passer bourriwak un jour ou l'autre.

#. Message de Raistlin le 20-09-2005 à 15:16
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
donc si je résume :
tu veux taper plus fort moins cher, etre vraiment invisible et gagner plus que les trois autres races...

ben c'est pas gagné...
ce que tu veux, c'est pas Tom Plus jouable, c'est Tom totalement pas équilibré, là

Raistlin Tom

#. Message de darthvador le 20-09-2005 à 16:12
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer

le plus important n'est pas de faire plein de PV, mais de faire le dernier.

Il faudrait mettre en avertissement pour les Toms "attention, jouer cette race nécessite que le joueur réfléchisse"

La réflexion est un plus pour les autres races, mais elle est indispensable pour un tom. Les vrais powergamers prennent souvent Kastar ou Skrim, et pourtant il y a bien un tom qui s'est glissé en première page du classement, comme quoi quand on réfléchit, on gagne plus de temps que quand on pleurniche.

*darthvador qui explique ça tous les jours à sa fille de 4 ans*


#. Message de EviL-Roi le 20-09-2005 à 16:26
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je sais pas vraiment si ca peut aider mais je peux rapporter mon experience en tant que tom :

il y a de ca 1 an et demi a peu pres je luttait comme tout tom qui se respecte pour reevaluer le projo et trouver un moyen de faire du degat. j ai meme cree le RTPTT pour trouver une solution au mal etre du tom. Malgres tout rien n a change, ou quasiment rien. apres plusieurs mois de vaine lutte j ia laisse tomber et j ai decide d accepter ma condition de tom comme elle l etait.

Resultat :

-Je suis level 38 et mon camouflage est a 88%. m frequence d utilisation de camouflage doit etre de 1 fois par mois.

-Je me suis biclasse en duratom : armure > 30 pour DLA <10h . Ma principale fonction dans mon groupe de chasse  : reperer les bon coins et insulter les monstres. balancer des petites frappes chirurgicale en cas de besoin. (je pense faire 30- 35 PV en moyenne : soit 24-25, soit 40-45). Notre groupe de chasse n a pas de durak. Je sers a la fois de tom et de durak ... c est pour ca que je suis utile .. .et rentable

-Le petit plus qui me rend utile : les sorts. J ai sacrifice, AE et VT que j utilise tres souvent en fonction de la situation afin d apporter un support a mon groupe. J ai bcp d autre sort qui sont plus perso mais qui rendent ma facon de jouer vraiment plus agreable.

-Comme je gere le TvT ? Pour moi un tom ne peut pas se battre en duel. J ai bien tente l aventure au mountyfighte mais je me suis fait elimine au premier tour. Conclusion : le tom doit etre malin. Pour le dernier pogo en date, j ai concocte deux potions de toxine violente 20D3 afin de jouer un vilain tour a un gros troll qui me prendra pour une lavette. Resultat : j ai fragge un troll level 37 comme moi et comme un grand.

Autre possibilite : le piege en groupe. Apres l avoir vraiment experimente je peux dire que le piege en groupe a un reel interet strategique. Ce n est pas une pompe a PX mais c est une arme redoutable dont l interet reside dans l effet de dissuasion. Un groupe de troll qui voit 3 ou 4 toms de niveau assez eleve s approcher d eux prendra ses jambes a son coup 3 fois sur 4. Si il s ne fuient pas ... ils mourront

Bref il y a quand meme un espoir pour tom. personellement je me fais super plaisir avec mon troll car il est multifonction. je ne me plaint plus de mes degats ridicule ou de rate mon projo car j utilise autre choses. J ai malgres tout une vue de 28 donc un beau projo pourtant ce n est pas le principal. je pense quel le plus important pour un tom est d avoir bcp de competences et de sortileges. Piege, melange de popopo, lancer de popo, ... peuvent vraiment devenir des armes redoutables si on les utilise bien.

Conclusion :

Pourquoi ne pas chercher un modification qui influencerais la facon de monter une competence ou la facon de trouver un sortilege seulement pour les toms ? Un tom ca voit bien donc ca trouve les choses plus facilement. Un tom ca a de bons yeux et ca lit tres bien ... les sortileges. Un tom c est souvent un erudit car il ne chasse pas de la meme facon que ses congeneres donc il a plus de temps et de capacite pour apprendre

 

PS : dsl pour les accent et les apostrophes mais je les trouve pas sur ce clavier.


#. Message de zk le 20-09-2005 à 16:39
46577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
le probleme pour avoir les parchos de sortilege c'est qui faut etre sur la caverne quand ils tombent.

Et en partant de la philosophie du projo ...

zk, qui fait un stage en -1 pour avoir un sort

Pages : 1, 2, 3, ... , 8, 9, 10, [11], 12, 13, 14

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