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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Ghorghor Bey le 24-04-2003 à 21:42
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Aspic> C'était un argument ça?

Supprimons les malus à la mort, ça rend les Toms plus puissants!

Sérieusement, le taux de mortalité dépend principalement de la façon de jouer et des circonstances, pas de la race!

En enlevant cet argument, tu serais pour?

Ghorghor.


#. Message de aspic_vert le 24-04-2003 à 21:46
457 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-05-2002  Messages: 218 (Golem Costaud)   Citer Citer

Wi dans l'idée je suis 100% d'accord ... il y a pas de problèmes ... cela rendrait les batailles encore plus palpitante tout bon ...

Mais dire que çà ne rendra pas les toms plus puissants c'est faux ... et il est clair que le tom par essence prend moin de risque de mourrir car moin exposer ce serait nier l'évidence ...

Aspic_vert


#. Message de drizzt le 24-04-2003 à 21:49
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

oui pour la perte de % a la mort !!! ca redonnera un peu de piquant pour les gros trolls. par contre, faudrait peut etre evite un bareme fonction du nivo parce que lors de guerre inter guilde, on vise d'abord les gros nivo....et ca peut etre vraiment chiant si un troll perd 3*nivo = 45 % dans le cas d'un nivo 15, ses competences et sorts vont vraiment prendre un coup....

Drizzt pour le principe d'une mort un peu plus penalisante


#. Message de Ghorghor Bey le 24-04-2003 à 22:06
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Gandhi> GKK c'est encore toi sous un autre nom? Ca y ressemble entk...Si c'est le cas, ça commence à faire beaucoup de nicks simultannés!

Pour te répondre :

Pas assez de challenge : lassitude
Trop de challenge : dégout

Conclusion : Trouver l'équilibre.

Ghorghor.


#. Message de Loinvu le 24-04-2003 à 22:13
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ghor, on est d'accord et on fait des propositions pour aller vers cet hypothétique équilibre.

Le problème est que pour chacun ce point d'équilibre est différent.... mais ce n'est pas le sujet.


#. Message de Ghorghor Bey le 24-04-2003 à 22:15
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Et l'équilibre des équilibre de chacun donne l'équilibre global! D'où l'intérêt du dialogue!

Ghorghor.


#. Message de Loinvu le 24-04-2003 à 22:25
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

gk, je serais curieux de connaitre ton avis dans le débat qu'à lancé Ghandi. Pour ma part c'est pas un recul dans l'intérêt du jeu (sinon j'aurais pas proposé) mais c'est ajouter une dimension supplémentaire qui donne plus de piment au jeu.

Les jeux où on gagne à tous les coups et où on est sûr de gagner, j'ai passé l'âge...

Loinvu


#. Message de Ghorghor Bey le 24-04-2003 à 22:36
  [MH Team]   [Main Gauche - Main Droite]  [Ami de MountyHall]
111 - Ghorghor Bey (Durakuir 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 22-05-2002  Messages: 6097 (Hydre Fumante)   Citer Citer

GKK> Te fous pas de ma gueule, je viens de vérifier...

Tu vas me faire le plaisir de supprimer des accomptes, ce n'est pas normal d'en avoir 4!

1 seul suffit amplement, quel intérêt de poster sous plus d'un pseudo? Ca induit la confusion!

Donc, en résumé, GKK = Gandhi, encore un changement de pseudo temporaire!

Ghorghor.


#. Message de PahTroll le 24-04-2003 à 22:40
1130 - Pah' Troll (Kastar 60)
Pays: France  Inscrit le : 20-08-2002  Messages: 2197 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Ghorghor Bey on 2003-04-24 18:43:11

Drop d'un objet non équipé, qui sera bientôt effectif...

Ghorghor.


gloups ... et ca va marcher comment ?

#. Message de Loinvu le 24-04-2003 à 22:46
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pah, stp, pas sujet, DM va faire une annonce, Ghor l'a dis, patience.

Lv


#. Message de Bulzor le 24-04-2003 à 22:46
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

Personnelement je trouve vraiment que c n'est pas une bonne idée!

Je suis pour agravé la mort, mais là...

Donc si je resume, un troll niveau 20 pert 20% sur toute ses comp et sortilege... (le coup du X= 3*niveau.... - 60%..............?? j'ai mal lu ou c bien ca?)

J'etais deja pas pour le max a 90 et 80 %, je trouve sa vraiment dommage qu'on ne puisse pas passer maitre dans certaine domaine! Mais bon c pas le sujet.

Là je trouve que c au niveau de la logique que sa cloche! Plus un troll est doué plus il perd ses capacités... c vraiment pas cohérent!

Je trouve dommage que des comp/sort utilisé depuis énorment de temps ne puisse pas devenir des actions classiques comme attaque ou déplacement! Mais la, c un peu "plus je la connais plus je risque de la perde!"

Nan je serais plutot pour les objets (meme ceux porté), les XP, les GG', les mouches (pk pas), et éventuellement une concentration négative (pour votre "traumatisme"). En bref je serais plutot d'avis a durcir les lois présentes plutot que d'en implémenté des nouvelles qui ne sont pas du tout justifié (a mon sens)

Bulzor...o_0


#. Message de DumDum le 24-04-2003 à 22:49
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Donc si je resume, un troll niveau 20 pert 20% sur toute ses comp et sortilege...

Nan, nan, l'idée de Lv c'est une perte totale de 20 points répartie sur l'ensemble des comps / sortilèges. Si ce troll niveau 20 connaît 5 comps, il perdrait 4% sur chaque. Pas 20%.


#. Message de Loinvu le 24-04-2003 à 22:49
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Non c'est pas "plus un troll est doué, plus il perd ces capacités" mais " Plus un troll est doué, plus la mort l'affecte moralement et donc plus il perd de confiance en soi"

Lv, qui précise sa vision de la chose

Bulzor> sinon le troll niveau 20 il n'a surement pas seulement 2 compétence mais il a acheté aussi Conn des Monstres, Pistages, Dep eclair, Charge, ... donc les 60% k'il perdra sernont répartit sur toutes ces compétences, donc il en perdra beaucoup certes, mais seulement un peu à chaque truc.

Lv


#. Message de Bulzor le 24-04-2003 à 22:53
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

Oué bon admettons pour le coté Rp. Mais je suis contre le fait de baser la pénalité sur un % et donc sur le hasard.

Une concentration négative élevée mais qui diminurais représente plus un traumatisme... et sa évite qu'un troll super bon, ne sache plus faire un déplacement éclaire 1 semaine apres avoir été tué (oui j'exagere )

Bulzor...0_o


#. Message de Loinvu le 24-04-2003 à 22:55
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

dans ma proposition de perte de % suite à la mort il n'y a aucune part au hasard. Tu meurs, donc tu perds tant, point à la ligne.

Pour ta deuxième idée pkoi pas, c'est une piste.

PS pr Ghandi, GK : le prob c ke kelke soit ton pseudo, on te reconnaitra, tu as un style bien particulier.


#. Message de Bulzor le 24-04-2003 à 23:00
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

L'amélioration représente un apprentissage, sa ne soublie pas! Par contre la mort peut provoquer un doute je suis d'accord.

Je serais donc d'avis a mettre un concentration négative équivalente a 2*niveau (? bof...) ac un max de 50%. Elle diminue a chaque DLA de 10% et que 5% a chaque utilisation d'une comp/sort.

Ainsi, le troll est "choqué", et avec le temps et l'utilisation de ses comp, il retrouve confiance en lui.

Bulzor...ô_Ô


#. Message de karsh le 24-04-2003 à 23:09
9524 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-04-2003  Messages: 174 (Golem Costaud)   Citer Citer

Tout ça ne va-t-il pas rendre la progression des petits niveau encore plus difficile? PLus on est faible plus le risque de ce prendre une baffe d'un Tk niv 15 qui cherche de l'xp facile augmente. Déjà que ça c'est reloud mais en plus les petis Trolls vont perdre les qq % qu'ils auront gagné? Mon TRoll à 3 semaines et j'ai peiné  pour gagner 15% et 12 PX.

 

De plus une telle modification va entraîner de grand changement, pourquoi c'est pas sur la première page de Mountyhall qu'une telle descussion est lancée? Il vaut mieux que ce soit les anciens qui décident?


#. Message de Loinvu le 24-04-2003 à 23:13
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

sauf que t'es que niveau 1, tu perdrais 1%, le gros ki meure il aura bcp plus de pertes

Loinvu

PS: Le forum Vos Avis Vos Idée est là pour discuter de ce genre de trucs, il y a des propositions comme ça tous les jours, si tu veux participer il suffit de venir et de t'exprimer comme tu viens de le faire =)

Ce n'est pas réservé aux "anciens", même si ce sont ceux qui viennent le plus souvent ici, car plus impliqué dans le jeu =)


#. Message de Bulzor le 24-04-2003 à 23:15
  [Ami de MountyHall]
4362 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2003  Messages: 357 (Golem Costaud)   Citer Citer

Nan pour les anciens, ils sont tous haut niveau et on pour la plupart complement oublié ce que ct d'etre "faible"...Il faut de toute le monde... vienne sur les forum ceux qui s'intéresse a MH. En venant pas, il acpete de subir des modifs qu'ils ne désiraient pas forcement.

Mais c vrai que de faire baisser les comp/sort de facon définitive c un peu salo... et pas trés compréhensible... mais je me répete

Bulzor... 5% par DLA en faite... 10 c trop...


#. Message de Loinvu le 24-04-2003 à 23:24
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Bulzor, c'est pas une baisse "définitive" que je propose, tu auras toujours la possibilité de la regagner après en t'améliorant à nouveau. Et je ne pense pas que ça affecte plus les "petits" que les "gros", vu que le % total perdu est basé sur le niveau, les "gros" seront plus affectés que les petits.

Lv

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