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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de durabatr le 07-09-2005 à 11:41
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-07-2005  Messages: 55 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Amulette de regeneration

Partie du corps : coup

Effet : +5 regen, +3 armure -6 esquive -20 PV -2 deg

 

Objectif : je n ai jamais vu d objet qui baisse les pv general, donc celui ci proposer plus de regen et d armure au detriment des degats pv et esquive.

Equilibrage :  correspond a un gain de 2 amelio de regen et 3 pts d armure pour une perte de 2 amelio en esquve, 2 en pv et 1 en deg.


#. Message de Raistlin le 07-09-2005 à 11:45
  [Appelez-moi Google]  [Ami de MountyHall]
112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27015 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ca baisserait les PV max?

tu serais pas durak, toi?
ca me semble un objet pour durak : 20PV quand on en a 200 ca pose mois de probleme, surtout quand on les regenere avec un bonus de 5...

sauf que dans ce cas +5 ca fait environ 2.5D3, donc je durak ca lui sert pas a grand chose a cote de sa RA.

et -6 en esquive me semble un peu énorme

bref ca me semble un objet qui en lui même est déséquilibré, et donc d'une utilité faible. (réservé Durak, je pense et encore)

Raistlin, qui trouve pas de signature, pour une fois

#. Message de troll ki roule le 07-09-2005 à 16:53
46450 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-09-2004  Messages: 2159 (Djinn Tonique)   Citer Citer
je pense surtout qu il des carac enoooormeees a tout point de vue

#. Message de Drure le 07-09-2005 à 19:23
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Amulette du bourrin :

+10 Dég / +10 Att / -50% RM / -50% MM / -6 Esq

C'est bien aussi...

Contre, trop bourrin...

#. Message de Solmyr le 07-09-2005 à 21:17
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Monstrueux.
je la veux.
Contre :

Les bonus sont top elevé pour des malus insignifiant je trouve.
Ya aps mal de tank sans esquive et qui cherche juste reg et arm :
Ici, ca apporte les deux (et de gros bonus) contre des malus que le tank n'aura pas trop de probleme a gerer (selon moi)

Solmyr

#. Message de Schwipett le 09-09-2005 à 00:40
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Wi je suppose fortement durabatr d'être un pti dudu caché... mm ?
Schwipp, Inspecteur

#. Message de Xopilios le 15-09-2005 à 09:27
13046 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2003  Messages: 157 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je proposerais pluto ceci:

Amulette de regeneration
Partie du corps : coup

Effet : +7 regen I -4 armure I -2 esquive I + 5-10 %RM


#. Message de Titang le 15-09-2005 à 11:30
  [Ami de MountyHall]
33587 - Titang (Skrim 60)
- The Guïldekeut Art -
Pays: France  Inscrit le : 06-10-2004  Messages: 224 (Golem Costaud)   Citer Citer
+7 regen!!!!
Quand on parle d un talisman d obsidienne on dit que -4 reg c est tres handicapant. Donc a l oppose +7 regen c est quoi? C est beaucoup trop puissant!!!
Contre.
+2 regen ou +3 ok, mais +5,+7 ca va pas?

#. Message de archeron le 15-09-2005 à 11:44
46959 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-02-2005  Messages: 18 (P'tit Gob')   Citer Citer

partez sur la base d un bonus entre +2 et +4 a mon avis
parce que sinon c est trop disproportionné par rapport a tout ce qui a ete fait !

en reflechissant au fonctionnement on peut imaginer que l amulette a un fait secondaire qui est de rendre un peu hagard le troll (comme s il avait pris un peu de morphine) ce qui entraine un des reactions plus lente et un manque de concentration pour utiliser la magie

amulette de regeneration (ou merchurochrome)

+4 regen -2 esquive +(20-30 ?) minutes (poids 2 minutes) ou
+4 regen -2 esquive +(10-15 ?) minutes -15%MM


amulette de recuperation (ou pansement)

+2 regen -1 esquive +(10-15 ?)minutes (poids 3 minutes) ou
+2 regen -1 esquive +(5-7.5 ?) minutes -10%MM


on pourrait rajouter un malus d attaque mais je pense que ca ne servirait a rien car ca ne generait pas les futurs porteurs qui tankent ou qui esquivent et rendrait cet objet trop desagreable pour les autres

ma preference va pour un plus gros malus de temps sans malus de MM


voila, je pense une idee plus construite


#. Message de mouflox le 16-09-2005 à 14:27
17911 - mouflox épitus (Skrim 33)
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 744 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
reg +1 Rm - 6/10% Mm - 6/10% (2.5 min)

reg +2 Rm - 11/20% Mm - 11/20% (5 min)

reg +4 Rm - 21/40% Mm - 21/40% (8 min)


et / ou allor

reg +3 armure -2 (5 min)

ces formule me paraisse equilibre non ?

#. Message de Régis le vrai le 16-09-2005 à 14:50
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
SOYEZ FUN!
NoM dE dIEu!

votre amulette est chiante comme la mort.
Je n’arrive pas à remettre la main sur le post initial, mais quelqu’un a déjà proposé des objets de régénération mais à la différence d'ici, l’idée était fun.

Les objets étaient (de mémoire et je ne me souviens plus des noms trolls)

Tête : bandage
Cou : minerve
Bras droit : attelle
Bras gauche : béquille
Corps : corset
Jambes : plâtre

Il était conçu pour ainsi : REG ++, RM +, MM -, ESQ -, ATT -, ARM + , LEGER, FRAGILE

#. Message de Khalamarthur le 16-09-2005 à 14:51
6861 - Excalibur (Tomawak 60)
- La confrèrie des compagnons du fumeux -
Pays: France (75 - Paris)  Inscrit le : 02-12-2003  Messages: 757 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Gantelets: +2 reg devenus +2 arm
Casque à cornes: +3 reg devenus +3 arm

...

M'étonnerais que ça passe votre truc!

#. Message de Kasseroll le 16-09-2005 à 15:47
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)   Citer Citer
Faut bien voir que de toute façon, le malus sur la MM n'est pas un "vrai" malus. C'est quelque chose dont tout bourrin se contrefiche éperdument, c'est comme si ça n'y était pas. Donc compter dessus pour équilibrer le tout, c'est pas la peine. Le malus de RM pénalise plus de monde, mais plutôt moins les tank (qui ont de gros bonus ailleurs) que les trolls équipés léger.

Bref, il faut absolument qu'il y ai quelque chose de plus gros qu'un malus de MM/RM, sans quoi c'est un objet de rêve pour un bourrin non esquiveur. Un malus de temps (ça s'appelle du poids, au fait ), c'est déjà mieux mais pas très logique pour un talisman. L'esquive, ça ne gênera pas beaucoup le tank. Faire péter les PV comme dans la proposition initiale (même si pour le reste celle-ci était grosbill), déjà, je trouve ça mieux. Ca reste un excellent objet, mais il faut un niveau conséquent pour pouvoir s'en servir. Et pas plus de +3 en reg, je pense.

#. Message de Zorgloub OTAN le 16-09-2005 à 17:59
13129 - Zorgloub (Kastar 43)
- Gowap Vinaigrette -
Pays: France  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 2035 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je me souviens avoir propos Cuisse de nu en main gauche pour la régé ^^ mais ça avait pas enthousiasmé les foules ^^

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