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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Dadour le 16-09-2005 à 08:00
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)
Abada, ce serait pas l'exemple de ta copine qui n'a pas butoir? Moi je cherche un butoiriseur a 3D.
Parce que l'hypno je la fais tourner a fond, et j'y crois pas trop au kastar vampi a 3D avec butoir a fond.

Ok, je suis allé voir le topic pour rien, apparement j'avais mal compris, mais bon c'etait pas bien malin de me dire d'aller poster sur un autre post d'un sujet qui concerne celui la.

114/70, la différence me parait un peu forte quand meme. Un peu curieux j'ai ete faire un tour sur l'analyseur de troll.
Pour faire 114, il faut minimum 24D de degats je dirais.
J'ai couplé ca a 15D d'attaque quand meme.
Au final, j'arrive a 96degats+bonus malus (soit 18 quand meme pour arriver a 114).
J'ai pris les meme pi a peu pres, sur un bourritom. He ben j'arrive a 18D/18D. Il touche mieux, donc on peut considerer un critique aussi, et ca fait donc 72 de degats+bonus, je pense pas que les bourri prennent pls d'attaque que de degats, et si je mets 15D d'attaque, j'arrive meme pas a rester dans les 70.
Alors soit ton kastar est beaucoup plus gros que le bourri, soit il a plus mis de pi dans attaque/degats, soit il a plus de matos template.
Mais la difference est pas enorme, et encore, on arrive presque a 20D (entre 19 et 20) si je mets la meme attaque, entre 20D et 24D, la difference est pas si enorme.
J'en reviens toujours a la meme chose, ou est le fossé monstrueux que vous decrivez?

Dadour, qui aime bien emmerder les joueurs de toms, excusez moi je rectifie, on est dans un fofo hrp quand meme

#. Message de Elysto le 16-09-2005 à 13:13
18594 - ElystO (Tomawak 56)
- Nique Tes Mouches -
Pays: France  Inscrit le : 07-02-2004  Messages: 1180 (Trõll de Compèt')

Dadour : Objectivement, je préfère ce genre de post où tu essaies au moins de discuter à ceux où tu étales ta mauvaise foi, tes simili-insultes et ta méconnaissance du truc, notamment de l'effet "exponentiel" des formules de cdb et d'ap. je t'envoie en mp ma réponse, où j'essaie de t'expliquer tout ça.

Madère : j'vais qd même essayer de faire une simulation avec des rapports imposés entre attaque et dégats. Je me dis que faire converger att et deg va nécessairement faire baisser les niveaux de deg (pour cdb) et d'att (pour AP)... dans quelle mesure : difficile à dire sans essayer.


#. Message de Vrischika le 16-09-2005 à 13:54
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)
cloture:
1/ ça part en sucette
2/ les modifs sont pas encore fixees definitivement.
3/ oui c'est trop bourirn
4/ la modif proposee ici retirait 5D deg... mais a qqun qui en a 32 et comp niv 5... donc mouais

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