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N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Gumdash le 12-09-2005 à 15:43
2705 - Gumdash (Kastar 45)
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2002  Messages: 813 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon je sais que les BMM ne sont peut-être qu'à venir dans de longs cycles mais je demande toujours:

Les templates donneront-ils bien des BMM?

Un objet à template renommé gardera-t-il ses BMM?
=> Si l'historique de l'objet ne connait pas ses templates, pas facile de l'updater avec les bons BMM


#. Message de Kelkulo le 12-09-2005 à 16:44
107541 - Krapahute (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 15-02-2004  Messages: 1371 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
difficile à dire sachant qu'on ne sait pas comment seront gérer les templates par rapport aux BMM.

mais par contre, c'est une problématique à soulever, car si les BMM sont calculés à partir du champ "template" de l'objet, alors le renommage les fait perdre. Mais tout cela n'est qu'hypothétique.

K

#. Message de Gumdash le 16-09-2005 à 00:31
2705 - Gumdash (Kastar 45)
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2002  Messages: 813 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Up, parce que renommer un truc du feu et de resistance, j'ai peur

#. Message de Madère le 16-09-2005 à 01:03
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le renommage ne vire pas les effets de templates. Les BM (magique ou non) de l'objet ne dépendent pas du nom.

De même si tu renomme une dague en halebarde, elle ne change pas de BM.

Madère (enfin je crois)

#. Message de Gumdash le 16-09-2005 à 01:31
2705 - Gumdash (Kastar 45)
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2002  Messages: 813 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est pas exactement ca la question, les objets gardent effectivement leur caractéristiques. MAIS, si on passe aux bonus et malus magiques ces objets risquent d'avoir tous leurs bonus en non-magique, sauf si les anciens templates sont stockés quelque part dans la "fiche" de l'objet.

Et vu que les objets ne sont pas actualisés quand une nouvelle version sort (cf: gantelets par exemple), j'ai tendence à penser que les objets sont gérés individuellement et pas par catégorie (on stocke les caractéristiques, le nom, l'historique, mis pas le type d'objet que c'était au début).

Pour tenter d'être plus clair, je pense qu'actuellement un objet stocké ressemble à ca:
*/ Nom
*/ Caractéristiques
*/ Historique

Donc si on change le nom, au passage aux BM Magiques, pas moyen de savoir lesquels sont magiques, donc tous les bonus en normal.

Exemple concret, casque en métal de feu et de resistance en mithril:
deg+1 vue -1 arm+3 devrait devenir avec les BMM
deg+1 vue -1 arm +2+1 (bonus magique en rouge)
si je le renomme en "Truk ki brille", plus de trace des templates dans le nom, et il risque de rester comme au début:
deg+1 vue -1 arm+3


#. Message de VYS le 16-09-2005 à 13:52
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

visiblement, vous ne savez pas coment fonctionne une base de donnée. Référencer un élément par son nom, c'est un grosse erreur de conception que nous n'avons pas faite.

Ceci étant, un objet renommé, bidouillé, machouillé, sali ou recouvert de kibrille, gardera ses BMM.

On se base sur les caractéristiques initales de l'objet (réferencé de manière numérique non visible au joueur) lors de la conversion vers les BMM, son nom n'aura absolument aucune importance

VYS - DungeonMaster


#. Message de frappadingue le 16-09-2005 à 13:56
39288 - frappadingue (Kastar 45)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 15-06-2004  Messages: 2878 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tiens tiens ... une infos qui filtre

on pourra recouvrir un objet de Kibrilles :p

je note je note...

#. Message de Solmyr le 16-09-2005 à 14:17
17704 - Solmyr (Durakuir 60)
- Les Pilleurs des Ombres -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 22-04-2004  Messages: 4715 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bien vu frappadingue.

Solmyr, en fait il est pas si frappa que ca......

#. Message de arkan le 16-09-2005 à 17:12
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
mais qu'est ce qu'il est dingue.... m'étonne qu'il aie pas pensé qu'un troll pourrait machouiller le matos ou le trainer à terre pour le salir......


#. Message de Gumdash le 16-09-2005 à 20:23
2705 - Gumdash (Kastar 45)
Pays: France  Inscrit le : 23-10-2002  Messages: 813 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
merci pour la réponse (pour le référencement, l'id est affiché donc y'a pas trop de question à se poser sur comment ils sont référencés).

#. Message de taipatroll le 17-09-2005 à 19:11
111237 - Glasfeu (Tomawak 60)
- Dragons ! -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 23-12-2004  Messages: 2029 (Djinn Tonique)   Citer Citer
note utile : chercher des kibrilles :p

#. Message de VYS le 18-09-2005 à 21:21
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Gumdash on 2005-09-16 20:23:32
merci pour la réponse (pour le référencement, l'id est affiché donc y'a pas trop de question à se poser sur comment ils sont référencés).

non, je parlais du référencement de la matrice de l'objet : l'objet de bas sur lequel tout trésor est calqué.

Rien avoir avec l'id du trésor qui est unique et ne sert qu'à le désigner de manière unique, pas de connaitre sa magie ou tout autre élément.

VYS - DungeonMAster

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