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ligne Forum Discussion : Le Monde de MountyHall
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Les réponses données, même par l'équipe de développement, expriment le point de vue roleplay du joueur ou du rolemaster.

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#. Message de Deudam le 15-09-2005 à 14:46
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Hmmmm
Tanière d' Halahkäss (19) [2 ,2 ,-202 ]
Ils ont un service TGV. Il suffit de leur demander d'ouvrir une route .. mais ca va douiller !

Guilde num 19

#. Message de Bruhm le 15-09-2005 à 17:17
51916 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 777 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
'tain, il y en a qui sont motivés à lui faire manger son string, à la Deudam...

#. Message de arkan le 15-09-2005 à 18:13
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lol pas obligé d'aller si bas si quelqu'un veux tenter la chose.
Suffit de chopper pile poil les mêmes composants d'un même monstre moyen (genre 2 fois 2 compos identique de Ver, Succube, shai ou autre ce qui n'est pas super dur) et que le nécromant fasse 2 animations à 15-20 niveaux d'écarts (genre -10 et -30).

La ça ferait double tests : celui de la profondeur et celui de la maitrise du sort .

#. Message de Rat mort le 15-09-2005 à 23:24
5890 - Rat mort (Tomawak 37)
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1237 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Identifiant...............: 733847
Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Ancien]

Echéance du Tour Date Limite d'Action : 16/09/2005 10:19:16
Il lui reste actuellement 6 PA

Duree normale de son Tour.............: 13 heures et 2 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = xx | Y = xx | N = xx
Vue.......: 1 Cases +0
Point de Vie
Actuels...........: 59
Maximum........: 59
Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 8 D6 +0
Esquive.....: 4 D6 +0
Dégats.......: 9 D3 +0
Armure......: 3 +0

Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

avec le temps , il devient un peu plus puissant


#. Message de Deudam le 16-09-2005 à 00:16
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
-> Bruhm
???

-> Rat mort
hmm, pas mal.
C'est un animé à partir de quoi, ton mignon ?

#. Message de oam71 le 16-09-2005 à 01:35
51702 - oam (Kastar 60)
- Les Adorateurs du TÀLÏÕN -
Pays: France  Inscrit le : 04-02-2005  Messages: 472 (Golem Costaud)   Citer Citer
@ Rat mort

Comme Deudam, c'est fait a partir de quoi ?
Et pis il avait quoi comme carac a la naissance ?

#. Message de Xaruth le 16-09-2005 à 01:36
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
110318 - Héadörh (Skrim 56)
- L'âme de Lyandria -
Pays: France  Inscrit le : 07-10-2003  Messages: 8533 (Hydre Fumante)   Citer Citer
enfin 60PV et 0 en regen ....

#. Message de arkan le 16-09-2005 à 10:45
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
T'a oublié les 4 dés d'esquive aussi ^^

Mais bon vu son âge et le nombre d'améliorations apportées il devait être pas génial à la base (genre 3-4 dés partout on a vu beaucoup mieux)

Enfin un rené comme celui-là mais à la naissance ça commence à donner.

#. Message de Bruhm le 16-09-2005 à 10:47
51916 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-12-2004  Messages: 777 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Deudam on 2005-09-14 13:08:46
-> Arkan
Bon, ok, il ne faut exclure aucune piste, mais tout de même, si la position du nécromant influe sur les caracs du rené, je veux bien manger mon string.

Il serait plus sage d'examiner d'abord l'influence du niveau de maitrise de la compétence, et celle du niveau du troll, non ?
Brrrmmm manifestement il y en a qui s'accrochent à cette hypothèse... et je me demande si tu ne leur as pas fourni leur principale motivation...

#. Message de Deudam le 16-09-2005 à 10:54
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
-> Bruhm
Haaaaaa .... ok
Ben, à la limite, si vraiment la position du nécromant a un impact, c'est tellement tordu que je le goinffrerai avec joie, pour récompenser la persévérance des testeurs fous qui auront exploré une piste que j'exclue d'entrée de jeu.

Alors que, clairement, il ne faut écarter aucune hypothèse a priori.
Cependant, oui, j'aurais tendance à tester d'autres pistes avant celle-ci. mais il est vrai que c'est la plus facile à vérifier (on change plus rapidement de position que de niveau ou de maitrise de compétence).

Faudra bien aussi mesurer l'impact de la qualité, et surtout expérimenter les diffs, pour un même monstre, suivant les combinaisons de composants. Je suis certaine que toutes les combis ne sont pas équivalentes, pour chaque monstre.
Ca va être coton à tester pour tous les monstres, mais à l'occasion, je vérifierai cette hypothèse en expérimentant avec un petit monstre dont j'ai plein de bouts (style rouilleur, grouilleux, chauve-souris ...).

#. Message de Fafi le 16-09-2005 à 10:59
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Alors juste pour info, la necromantication a ete revue a la hausse apres les premiers essais qui ont donne de vrai larves rampantes...
Donc evitez de vous baser sur les tout premiers nahaaniimes

BAM, papa d'une pied avec un oeil qui rampait lamentablement dans les couloirs a la recherche d'un gentil troll pour l'achever

#. Message de Deudam le 16-09-2005 à 11:27
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
-> Fafi.
D'ou tiens-tu cette information ?
Tu as un lien vers un post qui annonce cette rehausse ?

SI c'est vrai, c'est une bonne nouvelle !

#. Message de Fafi le 16-09-2005 à 11:31
  [Ami de MountyHall]
709 - Plotch (Kastar 60)
- Les morveux de mamie vieille -
Pays: France  Inscrit le : 07-06-2002  Messages: 3017 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ahahhhh.... information confidentielle celle-la... desole, c'est pas dans un post

Cela dit, ne vous attendez pas non plus a des miracles, le but etant de rehausser un peu les resultats, pas d'en faire une lampe magique a trancheur...

je veux simlement dire que, voui, en necromanticant un gremlins a partir de 2 compos pourris comme je le fais actuellement, difficile d'obtenir autre chose qu'une flaque de chair qui se traine lamentablement, mais que les tous premiers resultats ne sont peut-etre pas le reflet de ce qui se fait maintenant

BAM, si quelqu'un n'est pas pomme, y me dit ou j'en suis arrive, passque la chais pu    

PS : Ceci dit, on n'en est qu'au debut de cette competence, et peut-etre qu'un jour il faudra aller voir dans modification ce qu'on peut bouger... quand on saura enfin quoi qu'y fait bouger comment

PPS : J'm'eclate la, plus vague que ca, j'vais avoir du mal

#. Message de Rat mort le 16-09-2005 à 13:26
5890 - Rat mort (Tomawak 37)
Pays: France  Inscrit le : 10-04-2003  Messages: 1237 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vous avez réussi à créer un Nâ-Hàniym-Hééé à partir des Composants :
- 1708904 - Cervelle d'un Carnosaure de Qualité Bonne [Tête]
- 1683870 - Queue d'un Carnosaure de Qualité Moyenne [Corps]
- 1681056 - Griffe d'un Carnosaure de Qualité Moyenne [Membre]

Profil
[733847] Nâ-Hàniym-Hééé [Naissant]

Race........................: Nâ-Hàniym-Hééé [Naissant]
Echéance du Tour Date Limite d'Action : 02/08/2005 09:56:46
Il lui reste actuellement 6 PA
Duree normale de son Tour.............: 13 heures et 2 minutes
Poids de l'équipement........................: 0 heures et 0 minutes.

Position X = xx | Y = xx | N = xx
Vue.......: 1 Cases +0

Point de Vie Actuels...........: 59
Maximum........: 59

Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 6 D6 +0
Esquive.....: 3 D6 +0
Dégats.......: 7 D3 +0
Armure......: 3 +0
Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0

Magie Résistance à la Magie..................: 10 +0
Maitrise de la Magie..................: 10 +0

Magie Résistance à la Magie..................: 10 +0
Maitrise de la Magie..................: 10 +0

De son passage de naissant à récent n2, il a pris une dès d'esquive

De son passage de récent à ancien n3, il a pris 2 dès en atta et deg.

Il lui manque de le reg  

A ce ryhtme, le voici quand il sera Antédiluvien

[733847] Nâ-Hàniym-Hééé [Antédiluvien] 

Vue.......: 1 Cases +0

Point de Vie Actuels...........: 59
Maximum........: 59

Régénération.: 0 D3 +0
Combat Attaque.....: 18 D6 +0
Esquive.....: 9 D6 +0
Dégats.......: 19 D3 +0
Armure......: 3 +0
Nb d'Attaques subies ce Tour................: 0



#. Message de Deudam le 16-09-2005 à 13:40
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bizarre, il n'a pris que 1D puis 2D d'amélio à son passage de niveau ?

#. Message de arkan le 16-09-2005 à 17:39
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bruhm -> rien avoir avec le string de deudam, la science d'abord ^^

Il me semblait aussi que c'était une des "théories" même fumeuse les plus simple à vérifier. Au pire ça nous faire 2 nécromancies avec des compos identiques au mieux et ont voit s'il y a une part d'aléatoire comme ça.

Par contre si en effet la compet à été revue à la hausse même légérement ce serait pas mal d'avoir confirmation de l'équipe.
Chercher oui on veux bien mais si on nous fausse les données c'est pas amusant on se perd en conjoncture non-fondées du coup. Une idée de la date à partir de laquelle les modifs (si'il y a) sont entrées en ligne de compte ? Il me semble que ce serait début/mi juillet mais bon à vue de pif comme ça quoi..

#. Message de Ursus le 17-09-2005 à 15:34
54508 - Ursus (Kastar 30)
- Néan' Der Troll -
Pays: France  Inscrit le : 11-01-2005  Messages: 42 (P'tit Gob')   Citer Citer

je sais pas si je doit en parler ici mais étant futur nécromencien et mélangeur je trouve que les possibilités de classage des compos, surtout par monstre, c'est terriblement pratique quand on est débordé de doigts et poils en tout genre!

j'espère seulement que c'est bien une nouveauté, autrement désolé...mais je l'attendais d'où mon émotion.

 Ursus, qui vous lit avec intéret


#. Message de Lina le 18-09-2005 à 11:52
  [Ami de MountyHall]
1369 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Vous avez réussi à créer un Nâ-Hàniym-Hééé à partir des Composants :

- 516259 - Cervelle d'une Marilith de Qualité Bonne [Tête]

- 484048 - Griffe d'une Marilith de Qualité Très Bonne [Membre]

Les Composants sont détruits.

Devant vous se dresse alors une créature, d'une voix d'outre tombe elle s'adresse à vous : <i>Oui... Maiiiitreee...</i>

PDV: 43

Régénération.: 0 D3 +0

Attaque.....: 4 D6 +0
Esquive.....: 4 D6 +0
Dégats.......: 3 D3 +0
Armure......: 3 +0


#. Message de the_pit le 18-09-2005 à 13:37
  [Ami de MountyHall]
17102 - The_Pit (Durakuir 60)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1451 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
arg, une cervelle et une griffe de marie
pourvu que ce soit la griffe qui commande et le cerveau qui tape

bien joué, Lina

the_pit, aux premières loges

#. Message de arkan le 18-09-2005 à 21:43
23380 - ( )
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 12-01-2004  Messages: 3343 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lina pourrait-on avoir sa DLA, sa vue, sa RM/MM, ton niveau dans la compétence et la profondeur à laquelle tu a créée ton rené stp ?

Merci

Pages : 1, 2, 3, ... , 11, 12, 13, [14], 15, 16, 17, ..., 34, 35, 36

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