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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Régis le vrai le 08-09-2005 à 14:22
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ah, ouais, celui qui s'interpose a pas d'esquive prend le maximum de dégat et n'a pas d'armure. On peut aussi le tuer directe. On lui supprime quand son compte? ^_^

Ce que vous oubliez c'est que c'est une compétence, que ça coûte des PA et des PI et que cela doit être utile. Si c'est pour en mettre plein la tronche à celui qui s'iinterpose, ça n'a aucun interet. Je trouve personnellement dommage des compétences comme Parer ou Shamaner qui ne concerne qu'une poignée de joueur car elles servent à pas grand chose.

L'interposition doit avoir lieu, sans que le protégé n'ai d'esquive à faire.
Pour aller plus loin, si A protége B et que B protége A si A est attaqué, B s'interpose, comme B est attaqué, A s'interpose. Moralité A prend l'attaque à demi esquive et B a perdu son interposition programmé pour rien.

Actuellement, rien de contre proposé n'est séduisant dans le but de garder un interet de jeu.

#. Message de wako le 08-09-2005 à 14:25
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
Perso, suis plus dans le délire de Ari mais pas comme lui

Au moment de la programmation de la compétence, on a une case dans laquel on marque à partir de combien de D de différence on s'interpause. Si on s'interpause, pas de jet d'esquive, coup critique obligatoire (x1,5 quoi).

Sa donnerai un truc en jeu du genre :

X (dudu), Y (proteger)

X utilise la compétence interpose a partir d'une différence de 2D.

Y va se prendre un coup, le server compare l'attaque du lanceur avec l'esquive de Y, si le nombre de D de différence est supérieur a 2, alors X se prend le coup.

wako


[edit]
J'avais commencer mon post a 10h lol, donc j'ai loupé quelque intervention.

Pour Régis, je pense que ce ramasser le coup, c'est normal, ensuite, il a son armure, et le critique je trouve que sa se jutifie un minimum : tu sautes pour allé te mettre entre ton pot' et le monstre, tu peux pas faire une esquive. On est pas dans Matrix non plus lol :p

#. Message de Raistlin le 08-09-2005 à 14:36
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112873 - And You Will Know My Name Is The Trõll (Kastar 57)
- StriKe TeAm [Damnés] -
Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
ben je suis pas d'accord :
si A protege B et B protege A, quand a est attaqué, B s'interpose, mais il n'est pas attaqué, donc A n'a pas à intervenir.

et comme on l'a fait remarquer au début, cette compétence serait utile dans des rôles de gardes du corps/protecteurs, comme pour protéger un finisseur. (ou juste pour le roleplay)

après, la question de savoir si le jet de défense se fait avec ou sans malus est une question de RP et de GP.
Personnellement, je suis por un leger malus d'esquive, mais pas d'armure. après tout, le protecteur va pas enlever son armure jsute pour protéger l'autre. par contre il est pas forcement aussi agile s'il doit réagir au moment ou le coup part.

après, savoir si c'est le protecteur ou le protégé qui se prend la mandale quand le protégé rate son jet d'esquive, je pense effectivement que c'est le protecteur. pas de deuxieme jet, pas de partage des dégats (l'avait qu'a pas se mettre devant)

Raistlin qui en raison de son faible niveau, trouverait cette compétence très utile chez les autres, enfin s'il avait des amis

#. Message de Gröhrok le 09-09-2005 à 07:59
64325 - Gröhrok le poisseux (Durakuir 25)
- Animateurs -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 11-06-2005  Messages: 47 (P'tit Gob')   Citer Citer
Hmmm, y a quand même un truc que j'ai du mal à visualiser :
un troll est sensé pouvoir s'interposer tout en ayant la possibilité d'esquiver ?
Mais s'il esquive, je ne vois pas pourquoi le coup ne partirait pas sur sa cible orginelle ...
Pour moi, s'interposer, c'est se foutre devant la cible sans bouger, c'est servir de pare-balle, c'est amortir au maximum un coup porté sur un allié en encaissant tout ou une partie du choc ...

Bref, la prochaine frappe en direction du protégé prend pour cible le protecteur qui n'esquive pas (à la rigueur on peut imaginer que le protecteur ait le droit à un jet d'esquive pour limiter les dégats mais pas pour esquiver la totalité de la frappe).

#. Message de Raistlin le 09-09-2005 à 10:11
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
un genre de jet de RM vs MM pour diviser apr deux les effets?
sauf que ce serait attaque vs esquive?

#. Message de wako le 09-09-2005 à 11:31
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
non, la magie a rien a voir la dedans, donc contre l'idée du jet magique.

wako

#. Message de Raistlin le 09-09-2005 à 11:51
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Pays: France (35 - Ille-et-Vilaine)  Inscrit le : 17-04-2005  Messages: 27012 (Demi-Dieu)   Citer Citer
c'est pour ca que je disais : 'sauf que ce serait un jet attaque vs esquive

#. Message de Schwipett le 09-09-2005 à 12:12
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27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Après tous ces posts, c'est finalement l'idée de base qui me plait le plus, et me semble la situation la plus logique :

"Le protecteur cible un troll ou un monstre situé sur la même caverne. Si le protégé est attaqué, le protecteur subit l'attaque à sa place avec la caractéristique suivante:

* Jet d'esquive : 1 D6 par 2 Dés d'Esquive + 1/2 BM d'Esquive
Le calcul des dégâts se fait normalement.

- L'interposition est une compétence "programmée" et qui n'a donc effet que si le troll (ou monstre) ciblé est attaqué après qu'elle ait été réussie et durant le tour où elle est utilisée.

- L’interposition n’a lieu que sur une même caverne. Si le protégé ou le protecteur était amené à changé de position (déplacement normal, DE, charge ou projection), l'action est alors annulé.
- L’interposition ne change pas le ciblage de prédilection des monstres. Si le monstre a plusieurs attaque la seconde peut ciblé de nouveau le protégé.

- Si un protégé est protégé par plusieurs interposition, c’est la plus ancienne valide qui se déclenche en premier quelques soit le protecteur."

En rajoutant la remarque de Raistlin : "si A protege B et B protege A, quand A est attaqué, B s'interpose, mais il n'est pas attaqué, donc A n'a pas à intervenir."

De même que si A protège B, et que B protège C, quand C est attaqué, B s'interpose, mais A n'intervient pas non plus, vu que B n'est pas attaqué directement.

Voila,
Schwipp
ps : Raistlin, pas d'amis ??

#. Message de wako le 09-09-2005 à 12:21
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
schwipp, la proposition est bien, sauf dans le cas ou il esquive l'attaque, pcq regarde :

A prend un coup,
B s'interpause, il esquive, reste A derriere, et prend le coup :/

enfin, vala, mon avis quoi

wako

#. Message de Schwipett le 09-09-2005 à 17:34
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Autre idée :
Si le protecteur esquive, il prend le coup normalement, et s'il n'esquive pas, il prend le coup en critique... Pour refléter le fait qu'il perd de sa virtuosité, en sautant comme un c.. devant le brave petit protégé.

Les esquives seraient bien sûr prises en compte à la moitié de la valeur, comme dans l'idée originale.

Enfin, je ne suis pas vriament non plus convaincu de mon idée, cela dit... si quelqu'un trouve mieux...

Schwipp, que faire en cas d'esquive du protecteur ? Le débat est là ...

#. Message de Raistlin le 09-09-2005 à 17:38
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ca revient à ce que je proposais, Schwipett :
un jet de resistance comme pour un sort mais en comparant l'equive et l'attaque au lieu de comparer la RM et la MM, pour des effets diminués

#. Message de Régis le vrai le 09-09-2005 à 18:10
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Pour aller plus loin,

Si esquive parfaite, le coup est esquivé,
Sinon, le coup est porté,
Si l'esquive est raté le coup est critique.

Cependant c'est quasiment ESQ/2 + BM/2 c'est a dire, la propale initiale dite autrement.

#. Message de Schwipett le 10-09-2005 à 01:14
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Raistlin, Régis : en gros, on est d'accord, wi

Elle me plait bien comme ça, cette comp.
Schwipp

#. Message de Régis le vrai le 12-09-2005 à 12:40
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Moi aussi.
Et il y a longtemps qu'on a pas eu une nouveauté avec des conséquences tactique sur le combat.

<En rajoutant la remarque de Raistlin : "si A protege B et B protege A, quand A est attaqué, B s'interpose, mais il n'est pas attaqué, donc A n'a pas à intervenir."

De même que si A protège B, et que B protège C, quand C est attaqué, B s'interpose, mais A n'intervient pas non plus, vu que B n'est pas attaqué directement.>

Ca se discute!
Les situations décrites sont significatives d'une mauvaise coordination dans le combat. Que les Interpositions se déclenchent en rafales ne me gêne pas. Ca resulte d'un manque de concertation...

#. Message de Raistlin le 12-09-2005 à 13:01
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c'est pas que ça me gene, mais je voudrais pas faire sauter le serveur ou le cerveau des développeurs. les cas particuliers c'est la plaie de la programmation

#. Message de StormbringerLeF le 12-09-2005 à 14:37
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Euh question :

B protège A
C protège A
A est attaqué ...
qui prends le coup ? ...

Sinon, je suis ok avec ceux qui pensent que le coup doit être pris sans possibilité d'esquive. L'esquive doit juste entrer en compte pour la gravité des blessures infligées mais ne doit pas permettre de les esquiver (enfin à mon avis)

#. Message de Raistlin le 12-09-2005 à 15:00
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pour répondre à la question, je dirais : le premier qui a décidé de protéger.

mais on peut aussi décider que c'est le dernier.

l'autre s'interposera au deuxième coup (si deuxième coup il y a)

#. Message de StormbringerLeF le 12-09-2005 à 15:40
35072 - StormbringerLeFourbe (Kastar 60)
- Sombres Larmes -
Pays: France (87 - Haute-Vienne)  Inscrit le : 01-08-2004  Messages: 1149 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je dirai plutôt que l'un des deux prend le coup mais que l'autre voit son action programmée utilisée ... cela me semble plus logique ...


#. Message de Raistlin le 12-09-2005 à 16:05
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ben non c'est pas logique
pourquoi l'autre verrait son action annulée s'il ne l'a pas utilisée?

Raistlin, perplexe

#. Message de Régis le vrai le 12-09-2005 à 16:17
17428 - Régis (Kastar 60)
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- Si un protégé est protégé par plusieurs interposition, c’est la plus ancienne valide qui se déclenche en premier quelques soit le protecteur."

Ca répond à la question.
Les autres Interpositions restent actives pour les attaques futures.

Pages : 1, [2], 3, 4, 5, 6, 7, 8

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