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Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de super_pedro le 10-09-2005 à 19:26
8826 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-11-2003  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer
Dans un combat au niveau -1 depuis quelques jours, deux de nos gars ont été glué, il s'agit de Ché guerra(25100) et de Le Pretre Sans Nom (1007

Les deux ont remarqué le même problème, on ne peut remonter en 0 que part un déplacement éclair, ce qui contredit, il me semble la règle de glue.
"Le cout modifié de l'action sera limité à 6 PA.".
Et bien évidemment, si on loupe le déplacement éclair, il ne nous reste plus que 5 pas et on ne peut plus remonter

Quand pensez-vous??

Pedro(8826)
Vachement-troll


#. Message de Vivalzar le 10-09-2005 à 19:57
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Tu es sûr que le deplacement normal était impossible à 6 PA ?? Si oui, ce serait un bug pour moi...

Parce que, normalement, ça donnerait ça :

- Deplacement normal avec changement de niveau avec case occupée ça ferait 4 PA, si je ne m'abuse.
En etant Glué, ça ferait 8 PA, ramené à 6 PA (selon la règle de glue).

- Deplacement éclair avec changement de niveau avec case occupée + Glue, ça ferait donc 8-1 = 7 PA, ramené à 6 PA.

C'est marrant, c'est un cas où le DE et le déplacement normal coûtent le même nombre de PA... Il y a donc tout intéret à se déplacer en normal plutot qu'en DE, dans ce cas-là....


#. Message de super_pedro le 10-09-2005 à 20:19
8826 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-11-2003  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oui, c'est sûr, LPSN est mort à cause de ça, et il aurait bien évidemment fait un déplacement normal, quand Doost est juste à coté, on se barre !!

#. Message de super_pedro le 12-09-2005 à 14:51
8826 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 24-11-2003  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer
Un petit up parceque ya pas de réponse

#. Message de Toeaaah le 14-09-2005 à 16:38
8866 - Toeaaah (Tomawak 44)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 13-06-2003  Messages: 1427 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Petit up !

Le cout d'un déplacement quand on est glué est sensé être maximisé à 6PA, est-ce que c'est sensé être aussi le cas pour le déplacement normal du -1 au 0 quand y'a quelqu'un sur sa case ?

#. Message de Vivalzar le 15-09-2005 à 13:43
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Toujours pas de réponse ?

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