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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Robin dé Grõtes le 21-04-2003 à 15:45
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 69 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Angeline > alors tu as choisi : tu refuses que les kastars jouent 4 fois par jour, et tu décide ainsi que dégoûter du jeu une bonne partie des joueurs kastars actuels les plus motivés est un mal nécessaire.

#. Message de Avnohfir le 21-04-2003 à 16:24
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Angeline> Non parce que toutes les accélérations ne consistent pas à gagner un tour. Il m'arrive fréquament de faire des petites accélérations pour me synchroniser avec la DLA (ou leur horaire de jeu) de mes camarades de jeu.

#. Message de Lilith le 21-04-2003 à 16:33
  [Ami de MountyHall]
130 - Lilith (Kastar 60)
- FALTK Fämous Aër Lilith's Tourrring Kleüheüb -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 633 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Angeline n'a pas choisi un Kastar, et donc, ne peut pas avoir les mêmes motivations que moi sur ma race.....

Il faut savoir aussi qu'un Kastar est, je le soupçonne,  rarement choisi par les gens qui ne se connectent pas facilement ! De toute façon, un Kastar de haut niveau, comme vous le dites, n'accélére pas sans savoir ou va le mener sa DLA suivante, et donc, je soutiens que c'est gérable pour ceux qui l'ont choisi   !

Le fait de gagner 1heure sur chaque LA a mon avis ne represente pas le meme probleme, la difference n'est plus sensible, et à ceux là, il faut fiche la paix !
Le souci, est bien plus pour les kastars qui accelerent par tranches de 8 a 12heures, et c'est bien pour ca que le compteur a été créé au depart !
Si, dépendant du compteur de fatigue on gagnait la moitié de px en deuxieme dla rapprochée  (delai à fixer) et encore moins en 3eme DLA, moi, ca ne me gêne pas !

Je veux bien vous laisser les PX, mais laissez moi la maitrise de mon temps, svp.


#. Message de drizzt le 21-04-2003 à 16:38
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis d'accord avec Lilith, on a qu'a ne pas gagner (ou gagner moins) de PX dans la DLA qui suit une acceleration de plus de 8H vu que le but est clairement de gagner un tour et non pas de synchroniser sa DLA.

ceci a l'avantage de ne pas defavoriser les petits kastars qui ne se servent de l'acceleration que pour augmenter leur % ou pour grignoter une heure par ci, par la.

Drizzt
kastar 4 ever


#. Message de Dorack le 21-04-2003 à 17:03
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Qu'est ce qui pose problème ?
Les grosses accélérations

Les petites accélérations sont acceptable.

Donc il faut pénaliser une grosse accélération et accélérations multiples.

Donc proposition :
- si nombre de PV dépensé moins de 10 pas de changement
- si nombre de PV dépensé plus de 10 alors fatigue plus grande

Exemple :
j'accélére de 10, fatigue = 10
j'accélére de 20, fatigue = 20 * facteur

il faut trouver ce facteur.
avec *1.5 une accélération de 20 donne une fatigue de 30.
pour ne plus être fatigué il faut attendre 2 DLA (contrairement a maintenant ou il fallait attendre 1 DLA)

Les petites accélérations sont possibles
Les grosses accélérations sont possibles mais il faut plus de temps pour récupérer.

[edit]
version compliqué qui évolu sans saut de 10 à 11 PV dépensé
si plus de 10 PV dépensé alors :

fatigue = 10 + (PVsacrifié -10)*2

exemple :
10PV sacrifié fatigue = 10
11PV sacrifié fatigue = 10 + (11 - 10) * 2 = 12
20PV sacrifié fatigue = 10 + (20 - 10) * 2 = 30

--
Dorack, limitateur de gros

#. Message de Avnohfir le 21-04-2003 à 18:07
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En y réfléchissant bien, la solution de Dorack a l'air pas mal mais peut être un peu trop pénalisante pour les très grosse accélérations (du genre accélérer avec déja un gros compteur) : pour ces accélération là la formule actuelle est déja assez pénalisante.
    Avnohfir qui trouve la solution Dorack pas mal mais n'est pas convaincu

    #. Message de Troll héborien le 21-04-2003 à 18:13
    Pays: France  Inscrit le : 21-04-2003  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
    Euh... mais a l'heure actuelle, quels sont les effets de la fatigue?

    #. Message de Galar de Suif le 21-04-2003 à 18:37
      [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
    287 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    Le coût de l'accélération suivante est plus élevé.
    Dans la pratique il est difficile de faire deux accélérations importantes à la suite.
    Les gros kastars accélère un tour sur deux.

    #. Message de pk.speke le 21-04-2003 à 19:09
      [Ami des Monstres]
    2728 - pk.speke (Kastar 39)
    Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

    Voila mon avis sur le sujet: Deja une petite remarque sur ceux qui disent que le Kastar est un perso technique.Ca me fais doucement rire , a pars les degats les kastar na rien n'a up si il en as envie , le build du kastar est de loin le plus simple des 4 races alors bon l'aspect technique si c'est pour savoir a quel moment il est utile de lancer aceleration meta je ne trouve pas ca tres complexe.
    Voila je rebondis surl es degats parlons en , pourquoi a mon avis le kastar est celui qui prend le plus de PX a partir d'un certain niveau ben tout simplement parcqu'il a assez de dé degat pour tuer n'importe qui en 1 dla , et ce sont les meurtres qui rapporte le plus de px.
    Le Skrim est equivalent au Kastar niveau combat si il est buildé de facon a etre un tueur.Quand je vois des skrim lvl 14 qui me mettent 28 pdv je me dis qu'ils doivent s'etre diversifié ,alors que les kastar ne le sont pas. 
    Pour moi il n'y a donc aucun probleme le Kastar meme si il joue plus souvent n'est vraiment pas surpuissant un skrim optimisé bourrin gagnera aussi vite des px que lui si ce n'est plus.


    #. Message de Avnohfir le 21-04-2003 à 22:02
    101662 - Калинка (Tomawak 39)
    - Peuplade de les Ouestrolls -
    Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
    pk.speke> je ne pense pas que tu ai saisi toute la complexité induite par l'accélération métabolique. Accélérer ça implique :
    • Des blessure dont il va falloir tenir compte. Au début il m'est arrivé plusieurs fois de mourir parce que j'accélérais trop
    • Un malus de temps du aux blessures (dues à l'accélération) dont il va falloir tenir compte
    • De la fatigue dont il va falloir tenir compte
    • En pratique ça n'est pas souvent simple de savoir combien de PV tu dois sacrifier, surtout lorsque le compteur est au dessus de 5, les erreurs sont fréquentes
    Le kastar n'ayant pas une super attaque, tu est souvent obligé de rapporcher tes attaques, mais si tu accélères trop ça peut être fatal.
      Je suis désolé mais jouer un skrim me paraît tout de même plus simple...

      #. Message de drizzt le 21-04-2003 à 22:56
        [Ami de MountyHall]
      5613 - drizzt (Kastar 33)
      - Les Kargol's de M'ranis -
      Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

      c clair que moi j'accelere au hasard des que j'ai le compteur au dessus de 5 en esperant que ca passe. je sais tjs pas comment ca fonctionne et le peu que je m'en souvient, il fo une calculette.....

      donc oui ca demande un minimum de reflexion de jouer un kastar. sinon, kelke chose de tres simple a implementer a mon nivo, c'est ke le kastar ne gagne pas de PXs s'il accelere de plus de 8h.

      Ex :
      Je joue, j'accelere de 6h, je rejoue : je peux gagner des PX
      Je joue, j'accelere de 8h, je rejoue : je ne gagne que des PXs de kills


      #. Message de bosk le 22-04-2003 à 08:53
      Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
      Quote: Originally posted by pk.speke on 2003-04-21 19:09:38

      Voila mon avis sur le sujet: Deja une petite remarque sur ceux qui disent que le Kastar est un perso technique.Ca me fais doucement rire , a pars les degats les kastar na rien n'a up si il en as envie , le build du kastar est de loin le plus simple des 4 races alors bon l'aspect technique si c'est pour savoir a quel moment il est utile de lancer aceleration meta je ne trouve pas ca tres complexe.
      Voila je rebondis surl es degats parlons en , pourquoi a mon avis le kastar est celui qui prend le plus de PX a partir d'un certain niveau ben tout simplement parcqu'il a assez de dé degat pour tuer n'importe qui en 1 dla , et ce sont les meurtres qui rapporte le plus de px.
      Le Skrim est equivalent au Kastar niveau combat si il est buildé de facon a etre un tueur.Quand je vois des skrim lvl 14 qui me mettent 28 pdv je me dis qu'ils doivent s'etre diversifié ,alors que les kastar ne le sont pas. 
      Pour moi il n'y a donc aucun probleme le Kastar meme si il joue plus souvent n'est vraiment pas surpuissant un skrim optimisé bourrin gagnera aussi vite des px que lui si ce n'est plus.


       

      En te lisant quelque part je sent que tu n'as jamais joué un kastar. Et tu en as une idée très fausse.


      #. Message de Klagaan le 22-04-2003 à 12:23
      4408 - ( )
      Pays: France  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 256 (Golem Costaud)   Citer Citer
      a ben moi je croyais que ca servait juste à gagner des PX quand on était jeune Troll ...

      alalala ... rien ne sert courir, il faut accelerer à point

      Klagaan, un Troll qui n'accelere pas ... et pourtant c un kastar ...

      #. Message de opru le 22-04-2003 à 13:00
        [Ami de MountyHall]
      2827 - ( )
      Pays: France  Inscrit le : 21-12-2002  Messages: 1576 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

      bosk>Il n'est pas utile de jouer une race pour avoir un avis sur la question, les kastars sont pour moi aussi la races la plus simple a monter, il suffit de tout mettre en dégats, un peu d'esquive et un peu de pv et c bon.Qu'on me dise pas que l'am est super complexe a jouer a cause des pv perdus, a haut niveau avec un vampirisme tout est récupéré.

      Les autres races sont bcp plus dure a développer pour etre aussi efficace au combat que les kastars, donc je vois vraiment pas en quoi ça en ferait la race la plus complexe a jouer.


      #. Message de duncan le 22-04-2003 à 13:05
      563 - duncan (Tomawak 60)
      - Les Anges De La Mort -
      Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer
      le probleme c'est pas si le kastar et facile a jouer ou pas  si le kastar fait bcp de degat ou pas  le probleme c'est uniquement l'acce meta qui permet au troll de jouer plus vite et donc de gagner plus de px

      #. Message de Corwin le 22-04-2003 à 13:13
        [Comploteur en chef]
      121 - Corwin (Tomawak 58)
      - The Z-Team -
      Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

      Donc simplement l'acc métabolique devrait donner autre chose que du temps quand on sacrifie des PV. Mais pas des PA bien sur.

       

      Corwin, polom polom...


      #. Message de Gandhi le 22-04-2003 à 13:58
      Pays: France  Inscrit le : 18-04-2003  Messages: 50 (Momie Baveuse)   Citer Citer


      Est-ce que cela satisferait tout le monde que... l'accélération métabolique ne rapport plus d'xps ?
      Puisqu'elle permet de progresser beaucoup plus vite, peut-être faut-il commencer par là (mais en fait ce n'est rien parce que le temps gagné c'est déjà des xps). Et peut-être même que cela suffirait non ?


      #. Message de Troll héborien le 22-04-2003 à 14:19
      Pays: France  Inscrit le : 21-04-2003  Messages: 16 (P'tit Gob')   Citer Citer
      pourquoi ne pas faire qu'une accélération métabolique rende plus difficile l'utilisation de tout les compétence et sortilèges? comme ça il ne seras pas toujours possible de faire vampirisme juste après pour se remplir...

      #. Message de Mochtatronche le 22-04-2003 à 14:28
      3417 - ( )
      Pays: Belgium  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 92 (Momie Baveuse)   Citer Citer

      Gandhi> Contre car pour les petits niveaux c'est une source de PX-PI.

      Et sans PI pas de nouvelles compétences. Donc pas d'autres source de PI que le kill.
      Or je crois que tout le monde est d'accord pour dire que le kastar est une lopette pour toucher, même à haut niveau vu qu'il a mis comme vous dites (les non-kastars) dans dégat et esquive.


      #. Message de drizzt le 22-04-2003 à 16:36
        [Ami de MountyHall]
      5613 - drizzt (Kastar 33)
      - Les Kargol's de M'ranis -
      Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

      de tte facon on est pas obliger de faire vamnpirisme quand on est un kastar de haut nivo, il suffit d'avoir des des de regeneration. Il y a eu un exemple d'un kastar avec 6D+2 de regeneration et quelques mouches rivatant et ben il avait pas de pbs pr jouer 4 DLA en 24H et sans faire de vampirisme....

      Le pb vient vraiment du fait que les kastars jouent plus souvent donc a fortiori gagnent plus de PXs. donc il faudrait interdire le gain de PX quand on fait une acceleration du meta....

      Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6, ..., 13, 14, 15

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