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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Pro Lamer le 24-02-2003 à 18:38
Pays: Cocos (Keeling) Islands  Inscrit le : 23-02-2003  Messages: 29 (P'tit Gob')   Citer Citer
c t un up ??

#. Message de Pro Lamer le 26-02-2003 à 19:42
Pays: Cocos (Keeling) Islands  Inscrit le : 23-02-2003  Messages: 29 (P'tit Gob')   Citer Citer

fonctionnaire  (Niveau requis : 8 – Pré requis : mort au moins 4 fois, …

Coût en PI : 20

Coût en GG : 1550

Talent de base : greve : a force de se faire tuer , le troll se met en greve , tout troll qui tente de le toucher (qu'il y arrive ou pas ) se prend le double de dégats , efficace 5 tours , 6PA + 2 par tour , stoper la greve : PA.

Compétences :

  • Niveau 15 (60 PI) : RTT (4 PA) : La DLA est diminuée de 2 heures youpie !.
  • Niveau 20  (100 PI): pâuse café (6PA ) : ne peut pas jouer au tour suivant ( PA = 0 au tour d'aprés ) point de vie totalement rétablie .

fficeffice" /> 


#. Message de Grotgrot le 27-02-2003 à 04:13
  [Ami de MountyHall]
2166 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-02-2003  Messages: 113 (Golem Costaud)   Citer Citer

Euh salut tt le monde je ne suis pas sur d'etre sur le bon post mais bon.

Je tenais a dire tt d'abord que l'idée des metier est génial car je penses qu'elles va faire faire non pas un mais plein de pas de géant a ce jeux.

Je m'explique tt d'abord elle pourra surement retablir des deséquilibre mineur du jeux (  je crois bien que les tom ce plaigne encore de leur degats ).

Ensuite elle va relancer ou accroitre  ( depends des personne ) la motivation des joueurs ( et je vous dis pas le coup de pub non plus ).

Elle va surement accroitre le RPet la notion de communauté ( guilde etc.. ).

Mais surtout elle va  ( et j'en suis convaincu ) relancer les GG et donc tt l'economie du jeux.

Je m'explique :

Ne serait t'il pas mieux de faire que les comp/sorti aquis avec le metier ne sois pas appris que par l'achat de GG et non de PI.

Par contre seule des Pnj éparpiller dans le monde ( Lieux specifique ) peuvent vous apprendre ces compétences.( bien sur plus la comp est de haut niv plus l'ermite érudit est loin ).En plus cela fait une sorte de voyage innitiatique ( bon pour le RP ca )

Mais aussi plus on est fort dans un métier plus on monte de grade ( ex : maitre ranger, grd maitre assassin etc.. ) et chaque grade ( qui devrait etre marqué sur la tronche du troll le portant  ) donne la possibilité de devenir instructeur de certaine comp/ sort a son tour ( tjr exclusivement contre des GG ).

De plus cela pourra permettre de changer de metier ( bien sur on perd tt ce que l'on a appris dans l'ancien métier ) si on est motivé pour recommencé ( permet de pas ce lasser de ce pur jeu aussi ).

Grotgrot qui essaye de trouvé des métier et des ronds pour vous aider un peu .


#. Message de startroll le 27-02-2003 à 04:44
Pays: Japan  Inscrit le : 31-01-2003  Messages: 94 (Momie Baveuse)   Citer Citer


Le plus simple dans un premier temps serait peut-être en fait de mettre différentes classes de métier, et la spécialisation se fera ensuite.

Cela permet de ne pas avoir 36 métiers dés le début, pour que chacun puisse faire un choix simple et ensuite on se spécialise. ( on peut faire par exemple comme dans JRTM, avec 6 ou 7 métiers de base et cela nous laisse le temps de réfléchir aux spécialisations). En effet, en ce moment, tout le monde présente plein d'idées et on n'a du mal à y voir clair et il ne faudrait pas non plus que les métiers deviennent la concrétisation des rêves des joueurs...

Exemple : métier de base : sorcier ( niveau 5)
quand on arrive au niveau 10 :
     sorcier illusionniste ou sorcier élémentaire (magie des éléments).
si on prend sorcier élémentaire, quand on arrive au niveau 15 on peut choisir son élément ( feu, eau etc...).

Startroll

#. Message de Pro Lamer le 02-03-2003 à 18:46
Pays: Cocos (Keeling) Islands  Inscrit le : 23-02-2003  Messages: 29 (P'tit Gob')   Citer Citer
up !

#. Message de Tinain le 04-03-2003 à 11:39
  [Ami de MountyHall]
2043 - Tinain (Durakuir 60)
- X-Trolls -
Pays: France (31 - Haute-Garonne)  Inscrit le : 26-11-2002  Messages: 1945 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Super les métiers!

Mais, Pro Lamer, ta proposition de "fonctionnaire" est empreinte de jugements de valeurs qui n'ont rien à faire ici...

Tinain


#. Message de GentiTrol le 04-03-2003 à 11:46
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

oui certes c est rigolo et tout et tout... mais par rapport à MH.. vu qu'il n'y a pas d'état troll, il ne peut pas y avoir de fonctionnaires.. donc même si c'est une idée qui peut te sembler valoir son pesant de GGs, moi je dis qu'elle est pas bien ton idée.

Ou alors faut créer un état Troll.. mais les tentatives actuelles de revendication de territoires ne marchent pas très très bien.


#. Message de Teutram le 04-03-2003 à 15:23
  [Ami de MountyHall]
16158 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-12-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

METIER : CHOMEUR

Niveau requis : 5
Cout en PI 20:

Ramasse les GG pour 0 PA.


#. Message de Grumbudar le 05-03-2003 à 00:52
2057 - Grumbudar le malchôssé (Tomawak 48)
- Whog Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 08-11-2002  Messages: 274 (Golem Costaud)   Citer Citer

Si vous avez une idée pour le métier de boureau,de justicier ou de redempteur dédié spécialement à l'administration d'une punition aux trollkillers (particulièrement en série comme Colossus par exemple) N'hésitez pas ! ! Pour les trollkillers en série : Profiler ? :-)

Grumbuphilippedar, fumant sa pipe pendant les 5 dernières minutes...

 


#. Message de Gothmog le 05-03-2003 à 11:21
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Terrible!

J'arrivais pas à jouer et je commençais à m'énerver (j'ai raté ma DLA) puis j'ai trouvé ce forum en essayant régulièrement de me connecter au début puis en dévorant radicalement toutes les idées de métiers.

Je trouve ces idées super bonnes et ça pourrait effectivement améliorer énormément l'intérêt du jeu.

Vivement que ce soitr mis en place.

je propose seulement une autre compétence pour chasseur :

bersecker ou slayer (niveau requis 15 cout en PI 50) : cout en PA 6 : le chasseur entre en état de transe et gagne 2 D en attaque et en dégats (pour toute attaque d'un monstre de niveau supérieur à 10) pendant 3 DLA. Il perd 1/4 de ses PV et perd toute régénération.

 

On peut imaginer un plus gros bonus en attaque et en esquive genre (+4D +4D) mais avec un malus d'esquive important (-4 D). La compétence pourrait alors durer moins longtemps et serait utilisée pour finir un monstre...


#. Message de Gothmog le 05-03-2003 à 11:27
1967 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-10-2002  Messages: 318 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il faudrait imaginer un métier pour les trolls killer (TK) et un autre pour les tueur de TK (TTK).

Mes noms de métier sont je l'avoue pas très recherchés.


#. Message de SybalduK le 05-03-2003 à 21:03
  [Ami de MountyHall]
976 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-07-2002  Messages: 1298 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

moi, je propose:

Sorcier (Niveau requis : 10 – Pré requis : au moins 1 sortilège à 80%, une maitrise magique à 1000 une résistance magique à 500)

Coût en PI : 100

Coût en GG : 5000

 

Talent de base : Inversion: les sortilèges ont leur max à 90% ( c'est intelligent...) et les compétences à 80% ( pas très sportif...), tout le temps.

 

Compétences  ( enfin... sortilèges....):

Niveau 10 (50PI) : Concentration accrue: (2PA) : pour chaque Pa dépensé, on ce concentre de 10% au lieu de 5% pour 5 tours.
Niveau 15 (75PI) : Recueillement (2PA) : rajoute 50% au RM et MM et régénération pour 5 tours.
Niveau 20 (100PI) : Enchainement (4PA): les sortilèges coutent la moitier en PA pour 5 tours.
niveau 25 (125PI) : Perfection dans la magie (6PA) : double les dégats ( ou effets)des sortilèges utilisés pour 5 tours ( dons celui où est lancé ce sortilège.)

comme tout magicien qui ce respecte, toute ces facultés sont des sortilèges ( ne faisant travailler que le mental).


.SybalduK le fameux kargol's.


 


#. Message de Goork le 05-03-2003 à 21:49
Pays: France  Inscrit le : 01-03-2003  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer

juste un pti commentaire rapide :

SUPER IDéE !!!!!!

j trouverai sa genial de pouvoir faire un marchan ou un ote boulo, le concept de se specialiser un peu est pile poil ski menkai

mintenan reste plu ka le faire ^^


#. Message de Angeline le 15-04-2003 à 12:22
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ptit up pour un post contenant une mégapanoplie d'idées

#. Message de ECRASSETETE le 15-04-2003 à 13:40
7517 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-03-2003  Messages: 649 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

DRESSEUR ENRAGER demoniaque (cout en PI: 50) (cout en GG: 1000)

niveaux requis: 8/ pre-requis: ne jamais avoir tué de monstre

talent de bases: les monstres ne le prennent pour cible que si il n' y a pas d' autre cible /il ne le prenne pas pour cible si il est de plus haut niveaux que lui

compétence:

DANSE MONSTRAUSOLLESQUE///////// niv92 PA) le dresseur se met a crier et a jesticuler dans tout les sens ce qui fait partir d' une cases toutes les creatures (y compris trolls). Si un troll ne veut pas se deplacer il perd 10 pv par creature (troll et monstre) car il se fait ecraser. le mouvement est choisi aleatoirement.

CRI MONSTREUSEMENT ATTIRANT/////////// niv 114 PA) le dresseur se mets a geuler plus fort que jamais et se fait entendre par tout les monstres de la zone qui se rassemble sur sa case. Les trolls qui sont dans la zone perde 1pv par monstres et le dresseur 2 pv par monstre. 

SIFFLEMENT HANNILANT niv 156 PA) le dresseur se mets acroupi et commence a faire un son qui fait vibrer (et qui le tue) toute la zone. La vibration fait perdre 1D6 d' esquive a tous les trolls mais le sifflement exice les monstre et les rend enragé pendant 4 tours. ILs gagnent 2D de degats 3D de degats et ont +4 en armure (ils se contracte sous l'effet du sifflement) mais ils perde 9D en esquive ///// le dresseur c' est sacrifier pour enerver les monstre

CONCENTRATION DE PALMATION MONSTUOSQUETE niv 20: (6 PA pendant 2 tour): le dresseur sacrifie autant de pv qu' il veut. 2 monstre=1pv    

chaque monstre arrive dont ne sait ou et ecrase au passage tous les trolls de la zone et font perdre un PV par monstre sur tous les trolls. Les monstres s' arrentent juste devant le dresseur (juste devant donc les troll sur la cases du dresseur ne sont pas affecté) les monstres se retournent et garde la position et empeche tous trolls d' aller sur la cases ou se situe le dresseur. LES trolls et monstres sur la case ne peuvent s' echapper qu' au bout de 5 tours (effet 5 tours apres les monstres se dispersent)


#. Message de Angeline le 15-04-2003 à 15:55
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
oui bon ,fo pas non plus bouriniser...

#. Message de drizzt le 15-04-2003 à 17:48
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

il manque un petit demonologue

demonologue  (Niveau requis : 15 – Pré requis : connaissance des monstres a 70%

Coût en PI : 100

Coût en GG : 5000

Talent de base : connaissance approfondie des demons : quand le demonologiste fait un jet de connaissance sur un demon, il a de plus grande precision sur ces caracteristiques.

Compétences :

  • Niveau 15 : invocation de diablotin (60 PI) (2 ou 4 PA): le troll invoque un diablotin qui apparait sur sa case.
  • Niveau 20 : controle des demons (150 PI) (PA suivant le nivo du monstre): Le troll peut essayer de controler le demon qui a un nivo strictement inferieur au sien. Le demon peut doit se trouveer a vue sur 2 du troll, le troll perd son camouflage, invisibilite ou autre. Et son esquive est reduite au tiers car il faut etre concentrer pour controler un demon. La duree et le cout en PA sont suivants la difference de nivo entre le troll et le demon 
  • Niveau 25 : Portail demoniaque (200PA) (6 PA) : Le demonologue invoque 1 demon (autres que diablotin et feux follets...). Pour se faire, il doit sacrifier la moitie de ses points de vie. De plus, le demon invoque frappera en priorite l'invocateur qui ne pourra pas le controler avant 6H... (dommage pr le cumul de DLA invocation, controle.....)

fficeffice" /> 


#. Message de Krofrt-skrim le 15-04-2003 à 20:00
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
up

#. Message de drizzt le 18-04-2003 à 18:44
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

up encore parce que l'idee est vraiment tres bonne et permettrait de diversifier les differents trolls. Ca ouvrirait de nouvelles portes et ca donnerait une autre dimension au jeu.

est ce qu'on pourrait savoir si ca sera implante un jour DM ou ghorghor??

Pages : 1, 2, 3, 4, [5]

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