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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Hurlanc le 24-08-2005 à 13:05
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
une idée farfelue :

Coût en PA :       6 PA
Type :      Utile
Durée : Variable
Jet de résistance :      N.A.

Effet

Lorsque ce sort est lancé, il y a deux effets :
- Il y a 20% de chances qu'un lieu "portail démoniaque" apparaisse. Si réussi, ce lieu apparait alétaoirement dans un cube de 3 cases de coté centré sur le mago.
- le mago recoit le tag : "invocation en cours 20%" dans ses bonus/malus pour une durée de 1 tour

A la dla suivante, si le mago relance le sort les chances de réussite passent à 40%, et ainsi de suite.

remarques :
- Si le sort est raté à une dla, la "chaine" s'arrete.
- Il se peut que plusieurs portails soient ainsi créés, max 1 par dla.
- les monstres qui apparaissent suivent les règles d'apparition standard des monstres (lvl = Z/2)
- l'invocateur n'est pas du tout immunisé aux monstres qui vont apparaitre.
- on peut rajouter des malus pour l'invocateur genre malus à l'esquive ou autre

- je rajoute que ca fait evidemment sauter invi et camou

#. Message de Tomy le 24-08-2005 à 13:16
69398 - Thau'my (Skrim 42)
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2005  Messages: 1054 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est pas un peu fort ? Une fois que c'est à 100%, on peu en faire un par tour ? et combien de temps dur le bonus/malus ?

mais à par ca jtrouve ca fun ^^

tomy, tag, pas flag


#. Message de Hurlanc le 24-08-2005 à 13:20
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
oui on en fait un par tour, mais :
- les monstres vont t'attaquer
- un sort au max c'est 80%, et donc le 100% de chances d'invoquer le portail c'est au bout du 5e essai
- c'est un sort qui sera dur a monter

#. Message de Madère le 24-08-2005 à 13:25
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
C'est fun, mais ça va pas être détourné par les fainéants qui veulent pas faire de DE quand ils chassent ?

En fait la question c'est à quoi ça sert ...

Madère

#. Message de Corwin le 24-08-2005 à 13:43
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Hurlanc > De manière générale, essaye d'oublier toute idée de génération de monstres comestibles de façon contrôlée et volontaire. Trop facile de se planquer dans un trou paumé du Hall et de créer sa propre bouffe à volonté, comme dit Madère.

 

Corwin, plouf


#. Message de Vrischika le 24-08-2005 à 13:54
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
ou alors un comp' demonologie:
permet d'avoir 1 et 1 seul Na'invok'ey
avec besoin de champis, et autres trucs

#. Message de Hurlanc le 24-08-2005 à 14:51
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
Corwin > et si les monstres créés étaient aussi forts que normalement mais de niveau 0 ca passerait ?

#. Message de Vrischika le 24-08-2005 à 15:07
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer
hurl' > bah cela ferait toujours des cibles faciles pour :
vampiriser, bain de rm, charge, entrainement divers...

#. Message de TilK le 24-08-2005 à 15:17
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Trouver de l'équipement

#. Message de Kazimohdõ le 24-08-2005 à 15:27
  [Ami de MountyHall]
38511 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je ne sais pas ... en même temps si l'on veut trouver des monstres ce n'est pas ça qui manque. Il suffit de regarder autour de nous et de "se servir" (en considérant que le portail ne fait apparaître que des monstres du niveau auquel il est placé).

Bref, je ne sais pas si cela rendrait les choses foncièrement "avantageuses". A voir.

Ce qui est certain, c'est qu'en tant que potentialité d'augmentation du 'nawak dans une zone ça pourrait être rigolo. Le portail pourrait arriver aléatoirement dans une zone de 20x20x20 ?

Ou alors peut-être une solution, ce serait de le trouver sous forme de parcho uniquement ?

Kãzi' - qui trouve que l'idée de portail ça va bien dans la veine de nécromancie; un Na'invok'ey pourrait aussi nécessiter des compals pour être maitrisé.

#. Message de Madère le 24-08-2005 à 15:33
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Sous forme de parcho one-use pour pourrir la vie d'une autre guilde en ouvrant un portail crachant des monstres énormes en plein milieu de leur village ... ça, c'est fun !

Peut-être faut-il envisager un truc du genre parchemin de Rah'Nim, quand tu le lis tous les compos présents par terre à une distance de 1 se transforment en rah'nym'hey (komanksacécri?)[/] sauvages de caractéristiques équivalentes aux monstres d'origine et de niveau -1.

La y'a moyen de jouer tactique, de se donner du mal pendant un moment pour pourrir la vie d'autres trolls, bref de rajouter de l'action sans trop de possibilité de détournement.

Bon le malheureux lecteur a intérêt à maitriser le DE. (faudrait d'ailleurs que ça marche pas sur les lieux )

Madère

#. Message de Tomy le 24-08-2005 à 17:47
69398 - Thau'my (Skrim 42)
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2005  Messages: 1054 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Jsuis pour le parchemin aussi. En meme temps, les lampes genial ca fait un peu ca aussi: une grosse bete arrive, et avec un peu de chance elle attaque.

#. Message de Garffon le 24-08-2005 à 18:30
43658 - Garffon (Tomawak 39)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2004  Messages: 424 (Golem Costaud)   Citer Citer
L'idée telle que formulée par Madère est à mon avis bien trop bourrine. On fait de la chasse en -40, on ramasse des dizaines de compos de monstres très forts (barghests, phoenix, mantes fulcreuses, liches, balrogs, beholders, etc.), on met le tout sur un gowap que l'on envoie s'ébrouer en 0/0/-1, un coup de parchemin et roulez jeunesse ! Une idée qui serait à coup sûr appréciée par les Chulzis, cela dit.

Pour l'idée originale, je serait plutôt d'avis d'attendre un peu pour voir ce que donnent les familiers actuels (lampe géniale et Nécromancie), coder IE, et après on pourra en rediscuter avec plus d'éléments en main, non ? Même si cette propal est à mon goût beaucoup trop forte par rapport entre autres à Nécromancie, qui est il est vrai "seulement" une compétence, ce qui n'excuse quand mêm pas tout.

#. Message de Tomy le 24-08-2005 à 18:59
69398 - Thau'my (Skrim 42)
Pays: France  Inscrit le : 02-06-2005  Messages: 1054 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Oui, mais ont y gagne quoi ? Ca fait un massacre, la moitié du hall te cours apres, mais tu gagnes pas de px, et les tresors des trollinets sont pas geniaux, donc allé les cherché alors que y'a tous les monstres que t'as réanimé là-bas ...

Tu dis que les Chulzis aimeraient, mais c'est pas sur qu'ils accepteraient de faire un massacre de monstre pour recupré les composants.

Donc oui c'est puissant, mais pas forcement utile (juste tres fun), donc ca s'equilibre :p

Mais c'est vrai qu'il faut voir ce que donne IE, LP et Necromancie à long terme.


#. Message de Lebiskwee le 24-08-2005 à 19:15
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ou alors, il faut qu' il y es des monstre present dans les 3 case alentour..

Et si ya pas de monstre, ya quand même le portail, mais les monstre n' apparaise pas..



Lebiskwee, (si vous voulez une justification rp, jvais vous en trouver une

#. Message de Garffon le 24-08-2005 à 19:30
43658 - Garffon (Tomawak 39)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 07-08-2004  Messages: 424 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si les Chulzis "classiques" n'acceptent pas le massacre de monstres, ou même seulement l'idée de commercer les compos correspondants, les terrorristes de Zichuls seraient à mon avis prêts à cela. Et s'ils ne le sont pas, il y en aura toujours pour échafauder un tel plan "pour le fun", quitte à ne rien gagner sinon des centaines de trolls sur le dos pour leur 7 prochaines réincarnations. Bref, trop bourrin.

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