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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Schmurtzz le 17-04-2003 à 16:28
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Le collectif skrim n'est pas assez soudé, pas assez fort pour imposer ses vues au DM ..... contrairement aux Tom qui ont de redoutable ...dessous de tabl ....arguments ! 

 

               Shrack, tu veux en faire quoi de ce post ????
Parce que là, ca part dans tous le ssens, comme le DM y veut pas dans ce forum ....

 

Schmurtzz, deja censur....modéré une fois, ca suffit 


#. Message de Pilouf le 17-04-2003 à 16:32
  [Ami de MountyHall]
2736 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-01-2003  Messages: 702 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Originally posted by [DM] on 2003-04-17 16:09:27

Je ne me suis jamais caché de mon inquiétude face à la progression du Kastar mais ce qu'il manque ce sont des <STRONG>solutions</strong> pas des <STRONG>constatations</strong>.

VYS - dungeonMaster




Et si le kastar perdait les PVs même quand il rate son accélération métabolique ? (pas trop grave pour les petits accélérations d'entrainement du début, et 1 chance sur 10 de rater une accélération de DLA entière c'est un peu risqué non ?
Moi c'est ce côté "le tout pour le tout" que j'aime bien dans l'accélération mais bon...
Enfin j'imagine que ça a déjà été proposé (pas trouvé dans le forum)

Pilouf qui a surement pris un kastar pour enfoncer des portes ouvertes...


#. Message de Gandalf le 17-04-2003 à 16:38
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=6753&PagePosition=1 je m'en vais en discuter la plutot

donc discution sur le  Kastar on n'hesite pas suivez le Guide Prévision 15 pages ...


#. Message de VYS le 17-04-2003 à 16:38
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Kastar == HS

VYS - DungeonMaster


#. Message de Vrischika le 17-04-2003 à 16:48
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

ben le pb du kastar c'est qu'avec 60 pv, une bonne regN une acc de 24 (qui est +ou- le max) il s'en fout...

faut donc en revenir à des idées déjà proposée il y a un certain temps:

  • pilouf (ci dessus) > perte des pv dans tous les cas. tu te crèves pour accélérer, si ça marche pas, t'es crevé quand même (mais ne gêne que dans 10% des cas)
  • mettre un formule d'accélération en % PV mais définir la formule basée sur pv max aussi... dur mais je pense que c'est la voie

voilà... une idée de formule: 1% pv sacrifié = 1.5% dla du troll avec un bonus dla de 1H / 10 PV achetés.
ex troll de base: 30 PV DLA 12 h : sacrifice 15pv=acc 9h (50% PV=75% DLA)
70 PV dla 12h : sacrifice de 35 PV = acc de 12h00 (12h+4x1h pour les pv, x 75% pv sacrifies) soit 1 DLA
70 PV, DLA 10h: sacrifice de 35 PV = acc de  10h30 (10h+4x1h pour les pv, x 75% pv sacrifies) soit un peu plus que sa DLA
70 PV, DLA 14h : sacriice 35 PV = acc de 13h30 (14h+4x1h pour les pv, x 75% pv sacrifies) soi un peu moins qu'un dla

il faut bien sur garder la fatigue, donc faire dla=dla*5/fatigue (donc une fatigue de 10 diminue le gain par 2, comme maintenant)


#. Message de shrack le 17-04-2003 à 16:50
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)   Citer Citer
ce post est un post de discution ou on sais pertinament que aucun changement de regle ne sera decider .
je pense que ca fait du bien de faire le point de temps en temps sur l'evolution des races
allors pas la peine de vous chamailler ou de lancer des reforme ici
pousser plutot l'analyse plus loin .

comme prevue la proportion de skrim a diminuer dans les 200 premier
mais les skrim reste encore bien present

les kastar trust les premiere place du clacement , c'est vrai , certain avec beaucoup d'avance , mais chose surprenante , il n'y as pas ennormement de kastar que ca dans les 200 premier troll . par contre les kastar qui y sont ont une progression netement superieur au autres.
comme si il y avais un cap difficile a passer et apres , ca vas tout seul .
les durack sont les moins representer , sans doute parce qu'ils sont puissant mais lent et donc monte moin vite mais sont en general pleinement satisfais de leur race

pour les tom ca a pas l'air de mal marcher .

j'aimerai bien que dorack ressorte ses stats pour comparer

#. Message de VYS le 17-04-2003 à 16:50
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Pour le Kastar --> http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=14&TopicID=6753&PagePosition=1

merci

VYS - DungeonMaster, povre Shrack


#. Message de Yak le 17-04-2003 à 16:52
  [Ami de MountyHall]
935 - yAk (Kastar 46)
Pays: Belgium  Inscrit le : 07-08-2002  Messages: 1170 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Les kastars en tete dans le classement jouent la plupart du temps complètement seuls.

Je suis kastar 16 et j'ai fait le test quand j'étais lvl15, en jouant seul, je pouvais gagner nettement plus de PX qu'en jouant en groupe. Cela peut aussi être une explication ...


#. Message de Schmurtzz le 17-04-2003 à 17:20
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Parce que vous pouvez tuer rapidement .

Le skrim lui se heurte à l'armure et à une BS de moins en moins efficace ou alors avec obligation d'hyupnotiser pour passer l'esquive ... or les skrim n'ont pas encore une MM phénoménale, donc ils ralentissent ....


#. Message de Avnohfir le 17-04-2003 à 17:26
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le handicap du kastar c'est son attaque foireuse... C'est la seule race qui est vraiment handicapée face à des cibles esquivant bien. Le problème c'est qu'à haut niveau ça n'est plus un problème, il y a suffisament de cibles accessibles avec une esquive suffisament pourrie pour pas être embêté.

#. Message de Gros Kéké le 17-04-2003 à 17:42
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2003-04-17 16:09:27

Le Tomawak : exploration et furtivité, pour en faire un troll délicat à manier mais pouvant rendre milles services hors combat.

VYS - dungeonMaster


Je voulais juste rappeler que les Tomawaks sont loin d'être des bouses en combat. Actuellement seuls les Tomawaks arrivent à faire quelque chose contre un Prince Balrog : ce monstre ridiculise tous les autres trolls, eux le tuent.

Gros Kéké


#. Message de Koban le 17-04-2003 à 17:49
  [Ami de MountyHall]
4767 - ( )
Pays: Italy  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 437 (Golem Costaud)   Citer Citer

Seigneur, pardonne-leur : ils ne savent pas ce qu'ils font...

Bon, pour en revenir effectivement à ton sujet, shrack :

Je suis un Tom. Je joue volontairement presque toujours tout seul (sauf opportunité ou grosse pagaille). De fait, je n'ai que 2 kills à mon niveau (5, 6 d'ici 2 DLAs). Bien que cherchant à acquérir ma propre personnalité, je pense rentrer parfaitement dans le "modèle" qu'avait prévu DM pour ma race, je cite : "exploration et furtivité".

(Accessoirement, ce style me convient parfaitement et, au risque de passer pour le neuneu de service, je répète pour la 8745186586453467ème fois que je suis très content du jeu, des règles et des autres joueurs.)

Le Tom-tom n'est pas l'arme de guerre absolue (a-t-il jamais cherché à l'être ?). Comme ce sont les kills qui rapportent le plus d'XPs et qu'on en passe plus lorsqu'on voyage en groupe, dans mon cas la progression est moyennement rapide. Est-ce que cela se généralise aux autres Toms ? Tu as l'air de dire qu'ils ne s'en sortent pas mal dans les classements.

D'autre part, Yakinbra semble confirmer que le Kastar, joué tout seul et à haut niveau, s'en sort très bien. Je n'ai pas encore cette expérience pour mon Tom. Mais il est vrai que seul, on ne partage pas les PXs (encore faut-il en faire...)

* Edit : Pas "Yakinbra" mais "Yak", désolé *

Pour les Duracks, je connais encore moins. Mais, intuitivement, peut-être (de par leur vocation de "bouclier trollesque") sont-ils amenés à jouer en groupe dans leur majorité ? Ce qui expliqueRAIT (?) qu'ils montent moins vite en général ?

J'espère que ce point de vue perso et ces hypothèses à 2 GG' apporteront qqchose à ton topic,

Koban, hypotétroll.


#. Message de duncan le 17-04-2003 à 18:02
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

juste pour rien dire

moi je suis content de mon tom et puis de tout facon j'aurai pas pu prendre kastar pas assez de temp pour jouer je me vois mal me lever dans la nuit pour jouer  je l'ai meme pas fait  une fois ou j'etais sur de mourir si j'active pas ma dla et je suis mort  lol

duncan tom content

 

 


#. Message de deTroy le 17-04-2003 à 18:56
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Quelques constations personnels :

1. Les Skrims étaient la race dominante de Mountyhall, jusqu'au moment de l'activation des armures, ... (c'est pourquoi, il y en a encore beaucoup dans le top du classement)

2. Le Kastar (moi, j'en suis) est comme le démontre l'étude de Shrak (?) difficile à monter jusqu'au niveau 14-15 (+/-), après ça devient rouleau compresseur.

Pourquoi ?

1. Vampirisme a une "faible" attaque donc on touche pas souvent, donc on régénère pas les points de vie sacrifié par Accélération métabolique, et donc on monte pas sa MM et donc on fait 1/2 dégâts.

2. Pour bien utiliser Accélération Métabolique faut avoir des PdVs (60 minimum pour utiliser la technique à 18 points sacrifier 1x sur 2), faut avoir de la régénération pour être sur de compenser son accélération métabolique dans tous les cas (ex. on rate son Vampirisme, soit pour % au-dessus de 80, soit pour pas toucher), donc faut à mon avis 4D de reg. (avec 4D de reg on peut se battre au Coup de Butoir, ou à l'Attaque Précise, on a plus besoin de Vampirisme).

 

Il existe (malheureusement ?) des monstres haut niveau (exemple: Elementaire de Terre) avec très peu d'esquive (relative à leur niveau) et c'est un festin pour les Kastars car en critique c'est BOUM-BOUM-XP, ...

La difficulté pour un Skrim est l'Armure, la difficulté pour un Kastar est l'esquive, ...

Pourquoi ne pas faire comme pour la revalorisation des Armures, une revalorisation de l'esquive, ce qui aurait le plus d'impact sur le Kastars, ... (Aucun impact sur les Durakuirs, peu d'impact sur les Tom vu leur Dés d'attaque (Vue) et peu d'impact sur les Skrims vu leur Dés d'Attaque).

Ce qui ne tuerait pas le Kastar, comparé aux autres modifs proposées, ...

On pourrait en profiter pour baisser le cout de l'esquive de 16 à 14 ? (pour que les trolls aussi bénéfice de ceci).

 

    deTroy, Gardien du Savoir

 


#. Message de Angeline le 17-04-2003 à 18:58
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

l'idée de De TROy me parait pas mal; on ouvrirait un autre post que ce serait plus lisible.


#. Message de Gandalf le 17-04-2003 à 19:02
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)   Citer Citer

pas bete de troys

S'il n'y avais les trolls qui eux ont trop peu d'esquive encore actuellement


#. Message de Dorack le 21-04-2003 à 21:54
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'ai plus les stats (DD crashé)

Mais de mémoire debut d'année.

Skrim 45%
Durak 12%
Tom 23%
Kastar 20%

ou pas loin.

C'est les durakuir qui montent... comme quoi.

--
Dorack

#. Message de Galar de Suif le 21-04-2003 à 22:09
  [Big Brother]  [Ami de MountyHall]
287 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2554 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DUARKUIR POWER.
Le durak est une super race.
De plus en plus de joueurs la choisisent.
Au début les durak était avec les kastars la race la moins joué. Maintenant c'est la plus jouée.
Comme quoi, le durak, c'est le pied, c'est du bonheur, c'est de la joie.
DUARKUIR POWER

#. Message de Antérak le 22-04-2003 à 10:44
5992 - Antérak (Durakuir 26)
- The A-Team -
Pays: France  Inscrit le : 20-02-2003  Messages: 1273 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ouais, les races sont clairement déséquilibrées :

Le Durak est de loin le + fun !

Antérak, "Just for fun !"


#. Message de Ahulane le 22-04-2003 à 19:49
33946 - Taiowa (Tomawak 50)
Pays: France  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 2694 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bon ma tite reflexion :

Kastar  !

Ce que vous dite sur le kastar c bien vrai, ca frime par sa mecanique mais ca en jette pas tant que ca, ca a bo etre plus gros, si ca touche pas, ca sert a rien. Mas tot ou tard avec leur avance en gain de XP ils comblerons ce manque.

Durakuir !

Je l'appelerais la force tranquille, le durak ne fait pas peur en soi, mais a  1v1 si on se trouve face a un durak qui esquive pas mal et encaisse bien, sa rafale vous est meurtriere !!

Tomawak !

Un peu le ptit bou de chou du jeu, le tomawak se traine lamentablement au debut du jeu car pas bcp de MM, faible degat au projo, faible portée, mais a partir du moment ou il gonfle sa MM et sa portée pendant que les autres race se detruise a coup de butoir (donc pas enorme RM) et bien par la suite il devient redoutable. Car on sait pas d'ou il attaque, il attaque de loin, il est camouflé, et generelement c'est un Troll esquiveur fou et tres rapide (faible DLA), et a force un cumul de projo sur un troll comme tom, kastar et skrim fait tres mal, car si le kastar n'a personne pour vampirisé bah il morphle qd meme.

Skrim !

C'est un peu le polyvalent, il doit monter bcp de chose pour etre efficace. A bas niveau il speed vite fait du a ses touches faciles et donc il gagne pas mal d'xp du a ses kills, mais  a haut niveau (25-30) il va falloir leur redonner un pti coup de vent avec une nouvelle comp / sort, sinon ils s'etoufferont pas eux meme, car : pas forte RM et MM dans l'ensemble, pas de reg fabuleuse (pas reg accrue ni vamp), donc a l'avenir ils vont devenir "faibles"

 

Donc j'en tire deux conclusions :

--> Creer une nouvelle competence permettant de booster la MM du tom car insulte disparais et donc sans MM, un tom est obsolete

--> Penser a creer qqchose pour les skrim a l'avenir pour pas qu'ils sorte de la concurrence.

Pages : 1, [2], 3

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