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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Fayth le 17-08-2005 à 21:25
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Je ne sais pas si quelqu'un a déjà posté pour ce sujet... Allé, je me lance!

Hier soir, très tard, j'ai eu une idée de l'amélioration de la BS. Il était tard, je tiens à le signaler, ne m'en voulez pas si ce que je vais dire vous semble farfelu!

Donc voila:

Botte Secrète nival 2
Coût en PA : 2 PA
Type : Attaque
Niveau minimum : Réservé aux Skrims
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
La Botte secrète permet aux skrims de réaliser, une fois par tour, EUX attaque rapide ayant les caractéristiques suivantes :
  • Jet d'Attaque : 1 D6 par 2 Dés d'Attaque + 1/2 BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par 3 Dés d'Attaque + 1/2 BM de Dégat.
  • 75 % de l'armure physique de la cible est ignorée .

 

Donc voila...

On frappe deux fois, mais avec dég=att/3, et pour compenser cela, 75% de l'armure est ignorée.

 

Ex: un troll nival 20 lance sa BS sur un monstre possedant

 

 


#. Message de Fayth le 17-08-2005 à 21:31
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Oups, probleme!

Je continue:

un troll nival 20 lance sa BS nival 2 sur un monstre possedant 15 d'arm.

Ce troll possede 16 dés de d'attaque  et a un bonus de dégat de 10.

Donc BS nival 2:

Att 8dé, dég 5 dé

Il inflige donc en moyenne 20 dommages, sans compter l'armure.

->16 dommages avec l'armure, *2

-> 32 dommages.

BS nival 1:

26 dommages sans arm, 19 avec.

On augmente donc de 13 les dommages.

Il faudrai donc aussi diviser par 3 les BM de dégat, je pense...

Voila...

Des remarques?

C'est trop bourrin?

Peut etre mais ce n'est qu'une idée, à améliorer!

Edge, adepte de la Fertilité.

 

 


#. Message de Dadour le 17-08-2005 à 21:45
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
En gros tu fais:
- 1/2+1/2bm pour l'attaque
- 2/3+1/2bm pour les degats, avec 2*25% d'armure

Soit 1/6 de degats supplementaire, beaucoup plus de degats quand la bs aurait fait 1 (2 fois moins d'armure), 2D en moins pour la cible.

Ouais, c'est bourrin quand meme, rien que pour les 2D en moins c'est un peu n'imp je trouve perso, ca fait -6D en cumul tout en faisant tres mal.

#. Message de Trollatisator le 17-08-2005 à 21:45
39708 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-05-2005  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer

Moi j'aime bien le -75% d'armure et le on frappe 2 fois pour 2PA
Mais le 1D3 par 3D3 c chaud quand meme!
Déja qu'on est loin d'etre sur de toucher avec une BS si en plus on fait moin de degats... meme sur deux coups...

Pourquoi ne pas faire une bonne vieille amélio du genre :

2D3 par 3D3
2D3 par 3D3
-75% d'armure

Plus classique et peut etre mon bourrin...


#. Message de Fayth le 17-08-2005 à 21:50
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Dadour-> -6dé en cumul??

On en enleve 2 par dla->-4 dé d'esq.

Et puis on s'est pas compri: c'est 1/3+1/3bm pour les degats, avec 2*25% d'armure!

Sinon oui je te confirme, ca deviens n'importe quoi!

Trollatisator-> bien trop bourrin!!!


#. Message de Dadour le 17-08-2005 à 22:06
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben tu as 6pa dans le tour. Tu peux ajouter un butoir ou une charge avec ta double bs.
Butoir+bs2+butoir+bs2, moi je compte 6D.

En fait j'ai mal compté au dessus, j'ai oublié de doubler les bm vu qu'il y a 2 coups.
C'est encore pire.
Tu fais 2*1/3+2*1/3bm, avec armure 2*25%.
Soit 2/3+2/3bm et encore plus dans certains cas.

#. Message de Fayth le 17-08-2005 à 22:18
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer

T'as compté comme ca, ok!

J'avais dis que c'était une idée.

Il faudrai dans ce cas diminuer encore les degats, ou l'attaque.

Le but de cette comp était pour moi les deux dé d'esq enlevés mais je voudrais que ca reste à peut pres identique niveau degats, pour pas que ca devienne trop bourrin.

Quitte à avoir:

  • Jet d'Attaque : 1 D6 par 3 Dés d'Attaque + 1/3 BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par 3 Dés d'Attaque + 1/3 BM de Dégat.
  • 75 % de l'armure physique de la cible est ignorée .

 

C'est moin bourrin la???

Voila,  et puis c'est juste une idée d'un esprit dérangé .

Edge.

 

 

 


#. Message de GentiTrol le 17-08-2005 à 22:39
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je crois mon cher Edge, qu'il n'est absolument pas prévu de faire des compétences ou sortilèges réservés niveau 2.

et si jamais ça devait voir le jour il en faudrait 4. Et là.. on tombe sur le problème de l'accélération méta niv 2.. (ou comment revenir en arrière sur ce qui vient d'être changé).

GentiTrol, de l'Eglise de la fertilité aussi.


#. Message de Fayth le 17-08-2005 à 23:05
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ok GTI, mais on peut rever!!!

Et puis le but de mon post (je me suis mal fait comprendre), c'était de pouvoir faire en sorte que l'on puise attaque 6 fois de suite (cumul).

Des monstres le font, pourquoi pas des troll?

Quitte à baisser de beaucoup les dégats de la BS, on pourrais donc choisir entre les degat (BS 1) ou le nombre d'attaques (BS2).

Voila.

Edge.


#. Message de TetDure le 18-08-2005 à 16:53
  [Ami de MountyHall]
41931 - TetDure (Tomawak 36)
- Adrénaline -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2004  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Edge on 2005-08-17 23:05:08

Et puis le but de mon post (je me suis mal fait comprendre), c'était de pouvoir faire en sorte que l'on puise attaque 6 fois de suite (cumul).

Des monstres le font, pourquoi pas des troll?



6 attaques par cumul, c'est suuuuper bourrin...
Quelques trolls qui ont ça dans un groupe de chasse, et tout passe en critique...

#. Message de Drure le 18-08-2005 à 17:13
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
tient c'est toujours pas cloturé :p ?

#. Message de Fayth le 18-08-2005 à 20:13
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Ca se fera jamais, mais, sache que ce n'est pas specialement bourrin si les attaques sont minables (càd elles touchent mais font peu de degat).

C'est un "petit" contour de l'hypno, c'est pour ca que je voulais que ce soit que les skrim qui l'ai...

Cloturez le post, c'est plus la peine, je n'ai vraiment pas été compris.

Edge.


#. Message de GentiTrol le 19-08-2005 à 10:51
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le problème edge, c'est que si on fait une compétence réservée niv 2 pour les skrims, il faut le faire pour les autres races aussi.

si pour regen accrue, on peut éventuellement songer à quelque chose, pour camouflage déjà ça devient plus compliqué (pas au niveau de la puissance mais niveau du truc en plus)  mais pour accélération métabolique là c'est évident qu'il ne faut surtout rien faire.. donc voilà.


#. Message de Avnohfir le 20-08-2005 à 12:58
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben deux frappes réussies ça donne 3 PX pour 2 PA ... Ça devient la compétence la plus rentable pour faire de l'XP.

Sinon pour les compétences multiniveaux, apparamanent on ne choisit pas le niveau de la compétence, ce soit les jets de compétence qui déterminent jusqu'à quel niveau on va ...
Si on ne peut pas choisir entre BS1 et BS2, c'est ballot...

#. Message de Amaia le 20-08-2005 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
6413 - Amaia (Tomawak 60)
Pays: Autre  Inscrit le : 04-02-2003  Messages: 4909 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Un sort ou compétence réservé ne peut se lancer qu'une fois par dla et ça ne doit pas changer.

Ensuite, comme le dit GT, si on fait une compét réservée niv 2 pour les skrim, il faudrait aussi le faire pour les autres races. Ça poserait trop de problèmes.

Contre.


#. Message de Fayth le 20-08-2005 à 14:23
  [Ami des Monstres]
77063 - Fayth (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: Autre  Inscrit le : 05-01-2005  Messages: 6258 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Merci, la prochaine fois je dirais rien au lieu de dire n'importe quoi!

Je pensais plus a un truc comme ca dans ma tete:

Botte Secrète
Coût en PA : 2 PA
Type : Attaque
Niveau minimum : Réservé aux Skrims
Jet de résistance : Non
 
Effet
 
La Botte secrète permet aux skrims de réaliser, une fois par tour, une attaque rapide ayant les caractéristiques suivantes :
  • Jet d'Attaque : 1 D6 par (1+N) Dés d'Attaque + 1/(1+N) BM d'Attaque
  • Jet de Dégats : 1 D3 par (1+N) Dés d'Attaque + 1/(1+N) BM de Dégat.
  • 50 % de l'armure physique de la cible est ignorée
  • la cible perd N dés d'esquive si l'attaque touche

N correpond au niveau de la BS.

 

 

Aller, on n'en parle plus.

Edge.


#. Message de Drure le 20-08-2005 à 14:32
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, là c'est plus correct mais le problème c'est que si il y a BS niveau 2 avec il devra y avoir Régénération accrue niveau 2, camou niveau 2, et accel niveau 2 (hors accel a été modifié justement parce que c'était un peu trop puissant donc si on la met au niveau deux, la modif aura servi à rien)

Pages : [1], 2

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