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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Zarby le 16-04-2003 à 15:33
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-03-2003  Messages: 26 (P'tit Gob')
  • Le gain d'un kil peut descendre jusqu'à -2 au lieu de 0 actuellement
  • En cas de grosse différence de niveau, les PX de combat et de sort/comp lors d'un kill pourraient ainsi être perdu.
  • Ca n'empêche pas le TK mais ca en limite les bénéfices en terme de jeu si le combat est trop inégal.
  • Si cet modif est insuffisante pour empêcher le kill de newbies, je prendrais des mesures plus radicales.

VYS - DungeonMaster"

VYS, tu es seul maître à bord.... Il aurait juste été plus simple de nous dire "fouttez le camp de mon jeu"... cela aurait été plus simple. Je ne m'énerve pas car ce n'est qu'un jeu.. Balla est lui bcp plus triste car il s'est investi bien plus que moi. Moi je suis un fataliste... c'est la vie !  c'était un chouette jeu et j'y ai passé une année agréable. Je connais assez Balla pour dire que quand il a "hurlé" plus de changement de règle pendant 2 jours sur tout les forums c'était sa manière à lui de lancer un véritable cri d'alarme pour dire que tout nouveau changement dégouteront un grand nombre de trolls existants. Personne n'a écouté  Balla Tom. Bah ce n'est qu'un jeu hein ?

 

 


#. Message de Zorglubmechant le 16-04-2003 à 15:34
  [Ami de MountyHall]
3766 - Zorglublemechant (Kastar 55)
Pays: Belgium  Inscrit le : 11-12-2002  Messages: 419 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by Avnohfir on 2003-04-16 15:26:05
    Je serais pour également que lorsqu'un troll qui vient de mourrir remeurt il y ait un malus (temporaire) de niveau dans la formule des gains de PXs que gagne son aggresseur. En effet c'est beaucoup plus facile de tuer un troll qui vient de mourrir.

    faut pas descendre quand on a que 12 pv. logique non

    zorglub qui l appris a ces depends....


    #. Message de Klagaan le 16-04-2003 à 15:36
    4408 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 256 (Golem Costaud)
    Bonjour à tous,

    Je vais pas m'éterniser à reprendre ce qui a été dis puisque tout a été dis. Mon opinion est la suivante :

    - Je suis pour laisser les TK agir
    - Je suis également pour que les petits Troll et le temps de faire leur premier pas avant d'être cloué sur une pique
    - Je suis contre les PX en moins contre les trollinets
    - Je suis contre l'immunité des petits trolls qui leur donnerait un pouvoir sur les gros, hop je te frappe, et tu peux rien faire

    Voici ma proposition qui a peut etre deja était faite, mais au lieu de proposer une zone "no troll vs troll' je propose de laisser un ou 2 etages sans combats de Troll possibles, ceux qui vont plus bas savent a quoi ils s'exposent. Je tiens tout de même a préciser un point qui me gêne énormement dans le mouvement Anti TK, le plus grand TK que je connaisse s'appel "PRINCE BALROG" il tue a chaque tour au moins un Troll et je l'ai croisé au niveau -1 ... partant de la .. je prefere en temps que petit Troll rencontrer Balla Tom que Prince Ballrog ..

    Résumer pour les fénéants de lecture : niveau -1 et -2 sans conmbat Troll vs Troll possible .. les petits peuvent progresser, il leur faudra descendre un jour ou l'autre (et éviter que les monstres trop puissants montent en -1 et -2 .. sinon ca donnera bouge pas je vaius chercher le méchant et je l'amène)

    #. Message de Maniac le 16-04-2003 à 15:42
    730 - Maniac (Durakuir 60)
    - Les enfants du [RPQ] -
    Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 1834 (Trõll de Compèt')

    Bonjour à tous.

    Je vais me permettre d'exprimer une idée alors que je n'ai pas tout lu, c'est pourquoi j'espére que vous ne m'en voudrez pas si c'est une répétition !!

    Je trouve l'idée des PX négatifs complétement à côté de l'esprit de MH qui se veut généralement ouvert à tous les styles de jeu, c'est pourquoi je suis contre !!

    Le meilleur moyen de réguler les meurtres de  petits trolls pour les PX de touches ou de compétences/sortiléges est de créer une zone tampon ( admettons jusqu'à N -5 ) où le TK sera tout bonnement impossible : aussi bien pour les petits niveaux que pour les gros niveaux. (Après tout, je ne vois pas ce qu'un petit troll newbie irait faire en dessous du -5 avant le niveau 5 ou 6.)

    Si le p'tit troll quitte cette zone, il s'expose à la loi de la jungle, la loi du plus fort à ses risques et périls.

    Je pense que c'est relativement simple à faire et que çà ne pénélisera personne !

    Les gros trolls pourraient se balader en surface sans se faire attaquer ou sans tuer des petits trolls mais à partir du N-6, la donne serait la même qu'actuellement.

    Je ne pense pas qu'un troll de niveau 5 ou 6 puisse encore être considéré comme un newbie qui ne connait pas le jeu et ses acteurs.

    Pour ce qui est du troll killing, c'est une autre facette de MH tout aussi nécéssaire que le monster killing. D'ailleurs le forum ne se nourrit que de çà en majorité.

    Si ceux qui décident de jouer les TK, les guerres de guildes, le RP du bien et du mal ne sont pas récompensés comme les autres, çà risque d'appauvrir enormément le background du jeu puisqu'ils s'empresseront de passer à autre chose !

    Voilà ce que j'en pense. La seule modification utile serait l'impossibilité de combat entre troll jusqu'au N-6 ( c'est un exemple )

    Maniac.


    #. Message de shawshank le 16-04-2003 à 15:51
    1812 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 45 (P'tit Gob')

    bon cher DM que pense tu de l'idee d'un niveau reserver aux trollinet (idee emise par qques personne et que j'ai un peu develloper en page 8 )

    ca resoudrait pas mal de prob

    expl:

    si un niv +1 est creer les trollinet on le temps de  se familiariser avec le jeu (pop de regle et truc et astuce) alliance et rp au menu

    impossible pour les haut lvl de les attaquer sauf si ils quittent la zone (les troll ayant quitter la zone ne peuvent y retourner )

    ils quittent la zone soit de leur plein gres soit une fois atteint un niv x (1/2/3?)par teleport au niv 0 ( message a fournir style : vous avez attteint le niv xxx vous allez maintenant acceder aux profondeur du hall ...)

    prescence de monstre petit lvl "bloquer" a ce niveau et possibiliter de tk entre petits lvl

    pour les petits lvl deja creer vut qu'ils n'ont jamais ete au +1 ils y aurais acces popup d'info a creer

    et autres , je peux develloper si besoin

    Cher DM peux tu me dire si cette solution est envisageable ?

    shawshank,tribu de jscv

     


    #. Message de VYS le 16-04-2003 à 15:56
      [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
    175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
    - Lonely Trollboy -
    Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

    il n'est pas question de gain de PX négatif mais bien d'un gain total pour l'attaque de 0 en cas de kill d'un troll/monstre avec une grosse différence de niveau négative.

    Pour ce faire, j'ai repris une proposition qui ne mange pas de pain et qui suggère d'enlever les PX de combat et de comp/sort en cas de kill d'un troll/monstre de niveau beaucoup plus faible.

    Il s'agit ici d'une situation somme tout peu fréquente !!

    J'ai l'impression de parler dans le vide, nom d'un char à Gobelin

    Maniac > Pas d'immunité des trolls, cf mes explications ci dessus.

    VYS - DungeonMaster


    #. Message de Loinvu le 16-04-2003 à 15:59
      [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
    109 - Loinvu (Tomawak 35)
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

    VYS> oui tu parles dans le vide, c'est toi le chef après tout. Impose si tu penses vraiment k'il le faut!

    Lv

    PS HS: si tu veux te changer les idées, y'a un post dans Question? sur piège où on aimerait bien des réponses vraies et certaines. ;p


    #. Message de Héra le 16-04-2003 à 16:00
    Pays: Belgium  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 111 (Golem Costaud)
    euuu c pas rare qu'on bute une chiée de troll lvl 1 en une semaine

    #. Message de Maniac le 16-04-2003 à 16:00
    730 - Maniac (Durakuir 60)
    - Les enfants du [RPQ] -
    Pays: France  Inscrit le : 26-06-2002  Messages: 1834 (Trõll de Compèt')
    J'aurais essayé !

    #. Message de BlueQuartz le 16-04-2003 à 16:01
    4167 - BlueQuartz (Kastar 46)
    - Nique Tes Mouches -
    Pays: France  Inscrit le : 19-02-2003  Messages: 78 (Momie Baveuse)

    Contre la perte de PX lors de combat, le système actuel est très bien je pense.

    Pour la création d'une zone tampon où les trollinets pourrait taper du monstre de leur niveau afin de se familiariser avec MH.

    Le nombre de niveau pour la zone 'non TK' restant à définir, a priori 3 niveaux devraient suffir.

    BlueQuartz


    #. Message de Angeline le 16-04-2003 à 16:08
    Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')
    pour l'idée du DM, en plus d'une INFORMATION améliorée envers les trollinets, et aussi pour l'idée de GKK

    #. Message de VYS le 16-04-2003 à 16:09
      [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
    175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
    - Lonely Trollboy -
    Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)
    Quote: Originally posted by Héra on 2003-04-16 16:00:34
    euuu c pas rare qu'on bute une chiée de troll lvl 1 en une semaine

    Ben voilà, c'est exactement le comportement qui me pose problème car pour 1 joueur qui a fait sa semaine d'amusement, 15 nouveaux joueurs ont eu un apercu assez négatif du jeu car ils n'ont absolument aucune chance dans ce genre de combat.

    "A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire"
    pourrait se traduire par "on peut s'amuser aux détriments des newbies mais ca rapporte pas de PX".

    Je ne cherche pas à empêcher Héra ou les autres de faire du kill de newbies à la douzaine mais que celà leur soit profitable en matière de progression, je suis contre. Quand je vois certains qui se décarcassent pour faire du RP et contruire un monde pour tous les trolls sans aucun gain de PX, cette course à la perfomance aux détriments d'autres joueurs me reste un peu en travers de la gorge.

    10 pages, c'est la limite pour moi. J'ai donné mon avis et il semble que les principaux concernés par cette modif s'en batte la cuisse. Ce sera donc mon dernier post sur ce fil de discussion pour lequel je ne pourrais que me répéter.

    VYS - DungeonMaster


    #. Message de Quetsche le 16-04-2003 à 16:10
    1860 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 09-09-2002  Messages: 1043 (Trõll de Compèt')

    Moi j'dis, restons dans ununivers roleplay: Laissons aux Anti-TK, l'soin d's'occuper des TK!

    Quetsche, SK (Skrim Killer)


    #. Message de Angeline le 16-04-2003 à 16:12
    Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')

    Moi je pense qu'il est temps qu'on applique (enfin, réctifions) QUE TU Appliques ton idée, mais vraiment, et fondamentalement parlant, je pense qu'il est grand temps que l'information soit améliorée dans le hall.

    PS, comme dit si bien Loinvu, tu peux vnir un instant dans les questions? "pieges" merci Vys si tu as le temps


    #. Message de Klagaan le 16-04-2003 à 16:13
    4408 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 256 (Golem Costaud)
    DM : Je ne suis quand même pas d'accord sur le fait que de frapper un goblin nous retire nos 2 XP mérités ... Si le Globin nous agresse on aura aucune raison de le frapper (ca serta rien)

    30 jour plus tard ... bha je me trimballe ces 30 goblins depuis un moment .. bha qu'es ce que tu veux ils me suivent ... et ca me sert a rien de les frapper ...

    moi je reste sur 2 niveaux sans Toll vs Troll possible ... ca me semble raisonnable (je prefererais que rien ne change, mais si changeant il faut .. je vote pour ma proposition et répète que le plus grand TK est Prince Ballrog ....

    #. Message de bosk le 16-04-2003 à 16:16
    Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)

    Je ne comprends toujours pas pourquoi appliquer cela aux monstres.

    La chasse aux monstres de petits level c'est aussi un moyen de faire la chasse aux trésor.

    Je suis celui de ma guilde qui a trouvé le plus de parchemin de sorts. Parce que je m'acharne sur les zombis et autre squelettes.

    Je ne vois pas pourquoi pénaliser cette façon de jouer alors qu'elle ne gêne personne (je ne prneds même pas de monstres aux LVL1 car il n'y en a pas dans ma vue ou presque et le peu qu'il y a tiendrait pas 1 journée sur ma case).

    Non vraiment je ne comprend pas. Alors je continuerais à tuer du petits monstres pour chercher des sorts mais bon je continue de ne pas comprendre.


    #. Message de shawshank le 16-04-2003 à 16:24
    1812 - ( )
    Pays: Belgium  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 45 (P'tit Gob')

    DM je comprend ton enervement mais ne pourrais tu pas envisager la solution du niveau reserver ?

    ca regle le prob sous tous les angles :

    on touche pas au xp's

    nouveau trollinets sont proteger des gros (une fois atteint le lvl 2/3 ils courent plus vite et sont mieux informer )

    les TK pourront tjrs Tkiller mais des lvl plus haut sauf si des newbies decident de descendre a leur risque et perils

    l'information et le temp de jeu leur permet des alliance / du rp et d'acquerir de l'experience

    et surtout plus de troll petit lvl qui se pleignent de s'etre fait tuer alors qu'il venait de naitre dans le forum discusion  

    est-ce possible techniquement ?

    voit tu un probleme quelquonque ?

    repond stp apres on se plieras a ta volonter de toute facon mais envisage au moins la possibiliter stp

    shawshank , tribu des jscv


    #. Message de Groquick le 16-04-2003 à 16:49
      [Ami de MountyHall]
    1653 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)
    Quote: Originally posted by [DM] on 2003-04-16 16:09:46

    J'ai donné mon avis et il semble que les principaux concernés par cette modif s'en batte la cuisse. Ce sera donc mon dernier post sur ce fil de discussion pour lequel je ne pourrais que me répéter.

    VYS - DungeonMaster


     

    Ben si personne a remarqué, les plus de 3000 trolls du hall vienne pas sur ce forum, sur ce post pour le lire, c est bien dommage, mais fo faire avec...je me repete, c est tjs les meme qui decide quoi. Au moins ca presente l avantage qu ils connaissent a fond le jeu, je pense pas que ca soit un mal, mais dire que les interessés sont pas venus, c est car grnade majorité des interessé sont tout simplement pas au courant.

    mettez le dans la fenetre qd on se connecte

    Et il me semble que certains tk, meme des chef de guilde tk ont donné leur avis tres clairement. C est eux qui represente souvent les tk dans bcp de forums...

     

    Pis le fait qu on puisse pas taper les petits monstre, c est encore plus bete, car bon les armes armures et tout, c est la qu on les trouve. un ami a trouvé un harnois en mitril sur un zombie, alors qu on me dise pas qu il faut taper des gros monstre pour des bonnes armes...

    Ah vivement que tout les nivo 1 reste que le serveur sature un petit coup...tututututututu


    #. Message de Klagaan le 16-04-2003 à 16:53
    4408 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 26-03-2003  Messages: 256 (Golem Costaud)
    Moi je dis commencons par retirer le plus grand TK de tous les temps du jeu "Prince Balrog" apres on verra

    #. Message de shrack le 16-04-2003 à 16:58
      [Ami de MountyHall]
    6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
    - L'Eglise de la Fertilité -
    Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)
    shawshank > ne demande pas a VYS de repeter encore une foie " Pas d'immunité des trolls..."

    Bosk > je pense qu'il est bon d'avoir la meme regle envers les troll et les monstre . et priver les niveau 1 de leur monstre niveau 1 ca fait aussi partit du degout generalise .

    de plus je trouve la refforme tout a fait dans l'esprit de MH
    car c'est juste une prolongation d'une formule deja existante
    qui avais 2PX pour minimum et qui maintenant a 0PX pour minimum

    rapelle

    PX = 10 +niveau du mort +2* (niveau du mort -niveau du tueur)+1PX de toucher +1PX de comp /sort

    si le niveau du tueur est largement superieur au niveau tu mort cette formule qui etais avant limiter arbitrairement a 2PX minimum sera limiter a 0PX (pas de PX negatif )

    je pense que MH en sortira grandi
    et je demande au TK d'essayer de voir si leur plaisir a effectivement diminuer .je ne suis pas sur que ca change grand chose pour eux , voir ca risque de relancer l'interet .

    ca a l'avantage de toujours permetre des actions de represailles , ca n'empeche rien mais ca a un fort pouvoir disuasif
    et ca donne la satisfaction a la victime de se dire que finalement sa mort n'aura rien apporter a son assassin

    les TK peuvent toujours attaquer a (5 contre 1) des niveau legerement inferieur sans que cela ne change quoi que ce soit

    Pages : 1, 2, 3, ... , 7, 8, 9, [10], 11, 12

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