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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de TapRaclOthLath le 16-04-2003 à 13:08
6427 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 06-02-2003  Messages: 461 (Golem Costaud)

En faisant attention à la façon de parler car les nouveaux ne peuvent pas comprendre cette phrase :

MH est un jeu ou le TK est autorisé

Je dirais plutôt :

A MounthyHall un troll peut tuer un autre troll. Certains hauts niveaux trouvent amusant de tuer des niveaux 1. Certains bas niveaux trouvent amusant de se mettre à 20 pour tuer un haut niveau. Soyez prudent.

Tap.
(Restez sur vos gardes, ne faites confiance à personne, gardez votre laser à porter de main... heu j'm'égare)


#. Message de Christophilius le 16-04-2003 à 13:11
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)

ben sur le message est a voir et a penser un minimum, il ne s'agissé que d'un premier jet entre deux frites!

Je repete mon opinion

Contre la perte de PX (la touche et la compétence également) un level 20 ki tue un niveau 1 dois tjrs gagner 2PX (1 à la rigueur)

Pour une meilleur information des trollinet

Un intangibilité durant les première semaine face au gros troll


#. Message de Groquick le 16-04-2003 à 13:31
  [Ami de MountyHall]
1653 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)

c clair que j en ai marre aussi, comme balla, mais bon je quitterai pas le jeu

je donne juste mon point de vue, suremùent deja donné

-les tk tue les lvl 1, ca les degoute...ben au moins ca selectionne les jouerus qui resteront jusqu au bout...car s ils arrivent lvl 10 et qu il smeurent qu est ce qui les empeche de tout arreter...

-d un point de vue rp, si on voulait un monde juste, on jourais a barbiehall, avec que des gens gentils...les trolls sont des monstres non???

-Si maintenant plein de trolls lvl 1 m attaque ou m insulte, ben je peux rien faire, je dois fuir, ou perdre plein de px...genial

-Qq un a ecrit: arreter de raler! vous voulez pas que le jeu change ou quoi?

Ben je reponds oui, je veux pas que le jeux change, il me semble tres bien comme ca...

on pourrait creer de nouvelle comp, l identification des chamipgnon etc...

enfin bon, moi avec butoir modifié, tk modifié et surement charge modifié, je comprends qu il y ai 3/4 des trolls venant ici de race tomahawk...

Vous remarquez d ailleurs que je ne viens plus poster depuis pls mois, car j ai compris que juste certain decide pour tout les autres, et que le forum votre avis vos idées devrait s  appeler : Une idée pour tuer MH?

 

groquick


#. Message de SyPhiliS le 16-04-2003 à 13:38
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')
je ne sais pas is ca a été proposé, c'est d'ailleurs la premiere fois que je viens dans cette section du forum, suite au post de ballatom, que je n'ai jamais vu et ne connais que de reputation de qqun le connaissant IRL, c'est clair que se fair tk des son arrivée, ca saoule, j'ai deux amis qui ont arreté pour cette raison, mais repris par la suite car en fait il y a une solution toute simple... descendre quelques niveaux... il y a du monstre et moins de tk...
Sinon pour une solution au niveau des regles qui je pense pourrait arranger tout le monde... Pourquoi ne pas faire une zone tampon tout simplement, je m'explique, une zone comme le moins 1 ou il n'y aurait que des monstres de faible niveau ne rapportant pas d'xp au dessus d'un level defini genre lvl 3 et ne droppant rien... en gros des monstres qui permetrait aux nouveaux de decouvrir le jeu et ses fonctionnalités sans risquer la mort avant d'y avoir accroché, et vu que cette zone ne rapporterais strictement rien aux plus gros trolls il n'y aurait aucun interet de s'y attarder... par contre les Tk rp comme collossus et ballatom pourraient continuer a ratisser le niveau inférieur où les trolls qui s'y aventureraient, s'y deplaceraient en connaissance de cause... En resumé une sorte de niveau 0 avec des monstres qui ne rapportent rien aux trolls supérieurs au niveau 3, (tout en maintenant le niveau 0, pour la securité quand meme cette zone serait également bénéfique au niveau RP a mon avis car les prises de contacts entre trolls de petits niveaux se feraient des leur arrivée et ils pourrainet deja descendre en groupe et non tout seul en etant des cibles faciles... ca rajouterait peut etre egalement du piquant pour les tk Rp, ca sera moins facile de tuer 3 niveaux 3 soudés qu'un niveau 1 qui ne sait meme pas où il est... C'est peut etre une idée un peu débile et dure a réaliser, mais je pense que ca reglerait pas mal de problème sans rien changer au niveau des PX...

#. Message de Lina le 16-04-2003 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
1369 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)

Je pense que une des idees les plus interessante est l'intangibilite des nouveaux trolls crees pendant environ 1 mois. Les details proposes par christophillius et colossus semblent assez interessants pour que tout le monde puisse en profiter.

Lina

PS: Chritofillius regarde mon post page 7


#. Message de SyPhiliS le 16-04-2003 à 13:48
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')
une immunité, non je ne pense pas que cela soit une bonne solution, celui qui connait le jeu et ou se rend compte de cette astuce pourrait tranquillement ecumer MH en volant ce qu'il croise apres un mois certains trolls sont également déjà de niveaux respectables et ca supprimerait une enorme part de risque dans MH, celle du tk et ca n'aurait plus aucun interet d'etre un meussant...

#. Message de Loinvu le 16-04-2003 à 13:59
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

"l'imunité aux plus petits" déjà été proposé plusieurs fois et chaques fois on avait dit "pas d'immunité totales aux petits trolls"... ça a d'ailleurs encore été redit ici et par dm himself il me semble en plus...

je crois pas qu'il y ai avantage à "immuniser" les 1-2, dès k'ils vont être 3 le problème reviendra et pê avec plus de mauvaises habitudes. Si aujourd'hui seule une minorité des "1-2" volent, si jamais ce principe d'immunité est mis en place, la tendence va s'inverser, et de plus en plus vont profiter d'être 'intouchable' pour ça.

Après tu passes ton niv 3, t'es super bien équipé, tu reste en surface un moment, le temps que tes "pigeons" se lassent et tu redescens.

J'ai peur que ce petit scenario que je viens de décrire ne devienne la règle si jamais cette immunité totale aux petits passe.

Lv


#. Message de SyPhiliS le 16-04-2003 à 14:07
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')
c'est d'ailleurs pour cette raison qu'il me semble meilleur de faire une immunité de zone où l'xp reste possible jusqu'a un certain niveau qu'une immunité aux trolls eux-meme

#. Message de VYS le 16-04-2003 à 14:08
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Je me répète : pas de principe d'immunité (ca ne fait que la 3e fois)

Pour la justification, suffit de lire mes deux précédents posts sur ce sujet.

VYS  - DungeonMaster, dur dur la rentrée au bureau :/


#. Message de Lina le 16-04-2003 à 14:12
  [Ami de MountyHall]
1369 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)

Sorry jávais mal lue

Lina


#. Message de Jika le 16-04-2003 à 14:22
  [Ami de MountyHall]
4907 - Toudanslébraz (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2003  Messages: 898 (Shaï Epileptique)

Allez, je glisse ma pierre dans l'édifice...

L'idée de Syphillis me paraît pas mal, nan ?

Créer une zone (petite hein) où les trollets pourraient découvrir MH et en découdre avec quelques streums à leur portée, sans risquer le multi tk. Par contre, le faire sur 3 niveaux, ça me paraît un peu grand ;

On peut aussi penser à une zone profonde comme l'a proposé Syphilis mais restreinte au niveau des X et Y, et ne faire apparaître les trollets que dans cette zone.

Nan ?

 


#. Message de Loinvu le 16-04-2003 à 14:28
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

je traduis l'idée de jk : Les trollinet apparaissent dans des parcs ou ils peuvent évoluer tranquille.

Je suis tk? Je me renseigne sur ces parc et j'attend au bord. Dès qu'un trollinet sort "SBLAM"

Conclusion => Ne chercher pas à agir sur les Trollinet ou leurs environnement, mais plutot sur la réduction de l'intérêt des tk à leur frapper dessus!

Lv


#. Message de SyPhiliS le 16-04-2003 à 14:29
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')
oui, mais quand le trollinet sort de ce parc s'il a eu quelques monstres a sa portée,  qu'il a pu tuer a son aise avec d'autres trolls de son niveau, où il a pu ap^prendre le partage de px etc, il ne sera plus aussi vulnerable que qqun decouvrant le jeu...

#. Message de Schmurtzz le 16-04-2003 à 14:32
  [Ami de MountyHall]
1356 - Schmurtzz (Skrim 60)
- La Lune Noire -
Pays: France (42 - Loire)  Inscrit le : 11-07-2002  Messages: 6164 (Hydre Fumante)

> Lv  : ca revient à de l'immunité   donc non ...                J'AI  BON LA ????

 

> HS DM, merci de lire les avertissement et de pas forcement repondre aussi abruptement.

Schmurtzz  qui se fou des TK comme de l'an 40, faites en ce que vous voulez, mais je rappelle à VYS  qu'il ne voulait pas supprimer ce pan de jeu ......   mais VYS n'est pas,    suivant un vieille adage  ,   un imbécile      (change d'avis  pour ceux qui auraient pas traduit)


#. Message de Thaoujaour le 16-04-2003 à 14:33
2417 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2003  Messages: 52 (Momie Baveuse)

Je vote pour les tueurs de trolls.

Je les pourchasse depuis un bon moment maintenant, et il m'est arrivé assez souvent ces derniers temps de sauver quelques petits trolls en danger près de la surface. Ma conclusion est qu'ils sont indispensables à mon sens.

En effet, les trolls réagissent assez peu aux messages qui font à mon avis toute la richesse de MH, et le fait de mourir ou d'être attaqué incite à réagir, à crier son dégoût, à former des groupes, etc. En gros à faire vivre les trolls.

C'est une des grandes richesses du jeu de se faire des ennemis parmi les hauts trolls alors qu'on est petit et de rêver les combattre plus tard.

Je comprends cependant le problème des nouveaux nés, d'où ma solution, "le coup d'chance du nouveau-né" ou "coup d'bol du trollinet".

La première attaque (ou les 2-3 premières, à voir) qu'un trollinet reçoit d'un troll est automatiquement ratée.

Ca donnerai quelque chose dans le genre:

----------------------------------------------------------

Votre jet d'Attaque AURAIT ETE de.....................: 187
Son jet d'Esquive AURAIT ETE de...................: 3

Vous AURIEZ donc TOUCHÉ par un coup critique

Vous AURIEZ INFLIGE 206 points de dégats.
Son Armure le protégeant il AURAIT PERDU 204 points de vie.
Il AURAIT ETE TUE.

Mais, un vrai coup d'bol de nouveau-né s'est produit.

     /Votre adversaire a glissé sur un champignon, sur un savon d'elfe, sur le cadavre d'Ombre de la nuit, sur un tonnelet de calvok,....

ou /Un stalactite est tombé sur votre arme en plein swing,

ou /Une mouche s'est interposée entre votre arme et votre adversaire (balaise la mouche)

etc,...

Et vous n'avez pas atteint votre cible. Un coup d'bol comme ça, ça ne se voit qu'une fois dans une vie. La montagne doit vraiment apprécier ce petit gars.

------------------------------------------------------------------------------------------

 

Après ça, le petit troll aura compris qu'il a vraiment eu chaud, mais c'est sans conséquences pour sa vie. En faisant plusieurs textes différents un peu drôle, ça fera peut-être sourire le tk, et le petit troll. Et je pense que ça ne peut que l'accrocher au jeu. Ensuite, il fera peut-être plus attention.

Pour les tueurs de petits trolls, ça veut seulement dire que parfois ils rateront leurs adversaires trop tendres, mais je pense pas que ça prête tant que ça à conséquence, puisqu'il s'agirait d'une SEULE attaque (ou 2 ou 3) évitée dans toute la vie d'un troll.

Couhr Thaoujaour, qui avait jusque là réussit à rester non forum-interventionniste


#. Message de Angeline le 16-04-2003 à 14:34
Pays: Belgium  Inscrit le : 24-12-2002  Messages: 1388 (Trõll de Compèt')

mmmmmh

et l'idée de GKK ne pourrait elle pas déjà un peu participer à cela?

 

ensuite pour recentrer le problème sur la recentralisation:

Par rapport au TK:

Il me semble que l'idée ( http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=6568&PagePosition=1  de GKK était un pas vers la bonne solution.

Ensuite, moi ce qui personnellement me chagrine- ennuie - dérange - fout les boules - énerve - tout ca, c que l'information  est l'élément ESSENTIEL de ce jeu.

Or justement, comme il a été évoqué: pourquoi ne pas, lors de l'inscription d'un nouveau troll:

dans le mail d'inscription, préciser le fait qu'il est primordial de bien lire la FAQ (ca évitera des questions et des "bugs").

ensuite, faire en sorte que le nouveau recoive juste après un mail (AIDE MOUNTYHALL), aide qui serait écrite par je-ne-sais-pas-qui, et qui reprendrait les points importantes (JSCV= TK, niveau 0 = sécurité, niveau -1 à -3 = danger, niveau =< -4 = petits mosntres faciles à tuer  ainsi que les conseils de base: chasser en groupe, vérifier les évenements des trolls tout proches de soi, ne pas voler les objets sous peine de représailles

 

FInalement, je pense que la MAJ quotidienne de ce mail d'information automatique, ainsi qu'une mise à jour plus rapprochée des regles , faites par une équipe compétente, pourra déjà enlever 80% des abandons.

Angel, viens de véritablement se lever en pleine forme pour tomber sur un topic qui occupe ses esprits.

 

 

[EDIT] dsl me suis un peut trompé de topic pour la première partie de mon post, je déplace tout ca...


#. Message de LuTIn le troll le 16-04-2003 à 14:41
  [Ami de MountyHall]
867 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-07-2002  Messages: 186 (Golem Costaud)

Excuse moi grand DM mais comme on dit chez nous on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre.

On peut pas faire plaisir au ptit et au gros en meme temps.

Mais je pense que le mieux, c'est ce que l'on retrouve enormenet sur les jeux RPG, c'est l'histoire des nivo, et je pense qu'a l'origne un niv 16 ne devrait pas ce trouver en -1.

Au lieux de dire toi le TK si tu vas pas taper du monstre tu prendra aucun PX, mais plutot, toi le Troll niv -16 que fouttu en -1 !!??? vas plutot taper des monstre de ton nivo.

Et donc "Forcer" les "gros"troll a descendre dans les profondeur.

Je pense que c'est ce qui a de mieux.

 


#. Message de Ouné le 16-04-2003 à 15:04
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 12 (P'tit Gob')

Voui le probleme est en verité inherent a l'existence de differences de niveaux entre les vieux et puissants trolls et les nouveaux.

Regardons-le en face, le degout ressenti pas les nouveaux joueurs ne vient pas du fait d'etre tué (bon un peu mais on rescucite et ca cree pas trop de pb) mais bien l'impuissance ressentie : un des interets du jeu residant dans la satisfaction de l'ego (je suis kand meme fort pour un Troll) ou du moins dans l'espoir de progression (un jour je me vengerai de Colossus!!)(non il m'a rien fait encore mais bon   )

Et ca ne s'applique pas qu'aux bas-niveaux : imaginons dans un an un niveau 20 qui se prenne pour un dieu mais qui se fasse tarter illico par un niveau 40, faut-il pour autant proteger les niveaux 20 des niveaux 40? ptet..

Dans tous les cas ne sous-estimons pas les benefices de l'element TK de ce jeu : il y a une semaine j'aurais peut etre pas dit ca mais depuis l'attaque de FAMES sur mon clan j'ai decouvert un nouvelle facette de mouthyhall des plus interessantes : certes tuer des monstres c'est cool et super, progresser c'est genial, mais au long terme il n'y a vraiment rien de plus excitant que de se battre contre d'autres trolls, en RP, pour les abbattre lachement ou se defendre vaillament. Imaginez, un monstre qui parle, qui a un passé, encore plus fameux qu'un Prince Balrog (pourtant respect la), mais plus atteignable (si si en clan ca le fait)

Bref les nouveaux qui arretent de jouer le font plus par incomprehension des merites du jeu que par un simple meurtre. Peut etre car il faut souffrir au debut, de frustration, pour se deplacer et frapper seulement tous les douzes heures (quand on commence on a souvent tout plein de temps pour jouer   puis on comprend la logique derriere si on s'accroche, et on y trouve un plaisir etrangement addictif.

Il faut donc surement faire passer le message aux nouveaux d'une facon differente, genre ecoute tu vas y passer et ton ennemi juré est niveau20, oki, mais accroche-toi, t'es pas seul et les cavernes de moutyhall sont riches en plaisir a decouvrir si la patience est avec toi, et la chance et un bon gros groupe de trolls bourrins certes

Donc oui pour une meilleure information des nouveaux et ptet des marqueurs de TK(?)

et je ne suis pas contre les niveaux mininum de profondeur en fonction du niveau de trolls, irk irk

Ouné

 

 

 

 

 

 


#. Message de PoliakoV le 16-04-2003 à 15:08
Pays: France  Inscrit le : 16-04-2003  Messages: 11 (P'tit Gob')

                                                                                OyO

      J'ai mal a mountyhall!!Si l'impenssable arrivait sa serait la fin de mountyhall!!Tout l'interet du jeu réside dans la possibilité d'attaké des troll et de gagner des px pour cela!!je m'explique ki perdrait une heure chak jour a jouer a ce magnifik jeu et regleré son emploi du temp sur celui ci si s'était pour se batre contre une intelligence artificiel???(on peu parler a un troll faire des alliance ect...)

     Kan j'ai commencé a jouer a mountyhall j'ai jouer 3 jour je me suis deplacer ataké un monstre j'ai rien gagner et j'ai trouvé sa nul alors j'ai arreté!Jusko jour ou un copin m'a dit mais attak un troll pour commencer et c ske j'ai fais c kan j'ai gagner mes 12 premier px alors la je me suis pris o jeu!

     Si certains trolls arrete de jouer c'est simplement k'il ne se sont pas pris o jeu k'il n'ont po la posssibilité de jouer il n'ya po k'une raison!Mais biensur donner certains avantages au lvl1 n'est po dénué d'interet!par contre changer le principe de mountyhall c tuer mountyhall!réfléchit bien DM s'il te plait!!!

PoliakoV le fin fous feux follet frageur(mais pour combien de temps???)

 


#. Message de Avnohfir le 16-04-2003 à 15:26
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
Je suis CONTRE la perte du PX de compétence (pas contre la perte du PX de touche). Je ne trouve pas normal qu'une action puisse faire PERDRE des PXs et qu'une compétence ne rapporte pas 1PX lorsqu'elle est réussie. Surtout que dans certains cas (contre-attaque ou piège) la mort du trollet n'est pas forcément volontaire.
    Je propose qu'on enlève le PX de touche si le niveau de la cible est inférieur au quart du niveau de l'attaquant.
      Pour l'immunité je serais pas contre qu'on transforme le niveau -1 en 'zone de bac à sable' où le combat intertroll serait interdit. Si l'on a peur de se faire voler il suffit de ne pas rester trop près du -1.
        En fait contrairement à ce que certain pense le TK des petit niveau par des gros niveau est très marginal. J'ai beaucoup de trollets dans ma guilde et il n'y a pas beaucoup qui ont eu affaire à de gros TKs. Dans la plupart des cas la différence de niveau entre TK et victime n'est pas énorme et même comme ça ça ne concerne pas tant de trollets que ça. Par contre ils y a pas mal de charognards qui stationnent entre le -1 et le -3 mais la plupart ne s'attaquent qu'à des cibles à peu près de leur niveau. Dans la plupart des cas cette règle ne changera absolument rien pour les TKs. A haut niveau, 2PX pour un kill c'est déja négligeable. Beaucoup de TKs l'ont compris (y compris Balla Tom) et chassent en priorité des proie qui rapportent un peu. Je trouve ça un peu débile de créer une règle pour traiter un cas marginal surtout quand celle-ci ne change pratiquement rien au problème.
          Je serais pour également que lorsqu'un troll qui vient de mourrir remeurt il y ait un malus (temporaire) de niveau dans la formule des gains de PXs que gagne son aggresseur. En effet c'est beaucoup plus facile de tuer un troll qui vient de mourrir. Par contre si c'est celui qui vient de ressusiter qui fait un kill son malus de niveau n'interviendrait bien sûr pas dans les PXs qu'il gagne.

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