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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Gandalf le 15-04-2003 à 18:59
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)

je suis pas trop pour l'idée de shrack c'est une solution que ne penalise que très temporairement les kastars a un moment très très rare de l'existance d'un troll

le probleme kastar ne dois pas etre regler par des petites solutions qui n'en sont pas au pire tu fais perdre 2 dla de déplacement a un kastar c'est ridicule


#. Message de Avnohfir le 15-04-2003 à 23:14
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)
shrack> avec un compteur à 12 il te faut 58 PV pour accélérer de 12h ... C'est autrement plus lourd que 36 PV.

#. Message de Gros tas le 15-04-2003 à 23:21
Pays: Belgium  Inscrit le : 10-01-2003  Messages: 213 (Golem Costaud)
La proposition visant le kastar, c'est du n'importe quoi. Apres cela, il faudra empecher le durakuir d'utiliser sa compétence spéciale apres sa mort. Cela s'éloigne énormément du sujet de limitations des abus du TK.

#. Message de Troll_Ki_Shoot le 16-04-2003 à 00:24
  [Ami de MountyHall]
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-06-2002  Messages: 253 (Golem Costaud)
Shrack, Parlons des faits :

Quelle est la race majoritaire dans les ennemis des petits trolls
(C.F. http://universitedestrolls.free.fr/PMM/Ennemis.php)

Le Skrim, sur 32 Trolls seulement 5 kastars.
Alors voici mon idée inspirée de la tienne d'ailleurs,
Pendant 10 DLA après sa mort le Skrim ne peut plus utiliser ses armes.
;-)



#. Message de shrack le 16-04-2003 à 01:02
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)
ca me derangerai pas outre mesure mais il faud dans ce cas la que ca s'applique a tout les troll et par la meme ocasion qu'il ssoit intangible pendant cette durrée
ce serai peut etre une solution mais je vois pas bien a quelle probleme
revenons dans le sujet

0PX au lieu de 2 (-2 px de kill ) ca vas a tout le monde ?

#. Message de Balla Tom le 16-04-2003 à 08:31
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)

Toutes ces idées sont parfaitement géniales.... On peu même peut être trouver un compromis supplémentaire entre plusieurs propositions proposées : Un TK ne gagne plus aucun XP et quand il tue il perd 1 niveau, la victime gagne alors ce niveau, la charge est utilisable mais les dégâts occasionnés sont redirigés vers le chargeur, le kastar s'il accélère se prend un mur de front et meurt, le durakuir s'autovampirise jusqu'à ce que mort s'ensuive et la botte secrète ne permet plus que d'avoir une 3eme jambe, le projo ne peut se faire que sur la même case et les nouveaux joueurs de MH ont tous le droit d'inventer une nouvelle règle pour dégouter un plus ancien. Zut ! En me relisant je me rends compte que je n'invente rien car c'est le chemin qu'a pris MH.

Vous vouliez dégoûter les TK.... Bravo c'est réussi.

Balla Tom

EX CHEF DE LA TRIBU DE JSCV

 

 


#. Message de Corwin le 16-04-2003 à 09:33
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Et voilà, encore une réaction excessive et très constructive, merci Balla d'apporter ta pierre à l'édifice en t'emportant alors qu'on en est qu'à la discussion.

Apprendre à lire, à comprendre, à réfléchir, à argumenter, ce n'est pourtant pas beaucoup demander à des adultes responsable et matures non ?

DM a dit : immunité des trollinets c'est pas super glop glop. Laissons de côté. Un truc sur les kastars est à la fois trop spécifique et visiblement pas de bon aloi, laissons tomber. Maintenant si on pouvait revenir au sujet, cad le gain 0 pour un GROS LEVEL TUANT UN TOUT PETIT LEVEL, merci d'avance.

 

Corwin, qui se sent parfois moins gamin que d'autres, et c'est pas peu dire.


#. Message de VYS le 16-04-2003 à 09:40
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

BallaTom :

  • Il ne s'agit ici que de suggestions faites et rien n'a encore été décidé, c'est un peu trop pour faire du scandale
  • On ne parle pas (en tout cas pas moi) de limiter le TK en général mais bien le TK de newbies et/ou de troll de beaucoup plus petit niveau que soit
  • http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=6&TopicID=6674 est exactement ce que je repoche au comportement du point précédent et l'instigateur de mon post initial.

Pour les autres : Kastar, accélération = HS

Je fais appel à votre bon sens de personne responsable : Si vous voulez que ca bouge de manière constructive, soyez constructifs.
Si les posts dérivent sans cesse avec des arguments falacieux (ou même pas d'argument du tout) comme ceux de la charge, c'est très simple, je ne lis même plus et je cloture le sujet.

A bon entendeur

VYS - DungeonMaster, marre des raleries et des nombrilistes


#. Message de Héra le 16-04-2003 à 09:43
Pays: Belgium  Inscrit le : 14-12-2002  Messages: 111 (Golem Costaud)
comme d'hab les ouinouins remportent la bataille ... il me plaisait de massacrer des ptit niveau juste pour monter dans le panneau de kills, puis de se faire poursuivre par l'équipe de dorack , graou, etc ... je gagnais 4px/dla maintenant je gagnerai plus rien

a+ mh

#. Message de Corwin le 16-04-2003 à 09:54
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Héra : qu'est-ce qui t'empêche de continuer la course au kill mais en ne t'en prenant qu'à des niveaux 5 et + ? Aucune différence pour toi, la difficulté sera la même, et ton ambition n'ira pas au détriment de nouveaux joueurs.

A ta place, déontologiquement j'aurais arrêté de taper des lvl 1,2,3 dès mon passage au niveau disons... 10, sans pour autant renier un jeu TK et de course au kill.

 

Corwin, mais c'est encore de la dérive, et nous attendons encore des arguments valables contre la proposition.


#. Message de VYS le 16-04-2003 à 10:08
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)

Héra : même comportement nombriliste que ce que je signalais au dessus.

Je précise, pour ceux qui l'ont oublié, que les menaces du style "puisque c'est comme ca, j'arrête de jouer" n'ont aucun effet sur moi car seul le joueur est pénalisé, personne d'autre.

Donc, contraint et forcé, voici la règle que je vais adopter en premier lieu la suggestion de Zaiphos qui sera la même pour les combats vs trolls ou vs monstres et évitera les boucheries rentables en terme de PX :

  • Le gain d'un kil peut descendre jusqu'à -2 au lieu de 0 actuellement
  • En cas de grosse différence de niveau, les PX de combat et de sort/comp lors d'un kill pourraient ainsi être perdu.
  • Ca n'empêche pas le TK mais ca en limite les bénéfices en terme de jeu si le combat est trop inégal.

Si cet modif est insuffisante pour empêcher le kill de newbies, je prendrais des mesures plus radicales.

VYS - DungeonMaster


#. Message de goldorak le 16-04-2003 à 10:11
  [Ami de MountyHall]
768 - Goldorak (Kastar 50)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2002  Messages: 1218 (Trõll de Compèt')

POUR: l'immunite des niveaux 1-2-3, meme si ils piquent des tresors. Au dela, ils doivent etre renseignes, et on pu tester le jeu. on pourrait immaginer de lever l'immunite a partir d'une certaine profonduer pour eviter les abus. Je ne crois pas de toute facon que la derive serait trop penalisante pour les hauts niveaux.

CONTRE: enlever les PX de comp/att/sort en troll vs troll. Pour moi le jeu a besoin de TK pour ne pas devenir un diablo like sans graphiques...


#. Message de Lina le 16-04-2003 à 10:20
  [Ami de MountyHall]
1369 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)

[DM], sans aller jusqu'a de telles extremites, la raison principale de ta volonte de changer le jeu est la desafection par les nouveaux  qui des descendus meurent.

Tout ce qui est px's et autres gains, n'est en fait qu'accessoire.

A mon avis, il serait preferable que des la creation d'un troll celui-ci soit intouchable par un autre troll pendant disons 15jours-1 mois. De cette maniere il commencera a connaitre le jeu et a en apprecier les principes. Au dela de ce laps de temps. Il redeviendrai un troll normal qui pourrai se faire tuer en 1 coup.

Lina qui espere avoir fait avancer un peu les choses.

PS: Lorsque j'ai cree Lina, c'etait il y a deja de nombreux mois et il n'y avait pas autant de trolls que maintenant. enfin voici ma progression en temps:

creation de mon troll il y a 260 jours. 55 jours plus tard je suis passee niveau 2, 21 jours apres niveau 3 11 jours apres niveau 4, 32 jours apres niveau 5. J'en conviens cést un progression tres lente. Aussi je pense qu'un mois sans se faire toucher devrait largement suffire.


#. Message de goldorak le 16-04-2003 à 10:28
  [Ami de MountyHall]
768 - Goldorak (Kastar 50)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-09-2002  Messages: 1218 (Trõll de Compèt')
d'accord avec lina MEME si on se fait piquer des tresors.

#. Message de bosk le 16-04-2003 à 10:28
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)

Je trouve dommage que ta modif affecte aussi les combats contre les monstres.

J'aimerais bien savoir qui va aller tuer les diablotin qui reste avec cette modif.

Qui va aller aider les newbies dans les champs de caillouteux ou jusqu'à 10 monstres se rassemble et où aucun newbie ne peut survivre.

En plus c'est un gros défaut pour ceux qui veulent monter leurs compétences. Déjà que frénésie était du style très chi... à monter maintenant cela devient plus que du sport.

 

Et surtout je ne vois pas l'intérêt de cette modif  (en tout cas dans les combats monstreVS Troll).

C'est déjà en cours cette modif?


#. Message de Corwin le 16-04-2003 à 10:53
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Evidement non ce n'est pas encore en cours.

Là où je ne suis pas d'accord DM c'est que la mesure ne fait pas que protèger les newb., elle a aussi un effet sur les trolls de plus haut niveaux pour lesquels il existe une diff de niveau équivalente. Effectivement ça nuirait au combat de troll si un 25 perdait des px en tuant un 12 par exemple. De la même manière cela affecte les hauts niveaux tapant du petit monstre, action qui n'est a priori pas réprimendable.

Pourrais-tu expliquer pourquoi tu n'as pas retenu l'idée d'une limite absolue appliquant ce type de mesure aux niveaux 3 ou 4 tués par des très gros ?

 

Corwin, plouf.


#. Message de duncan le 16-04-2003 à 10:55
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)

je serai plus pour cette solution le GROS troll qui tue un petit troll n1 2 ou 3 perd les px d'attaque

mais je suis du meme avis que bosk faut eviter de faire ca sur les monstre certain monstre sont tres intterressant pour monter certaine competence

 

solution de lina interressante aussi


#. Message de Loinvu le 16-04-2003 à 11:01
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)

idem Corwin.

Le problème est bien que le tk dégoutte les nouveaux joueurs, à savoir ceux qui ont pas eu le temps de commencer à apprécier Mh k'ils se prennent déjà 1 coup pouf surface.

à partir du niveau 3-5 on a suffisemment baroudé dans le jeu. Il ne sert à rien d'appliquer ce principe de px négatif en cas de kill à :

- les combat de trolls de niveaux différent dont le plus 'petit' a dépassé la barre des 5
- les combats contre monstre, quelques soit les différences de niveaux.

Loinvu


#. Message de Krofrt-skrim le 16-04-2003 à 11:09
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)

bon moi j avoue avoir tuer des petits Trolls. Mais bon faut pas rire je suis que niveau 6.

Et c étais des Trolls niveau 1 ou 2 qui venaient de mourir et la première chose qu il faisaient, c est déscendre en -1 sur une case ou il y a des Trolls de haut niveau

alors ces Trolls là, ils sont totalement inconscients.Et c est pas de la faute des TK.

Il faut aussi que les Trolls se rendent compte que MountyHall est un monde dangereux et que tous les Trolls sont agressifs, certains plus que d autres.


#. Message de pk.speke le 16-04-2003 à 11:23
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)

Alalala DM la solution que tu propose  permeteras le vol d'objet et contrairement a d'autre moi ca ne m'est pas egal , il y a beaucoup d'autre facon de limité le TK pas par la sanction comme tu sens a tout pris vouloir le faire mais par la creation .J'avais proposé dans le post insulte rm/mm des creations de nouvelle discpline basé sur des competances sociale , plus ces diciplines seront interessante plus le tk en sera penalisé puisque un tk est nul en sociale , et plus le tk tue des lvl 1 plus il perd en sociale.
Alors ca ne resoudera pas completement le probleme mais ca diminura le tk facile et  ceux qui continuront a le faire le feront pour le rp.
DM quand tu te retrouve dans un champ de bataille tu tombe sur une bete de combat , tu meurs illico , c'est comme ca dans tout les jdr et tu gagne un minimum d'experience quand meme.
Pour le lien que tu montre pour moi il est aussi valable qu'un lien d'une personne pas content du jeu parcque les dla sont de 12 heures.
Toute vos iddées accenturont le fait que des monstres seront pris pour cible prioritaire , ca va totalement a l'encontre de la memoire de Chulzi ca .Tarash donne moi ta position que je vienne venger chulzi
Vengeance!!!!

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