header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Nouveautés
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


Version imprimable

#. Message de Kaput le 10-08-2005 à 00:25
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Porter un Troll

Coût en PA :

2 PA

Type :

Utile

Niveau minimum :

5 / 50 PI

Jet de résistance :

Non

 

Effet

Un troll peut porter un autre troll sur ses épaules pour 2 PA. Une fois sur ses épaules, il peut le déposer pour le même coût. Les deux trolls doivent être sur la même caverne pour qu’un des deux puisse porter l’autre. Le troll déposé le sera sur la même caverne. On ne peut porter qu’un troll au plus.

Dans le profil public nous aurons respectivement, par exemple [porte Bokuto sur ces épaules] et [sur les épaules de Kaput].

Lorsque le porteur se déplace, le troll porté se déplace également et sans consommation de PA. Le troll porté par contre ne peut pas se déplacer. A chaque DLA du porteur, il y a une probabilité de 10% de tomber et que plus personne ne soit porté. La chute provoque 2D3 de DEG à chacun des deux trolls.

Le porteur subit les contraintes suivantes : ESQ divisée par 2 dans le cas général, ESQ réduite à 0 si le troll porté frappe le troll porteur, Vue -2. Actions et compétences possibles : déplacement normal, Déplacement Eclair, CDM, Insultes, Accélération du Métabolisme, Régénération Accrue, Hurlement Effrayant. On ne peut pas ramasser de trésor. Aucun des sorts n’est possible. La DLA du porteur est augmenté du poids du matériel du troll porté + le nb max de PV en minutes.

Exemple : Le troll A porte le troll B. A a une durée tour de 600 minutes (10h). B a au maximum 100 PV et porte 60 minutes de matériel. La durée de tour de A devient donc de 760 min.

Le troll porté subit les contraintes suivantes : ATT +2, Vue +2. Actions et compétences possibles : attaquer, Attaque Précise, Coup de Butoir, Insultes, CDM, lancer de Potion, Accélération du Métabolisme, Botte Secrète, Hurlement Effrayant. Tous les sorts sont possibles. On ne peut pas ramasser de trésor.

Si un des deux trolls perd des points de vie lors d’une attaque ou autre évènement (par exemple accélration métabolique), il y a une probabilité que les deux chutent. Cette probabilité est égale au pourcentage de blessures totales de celui qui reçoit le coup. La chute provoque 2D3 de DEG à chacun des deux trolls.

Par exemple : Le troll A porte le troll B. B se prend un coup qui l’amène a 30% de blessures. Il y a 30% de chance que les deux trolls se retrouvent par terre et que plus personne ne porte qui que ce soit.

Remarque : le troll porté ne peut pas descendre de lui-même, car le porteur lui tient fermement les jambes. C’est donc au bon vouloir du porteur de déposer son fardeau. Le troll porté peut toujours taper son porteur pour forcer la descente, ou attendre patiemment la chance sur 10 à chaque DLA de chuter. ((un porteur un peu résistant peut s’amuser)).

L’intangibilité d’un des deux trolls provoque la chute. La désactivation d’un des deux trolls idem.

 

Description

Qu'est-ce qui est plus méchant qu'un troll ? Deux trolls ! L'un sur l'autre.

 

Lyna_inverse (52365) et Kaput (38205)


#. Message de Drure le 10-08-2005 à 00:45
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
simpa (t'as toujours pleins d'idées ').
pas trop bourrin à mon avis ^^

#. Message de The Gus le 10-08-2005 à 00:45
11302 - The Gus (Skrim 42)
- _.oO Breizh Da Viken Oo._ -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 23-03-2005  Messages: 14 (P'tit Gob')   Citer Citer
Pas bête mais j'aurais pas vu ça comme ça.
Pour moi le Troll porté ne peut simplement pas être touché, il ne peut pas non plus attaquer (sauf le Troll porté), les malus subit par le troll porteur me semblent corrects.
Je vois ça soit comme une aide à la survie (ramassage des blessés sur le champ de bataille), soit comme une manière d'"insulter" un troll: on le met sur ses épaules et on le pose sur la case où les copains attendent.
@+
The Gus

#. Message de Gorakiki le 10-08-2005 à 14:01
10798 - Gorakiki (Tomawak 48)
- La horde des AperiKuB -
Pays: Germany  Inscrit le : 14-08-2003  Messages: 1663 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

C'est sympa comme idée.

Si j'ai bien compris, c'est le principe du combat à cheval version troll.

Je trouve cela rigolo et la proposition plutot équilibrée (mais ca doit pas être simple à inserer dans le code ce truc ).

Donc POUR.

Gorakiki, gout bourrique


#. Message de Dragt le 11-08-2005 à 00:12
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est sûr que pour mettre ça en oeuvre, faut vraiment qu'ils aient envie de rigoler les devs.

#. Message de zk le 11-08-2005 à 00:39
46577 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 236 (Golem Costaud)   Citer Citer
moi j'aurais penser cout du deplacement * 2

et oui c'est lourd un troll

#. Message de Kaput le 11-08-2005 à 07:32
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
^ la dla du porteur est *considérablement* alongée.

#. Message de Kaput le 11-08-2005 à 07:39
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je vois ça soit comme une aide à la survie (ramassage des blessés sur le champ de bataille), soit comme une manière d'"insulter" un troll: on le met sur ses épaules et on le pose sur la case où les copains attendent.

Je crois que les deux sont parfaitement possibles avec ma proposition.

Question : pourquoi une compétence - et pas une action standard ?

#. Message de †NoSfErAtU† le 11-08-2005 à 12:53
29110 - Nosferatu (Kastar 34)
- Orgy -
Pays: United Kingdom  Inscrit le : 14-04-2004  Messages: 960 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Trop tripant, le troll porté peut se servir du bonus de vue pour lancer des potions plus loin.

Carrément POUR mais je crois aussi que le cout de déplacement devrait être soit  augmenté de 1 soit doublé...

 

NoSfErAtU


#. Message de Kaput le 11-08-2005 à 14:55
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
si un troll me porte, à l'heure d'aujourd'hui il prend 156 min de temps supplémentaire sur son tour. Ce n'est pas suffisant ?

Je rappelle qu'à chaque DLA du porteur, il y a 10% de chuter, meme s'il ne fait rien.

Si on augmente le coût en PA du déplacement, on risque de ne rien pouvoir faire d'intéressant. Ni fuir vraiment utilement un combat, ni faire un double déplacement pour le porté.

#. Message de Koltchak le 12-08-2005 à 14:17
54904 - Koltchak (Kastar 54)
- Le Clan Vif-Argent -
Pays: Germany  Inscrit le : 09-08-2005  Messages: 74 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Si un tom est porté, la portée de son projectile doit être automatiquement majorée de deux cases maximum (ce qui n'est pas forcément le cas si on applique simplement le calcul actuel).


#. Message de Lebiskwee le 13-08-2005 à 00:03
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
trooooooooooop bien ! jvois déjà les guildes qui déplace les trolls sur leur dos ! pis bientôt, des trolls larbins !

#. Message de LinuXmAster le 13-08-2005 à 12:31
34707 - LinuXmAster (Durakuir 53)
- Les Mouchquetaires -
Pays: Luxembourg  Inscrit le : 11-05-2004  Messages: 1470 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Plutôt pratique pour transporter un poto touché par des pétrifications, genre dans un combat contre un barghest si ca tourne mal bouf le troll en reserve vient le porter jusqu'au teleport et l'autre n'a plus qu'à le passer, pas mal

POUR aussi, reste a espèrer que ca ne soit pas trop dur a coder :p

LinuX

#. Message de CosmoTroll le 13-08-2005 à 14:08
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
si le porteur esquive (pas parfaitement) un coup ou s'il se prend un coup alors le troll porté tombe d'office

#. Message de Drure le 13-08-2005 à 21:24
42641 - Drure (Kastar 25)
Pays: France  Inscrit le : 24-03-2004  Messages: 3803 (Djinn Tonique)   Citer Citer
pourquoi ? un troll c'est pas un gob, tu le frappe il résiste donc y'a pas de raisons qu'il tombe :p

#. Message de Kaput le 13-08-2005 à 22:11
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
j'ai proposé que si un coup enleve x% des pv, alors il y a x% que tt le monde tombe. Avec une ESQ/2 cela me paraissait raisonnable.

#. Message de GentiTrol le 14-08-2005 à 08:00
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le déplacement éclair ne devrait pas être possible avec un troll sur son dos, ni le déplacement normal d'ailleurs, le déplacement devrait se faire avec un jet sous la compétence (et compter comme un déplacement "normal"), sinon la compétence sera quasi-impossible à monter.

Je verrais bien aussi la possibilité pour la monture de charger (si il la compétence), mais il faudrait que la portée soit calculée selon ses caracts à lui tandis que l'attaque & les dégats devrait être faite avec les caracts du ... euh du trollier. (vu que la monture a un malus de 2 en vue, c'est super anecdotique la charge comme ça hein à moins de faire un duo de trolls exprès pour). Il faudrait aussi qu'en cas d'échec de cette charge, il se passe un truc catastrophique (genre le trollier qui touche automatiquement en critique sa monture dans un super fumble, et les deux qui se cassent la figure évidemment, et pas de gain de PX en cas de mort puisque ça serait un suicide de la monture (c'est la monture qui charge, pas le trollier).

En tout cas c'est bien plus fun que les idées de grimper sur un gowap.


#. Message de Kaput le 14-08-2005 à 09:11
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
plus la reflexion avance plus je pense qu'il devrait s'agir d'une cction normale et non pas d'une compétence. Ca simpliferait beaucoup de chose. A discuter.

Le malus lié au portage se traduit par l'augmentation de la DLA du porteur (alias la monture) du poids du porté (alias le trollier) : pv max en minutes + poids du matos du trollier.

Aucun malus pour les movement pour la monture si ce n'est : si un deplacement éclair rate (echec du jet de compétence) alors il y a chute.
Un déplacement normal reste donc couteux mais garanti la stabilité du couple monture-trollier.

A chaque coup reçu soit par la monture soit par le trollier - si ce coup correspond à x% des pv max de la victime alors il y a x% qu'il y ait chute.

Au début, de la DLA d'un des deux trolls, il y a %blessure_du_troll_concerné qu'il y ait une chute (soit la monture flanche car affaiblie par les blessures, soit le trollier chute).

Gentitroll > j'aime bien ton idée pour la charge, mais ca m'a l'air compliqué... J'aurais qu'une charge se fait implcitemenyt par un deplacement de la monture suivi d'un gros coup de la part du trollier. Ca peut faire etres tres mal et surtout être beaucoup plus efficace et supprenant que la compétence charge - surtout en cumul de la monture et du trollier.

Ca peut aller avec DE en cumul jusqu'à 12 cases (toutefois que 28% de chance si DE à 90) - suivi de deux attaques de la part du trollier - c'est fort !

#. Message de Velveteethol le 14-08-2005 à 11:23
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Super comme idée et bien proposé
Pour le porteur, je rejoins assez la propal de Gentil Troll , il faut que le porteur puisse charger ( avec un petit bonus bonus de degat apporté par le porté ? )

#. Message de Lebiskwee le 14-08-2005 à 13:26
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
à quand les joutes trollienne ?!

Pages : [1], 2, 3, 4

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 23:23:11 le 18/03/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]