header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 9° jour du Gnu du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Avis et Idées : Modifications
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth
Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


Version imprimable

#. Message de Gandalf le 14-04-2003 à 12:36
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- BEURK’N Trolls -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5870 (Hydre Fumante)

je pense que l'abandon de trollinet est surtout du au manque de perceverance de ceux ci et simplement a la decourverte du jeu qui ne leur conviens peut etre pas

un tour par 12h c'est beaucoup pour certain et trop lent pour d'autre

bref cela ne me semble pas si representatif

 


#. Message de Vrischika le 14-04-2003 à 13:01
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

de toutes façons, il faut garder le débat centré...

on parle bien des attaques sur des niveau 1 à 3/4/5 selon. le reste: pas touche !

on rassemble les idées et on fait un post récap et on clôture celui-ci ?


#. Message de Robin dé Grõtes le 14-04-2003 à 13:34
Pays: France  Inscrit le : 25-03-2003  Messages: 69 (Momie Baveuse)
Vrischika > autrement dit tous les 20 niveaux nous devrons créer une nouvelle règle ?

#. Message de Vrischika le 14-04-2003 à 13:55
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

non, juste une seule, pour les newbees qui sont dégoûtés (comme le montre le post, ouvert par DM !)


#. Message de inet le 14-04-2003 à 14:31
  [Ami de MountyHall]
3398 - INET (Skrim 60)
- Les Trolls de Troy -
Pays: France  Inscrit le : 17-01-2003  Messages: 164 (Golem Costaud)

j'avoue que je n'ai pas tout lu

cependant, un point me semble influé.

Le TK à la chaine est possible du fait de la densité des titrolls.

je m'occupe de la carte pour une guilde et je m'appercois que l'on ressucite souvent au(x) meme(s) endroit(s), ou au alentour de quelques spots.

donc repartir mieux les resurrections eviterait legerement le TK à la chaine.

ca minime, certe, mais c'est un début.

inet, 3398


#. Message de bosk le 14-04-2003 à 14:49
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)
Il faudrait surtout que les trolls arrêtent de graviter vers le 0 0

#. Message de Gros Kéké le 14-04-2003 à 14:57
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)
bosk > j'en viens, et je peux t'assurer que les gros Ennemis des Petit Trõlls ne sont pas en 0, 0, mais plutôt entre les +/- 10 et +-20. Sans doute une trop grose densité ne leur est-elle pas favorable.

#. Message de bosk le 14-04-2003 à 15:04
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)

pour moi les entre -20 et + 20 on est proche du 0 0 (je fait -20  0 en 1 journée si je foire pas mes jets).

 

Actuellement j'ai une coordonée en + de 30 et une en + de 40. (en valeur absolue)

J'ai trois 4 trolls et + de 60 monstres dans ma vue (10 cases) et je précise que je ne suis pas profond et que je vois presque le soleil. Un paradis pour tout non TK qui se respecte. Donc je continue à penser que le plus gros problème c'est la concentration des trolls entre le -20 +20 alors que les monstres apparaissent entre le -50 et +50


#. Message de Gros Kéké le 14-04-2003 à 15:07
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)


bosk > "je fais -20 0 en une journée si je rate pas mes jets"

C'est faux parce que la concentration de trolls aux alentours de 0 0 (à 10 cases à la ronde) est beaucoup trop grande : toutes les cases sont occupées. Donc tu serais énormément ralenti.
Or que se pase-t-il alors ? les gros tks se mettent "autour" : ainsi lorsqu'un petit troll a le malheur de vouloir faire ce que tu conseilles : "aller voir ailleurs", il se fait tout simplement "cueillir" par l'un d'entre eux.
Tu vois que des fois, il faut regarder ce qui existe...
Actuellement ce que tu proposes ne peut pas se généraliser : pour que ce soit possible, il faudrait que le système des lieux et des téléporteurs soit mis en place. De temps en temps, il faut arrêter de prendre les "petits" pour des crétins et adapter pour de bon les règles aux changements que connaissent les conditions de jeu.


#. Message de bosk le 14-04-2003 à 15:24
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2002  Messages: 534 (Shaï Epileptique)

Je ne prend pas les petits pour des crétins. Je dis juste que le système de jeu favorise la concentration aux alentours du 0/0. Ne serait-ce que parce que quand on est mort et que l'on réapparait à l'autre bout de MH pour rejoindre ces copains c'est plus simple.

Seul les trolls solitaires ont intérêt à s'expatrier aux extrèmes de MH.

Justement il faudrait mettre en place ces téléporteurs et autre lieux. Cela résoudrait déjà un peu le problème.

Car là on a un endroit qui attire tous les trolls autour et donc les TK.

Pour moi ce n'est pas les règles qu'il faut changer. Mais la conception du monde telle qu'elle est actuellement. Quand les trolls seront réellement répartis entre le -50 et le 50 le problème des TK sera beaucoup moins criant et on verra moins de posts réclamant un lachage de monstres comme je l'ai encore vu ce matin.


#. Message de shrack le 14-04-2003 à 16:25
  [Ami de MountyHall]
6 - Shrack as Ahriara (Skrim 31)
- L'Eglise de la Fertilité -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 2135 (Djinn Tonique)

une question me brule l'esprit depuis quelque temps deja c'est le pourquoi ou plutot quelle sont les avantage pour un troll de tuer des troll et monstre d'un niveau telement bas que le challenge n'existe pas .

je vasi donc essayer de lister les raison eventuel .


1/ se deplacer avec charge (il faud une cible pour ce deplacer )
2/ regenerer (avec vampirisme )
           - sois apres une mort
           - soit pour pouvoir accelerer
3/ monter au classement par kill
4/ le RP (guerre ... )
5/ faire des PX (et oui ca rapporte de tuer des niveau 1)

la plupart des TK on une combinaison des raison ci dessus

si vous voyez d'autre raison ... n'esiter pas


comme il a ete dit il est important que la possibilite de tuer un autre troll quelquesoit son niveau reste .

pour moi , la solution qui reglerai le probleme en partit serai simplement d'anuler le gain de tout XP sur une action de kill d'un adversaire dont les PX de kill sont nul

bien entendu , quelque soit le mort que ce soit un monstre ou un troll , car tuer les monstre niveau 1-5 c'est aussi empecher les troll de niveau 1-5 de se developer .

en plus je pense qu'un kastar qui viend de mourrir devrai etre suffisament "fatigue " pour ne pas pouvoir reaccelerer pendant 5-7 DLA donc un facteur de fatique apres la mort de plus de 200

5-7 DLA etant le temps moyen que mette les autre race a regenerer apres une mort

ces deux mesure me semble en effet suffisante pour
regler
-le cas 1 (aps de PX au deplacement par charge sur des niveau netementinferieur )
- les cas 2 (les kastar regenereront quand meme masi pas en systematique car sinon il ne progresse plus et sont donc ratraper dans les classement par leurs ancienne victime )
et il vont pour la plupart utiliser les premiere DLA apres une mort a decendre au lieu de regenerer a outrance et reaccelerer , leur reg naturel etant suffisante generalement pour regenerer tout en 5 DLA sans avoir besoin de tuer des lvl 1
-et bien entendu le cas 5

pour le classement par Kill je crois qu'on peut pas faire grand chose sans impacter le reste du jeu
pour le RP je l'encourage personnelement
et je pense que meme si diminuer les comportement de ce gere peut etre benefique a montyhall , suprimer ceux ci sera a coup sur nefaste
pour le jeu .

je suis concient que ce que je propose peut facher certain et en particulier des kastar comme collossus mais je suis pres a parier que une foie assimiller ce genre de contrainte et ayant adapter leur methode de jeu , ils trouveront au moin autant de plaisir si ce n'est plus a jouer

Shrack

#. Message de yannou le 14-04-2003 à 16:52
1231 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-09-2002  Messages: 1498 (Trõll de Compèt')

Cela empecherai le kastar de jouer sa compétence réservé apres la mort (ou du moins la rendrai inutile). C'est de la discrimination donc non.

J'ai déja proposé (et je l'ai revu d'ailleur) pas de perte d'xp pour les level 1-4 et regen a full PV. Simple, rapide, efficace, pourquoi personne ne se prononce sur une telle modif?


#. Message de Vrischika le 14-04-2003 à 18:35
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)

pas de perte d'xp, c'est leur donner une mauvaise habitude... mais pq pas PX/2 ?

les mettre à full pv : même remarque

supprimons simplement les px sorts/comp/kills sur les N1à N3/4/5 (si on est soi-même N6/8/10+)


#. Message de pk.speke le 14-04-2003 à 19:37
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)

Mais c'est incroyable ce que vous pouvez etre obtus ou vous ne lisez rien , le principe meme de tout vos raisonnement gache le jeu , j'ai beaucoup d'ami vers le n°6000 c'est a dire assez recent dans le monde de MH qui me disent eux meme que d'avoir un gros troll a deux case leur fais une monté d'adrenaline , ils ce demande si ils vont ce faire taper , il faut qu'il joue leur dla a l'heure pile pour decamper vite fait.Ca fais partie de l'interet du jeu c'est meme enorme.
Je le repete les trollinou qui ce pleignent sont peu nombreux , bcp de petit troll continue a jouer alors qu'ils ce sont fait tuer bcp de fois sans ce plaindre.
Enfin faite ce que vous voulez personelement je ne tappe pas de trolinou donc ca m'est egale , mais ne soyez pas surpris si d'ici quelque temps le nombre d'inscrit diminue parcque le jeu manque d'interet

 


#. Message de Zog Zog le 14-04-2003 à 20:32
  [Ami de MountyHall]
128 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 1354 (Trõll de Compèt')

shrack > et un durakuir tu crois qu'il met 5-7 dla pour regénérer après sa mort avec regé accrue ? et un troll qui a investit beaucoup en reg ?

je peut re accélérer 3 voir 2 dla après ma mort avec la reg que j'ai et on veut m'empêcher le faire sous prétexte de protéger les petits troll du vampirisme, c'est n'importe quoi il y a bcp d'autre moyen que cette discrimination pour empêcher les petits trolls de se faire vampiriser.


#. Message de Corwin le 14-04-2003 à 22:19
  [Comploteur en chef]
121 - Corwin (Tomawak 58)
- The Z-Team -
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4013 (Djinn Tonique)

Pk.speke > les trollinets que tu connais ne sont eux-même qu'une minorité parmi les centaines de trollinets, leur réaction n'est pas représentative. Ne sois pas si obtus.

 

Corwin, tes amis ont une montée d'adrénaline et fuient. Mais s'il se font tuer quelle est leur réaction ?


#. Message de Mystere le 14-04-2003 à 22:47
7289 - doost (Kastar 60)
- VENGEANCE pour CHULZI !!! -
Pays: France  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 3116 (Djinn Tonique)
personnelement je suis monte o niveau 5 sans trop de probleme , bien sur je suis mort tue par de gros trolls , mais quel est le probleme ? ca fait partie du jeu non ? Et puis je me vengerai

#. Message de Gros Kéké le 15-04-2003 à 02:26
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)

 

Suite à la suggestion de Bosk, quelques informations de synthèse supplémentaires :
une Carte du Mountyhall et de ses Zones de Chasse
http://universitedestrolls.free.fr/PMM/densites.htm

 


#. Message de Koban le 15-04-2003 à 09:27
  [Ami de MountyHall]
4767 - ( )
Pays: Italy  Inscrit le : 02-01-2003  Messages: 437 (Golem Costaud)
Quote: Originally posted by Gros Kéké on 2003-04-15 02:26:29

Suite à la suggestion de Bosk, quelques informations de synthèse supplémentaires :
http://universitedestrolls.free.fr/PMM/densites.htm


Voilà la (une) vraie solution : je ne suis pas très chaud pour toutes les limitations car je suis confiant dans la capacité du système à s'auto-réguler. Mais c'est un avis perso.

En revanche, je trouve que le travail de GKK et de l'Université des Trolls est notable et doit être apprécié à sa juste valeur.

Dans le même esprit qui caractérise DM et son équipe, voilà du bon boulot (bien que "non-officiel") : réalisé rapidement en fonctions de besoins réels et qui a le mérite de faire avancer le schmilblick.

Encore merci à l'Université.

Koban.


#. Message de Gros Kéké le 15-04-2003 à 10:11
  [Sociotrõllogue]  [Ami de MountyHall]
233 - Gros Kéké (Tomawak 32)
Pays: France  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 5186 (Hydre Fumante)

Merci beaucoup Koban.
Je dois dire que tes encouragements me font vraiment plaisir.
(Pour ce qui est de l'équipe, j'espère toujours qu'un jour, les Petits Monstres Mutualisés seront présentés dans les News de Mountyhall...)

Je pense comme beaucoup, comme Bosk (au delà de mes remarques de détail ), qu'une bonne "solution" est d'aider concrètement les Petits Trõlls à débuter. L'Université a cet avantage d'être "publique", là où de nombreuses guildes font le même travail mais forcément limité, de façon toujours privée et "privative" (quelques uns contre tous les autres).

Je plaide aussi depuis déjà un moment pour faire admettre que les règles méritent tout de même certains aménagements, pour tenir compte de l'évolution des conditions de jeu avec l'augmentation du nombre de joueurs et les niveaux qui deviennent très différents.

L'idée "avec conséquences pour la gestion du TK" que je préfère est celle-ci :
http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=6568&PagePosition=1

Elle a beaucoup de succès !

Pages : 1, 2, 3, 4, [5], 6, 7, 8, ..., 10, 11, 12

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 05:59:06 le 11/05/2026 ] - [ Page générée en 0.005 sec. ]