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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Trollatisator le 01-08-2005 à 21:48
39708 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-05-2005  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer

Bon moi, j'ai une autre idée basée sur l'idée de mjöllnir

cout : 2 PA
Durée : 2 tour

Il faut moin de 40% de votre vie pour pouvoir utiliser la capacité de berserker.
Jet d'attaque = 2D6 pour 3D6 d'attaque + 1/2 BM d'attaque
Jet de degat = 3D3 pour 2D3 degat +1/2 BM d'attaque
Armure amélioré de 1 par attaque ayant infligé des degats (1degat minimum) pendant les 2 tours
Esquive réduite de 1D par attaque ayant touchée en plus du D normal (autrement dit 2D d'esquive perdu si l'attaque a portée et 1 si elle est esquivée normalement)

Attention, la capacité de berserk n'est pas une attaque en elle meme, elle ne fait que modifier les jets de vos autres attaques. (Attaque précise, attaque normal, coup de butoir, BS)

(Bon ok je sais que c'est super grosbill mais bon j'aimerais bien que vous me donniez votre avis la dessus)


#. Message de mjöllnir le 06-08-2005 à 23:42
42865 - Mjöllnir (Tomawak 45)
- O.T.A.N. Organisation des Trolls Adepts de Naheulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 542 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Trollatisator >> je pense que coup de butoir et beaucoup plus avantageux, et il n'y a plus le coté cible
+- aleatoire....
Sinon Voila ma derniere idée:

Attaque Berserker
Coût en PA : 2 PA
Type : Programmable
Niveau minimum : 10
Jet de résistance : Non

Effet
Un "seuil d'activation" est defini : 30% (35% ou 40% a voir) du niveau de vie
La competence s'active si la vie du troll a atteint le "seuil d'activation" :
    - apres une attaque
   - lors d'une nouvelle DLA
Un Berserker attaquera jusqu'a ce qu'il perde l'effet Berserker.
(donc trois attaque possible mais... )
Le Troll pert l'effet Berserker lorsque:
- il inflige des degats a une cible.
- sa vie est au dessus du "seuil d'activation"
Le Berserker ne choisit pas sa cible, il tape dans l'ordre de preference que voici:

1 - le Troll/monstre qui vient de lui infliger des degats (si celui ci ne se trouve pas dans sa caverne voir 2)

2 - le Troll/monstre qui vient de le frapper (si celui ci ne se trouve pas dans sa caverne voir 3)

3 - la derniere cible du Berserker   (si celui ci ne se trouve pas dans sa caverne voir 4)

4 - un monstre au hazard qui se trouve sur sa caverne (si celui ci ne se trouve plus dans la cavernevoir 5)

5 - un Troll au hazard qui se trouve sur sa caverne (si celui ci ne se trouve plus dans la caverne voir 6)

6 - si le Berserker est seul sur sa case, il ne se passe rien.
   (option: la perte des PA est possible, ou un deplacement vers une cible a voir)


votre Trõll frappe avec les caractéristiques suivantes pour toutes ses attaques:
    * Jet d'Attaque : 1 D6 par Dé d'Attaque + BM d'Attaque
    * Jet de Dégats : 1 D3 par Dés de Dégat + BM de Dégat.

Effet special:
La competence Berserker s'active aussi apres une attaque mortelle, Le Berseker peut alors effectuer sont attaque avant de mourrir et ainsi entrainer son enemie avec lui.
Important: programmer ou deprogrammer cette competence se fait via l'utilisation de Champignon.

Conclusion:
Un Berserker n'est pas controlable.
Un Berserker ne peu pas fuire.
Un Berserker est dangereux.
Un berserker peut faire 3 Attaque en une DLA mais ces attaque sont declancher uniquement (a l'exception de celle en debut de DLA) par les attaquant au corp a corp.
Sachant que si une attaque qui inflige des degats via berserker est reussi, la competence se desactivé jusqu'a la prochaine DLA.
Le Berserker se Limite a 2 attaque par DLA.
Le Berserker Attaque jusqu'a se qu'il touche quelque chose.
Le Berserker devient inofenssif face a un esquiver fou.

Exemple:
seuil d'activation: 35%
Troll_A 60 pv
Troll_B 60 pv

- Troll_A attaque Troll_B il inflige 40pv.
- Troll_B est un berserker, comme il a depasser le seuil d'activation, il passe en berserker, mais pas de PA donc rien ne se passe.
- Troll_B vient de se faire activer se DLA, il regenere de 1PV, comme il est toujours dans le seuil d'activation, automatiquement le berserker se declanche, il reussit son jet de competance et attaque via berserker (automatique), son adversaire esquive, (pas de degat) le Berserker est toujours actif et une nouvelle attaque est declanché, il reussit son jet de competance Berserker et attaque via berserker (automatique), son adversaire n'esquive pas, il se voit infliger 30pv, le berserker se deactive. le joueur du Troll_B (qui jusque la n'a rien fait d'autre que d'activer sa DLA) decide de ne pas utiliser les 2 PA qu'il reste a son Troll (au cas ou, il les joura en cumul plus tard).
- Troll_A attaque a nouveau Troll_B il inflige 30pv.
- Troll_B doit mourrir, mais avant sa competance berserker lui permet une derniere action, il reussit son jet de competance et attaque via berserker (automatique), son adversaire n' esquive pas, il inflige 35pv, et il meurt par la derniere attaque de Troll_A.
- Troll_A meurt apres la derniere attaque de Troll_B.

"

#. Message de Trollatisator le 08-08-2005 à 21:28
39708 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 13-05-2005  Messages: 33 (P'tit Gob')   Citer Citer

Et ou vont les px que gagne le troll mort lorsqu'il acheve sont ennemis avec sont attaque berserker?
Il perd tout ses px y compris ceux gagné en tuant sont adversaires?
Ou il ne perd que les px qu'il avait déja?


#. Message de Madère le 08-08-2005 à 23:53
  [MH Team]
1088 - Madère (Tomawak 59)
- La Guilde des Grospifs -
Pays: France (91 - Essonne)  Inscrit le : 17-07-2002  Messages: 4870 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je comprends pas trop comment trois attaques sont possible, en programmant 3 berserk ?

Sinon
- ça me parait chaud à programmer
- ça me parait trop balaise
- ça me parait inutilisable vu les conditions qu'il faut remplir
- c'est orienté MK pour ce qui est de cette dernière idée

Bref ... vous avez pas envie de le laisser mourrir de sa belle mort ce thread ?

Madère

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