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J'ai vu passer 2 posts sur bugs à ce sujet (sur de la régen négative). Et je me suis demandé si ce mode de régénération était logique. Il y a plusieurs façons de récupérer des PV : - Régénération naturelle - Vampirisme (reservé kastar) - Régen Accrue (reservé durak) - Sacrifice (puissance du sort au choix du lanceur) - Potion / parcho (puissance connue) - Et bien sur la taniere.
Actuellement, la tanière permet de régénerer à hauteur de sa régénération naturelle. Cela me dérange assez, car je trouve que cette action soins devrait être un peu plus détachée des caracs du trolls qui l'utilise. J'ai énuméré les différents soins possibles, et la question que je me pose est : de quoi les soins en taniere se rapprochent-ils le plus ? Certainement pas du sort (ou de la comp) réservé, ce n'est pas un sacrifice, et ce n'est pas un bonus fixe comme une potion.
Quand fait-on appel à ces soins payants ? - Soit après une résurrection (donc à 70% de blessures). N'oublions pas que ce service est valable une fois seulement. - Soit en chasse aux abords d'une tanière, et la tanière fait donc office d'asile.
Au départ, j'avais imaginé un gain égal aux nombre de dés de régen sans BMM. Intéressant quand on est entouré d'abishaiis ou autres monstres a venin. Mais que faire alors de nos mouches a miel, ou des templates des vampires et de la salamandre ? Ce n'est donc pas une bonne solution.
Je propose 2 soins différents. Un "full PV", et un basé en fonction du niveau.
Régénération totale : Coût : 6 PA Tarifs de base : 100 GG Effet : On se retrouve full PV.
Soins partiels : Coût : 2 PA Tarifs de base : 20 GG Effet : (1 + Niveau/4)D3 de régen
Les effets devraient etre sensiblement plus importants qu'actuellement. Mais ils ne tiennent pas compte de "l'environnement" (perte de mouches, malus, equipement, etc...). En définitive, c'est un service de Grande Tanière, totalement extrene au troll (mis à part son niveau). Mais le prix et le service sont un peu plus justifiés. Disons que ca me dérange d'arriver sur un service de soins totalement inefficace dans la plupart des cas.
Ainsi, le cout important de résurrection trouve ici une justification : un acces à des soins puissants. La Grande Tanière devient également un endroit plus sur, un refuge, tant contre des monstres que pour les membres de la guilde contre ses ennemis. |