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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Dadour le 01-08-2005 à 17:20
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
20 de degats, tu oublies les 0 quand c'est resisté, les gantelets et les xydants. En gros 2 ou 3 ae ca te divise par 3 les degats du tom.
Si le tom ne fait que se deplacer, je suis quasiment sur que les autres finissent par etre soit trop pres des duraks, soit trop loin (surtout que camou ca peut finir par foirer).

Enfin c'est sur que chacun a sa nemesis comme le dis aden, dommage que le tank avec ae soit la nemesis d'un peu tout le monde , et surtout des magos.
(Merci si vous faites les contre arguments tout seuls ca devient plus facile ).

#. Message de Dragt le 01-08-2005 à 17:44
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi j'ai fini ma boucle je crois.

J'en reviens au fait que le vrai tank avec AE est effectivement solide, mais que pour que ce soit vrai, il n'est pas le plus dangereux, loin de là. Et il n'est pas invincible, très loin de là.
Je maintiens aussi que AE est un sort balèze. Et que cette armure magique l'est d'autant plus face aux mages... (qui ne sont pas des kastars. )

Par contre, je ne pense pas que changer AE, seule parade contre les sorts, serait vraiment une bonne chose. Je ne pense pas que ça rééquilibrerait quoique ce soit... et je ne vois pas le positif que ça apporterait réellement.
Il amène un certain rapport différent entre les attaques... et effectivement, dans le jeu des confrontations, des forces et des faiblesses, est une très bonne possibilité de contrer un projectile (sans pour autant permettre de rendre la pareille.)
Ce n'est pas parce que les tomawaks ont une attaque facile, et donc relativement peu puisssante, qu'il faut dévaloriser un sort...


Dragt, qui ne craint... que les AE, les xydants et l'armure des armes.


PS: Je choisis toujours le camp de 4 toms. Trop ennuyeux de devoir subir sans être certains qu'on arrivera à quelque chose. Les seuls qui peuvent vraiment arrêter le combat, ce sont les toms, en partant... et est-on sûr qu'ils sont vraiment parti? Peut-on arrêter de se faire des AE non-stop?

#. Message de cicatrace le 01-08-2005 à 17:47
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Enfin là on parle on parle mais on ne pense pas à des trucs comme sacrifice, Glue etc. 'ailleurs, les duraks ne sont pas tous rafaleurs, Des duraks bourrins du genre à Scorpio (pittopati obscuranti), croyez-moi, c'est rapide, résistant, et ça cogne fort

Enfin si les duraks ont tous AE c'est normal que les toms puissent rien faire car les toms ne peuvent pas avoir de ADD sur leur projos. En plus, ils ont 80% de chance de réussir, 50% de SR (le critique n'est pas assuré) sur les gros duraks en général... De toute façon ce genre de situation ça n'arrivera jamais.

Moi je parles de vraies guerres, avec les 4 races sur place... À la fin du combat, s'il était plus ou moin équillibré, il ne reste plus beaucoup de skrim/kastars. Logique car ce sont les cibles prioritaires : facile à tuer et cognent fort. Les toms sont camouflés plus loin et les duraks frappent souvent pendant plusieurs DLA avant de recevoir la moindre attaque(surtout si le groupe en face est organisé).

C'est là que des tanks avec AE peuvent se prendre 1000 de dégat avant de mourir lol

Dragt --> BAM c'est très utile contre un tom... AE n'est pas la seuel défense anti-mage.

Les Kastars vampis ne passent pas critique sur un tank normalement, ne passe peut-être pas la RM + l'armure magique ça peut faire autant de dégat qu'un tom :P

Mais je reconnais que ma modif rendrait les kastars vampis fort face aux tanks avec AE.


#. Message de Dragt le 01-08-2005 à 18:00
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sacrifice j'y ai pensé, mais est-ce que soigner en perdant plus de pv et 2 PA peut être intéressant?
Pour glue, c'est délicat... dans quel camp serait-il le plus utile? Et puis l'échec de ce sort fait mal...

Quant aux bourrins, ils sont forts, mais moins résistants et efficaces avec leur AE qu'un tank.


En ce qui concerne les "vrais" combats, si on essaie moins de se farcir un gars avec AE, c'est plus à mon avis parce qu'il est moins dangereux que parce qu'il est résistant. (Un peu des deux quand même surement)
Et puis dans ce genre de combats, les toms ont d'autres cibles. Genre les bons esquiveurs skrims...


Bref bref, je sais bien que je parle, je parle...
Mais entre placer l'AE à 50/50 physique magique -ou pas-, j'ai l'impression que c'est plus une perception personnelle de ce que devrait être le hall. Rien ne peut prouver ou infirmer un avantage flagrant.
(Pourquoi ne pas faire des tranches de 12 pv?, pourquoi ne pas mettre les rivatants à 15 min?, Pourquoi ne pas donner un bonus fixe de +3 à l'AdE, pourquoi ne pas rendre le teleport un rien plus précis?, pourquoi ne pas mettre l'invisibilité à 4PA?, etc...)
Et face à ce genre de problème, forcer le changement est assez difficile.

#. Message de Deudam le 02-08-2005 à 19:35
3509 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-08-2003  Messages: 2517 (Djinn Tonique)   Citer Citer
AE nécessite un investissement en D de regen qui n'est pas négligeable et limite le développement normal d'un troll.

Je ne pense pas qu'il faille revoir ce sort à la baisse.

#. Message de cicatrace le 02-08-2005 à 22:28
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Le but n'est pas de le revoir à la baisse, mais simplement de le rendre moin ultime face aux magos. Pour le reste ça ne changerait rien.

#. Message de the_pit le 03-08-2005 à 13:41
  [Ami de MountyHall]
17102 - The_Pit (Durakuir 60)
- La Légion Des Ombres -
Pays: France  Inscrit le : 24-08-2003  Messages: 1458 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by cicatrace on 2005-08-02 22:28:10
Le but n'est pas de le revoir à la baisse, mais simplement de le rendre moin ultime face aux magos. Pour le reste ça ne changerait rien.



Impressionnant de clarté

Encore

the_pit, pas pu résister

#. Message de Mahoro San le 03-08-2005 à 20:07
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Clair, en gros ce que tu demandes finalement , cicatrace, c'est que les toms   projeteurs ou les kastars vampis TK puissent plus facilement tuer les trolls avec AE (je dis bien les trolls pas les DURAKS parce qu'on a tendance à oublier que la régé a le même pris pour tout le monde, cad très cher)

Super...vraiment super, ce posts sert vraiment à rien, pour cicatrace, j'ai rarement vu un combat entre un durak mago tank ) et un tom projeteur qui soit pas chiant comme la mort, avec AE ou pas...

une modif 50/50 physique/magique ça rend les vampirisateurs ultimes, limites invincible contre les AEsiens
non franchement, je connais personne qui se balade constament avec une ou deux AE sur lui, un TK c'est censé attaqué par suprise pas en prévenant: "vas-y je te laisse 3 DLA pour te blinder à 90 d'armure"...qd j'entends ça, je peux même pas réagir tellement c'est risible...

AE c'est très bien contre les monstres en profondeurs c'est clair, mais c'est largement pas suffisant, y'a plein d'effrit, de phoenix, de plus en plus de monstres à auras et AE ça sert à rien contre eux, en -50 sans un gros tank ou un troll avec AE c'est quasiement injouable mais ça ne rend pas le jeu facile tout autant...

franchement AE coute très cher, pour être un vrai tank, sans dégat ou attaque, avec de la vie et disons 10 dés de régé faut au moins atteindre le niveau 30 avec une DLA correcte...vous trouvez ça marrant de patienter 30 levels pour être plus dur à tuer (mais pas intuable)??? moi pas, je me suis quelque peu ennuyer 35 niveaux pour atteindre ce que j'estimais comme très fort en défense et là faudrait que je devienne injouable contre les toms ou vampis? franchement c'est n'imp'

AE c'est très bien comme c'est, très cher niveau régé, très cher niveau deal si on a pas eu la chance de le trouvé, et très long pour devenir "ultime" (lol j'adore ce mot employé à tout bout de champ)...

#. Message de Mahoro San le 03-08-2005 à 20:11
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Y'en a marre de toms qui ralent parce qu'ils font 5 de dégat à un durak bien protègé avec AE mais qui est incapable de lui en faire bcp plus lorsqu'il se fait shooter à 6 cases ou des vampis qui peuvent pas tuer un troll PREPARE avec AE en un cumul ou un trimul...

au lieu d'éssayer de dévaloriser un sortilège rare et cher éssayez de mieux jouer... un cumul/trimul de TK ça s'apprend, en général si l'autre avec AE réussit à avoir un bonus de 90 en armure c'est que vous êtes vraiment un gros boulet ou que vous avez décidé de l'attaquer pendant qu'il encaisse les attaques de princesses mariliths mais là franchement personne peut rien faire pour vous...

#. Message de Mahoro San le 03-08-2005 à 20:23
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et vous m'expliquerez à quoi ça sert d'avoir 200PV et 10 dés de régé si c'est pas pour être plus résistant...

Perso j'aimerais bien que ADD ne puisse pas procurer un bonus de +15/+20 en dégat au gros bourrin, mais je fais avec...


En gros, vraiment en gros, disons qu'un tank qui encaisse s'en sort avec 20 d'armure physique et xidants en moyenne plus un bonus avec AE...en imaginant qu'il ait 10 dés de régé, pour être sans trop de pb avec des monstres de bons levels mais pas des princes machin chose, disons qu'il a un bonus de 3 AE en moyenne...soit 50 d'armure, avec une bonne RM...

Prenons maintenant un kastar bourrin de niveau équivalent, puisqu'on est dans l'hypothétique estimons qu'il ne se fait pas voir, reste à 4 cases...en gros pour un kastar de niveau équivalent au durak avec 200 PV et 10 dés de régé, ça peut donner facilement 15/16 dés d'attaque et 25 dés de dégat...

admettons qu'il passe avec une attaque normale, ce qui est vraisemblable avec ds bonus d'attaque corrects qd un tak s'en sort généralement entre 12 et 15 dés d'esquive grand grand maximum pour ce niveau...

et bein ça donne quoi?

-charge: 25*2+10 (disons 10 de bonus en dégat avec petite arme et pas bcp de mouche)= 60 de dégat soit 10 réel
-CdB= 25*3+10= 85 soit 35 de dégat
AM + Re CdB soit re 35 de dégat...en tout 80 de dégat

ça c'est dans le cas classique avec qd même parmis les plus gros encaisseurs (y'a pas bcp de durak avec 200 PV, 12/15 dés d'esquive et 50 d'armure constament), et un kastar relativement dévalué...en général un bourrin de ce niveau (35 je dirais) a un peu plus de dégat et des bonus plus conséquent...

ça fait 80 de dégat!!! avec un durak quasiement incapable de répondre!

franchement moi je trouve ça plutot balèze...et qu'on me parle pas du tom qui fait 40 de dégat en critique non résisté parce que celui-là, avec camouflage, si il est un minimum malin il attaquera pas de suite le durak avec 50 d'armure magique tout seul...

Honnètement, pour moi, c'est pas un pb d'AE, c'est un pb de gens qui se plaignent parce qu'ils font pas l'effort de déplacer leur DLA et de passer 5 min de plus devant leur écran pour faire un vrai cumul de TK et pas un n'importe quoi non réfléchi (et je n'attaque personne, ça m'énerve jsuet d'entendre des bêtises!)

#. Message de cicatrace le 03-08-2005 à 21:41
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Mahoro, avec tes exemples de bourrins (ceux pour qui ma modif ne changerait rien), tu as prouvé la nécéssité de la modif.

Les bourrins sont en mesure de faire du dégat à un troll avec AE, pas les magos. BAM rend aussi les magos minables.

Nommes-moi 2 sorts qui font que les bourrins ne font pas ou presque pas de dégat.

Il y a FP mais ça marche contre un seul troll.


#. Message de Mahoro San le 03-08-2005 à 22:57
4147 - Mahoro San (Durakuir 60)
- Teubreu -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 13-01-2004  Messages: 3609 (Djinn Tonique)   Citer Citer
FP et glue...et heureusement que ça marche que contre un adversaire...

mais franchement on peut pas avoir le beurre et l'argent du beurre...tu veux être mago et faire du dégat? très bien prends un durak, attends 44 niveaux et t'auras 30 dés de dégats si tu prends pas bcp d'esquive et d'attaque!
voilà, c'est pas compliqué...

j'ai prouvé la nécessité de la modif????????? je viens de te dire qu'attaquer un troll avec 50/60 d'armure (magique ici) lorsqu'on est tom, durak ou vampis magos c'est complètement débile!!! c'est tout ce que j'ai "prouvé"...le fait est qu'un troll qui a AE il est 99% de son tps avec 30 d'armure ou moins...

qui dit mago ne dit pas forcément "privé de cerveau"...surtout pour un tom qui peut se camoufler et attendre le moment propice...ah oui pour ça c'est sur qu'il faut passer un tout petit peu plus de tps et réfléchir sa stratégie, c'est un tout petit peu plus compliqué mais bon c'est pas inhumain non plus!

faut pas être de mauvaise fois, y'a pas de raison de baisser ce sort, il est très bien comme ça et relativement à l'investissement il est correct...

cicatrace, je sais pas si tu as AE, ça m'étonnerait, sinon tu te rendrais bien compte que aller je suis gentil, 95% de sont tps, un tank comme tu dis (et j'en fais parti, parmi les pires), n'a aucune AE sur lui...

#. Message de cicatrace le 03-08-2005 à 23:35
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Glue ça fonctionne aussi bien contre les magos que pour les bourrins donc ça ne marche pas. FP peut faire résister un troll à un bourrin, mais en combat de groupe ça ne sert pas à grand chose. ( les 1 vs 1 à MH c'est pas ce qu'il y a de plus fréquent..)

Je m'en fout totalement que les trolls avec AE n'aient pas d'AE activés en permanance, je te parles de quand ils sont activés !!

je viens de te dire qu'attaquer un troll avec 50/60 d'armure (magique ici) lorsqu'on est tom, durak ou vampis magos c'est complètement débile!!!

Tu as encore prouvé la nécéssité de la modif !!

50/60 d'armure magique ne devrait même pas être atteignable, puisque 50/60 d'armure physique n'est pas atteignable. Les dégats des bourrins étant plus importants que ceux des magos, le fait que le bonus ne soit que de l'armure magique pénalise plus les magos que les bourrins.

Pour ce qui est des allusions aux stratégies, sache que j'ai participé à quelque-unes des plus grosses batailles du hall (le genre de guerre qui dure une semaine...) et je suis mort une seule fois. Ceux qui me connaissent savent que j'ai un bon sens de la stratégie. 'ailleurs, des tanks avec AE/sacrifice (les duraks avec AE qui n'ont pas sacrifice doivent être assez rares), crois-moi, ça peut sauver des dizaines de trolls durant une guerre.

#. Message de Drag le 04-08-2005 à 02:13
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 08-11-2004  Messages: 154 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mahoro San, même si j'aimais bien ton premier message, et à la limite ton deuxième, le 3ème est un peu décalé.

Venir parler d'augmentation de dégats ou de bourrins n'est pas vraiment d'actualité, vu que la proposition qu'ils font est de:
50%magique+50% physique.

Soit au final, ça reste du 100% physique. Même après modification, tous tes exemples resteraient les mêmes.


Maintenant, je n'ai pas dit pour autant que j'étais pour la modif, loin de là.


A noter que FP est intéressant.
Un sorcier face à un troll avec AE peut avoir du mal. Mais AE est la seule barrière possible (avec BaM à la limite)..
Un bourrin face à un troll qui a FP peut aussi galérer. -48 en dégats par exemple, ce n'est pas ridicule. Et le guerrier n'aura pas la possibilité de rester à distance où de régénérer un peu grâce à son attaque...

(Evidemment, il y a un SR à passer, contrairement à l'AE. Et puis foutre 3 FP à un gars, faut y aller déjà. )
(J'ai aussi considéré que FP fonctionne dès la première DLA, mais je n'ai jamais su la réponse à cette question. )

#. Message de Marken le 08-08-2005 à 23:25
64444 - Marken (Kastar 60)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 12-06-2005  Messages: 676 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ce que je vois de plus flagrant dans ce sujet c'est que certains défendent ardemment la position que:
un troll n'attaquant qu'en magie doit pouvoir tuer un troll qui ne fais que des AE pour se défendre.
en clair, non seulement le magicien bute le tankeur, mais en plus il ne prend pas de risque puisque l'autre se quantone à ne faire que se défendre.

c'est totalement incensé.

pour avoir été un gros utilisateur de AE dans une vie antèrieur.
1) ça coute horriblement cher pour que ça soit efficace. ( j'ai eu 9D en régèn.)
2) on reste totalement vulnérable aux attaques surprises.
3) réussir 9AE tiens de la bénédiction divine ou la réussite hypothétique. ( car 1/5 sont des ratages statistique)
4) bien évidemment, on reste statique et donc notre adversaire ne court pas le moindre danger.

donc avec ça, vous voulez pouvoir nous tuez alors que tout l'investissement c'est fait pour justement survivre?

la évidemment, j'ai parlé du cas extrême de ma vie antèrieur où je n'avais évolué que dans le but de survivre à tout.
car dans ma vie actuelle, AE aura une efficacité nettement moins grande, et limitte je ne sais pas s'il sera réellement utile.

ne nous méprenons pas, AE ne devient potentiellement "utile" qu'à partir de 4 ou 5D de régèn.
qui va choiri de se mettre 15 d'armure en une DLA alors qu'il pourrai aller bastonner la tête de son agresseur? et qu'est ce que 15 d'armure fasse à une attaque "massive" de 3 troll? en 1ou 2DLA il sera mort de toute façon.

et juste comme ça en passant, avec ou sans AE, aucun tomtom ne m'impressionai en tant que SybalduK car qu'est ce que 40PVs de perdu? rien que ma régèn m'en rendai 24.
et le malus de blessure était amorti par mes BM de temps.

alors dire que la faute revient à AE me semble un peu... comment dire...
mesquin.

.Marken le Noir Fléau, fils de SybalduK.


#. Message de cicatrace le 09-08-2005 à 00:11
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

un troll n'attaquant qu'en magie doit pouvoir tuer un troll qui ne fais que des AE pour se défendre.

Non, avec la modif que je propose, un tank avec AE qui ne ferait que des AEs ne risquerait toujours rien, à part peut-être contre quelques vampirisateurs à très grosse MM.

Mon but c'est surtout que les duraks rafaleurs et les toms projoteur puisse faire quelques PV de dégat contre un tank qui a 3-4 AE activées... (si critique et pas résisté bien sûr)

donc avec ça, vous voulez pouvoir nous tuez alors que tout l'investissement c'est fait pour justement survivre?

Ça marche dans l'autre sens aussi... Les magos ne peuvent pas avoir de ADD, mais le contraire d'ADD marche contre eux. C'est là qu'il y a un problème, aucun sort ne rend 20 bourrins inoffensif.


#. Message de Dadour le 09-08-2005 à 00:21
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Non, tu as du mal lire, ou alors on a pas du etre assez explicites.

Moi j'aurais dis:
- un troll n'attaquant qu'en magie devrait pouvoir buter un troll qui fait quelques AE et qui a toujours l'opportunité de frapper
- 12 trolls n'attaquant qu'en magie devraient pouvoir buter un troll qui ne fait que des AE

T'a pas besoin de forcer sur la regen pour que AE soit utile. 5D, c'est a la portée de beaucoup de monde et ca te permet en full AE de plus penser a 12 toms qui te canardent. En mini AE, ben ca aide beaucoup aussi, c'est comme une petite RA faisable 3 fois par tour et pas reservé durak (mieux si t'a plein d'attaquants, moins bien si t'en a qu'un).

Que tu restes vulnérable aux attaques surprises, ben heureusement, quand AE est pas declenché...

15 d'armure ben c'est pas rien sur des projos, ou des rafales, au niveau ou t'a 5D de regen, ben 15 d'armure pour peu que t'ai une RM de folie et que tu resiste a tout, ben ca donne 1degat en face (et ca divise par 2 quand pas resisté), donc quand t'es attaqué par 3 dudu ou toms magos, ben c'est pas rien, surtout que sur les toms il y a la regen derriere.

Sans AE tu sens rien sur 1 tom, parce que t'es un gros tank et que tu mets pas grand chose non plus. Sur 3 toms, ben tu fais moins le malin. Avec AE, meme les semi tanks rigolent en 1 contre 1, et les tanks se marrent a 1 contre 8...

Enfin bon, il doit y avoir plus urgent a modifier de toute facon.

#. Message de GentiTrol le 09-08-2005 à 16:52
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

un durakuir c'est dur à tuer pour tout le monde, qu'il ait AE ou pas. (j'ai l'impression de retaper ce qui est écrit dans la description de race).

un tomawak ça fait pas beaucoup de dégats, un durakuir avec rafale non plus.

Que ces deux attaques donnent un résultat ridiculement faible contre un durakuir qui a en plus d'etre durakuir, armure éthérée ben ça me parait logique.

si on met un skrim à la place du durakuir, meme si il a AE, il fera bcp moins le malin parce qu'il ne pourra pas régénérer, mais ça n'a rien à voir avec armure éthérée tout ça.

Bref, cette discussion a mis en évidence que : Projectile Magique & Rafale Psychique sont des attaques "merdiques" en dégats.. Ouah.. heureusement qu'on a eu cette discussion, parce que personne ne s'en doutait. Est ce qu'il faut faire quelque chose pour les ré-évaluer ? contre les trolls seulement ? Ben... un troll qui veut tuer des trolls, il a quand meme plein d'autres compétences/sortilèges à sa disposition à ce que je sache (Coup de Butoir, Attaque Précise, Piège, Explosion, Griffe du Sorcier, Attaque Normale... et je mets pas les réservés). S'il a la flemme d'apprendre ces compétences ou la non-volonté de chercher les sortilèges qui lui permettent d'exercer sa profession, ben.. qu'il crève.


#. Message de cicatrace le 09-08-2005 à 17:26
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Pourquoi tu reviens parler de bourrins ? Je le répète pour la 100ièm fois, ma modif ne change rien face aux bourrins !!

Je ne parle pas que des duraks tanks, n'importe quelle race avec AE et une régé corect peut se rendre invincible face  à un nombre impressionnants de rafaleurs et de snipers de son niveau. Alors qu'aucun sort ne peut faire ça face aux bourrins.

Que les sorts soient sensiblement égaux face aux 2 types de profil c'est la base de l'équillibre, non ?

Je ne comprends pas de quoi les duraks avec AE's ont peur. Se faire faire 10 PV aulieu de 1 PV par des trolls qui ont investis des milliers de PI en vue/dégat ?


#. Message de Dragt le 09-08-2005 à 18:05
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Il n'empêche qu'une AE, ça enlève X pv sur les dégats d'un bourrin...
Et la même AE enlève aussi X pv sur les dégats d'un mage.

Différencier l'effet pour les 2, c'est avouer que les sorts ne font pas assez mal... ou que les bourins font trop mal.
(Ou bien encore considérer qu'on baffoue le postulat comme quoi une attaque magique ne prend ni bonus, ni malus...)

Mais c'est vrai que le plus simple, c'est de se dire qu'une armure magique c'est ultra balèze contre des attaques magiques.
(Même si je ne partage pas le point de vue comme quoi il y a moyen de combattre tout en se mettant assez d'armures sur soi pour que ça rende invincible.)

Pages : 1, 2, 3, ... , 6, 7, 8, [9], 10, 11, 12, 13

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