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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Samaïn le 31-05-2005 à 15:25
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
lol, un jour j'ai vu une bidouille/trophée qui était : (bidouille)couilles de ... , je me souvient plus du nom mais j'imagine ce que ca peut donner : d'abbord un troll scelle les coui... au sol pour qu'un autre troll se retrouve, apres un essai de déscellage, avec les coui... de ... brisées et va les faires réparer chez le forgeron et pourquoi pas les goinfrée ensuite... MDR

Samaïn, sérieux ?

#. Message de GentiTrol le 31-05-2005 à 16:07
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

ça a rien à voir avec la proposition de gorzak tout ça.. Que les bidouilles aient des noms injurieux, si ça te les brise, tu peux proposer qu'on interdise bite couille nichon comme nom dans les bidouilles, mais c'est de la censure ça..

Quitte à interdire des noms moi c'est pas ceux là qui me gênent le plus (au moins y'a une certaine créativité), mais plus les qahlkjhgf ou autre cbsdfgjk.


#. Message de Kao Xim le 31-05-2005 à 16:59
21285 - Kao Xim (Kastar 27)
Pays: France  Inscrit le : 22-03-2004  Messages: 1395 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

ou les "rien" ou "_"

Kao, bidouilleur sérieux


#. Message de Samaïn le 31-05-2005 à 19:34
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tu m'a pas bien compris Gentitrol, j'trouve ca marrant et je suis carrement pour, j'imaginais cette histoire avec cette bidouille et ça m'a fait bien marrer.
"Couilles" un nom injurieux ? Loin de la, et rien de toute les bidouilles ne me les brises tant qu'elles sont faites avec humour et n'importe lequel, apres on n'aime ou on n'aime pas c'est tout.
Faut arreter de croire que des que l'on part en delire c'est forcement contre une propal ... enfin bon ...

#. Message de gorzak le 31-05-2005 à 21:11
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Samain le probleme dans ces topics c'est justement que trop de gens partent en delire et qu'on arrive difficilement a debattre de proposition serieuse.
C'est pas contre toi, tu as largement contribuer au topics activement, mais faudrait pas entrainer ce genre de comportement car c'est ce qui entraine la confusion dans les sujet de nouveautés et de modifs.
Et vus deja que bon nombres de joueurs ne comprennent rien aux premier post d'un topic, parce qu'ils savent pas tout lire, ecrire en francais, ou simplement reflechir, rajouter des delires dans le milieu ne les aides pas a faire semblant d'etre moin abruti.

"Gorzak" Contre personne, mais Pour la claireté

#. Message de Samaïn le 01-06-2005 à 09:35
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Oué c'est vrai, mais en même temps, les delires, ça permet aussi à certain de voir l'utilité ou le fun de la nouveauté tant que l'on reste dans le sujet. Et c'est aussi que pas mal de joueur ne comprennent rien, ou lise mal ou ne savent reflechir mais ils peuvent faire un effort au lieu que ce soit nous qui nous mettions a leur niveau de comprehension. Ils ont des dents, qu'ils s'en servent au lieu d'ingurgiter de la reflexion prémachée.

Samaïn, contre personne mais contre le prémachage

#. Message de Hurlanc le 01-06-2005 à 10:08
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
- Le nom de l'action, j'ai cru comprendre que ca genait certains que ca porte le meme nom que l'action concernant les arcanes.

-> moi ca me gène pas,

- Est ce que l'objet aura un tag particulier [scellé] ? ce tag est-il visible de loin ?

-> ok pour le tag [scellé] Ca serait bien qu'il n'apparaisse que quand on s'approche un peu.

- Que se passe t'il si on essaye de ramasser un objet scellé ? 1 PA perdu ? ca se transforme auto en PA pour désceller l'objet ? action impossible, l'objet est scellé ?

-> PA perdu

- Peut-on, comme le suggérait Vris, dépasser les 6 PA ?

-> Pour !

- Que se passe t'il si on dépense 6 PA pour désceller un objet scellé avec moins, par exemple 2 ?

-> PAs perdus

- Le scellement va t'il augmenter ou réduire la durée de vie de l'objet ?

-> Je dirais augmenter ..

- L'objet atterit-il dans l'inventaire ou par terre ?

-> par terre

- Pose t'on des restrictions pour sceller/désceller un objet (par exemple pas d'arme en main) ?

-> bof

#. Message de GrountEsQui le 01-06-2005 à 11:25
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Remarque : La seule condition pour qu'une bidouille soit scellable est qu'elle soit persistante.

Dans ce cas, la durée de vie est déjà plus grande et on augmente le besoin de PA à la création de 1PA (comme actuellement). Ainsi, le nombre de PA a dépenser reste fonction du poids de la bidouille.

Pour fixer/arracher une bidouille, il faut autant de PA que nécessaire pour la créer. Les risques de la détruire complètement sont de 85% - Concentration (minimum 15%).


#. Message de Hurlanc le 01-06-2005 à 11:46
29488 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 12-03-2004  Messages: 321 (Golem Costaud)   Citer Citer
Une bidouille persistante ne disparait jamais ?

#. Message de Samaïn le 01-06-2005 à 12:17
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Tout pareil que Hurlanc sauf pour :

- Que se passe t'il si on essaye de ramasser un objet scellé ? 1 PA perdu ? ca se transforme auto en PA pour désceller l'objet ? action impossible, l'objet est scellé ?

PA perdu uniquement si le tag scellé apparait sinon ca serait un PA de test dans le vent, donc avec le tag affiché c'est bon, faut faire attention c'est tout.

- Que se passe t'il si on dépense 6 PA pour désceller un objet scellé avec moins, par exemple 2 ?

-> PAs perdus ---> Non, sinon on utilise PA par PA et ... la suite dessous ...

Il faudrait savoir combien de PA ont été investi pour scellé la bidouille que l'on desceller, pourquoi ? explication : si je ne sais pas de combien de PA la bidouille est scellé et que si je depasse le niveau de scellement je perd les PA majorés, je vais commancer avec un PA puis un autre etc etc jusqu'a atteindre le "niveau de scellement, perte de temps et sollicitation du serveur pour rien car si on veut vraiment cette bidouille on est pret à investir les PA nécessaires... On pourrait le savoir en cliquant sur la bidouille et, par exemple, on lirait : cet objet est scellé par une magie (ou autre) de niveau X (avec 1 < X < 12), on pourrait accessoirement donner un nom à chaque niveau de scéllement (ortho correct ?) pour avoir moins de chiffres apparents (y'en a deja assez dans MH). Sinon si on ne sait pas, il faudrait un compteur de PA dépensé pour desceller et on en revient au même (solicitation du serveur et perte de temps).

Pour les restrictions ===> NON, avec équiement porté ou non, il faut que ca reste fun et pas prise de tete à enlever son équipement, le remettre, le scellement prend deja pas mal de PA.

Ca serait marrant si on pouvait sceller ce qu'on veut, arme, armures etc ... excalibur style.

#. Message de GrountEsQui le 01-06-2005 à 14:09
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Hurlanc : non, les bidouilles persistantes sont juste plus longue à disparaître.

#. Message de gorzak le 02-06-2005 à 00:03
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour le scellement de ce qu'on veut.
Contre le fait de connaitre combien de PA ont été necessaire. Par contre ce nombre de PA devra etre compris entre 1 et 6. Ainsi celui qui voudra desceller essaira avec 1PA, puis 2, puis 3 jusqu'a 6. Ben oui c'est compliqué de trouver comment le bitogno a été enfoncer pour que la bidouille soit bien sceller !!
Et cela permet au bidouilleur qui veut pas qu'on touche a sa bidouille d'avoir un avantage. Cela evitera egalement qu'un trollinet inconscient ne descelle la bidouille inconsciemment.
[J'ai parler bidouille mais vous pouvez remplacer par objet]
Cela renforce aussi le genre des épées d'excalibure, faut que ce soit difficile a enlever. Et comme tu le dis, si un troll veut vrement desceller un objet, il doit y passer du temps. Cela laissera le temps à ceux qui surveille l'objet de voir que quelqu'un veut l'enlever, et de s'en prendre a lui, ou meme de l'aider.

#. Message de GrountEsQui le 02-06-2005 à 00:43
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

[Action] Fixation au sol (1-6 PA) ou [Compétence] Bidouille niveau 2 : 1 à 6 PA, suivant le poids de l'objet à fixer au sol un objet qui se trouve au sol (pas dans l'équipement). Il peut s'agir d'une bidouille ou de n'importe quel autre objet. L'objet aquière un bonus à la Durée d'Usure (caractéristique existante de l'objet) équivalant à la Concentration du trõll, exprimée en jours.

[Action] Arrachage du sol (3 PA) : Le trõll doit réussir à arracher l'objet en utilisant sa force (pas fin un trõll). Pour cela, il doit dépasser la Durée d'Usure exprimé en jours, à l'aide de ses Dégâts + Concentration. Si il réussit, l'objet se place dans son sac comme après un ramassage. Avec le temps, un objet deviendra plus facilement délogeable.

En clair, la concentration est la clef : Elle traduit la motivation d'un fixateur à ce que l'objet ne soit pas facilement délogé. Plus il se concentrera à la tâche, plus l'objet sera difficile à déloger. De son côté, le vendale n'a pas d'idée précise de l'énergie à investir pour déloger l'objet.

Remarque : Un objet avec le tag [fixé] ne peut pas être rafflé à l'aide de l'action Raflage.

Idée : Le trõll peut ajouter une condition sur la capacité à déloger un objet (n° de troll, n° de guilde, n° de religion, niveau du trõll ou niveau d'une caractéristique du trõll). Cette condition devient la seule façon de retirer l'objet. Elle demande une concentration 365% ou 730% (1 ou 2 ans d'usure). Le tag devient alors [indélogeable] plutôt que [fixé].


#. Message de gorzak le 06-06-2005 à 16:15
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Grountesqui j'aime tes post dans le forum
Ca fait plaisir d'etre compris

"Gorzak".

#. Message de GentiTrol le 12-06-2005 à 10:48
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

sur le truc de grountesqui, moi je suis pas pour qu'on mette de la trolligion là dedans..

En plus je vois pas trop la justification..

imaginons que la guilde des aquariophiles (beurk ) veuille aller foutre le souk dans le temple de la flamme.. ils venerent pas de dieu, mais plutot l'eau, l'anti-flamme quoi.

Imaginons toujours qu'ils réussissent à tuer tout le monde.

Après ils peuvent pas tout détruire parce qu'ils sont pas de la bonne religion.. donc ça va pas du tout.


#. Message de gorzak le 12-06-2005 à 12:47
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben ils prient le feu et apres ils detruisent
Bon mis a part ça on peut ptet mettre la trolligion decoter

"Gorzak", gloire a La Flamme !

EDIT: Imaginons toujours qu'ils réussissent à tuer tout le monde.>
Ah oui ça c'est de la pur imagination aussi

#. Message de Popov le 15-06-2005 à 01:15
34587 - DarKBladE (Skrim 35)
- L'Ordre de l'Ewald -
Pays: France  Inscrit le : 10-12-2004  Messages: 53 (Momie Baveuse)   Citer Citer
En tout cas le principe est sympa : pas besoin de faire une immense guerre entre trolls de nival 30 pour avoir participé à la création d'un lieu. Il suffirais de repasser de temps en temps pour vérifier/resceller.

Par contre il est important de ne pas pouvoir sceller plusieurs choses au même endroit, sinon bonjour la profusion de stèles commémoratives en 0 0 -1 !!!!

#. Message de Nadak le 31-07-2005 à 04:18
25392 - Nadak (Durakuir 41)
- Le Royaume Troll d'Aubrane -
Pays: France  Inscrit le : 05-03-2005  Messages: 63 (Momie Baveuse)   Citer Citer
JE suis pour la derniere version de Grountesqui

Pages : 1, [2], 3

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