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Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Outchou le 28-07-2005 à 09:43
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Juste un petit détail concernant le niveau des monstres et les missions :
Avant les plus gros monstres étaient lvl25, quand t'attrapais une mission ou il fallait  tuer une de ces bêtes il suffisait de se trouver une des plus grosses bestioles du hall et de lui taper dessus.
Ensuite le plafond était au lvl33, là encore "facile" tu prenais au plus gros et tu tapais dessus.
Maintenant le plafond est au dessus de lvl33 (à combien j'en sais rien), et pour ceux qui doivent tuer des monstres de ce niveau précisément cela devient réellement ardu à partir du moment ou on a comme seule indication "Niveau supérieur à 20" quand on analyse un monstre.

Bref une petite modif sympa serait de donner une fourchette du niveau du monstre quel que soit son niveau. Ca rendrait pas vraiment les missions plus faciles, mais surtout plus agréables. Cacher les caracs trés hautes c'est marrant, le niveau ça l'est moins.

Outchou, "un lvl33 un mundidey" like


#. Message de Régis le vrai le 28-07-2005 à 09:57
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
les compétences niveau 2 seront là pour ça.

Loinvu, cloture???

#. Message de Outchou le 28-07-2005 à 10:06
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Super, et on attend que tout ça soit implémenté pour que ça soit jouable ?
au mieux ca arrivera un an après la modif du niveau des monstres, au pire et bien, j'en sais rien, ca fait tellement longtemps qu'on attend LG et IE sans nouvelles....

Bref le but est que les modifs qui ont été faites sur le niveau des monstres soient suivies de modifs sur CdM ou les missions, car  là on se retrouve dans des situations "peu plaisantes" à jouer.


#. Message de Régis le vrai le 28-07-2005 à 10:10
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Patience, jeune padawan.

Et franchement, c'est moins le niveau que les caractéristiques du monstre le problème. Un niveau 30 qui a des 1-2 partout ça me derange pas. Ce qui m'inquiête c'est quand je vois des truc avec 20 et + D de tout les cotés...

PS: ta question a été posé de nombreuse fois, c'est pourquoi je t'ai répondu...


#. Message de Krasseux le 28-07-2005 à 13:55
43668 - Krasseux (Tomawak 58)
Pays: France  Inscrit le : 08-08-2004  Messages: 3824 (Djinn Tonique)   Citer Citer
http://resel.enst-bretagne.fr/club/mountyhall/

Classement des monstres par niveau avec leur position... Pour "patienter"...

#. Message de Avnohfir le 28-07-2005 à 16:34
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ça sera cool quand même de savoir si le monstre est intéressant ou pas.
Actuellement "Supérieur à 20" ça peut être un monstre à 0 PX pour certains

#. Message de Outchou le 29-07-2005 à 15:40
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Merci Krasseux, ton site est très utile pour ça. Je l'avais déjà repéré.

Il n'empêche qu'une solution plus pratique pour la chasse serait de modifier ce fameux niveau des monstres.
Encore une fois, si c'est bien sympa d'avoir une incertitude sur les caracs, sur le niveau cela nuit franchement au jeu.

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