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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

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#. Message de Kazimohdõ le 27-07-2005 à 17:16
  [Ami de MountyHall]
38511 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer
C'est super ! Mais qu'il faudrait essayer de simplifier à mort cette compétence (déjà il y a deux compétences : construire et architecture dans ce que tu proposes à ce que j'ai compris)

Pour cela je propose de se placer dans une optique très "warcraftienne" (sans vouloir choquer les puristes, hein):

1. Pourquoi ne pas utiliser la compétence miner pour extraire des pierres de carrières (plutôt que bidouille) ? Cela a l'avantage d'être plus réaliste =>aller chercher les pierres/matériaux dans des carrières. Donc là on aurait nos spécialistes qui connaissent les filons, les coins, etc. C'est déjà implémenté pour d'autres types de matériaux, donc ça devrait être pas trop compliqué. Selon le type de bâtiment recherché, les ressources pourraient varier en genre et en quantité: pierre, boue, métal, mithril, bois, etc. Voir pour certains bâtiments très spéciaux intégrer des composants: crane de liche, plumes de sphinx, etc.

2. Ensuite, une seule compétence, gardons par exemple [construction*] qui utilise les ressources disponibles sur le trõll.

3. Etapes de construction:

  • Lorsque la compétence est utilisée pour la première fois sur un endroit vierge, (construction/établir la concession), un plan doit-être déclaré (je rejoins l'architecte). Mais nul besoin de jet de compétence à ce moment là: lors de l'établissement du plan, il s'agit juste de signaler via un formulaire le nombre de ressources de chaque type qui va être investi, et banquer un prix important (en GG) pour obtenir l'autorisation de construire sur la case. La zone est alors marquée comme "concession au nom du troll XXX". Le bâtiment lui appartiendra mais n'importe qui à partir de ce moment là peut venir aider à construire.

  • Ensuite chaque DLA, la compétence Construction permet d'ajouter un certain nombre de ressources au bâtiment (un type de ressource parmis celles du plan est choisie et une qté x de cette ressource est intégrée (x suivant l'agilité, la force et la pertinence du coup d'oeil du trõll ?).

  • Ce n'est qu'une fois la dernière ressource investie pour le plan déclaré que le bâtiment est considéré comme "achevé". Le bâtiment peut alors offrir un certain nombre de "services" ou aucun si c'est totalement foireux ! *on va pas imaginer un tas d'boue très pratique; à la limite une pataugeoire ?*

  • Ainsi, à l'instar des recettes de champignons, les "recettes" de bâtiments (plans=X pierres, Y fer, Z bois, n GG) pourraient ne pas être données. Et la/les bâtiments obtenus varier suivant les plans choisis.
    En ce sens, on peut imaginer des parchemins de plans qui donnent les bonnes recettes et qui permettent d'installer une concession sans payer (peut-être qui imposent en contre partie de construire dans telle ou telle zone)

  • Le bâtiment pourrait-être détruit par attaque normale. On peut imaginer que chaque matériaux (bloc de pierre par exemple) ajouté donne (suivant sa matière) des PVs au bâtiment. Un bâtiment pourrait avoir un très grand nombre de PV (2000+?). L'esquive du bâtiment serait de 0, mais l'armure probablement très importante.

  • Un bâtiment ne régénère pas, mais tant qu'il lui reste des PVs il continuerait à fonctionner. Toujours basé sur la simplicité de warcraft, un bâtiment pourrait-être réparé (=regagner des PV) en utilisant une fois de plus la compétence construction, et en ayant rapporté les matériaux manquant par rapport au plan. Une concession pourrait avoir un nombre dérisoire de PVs (genre 10 ?)

  • Donc même si certaines missions pourraient proposer des plans (~recettes), libre aux trõlls d'en essayer avec la surprise du résultat !


  • Voilà pour essayer de simplifier Ce qui n'exclut pas bien sûr toute la panoplie de constructions et de fonctionnalités présentées précédemment.

    Très bonne idée Grount' donc !

    Kãzi
    ps: - entre autres batiments, je verrais bien des tours de gardes. Avec la possibilité pour un trõll présent d'avoir l'action surveiller pour voir plus loin (et pour certaines tours spéciales/magiques, voir les trõlls invisibles/cachés )

    * ou Architecture pour le nom, hein Grount'

    #. Message de Velveteethol le 27-07-2005 à 21:28
    28731 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

    Super Idée et Proposition, j'espere qu'elle verra le jour. * comme quoi y'a pas besoin de PI pourq'un troll ait de la cervelle *


    #. Message de GrountEsQui le 27-07-2005 à 21:54
    16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
    Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    Pour la compétence Architecture, j'aurais préférée .


    #. Message de Kazimohdõ le 27-07-2005 à 22:49
      [Ami de MountyHall]
    38511 - ( )
    Pays: France  Inscrit le : 29-05-2004  Messages: 168 (Golem Costaud)   Citer Citer
    Eh eh! Architecture fi tu veux. Ve n'ai pas de préférenfes pour le fhoix du nom
    (Perfonnellement, ve vais dans le fenf de la fimplifité pour les neurones trõlls. D'ailleurs, ve ne fais pas pourquoi quand j'écris ça je vois les trõlls paysans de WCIII qui défilent. Hùr, hùr. Il faut que v'arrête ).

    Kãzi

    #. Message de GrountEsQui le 28-07-2005 à 09:06
    16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
    Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
    Merci Kazimohdõ pour toutes tes remarques ! Je vais tenter de faire une petite refonte aujourd'hui, avant les vacances, pour intégrer une partie d'entre elles.

    #. Message de GrountEsQui le 28-07-2005 à 17:33
    16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
    Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

    J'ai oublié de dire que j'avais fait une MAJ dans le post servant de résumer.

    Pages : 1, 2, 3, [4]

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