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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de Avnohfir le 27-07-2005 à 17:29
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Actuellement quand on doit selectionner une cible (CdM, Projectile, Charge, Glue, ... ect..) ça appraît sous forme de liste présentée de la façon suivante :
Numéro - Nom
Exemple : 719855 - Barbare Golem de Pierre [Nouveau]
Serait-il possible de rajouter la distance comme dans la vue ?
Ce qui donnerait à la place :
Distance Numéro - Nom
Exemple : 3 719855 - Barbare Golem de Pierre [Nouveau]
Ça permettrait de retrouver plus vite sa cible quand la vue est chargée, donc de limiter les erreurs de mauvais choix de cible.

#. Message de Régis le vrai le 27-07-2005 à 17:39
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
L'autre solution: Template des cyclopes et heaume. (mis à l'envers)
Comme ça, si t'as une cible, c'est qu'elle est sur ta case...

#. Message de Vivalzar le 27-07-2005 à 17:51
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Traine avec des Djinns, tu n'auras plus ce problème :
Vue.......: 5 Cases -8


Plaisanterie à part, pourquoi pas. Mais c'est pas d'un interet fulgurant, le numéro du monstre est largement suffisant je pense pour ne pas se tromper.

#. Message de Avnohfir le 27-07-2005 à 18:04
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Le numéro est suffisament long pour qu'on puisse facilement se planter parce qu'on l'a pas bien mémorisé.
Quand il y a 3-4 monstres avec un template identique et des numéro proches.
Quand ta liste est bien remplie, tu ne t'apperçois pas forcément que tu en as plusieurs puisque tu peux en avoir plusieurs dans la liste mais un seul à l'écran, donc risque d'erreur possible.
Bon moi ça va j'ai pas enormément de vue mais j'imagine que chez les toms ce genre de bourde arrive.
La distance d'une bestiole qu'on veut cibler en général on la retient facilement, beaucoup plus que le numéro.
Bon c'est pas grand chose comme modif, mais ça permettrait de faire un tri rapidement et d'éviter d'avoir à reregarder sa vue pour vérifier les numéros. Après il peut encore y avoir des doublons, mais c'est beaucoup plus rare.

#. Message de wako le 27-07-2005 à 18:10
37324 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 28-06-2004  Messages: 493 (Golem Costaud)   Citer Citer
Humm, si je me trompe pas (pas de pa pour vérifié), la liste est ranger par numéro de monstre, tout comme les monstres dans ta vue. Tu as juste a regarder si c'est le premier, second, et choisir le bon dans ta vue.

wako

#. Message de Jack_Bauer le 27-07-2005 à 19:28
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Trier suivant la distance n'aidera pas les toms bien au contraire... Le nombre de monstres augmente exponentiellement avec la distance donc ca nous fera perdre plus de temps qu'autre chose. La solution actuelle est la meilleure pour nous les toms (parcequ'on le vaut bien )

Jack_Bauer

#. Message de Bokûto le 27-07-2005 à 19:44
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai une proposition differente : Regrouper les cibles ayant la meme distance.

_________________
Distance 0 case
719855 - Barbare Golem de Pierre [Nouveau]
719856 - Golem de Pierre [Nouveau]
_________________
Distance 1 case
_________________
Distance 2 case
719855 - Barbare Golem de Pierre [Nouveau]
_________________
Distance 3 case
719855 - Barbare Golem de Pierre [Nouveau]
719856 - Golem de Pierre [Nouveau]
719855 - Barbare Golem de Pierre [Nouveau]
719856 - Golem de Pierre [Nouveau]


Avec les vrais nom hein!

B.

#. Message de Avnohfir le 27-07-2005 à 20:36
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui c'est le même genre d'idée, ça serait bien aussi
Bref savoir à quelle distance est la cible dans le menu de selection serait un gros plus.

#. Message de Mephiston le 27-07-2005 à 20:44
  [Ami de MountyHall]
34868 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-07-2002  Messages: 1761 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

 

J'aime les commentaires constructifs genre "ben t'as qu'a memoriser le numero du monstre"... Vous avez ete decu le jour ou les actions ont ete regroupees par type et avec des couleurs alternantes ?

C'est vrai qu'actuellement, generalement le 719855 - Barbare Golem de Pierre [Nouveau] qui est sur ta case se retrouve joyeusement dans le quart final de la liste deroulante de 14 pages de monstres lors d'un ciblage pour une CdM...

Ce qui n'est pas dit ici mais qui est implicite, c'est que generalement on est plus interesse par les monstres a 0 et a 1 cases que par ceux a 9 cases. Je supporte donc entierement la demande d'Avno, surtout si elle est sous la forme Bokuto.

  Meph'

 


#. Message de Cyberfreak le 27-07-2005 à 22:30
  [Ami de MountyHall]
1861 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-10-2002  Messages: 623 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
pourquoi pas, ca serait plus simple, mais il y a quand meme des trucs plus urgents a faire, non?

#. Message de Bokûto le 28-07-2005 à 00:04
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca depends du critere que tu retiens pour l'urgence.

Si l'urgence de developpement c'est de faire ce qui arrange tout le monde a moindre cout, ce qui amuse un dev ou autre chose c'est pas pareil.
Ensuite je pense que sur l'equipe tout le monde a pas les memes specialités / envies et rien n'empeche de travailler sur l'interface en attendant les gros trucs genre BMM.

Sinn je pense qu'on aurait jamais vu l'alternance de couleur dans le menu dont parle Mephiston et dont mes yeux se felicitent a chaque connexion.

B.

#. Message de Foxtrot le 28-07-2005 à 11:10
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ca serai une bonne idée, surtout avec le lancer de popo !

Fox (POUR)

#. Message de TetDure le 28-07-2005 à 13:57
  [Ami de MountyHall]
41931 - TetDure (Tomawak 36)
- Adrénaline -
Pays: France  Inscrit le : 29-07-2004  Messages: 546 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Complétement POUR.
Je trouve l'interface de MH super bien, sauf pour la liste déroulante des monstres, et l'equipement en bordel.
Ce serait un plus très appréciable!

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