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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de chouf chouf le 22-07-2005 à 14:33
39588 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-07-2004  Messages: 51 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ouaich

Nous étions en train de réfléchir à une nouvelle modification de la magie
ici.
Une idée basée sur "l'affinité magique" a l'air de plaire...

Toujours est-il que tout le monde est d'accord sur la mise en place d'une nouvelle caractéristique : l'influence. Elle était proposée dans la modification de la magie récemment abandonnée, et quelques idées sur la portée de cette caractéristique ont été soumises. Je les résume ici.

L'idée de cette carac est de sortir des compétences (insulte et hurlement effrayant) de la magie. Donc qu'elles ne permettent plus de gagner de la MM/RM.

Le SR de ces comp serait alors basé sur l'influence du troll et l'influence du monstre, ou sa surdité... bref la carc correspondante du monstre.
L'évolution de cette carac utiliserait le même principe que l'évolution de MM/RM : plus le SR est difficile, plus on gagne d'influence si on le passe.
=> Cette carac serait à nouveau non bornée

Mais cela pose-t-il un problème ?
Si l'influence n'est utilisée que pour calculer des SR en la comparant à l'influence adverse, ça ne pose pas de problème à mon avis.
Mais si dans l'aveir, on souhaite que les effets de nouvelles compétences se basent sur cette carac, alors il faut peut-être réfléchir sur son évolution et sa "bornabilité".

Kasserol a proposé trois domaines où l'influence pourrait intervenir :
* Le contrôle des Nah-Na-Nimé
* Le contrôle des Gowaps
* Le prix chez des marchands PNJ
* D'autres propositions ?

En fonction de la portée de cette caractéristique, on pourra alors plus facilement déterminer comment elle doit évoluer.

Voilou
Chouf

#. Message de Régis le vrai le 22-07-2005 à 14:40
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si ca voit le jour, ça devrait aussi influencer l'IA, je pense. Un mob attaquera certainement plus facliement un troll de faible "Influence" qu'un gros qui fait peur...

Pourquoi ne pas baser son évolution sur les PI? C'est auto-borné du coup?

Enfin, je dis ça je dis rien.


#. Message de GrountEsQui le 22-07-2005 à 15:46
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

<EDIT : post déplacé>

Étant donné que certains croient que ma proposition concerne uniquement les magos,  j'ai déplacé ma proposition dans un nouveau post. Peut-être que ça sera plus clair...


#. Message de chouf chouf le 22-07-2005 à 17:36
39588 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-07-2004  Messages: 51 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ouaich

J'aime bien ton point de vue RP.
Tu repartirais sur une magie à 5 branches mais DM a dit que c'était trop compliqué...
L'augmentation de la magie par la dépense de PI est une idée qui me plait bien, mais elle n'est pas dans la continuité du système actuel.

On a pensé à une affinité magique qui permettrait de gagner plus de MM/RM quand elle est élevée, et en gagner moins lorsqu'elle est faible.
Et cette affinité va évoluer en fonction de nos actions. Plus on est en contact avec la magie (plus on lance de sorts ou on y résiste), plus cette affinité monte. Inversement, plus on s'éloigne de cette osmose avec la magie du hall en frappant du gob à coups de hache ou en accomplissant des tâches qui n'ont rien à voir avec la magie, plus l'affinité descendra.

Chouf

#. Message de chouf chouf le 22-07-2005 à 17:39
39588 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-07-2004  Messages: 51 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ouaich

Régis : je vois l'influence comme le remplacement de la MM dans l'insulte. Si tu augmente cette carac à coup de PI, les tanks vont vraiment pas être content...

Ensuite, qu'un gob attaque d'abord le troll qui a le moins d'influence, moui, faut voir, ça peut être intéressant.

#. Message de GrountEsQui le 22-07-2005 à 18:10
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Non, je propose pas une Magie à 5 Branches, je sais qu'elle a été refusée...

> Je propose une caractéristique nouvelle pour gérer la Réflexion Trõll = Cervelle.

> Deux caractéristiques pour gérer les Interactions Non Magiques = Influence et Instinct.

On garde la simplicité actuelle de la Magie (Maîtrise et Résistance), on ouvre le système sur une interaction non magique (Influence et Instinct) et on ouvre le système sur un aspect Rélfexion du Trõll jusque là mise de côté pour cause de "Pas Trõll de Réfléchir". Mais on voit bien que certaines compétences nécessite de la réflexion. Et le dieu du Blãblã, juste par son nom, indique du social / rélfexion / échange.

J'en propose pour poser deux questions : Pourquoi voulait-on réformer la magie ? Y'a-t-il une limite qui pousse à cette réflexion ?


#. Message de GentiTrol le 22-07-2005 à 18:31
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le trip mettre des D3 (ou des d6 ou des dés à pi faces) dans l'influence qui s'achètent avec des PI, mouarf...

Moi si j'ai bcp de MM c'est parce que je me sers d'insultes pour me faire taper dessus, depuis toujours... j'aimerai bien qu'une partie de ma MM parte dans l'influence (quelle partie j'en sais rien). C'est ce qui avait été prévu la première fois qu'on en avait parlé (le post est ptet enterré, mais certains trolls l'ont surement en mémoire), & validé ou du moins le sujet était considéré comme clos par le DM.

Revenir sur les trucs qui avaient été validés, si on fait ça tout le temps, y'a plus besoin d'équipe de developpement, les gars-les filles, sinon à peine ils auront fini un truc que ah ben non c'est pas ça qu'on avait décidé finalement...

Brefle sur l'influence (dans mes souvenirs). Une caract possédée par tous les trolls, à un niveau de base arbitrairement fixé, soit une évol à la MM/RM "ancienne" (sauf que pas de RI pour les trolls), soit une influence basée sur le niveau du troll (bof bof ça), soit un autre truc dont je me souviens pas.

Mais le sujet était CLOS.


#. Message de chouf chouf le 22-07-2005 à 22:12
39588 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-07-2004  Messages: 51 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ouaich

Je me souviens de deux threads sur la rénovation de la magie. Un qui parlait de la proposition avec l'avis de pas mal de trolls sur 7 pages bien costauds
Et le deuxième annonçait l'abandon du système proposé.

Dans les deux, il ne faisait mention que de l'existence de l'influence, je me souviens pas avoir vu des précisions là-dessus !?

Donc si y-en a q'ont des idées, ben faut discutailler non?

Justement Groutesqui, ce sont de très bonnes questions.
Mon avis perso est que si nouveau système de magie il y a, discrimination de profils mago/guerrier il devrait il y avoir.
Pour le reste, je ne connais pas les motivations profondes de la première tentative de réforme...

chouf

#. Message de Vicky le 23-07-2005 à 10:08
97631 - Gurney (Skrim 12)
Pays: Belgium  Inscrit le : 27-04-2005  Messages: 115 (Golem Costaud)   Citer Citer
"Kasserol a proposé trois domaines où l'influence pourrait intervenir :
* Le contrôle des Nah-Na-Nimé
* Le contrôle des Gowaps
* Le prix chez des marchands PNJ
* D'autres propositions ?"

le dressage de gowap?

#. Message de Velveteethol le 23-07-2005 à 14:20
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Moi ce qui m'inquiete dans votre justification RP c'est que sous-entendu seuls les magiciens sont intelligents puisque la cervelle ne sert qu'a la magie et que les monstres sont capables de discerner l'intelligence donc il frappe moins les magos.
La cervelle n'est pas un truc seulement utilisée par les magos. ( et si les magos etaient intelligents, ils n'acheteraient pas de sort puisqu'ils ont pas assez de PA pour les monter )
Et je ne vois pas en quoi il faudrait plus de cervelle pour diriger un truc qui n'en fait qu'a sa tête, qui a même pas des karaks de gob et en quoi ca permettrait d'avoir des reducs chez les PNJ.

Apres y'a un autre truc qui me choque c'est qu'on parle de sortir insulte/hurlement effrayant ( qui marche pas ) de la magie alors que IDT qui est ni plus ni moins un sort que insulte ou he est une pompe à MM monstrueuse maintenant et que personne n'en parle.

Pour moi la cervelle ne sert à rien qu'a compliquer le jeu et se faire des noeuds au cerveau.

*Velvet écervele, énervé*

#. Message de GrountEsQui le 23-07-2005 à 17:01
16934 - GrountEsQui (Durakuir 32)
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2003  Messages: 837 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

C'est quand même pas croyable de s'énerver pour... un problème de lecture . Je n'ai JAMAIS dit. JA-MAIS. Que mes propositions se limitaient à la magie ou au mage... D'ailleurs, mes propositions sont tout SAUF relatif à la magie...

Il faut lire et cesser d'interpréter trop vite...

Pour éviter tout problème, j'ai créer un nouveau post...


#. Message de Velveteethol le 23-07-2005 à 19:16
28731 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 1177 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Qu'elle est l'utilité de sortir insultes et hurlement effrayant ? C'est parce qu'elles sont rangées dans compétences et qu'on gagne de la MM et RM ?
Est-ce que c'est derangeant de gagner de la MM et de la RM apres qu'on ait réussi une insulte ? Pas plus que parce qu'on a réussit une IDT.
Si c'est dérangeant on les rajoute à sortilège et le problême de insulte et hurlement effrayant est réglé sans rien modifier.

#. Message de chouf chouf le 24-07-2005 à 01:46
39588 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-07-2004  Messages: 51 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Ouaich

Oula oula, ça s'emballe là !!

Reprenons.
IdT permet de gagner de la MM/RM depuis très peu de temps. Pour ma part, ça ne me dérange pas trop pour l'instant.
Pour pouvoir faire une IdT, il faut :
* tuer un monstre
* ramasser le trésor qu'il laisse tomber
* et enfin l'identifier

Donc on peut pas en faire jusqu'à 6 par DLA comme insulte.
Mais la réforme toute récente des gains de MM/RM permet de limiter cet effet de "pompe" à MM/RM d'insulte.

Là où je ne sais pas trop, c'est si on gagne plus de MM/RM avec d'autres sorts qu'avec IdT (je n'ai pas d'autre sort mis à part ceux donnés à ma naissance)
Si la réponse est non, je pense qu'il serait intéressant que des sorts hors dotation initiale permettent de gagner plus de MM/RM, ça me parait normal.

Pour ce qui est de la proposition de grount, je ne suis pas non plus très favorable.

Ce que je propose en revanche, c'est une affinité magique, qui permettrait de différencier les profils magos et guerriers. Ben c'est dans mon 2e message... Et plus de précision dans la fin du thread référencé dans le premier post.

chouf

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