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#. Message de Nyctalope le 20-07-2005 à 15:17
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Une idée saugrenue s'il en est:

La portée de téléportation (et celle du projo avant elle) a été revue et utilise désormais la fonction qui, à la base, ne servait qu'à calculer la portée de la charge.

L'idée saugrenue qui m'est venue en lisant une proposition sur AE est la suivante: pourquoi ne pas réutiliser cette fonction à toutes les sauces?

Bonus d'AE: Distance_de_Charge(Coef * Régénération) d'Armure en plus

Effet d'Hypno: Distance_de_Charge(Coef * Esquive) D d'esquive perdus, divisé par 2 si résisté (comme ça exit la complainte du "Pourquoi Hypno est le seul sortilège à être divisé par 3 quand résisté?")

Bonus d'AP | CdB: Distance_de_Charge(Coef * (Attaque | Dégâts)) D d'attaque | de dégâts en plus.

Le coefficient restant à déterminer pour chaque compétence | sortilège et pouvant varier avec le niveau de la compétence | du sortilège.

Voilà, l'idée est lancée, y a plus qu'à voir comment elle retombe...

#. Message de Héliacyn le 20-07-2005 à 15:21
  [Ami de MountyHall]
5246 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-01-2003  Messages: 1024 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
le seul probleme de cette fonction, c'est qu'à terme, on progresse presque plus... on tendra donc vers des sorts/compétences qui auront le meme effet pour tous les trolls.

ceci dit... je suis pas foncièrement contre non plus, si ça permet d'éviter a la fois le sur-grosbillisme tout en ne les bridant pas trop.

#. Message de GentiTrol le 20-07-2005 à 15:30
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pour AE c'est déjà fait. (l'idée)

GentiTrol, prem's.

& les arguments contre sont valables pour tout le reste.. (c'est en gros les memes qu'Héliacyn).


#. Message de Nyctalope le 20-07-2005 à 15:31
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Ben, étant donné qu'il me semble que la volonté des dév' est de ne pas devoir se casser la tête pour trouver des monstres toujours plus gros pour des trõlls toujours plus gros, est-ce réellement un problème?

De plus, la courbe de Distance_de_Charge(x) doit avoir à peu près l'allure de racine(x), qui a une progression plus rapide qu'une fonction de type log(x) et n'a pas de limite finie, contrairement à une fonction de type 1/x. Cela me semble donc un compromis acceptable

Maintenant, c'est juste une idée en l'air, hein...

PS: GTI, c'est effectivement ta propal qui m'a donné cette idée... Je me suis juste dit "Pourquoi seulement AE: soyons fous, appliquons la à tout!"

#. Message de Drizztatur le 20-07-2005 à 15:42
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Le probleme est que pour charge la distance est un effet secondaire. Pour AE par ex, il n'y a qu'un seul effet. Et le prix de la regen qui augmente provoque deja un ralentissement de la progression de l'effet. Ajouter un tassement supplementaire rendrait à terme toute progression impossible ou tres tres difficile.

Actuellement il me faut 300PI pour augmenter mon AE de 1. Je trouve que pour le gain resultant ça fait cher tout de meme.


#. Message de cicatrace le 20-07-2005 à 16:01
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est parceque ton AE te rend déjà invincible que ça coute aussi cher

À mon avis ça uniformiserait beaucoup les profils non ?

#. Message de Nyctalope le 20-07-2005 à 16:13
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Pour info, la distance de la charge est plus qu'un effet secondaire: c'est même le principal intérêt! Sinon, autant faire un CdB ou une AP!

Et la distance de la charge est également basée sur la Régénération (et les PV aussi, je sais), donc également soumise à ce "tassement" dû à l'augmentation successive des D de Régénération (pareil pour la portée du projo et les cases de vues, même si ça nous coûte largement moins cher).

Pour contrer ton argument, Drizztatur, je suis certain qu'on peut trouver une fonction telle que Distance_de_Charge( f(Régénération) ) demande 300 PI pour passer de 9 à 10... Je suis même sûr qu'on peut en trouver plusieurs. Pas forcément de façon simple, mais ça doit pouvoir se trouver.

De plus, il ne faut pas considérer chaque cas isolément: mon idée, c'est effectivement de rendre la progression quasiment impossible A TERME, afin de limiter l'escalade du grosbillisme et ne plus avoir besoin de nouveau monstres.

Les courageux continueront à jouer leur "vieux trõll" à l'apogée de sa puissance, ce qui privéligiera, j'espère, le RP au "tapcaz", les accros à MH qui en auront marre de ne plus progresser se réincarneront, les autres décrocheront. Le danger étant que cela provoque un exode massif.

En outre, cette fabuleuse fonction pourrait également être utillisée pour calculer la puissance des pouvoirs de monstres, qui sont parfois un peu déraisonnables (et seraient de toute façon trop puissants par rapport aux compétences | sortilèges ainsi modifiés).

Je ne sais pas si ce serait une bonne chose, dans la globalité, mais je pense que cela mérite d'être considéré.

#. Message de GentiTrol le 20-07-2005 à 16:50
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

avant d'appliquer comme un sauvage la formule de Yakinbra à tout & à n'importe quoi (pour le projo le sort vision lointaine permet de faire des projectiles magiques à un nombre faramineux de cases il me semble, pour la charge ça n'existe pas, pour téléport y'a BuM... pour tout ce que tu proposes d'y mettre y'a rien).

Deuxiement les niveaux de sortileges n'existent pas. Et mettre un niveau 2 à Hypno sans en mettre à RP, PM & Vampirisme ben euh... c'est un peu un truc de T.R.O.L.L.S, ça ?


#. Message de Drizztatur le 20-07-2005 à 17:01
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Je trouve l'idee pas mal pour l'effet voulu mais je suis pas sur de l'utilite de l'effet en lui meme à savoir rendre la progression impossible à terme.

Le fait qu'il n'y ait pas de nouveaux monstres fait que bcp se reincarne au bout d'un moment.
Les autres il arrive un moment ou leur amelio principale sont tellement cheres que leur augmentation de puissance est limitée. J'imagine que beaucoup de trolls de haut niveau commencent à augmenter des caracs qu'ils avaient negligées avant au vu des 400PI de leur prochain dés de degats par ex. Deja moi à mon niveau, j'augmente à peine une carac par mois. Et ca sera de plus en plus lent. Et avoir 310pv ne me rendra pas beaucoup plus fort que avec 300.

Enfin si tu veux limiter la progression, au lieu de chercher des fonctions pour toutes les comp, il suffit de changer la fonction de progression du cout d'achat des caracs. Ca sera plus simple et aura un effet immediat sur tout (par contre je t'explique pas le soulevement sur les forums apres )

Mais sinon oui il est tres facile de trouver des fonctions qui te donnent les paliers que tu veux pour les progressions.

 

Bon je me rend contre que c pas tres clair ce que j'ai dit, mais le § important c'est le 3 au final. Acuellement la fonction dist_charge est utile car il y avait une volonte de changer le rythme de progression des distances par rapport au reste. Mais si tu veux tt changer autant le faire à la base


#. Message de Nyctalope le 20-07-2005 à 17:42
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
GTI: Où est-ce que j'ai parlé de mettre un niveau 2 à hypnotisme? Les niveaux de sortilèges n'existent pas encore, mais sont prévus. Donc autant ne pas faire l'impasse sur une éventuelle AdA | AdD | AdE | AE | VA niveau 2.

Cela dit, ta remarque concernant les effets affectant les portée de Tp et du Projo est tout à fait pertinente (sauf que c'est Vision Accrue, et pas Vision Lointaine, mais là, je chipote).

De même Drizztatur, t'as pas complètement tort. J'avais prévenu que l'idée était saugrenue. Au vu de vos arguments, je dirais qu'elle retombe à plat, et du côté confiture.

#. Message de GentiTrol le 20-07-2005 à 18:11
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

pour Hypno : ben dans ton premier post là haut tout là haut (oui je sais tu es pas habitué à regarder en haut   , y'a marqué Hypno.. pis un coefficient dedans..

pis dessous .. le coefficient tralalalala.. suivant le niveau du sort.

Or, il me semble (bien que ça soit pas une règle d'or, mais juste d'argent).. IL N Y AURA JAMAIS de compétences & sortilèges réservés de niveau plus que 1.


#. Message de Nyctalope le 20-07-2005 à 22:49
2384 - Nyctalope (Tomawak 35)
- C.I.L.B -
Pays: France  Inscrit le : 13-01-2003  Messages: 3038 (Djinn Tonique)   Citer Citer
POUVANT varier selon le niveau du Sort. Si le niveau du sort est fixé à 1, le coefficient variera pas. Et je ne crois pas avoir jamais vu ta règle d'argent avant aujourd'hui, mais bon... Là, on pinaille pour pas grand chose. Laissons ce sujet mourir dignement, veux-tu bien?

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