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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Cachou & Pupuce le 18-07-2005 à 20:27
10028 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2003  Messages: 1310 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
"De plus il inflige un malus à la régénération de la cible et d'après une de mes sources(1 Durak),ils infligent le max de dégats possibles pendant l'attaque(exemple:5D3 de dégats===>15dégats) à la cible ce qui est largement plus efficace que la plupart des attaques communes aux autres trolls.... "

Comment il fait ton copain Durak ? J'ai rien compris à cette histoire de max de dégâts.
Pour nous 5D3=10 pts de dégâts si tu passes la RM (comme pour vampirisme) sinon 5 pts de dégâts, plus -5 à la regen pour 1 ou 2 tours.

Pas de jet de toucher = pas de critique possible donc on est pas prêts d'avoir la même modif que pour le vampirisme C'est un gros avantage, mais il a donc un petit défaut.

EDIT : désolé Gentil, mais j'ai l'impression que le nombre de posts devient trop important. Une nouvelle page n'apparait qu'une fois 3 posts placés.

#. Message de GentiTrol le 18-07-2005 à 21:35
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

saac ahpus, tes informations sur la rafale psy, c'est de l'intox.

GentiTrol Durakuir qui ne fait JAMAIS (& pas toujours) le maximum de ses dégats possibles en rafale psy.

sur ton PS : c'est sur que parler du point de vue magique de la Botte Secrète c'est super important. (un petit peu d'ironie mal placée mais il est bon de rire parfois).


#. Message de Gorvak le 18-07-2005 à 22:04
36486 - Gorvak (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 09-11-2004  Messages: 144 (Golem Costaud)   Citer Citer

Saac ahpus, il faut que tu arrêtes de fumer pendant qu'un Dindon du Glouglou te picore les pieds.

1- Comme vient de dire GentilTrol, on ne fait pas le max des dégats, juste des dégats moyens comme tous les trolls.

2- En cas de rafale résistée, les dégats sont tout aussi ridicules que pour un Vampi et le malus de régén limité à un tour.

3- Il est impossible de faire des critiques avec une rafale (comme souligné dans un précédent post.

4- Dans le cas d'un Kastar cumulant, trimulant, quadrimulant, il est toujours facile de se débarrasser des malus de régén d'une rafale en faisant défiler les DLA ...

5- Toujours dans un cas de duel, même face à un super-dudu rafaleur, se prendre 3-4 attaques en CdB ou Vampi rend le Dudu quasiment mort (si pas encore mort par les coups) avec une DLA tellement longue que la fuite est impossible et un simple cumul de rafale impossible.

Gorvak, qui serait amusé de voir un Kastar dans la peau d'un Tom pour une semaine


#. Message de LeCidouille le 18-07-2005 à 22:14
9858 - Evbaudegar (Kastar 60)
- Le Mercenaire de l'Ombre -
Pays: Belgium  Inscrit le : 29-02-2004  Messages: 6722 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je dirai qu'une seule chose : Il a pas toutes ses puces dans le même sac ce troll

#. Message de Aldebaran le 18-07-2005 à 22:58
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bon de toute façon ca sert pas a grand chose de comparer ce qui n'est pas comparble .

Il y a 4 races de TRolls et si ce sont des races différentes c'est que chacune a sa particularité.

Quand chacun a choisi son troll, il a choisi son style de jeu et ca sert a rien de descendre tel ou tel race pour sa dite "supérieurité" vous n'aviez cas choisir cette race si vous le vouliez.

Maintenant il est sur qu'il est nécessaire d'avoir des races plus ou moins egale en terme de jouabilité. Maintenant un tel changement dans les caractéristiques principale en meme temps c'est dur a avaler.

Aldébaran, résigné !

PS : vous etes sur l'ACC je veux bien mais le vampi vous voulez pas le remettre comme avant ???

#. Message de feantir le 19-07-2005 à 00:34
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Fëantir, tom 28 avec projo à 15 PV et piege buggué, content de sa destinée :
"Dites, et si au lieu de râler vous dépensiez votre énergie dans les quetes? "

Accessoirement, c'est sympa de râler sur l'équipe qui passe son temps pour améliorer le jeu de tous et pas simplement des 50-100 gros bills des forums...

Le nombre de kastars qui lisent pas les forums et qui ont rien remarqué, c'est dingue! Pour moi, ça veut juste dire que c'est pas si grave que ça.. Apres, faut se fier aux chiffres : Dorack parlait de l'évolution plus rapide des kastars à bas niveau (enfin je crois que c'était Dorack). Donc si les kastars à bas niveau ressentent un peu cette restriction, ça équilibre, nan? ça sert à rien de regarder cas par cas, y'a 1000 façons de jouer, ça signifie rien au niveau d'une "race". Seules les statistiques peuvent parler dans ce cas la. Et il me semble que l'équipe est la mieux placée pour avoir toutes les statistiques dont elle a besoin...

 


#. Message de kaiox le 19-07-2005 à 07:55
32111 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer
si tu regardes ce qu a postez dorack j ai pas l impression que les petit kasta progresse super vite....
S 31.3
D 30.1
T 31.8
K 31.8
cette modification de l am me gene pas mal et avec mon niveau 17 je me considere pas du tout comme un gros bill...

#. Message de [BW] Rackam le 19-07-2005 à 09:20
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Comment je dois baisser les statistiques moi avec mon niveau et mon numéro

En tout cas Aldebaran a raison je crois : Ca sert à rien de critiquer les autres races pour leur supériotié ou infériorité (totalement subjectif d'ailleurs) mais c'est sûr qu'il faut quand même un équilibre.

#. Message de Aldebaran le 19-07-2005 à 09:58
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
feantir : tu dois pas etre un bon TOM

tout les trolls sont de mauvaise foi (la pluspart) un TOM 28 qui fait 15 de DEG laisse moi rire ma copine TOM 20 fait 30 de DEG alors certe en critique non resisté mais me fait pas croire que la moyenne de tes jet tourne a 15 !!!
si tu prend un non critique resisté, forcement.

Dans ce cas, nous pauvre kastar tournon a 20 de DEG au nivo 20 !!!

Aldébaran

#. Message de Aldebaran le 19-07-2005 à 10:18
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
en fait le gros probleme c'est aussi que les gros trolls font du babytroll finishing qui leur permet de monter encore plus vite. Et quand on voit la puissance d'un skrim !

je n'ai pas enlevé les nom puisque c'est dans le forum :


18/07/2005 20:14:26       MORT       Outlock (16579) a débarrassé le Monde Souterrain de la présence maléfique d´un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857) .
18/07/2005 20:10:23      COMBAT      Kiras (1456 a frappé (avec une compétence) un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857) grâce à un coup critique.
18/07/2005 20:08:33      COMBAT      Gomgor (10090) a frappé (avec une compétence) un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857) grâce à un coup critique.
18/07/2005 20:01:37      COMBAT      Gomgor (10090) a frappé (avec une compétence) un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857) grâce à un coup critique.
18/07/2005 20:00:43      COMPETENCE      tesslar (3545) a réussi l'utilisation d´une Compétence sur un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857)
18/07/2005 19:59:58      COMBAT      Kiras (1456 a frappé (avec une compétence) un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857) grâce à un coup critique.
18/07/2005 19:58:45      COMBAT      tesslar (3545) a frappé (avec une compétence) un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857) grâce à un coup critique.
18/07/2005 19:58:17      SORTILEGE      Aragorn (7867) a réussi l'utilisation d´un Sortilège sur un Gritche de Cinquième Cercle [Favori] (623857)

un tel sortilege qui permet de mettre des critiques des le debut aux plus gros monstres du hall franchement ca fait plus peur que de recup 50% des PV du vampi de plus ca permet a n'importe qu'elle trollinet de pouvoir finir une cible sans se faire esquiver.

enfin loin de moi l'idée de vouloir dire que les kastars sont malheureux. mais aujourd'hui si il y a des différence entre les races, il y en a aussi pour les groupe de chasse. Et freiner les trolls si il ne freine pas les groupe ne changera rien !

Par exemple : aujourd'hui avec mon groupe de chasse on partage tout 33% par troll, donc comme on est de race differente, on monte tous exactement pareil ! la race n'importe peux puisqu'elle au service d'un groupe.

Aldébaran

#. Message de pk.speke le 19-07-2005 à 10:28
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Quote: Originally posted by Klatt/piff on 2005-07-18 10:36:30


Mais bien sur Evil, les kastars sont surpuissant, on parle de quadrimul à 100 pdv par tour, soit 400 pdv en moins de temps qu'il ne le faut pour l'écrire...

Juste une idée, il y en a combien qui ont déjà réussi une telle performance? A-t-elle déjà eu lieu?

Les kastars si fort que cela? ben oui, ils ont gagné toute les catégories de la mountybaston non?

C'est vrai que le grand Christophilius s'est fait éclaté par Pröfy, un durak qui avait plus de 5 mouches de moins, et il n'a su prendre sa revanche en tombant sur lui avec 10 de ces potes

C'est vrai que Groquick a massacré Sybal hein, dans la même configuration...

Les kastars vraiment surpuissant? ouais, quand je vois les evenements du hall, je ne peux avoir qu'un leger rictus aux lèvres...

Klatt , tu parle d'une situation bien precise la , un duel ou ta le temps de caster d'elaborer ta strategie etc , alors que en combat c'est pas ca , Quand les gros kastar te tombe dessus de nowhere et te place 3 coup normaux a 90 pev (je parle pas de la cc), je crois que tout bon durak qui ce respectent ira quand meme ce faire oyoyoyoyé à la marelle.

Sinon pour la quadra a 100 pev bah je pense que GB , Chris ,Karm ,Golam , Colossus aka Grrr , Morg ,Crow peuvent le faire mais en general ils s arretent avant


#. Message de yareah le 19-07-2005 à 12:01
14628 - Pan Dents magheul (Kastar 33)
Pays: France  Inscrit le : 19-08-2003  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer
@Pk.speke
D ou vient le dessin de ton profil?
Tu serais supris de savoir moi ou je l ai vu...........

#. Message de SIEGFIELD le 19-07-2005 à 12:24
7036 - siegfield (Tomawak 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

J'ais eu beau relire toutes ces pages de lamentations je n'ais pas trouvé de mention de ce qui m'a le plus choqué dans la modification du Kastar.

Effectivement le vampirisme a légérement baissé.

Certes la table de récupération de la fatigue c'est énormement allongée rendant les Kastars dangeureux et rentables moins souvent.

Mais la troisième modification a l'air d'être passée totalement innaperçue, étonnant, surtout de la part des Kastars eux-même; le coéfficient d'accélération pour les fatigues supperieures à 9!!!

Premierement elle est très mal expliquée par le DM, juste une formule mathématiquement discutable, accompagnée par un exemple FAUX, c'est d'autant plus grave qu'il a servi de base à la discussion:

il est écrit:En fin de Première DLA : accélération de 10h (20 PV) comme maintenant.
2° Dla activé avec fin de DLA a quelles minutes.
3° DLA activé avec fatigue de 12, un PV permet d'accélérer de 8 minutes il faut donc 75 PV pour accélérer d'une DLA
16 DLA il recommence

En fait pour 12 de fatigue on a une accélération de 10 minutes par PV anciennement , divisée par le nouveau coef de "grosse fatigue" qui est de 2 entre 10 et 19, de 3 entre 20 et 29... ect.  Ainsi on a maintenant 5'/PV donc pour une dla de 10heures 120 PV

Il serait agréable que le post du DM soit modifié et que la discussion reprenne avec les bonnes données, avis aux quadrimuleurs!


#. Message de Klatt/piff le 19-07-2005 à 13:02
86114 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)   Citer Citer
pk, sérieux, combien de trolls survivais à un cumul de ta part??? c'est pour cette raison que tu es surpuissant? enfin, avant ta réincarnation

Sérieux, je trouve une seule trop grande puissance aux kastars, c'était effectivement le quadrimul. Là, pour autant qu'on ait de la chance au jet de % et d'attaque, un kastar devient une véritable bête de combat, apte à envoyer quasi n'importe quoi au soleil.

Seulement, et je le repete, cette modif ne change fondamentalement pas grand chose, hormis le fait de reculer le moment où un kastar peut faire un trimul et un quadrimul. Un trimul d'ailleurs que je n'ai du faire que la première fois à partir du niveau 6-7, et un quadrimul, l'avait fait pour le fun à mon niveau 20.

Que l'on change AM pcq les plus gros deviennent trop puissant, je peux le concevoir, mais qu'on le fasse convenablement. Plusieurs pistes ont déjà été donné, celle basé sur un % de pdv, ou encore un compteur de fatigue maximum qu'on ne pourrait pas dépasser (de 25 par exemple), afin de réellement enlever le problème fondamental qui est le quadrimul.

Ici, on pénalise les petits et les moyens kastars avant tout.

#. Message de Yo Killer le 19-07-2005 à 19:18
47267 - Yo-Killer (Kastar 60)
- Digeos & Dragons -
Pays: France  Inscrit le : 03-11-2004  Messages: 222 (Golem Costaud)   Citer Citer

Yo,

Pour l'AM, apparemment il fallait faire quelquechose. Toutefois, je ne pense pas que les très gros kastars soient vraiment affectés. Par contre, pour les jeunes comme moi, ça devient plus compliqué. Or, le but semblait de limiter les quadrimuls, et les trimuls de powergamers. But atteint pour les kastars en-dessous du level 30 je pense, pour les autres, ça sera plus lent mais c'est toujours possible. Et surtout, il faudra encore revoir les coefficients à la baisse dans un an, quand on aura des kastars niveaux 50 (60?).

Dans ce cas, pourquoi ne pas partir sur une AM fonction du % de PV ou du compteur de PF max. ? Parce que je crois que ça règle le problème du quadrimule mais pas celui de l'AM de powergamer  qui se fait systématiquement une grosse AM toutes les x DLA. Pour ce problème, je dois dire que je ne vois guère d'autres soluces que de baisser le taux de récup. des PF. D'autres idées?

Pour le vampi, j'apprécie pas du tout. C'est une comp. difficile à monter, qui est bloquée à 80%, qui doit passer l'esquive (avec att = 2/3 deg.) et en plus passer le SR sous peine de dg ridicules. Alors, si en plus les rares fois où je passe en critique, j'ai même plus le bonheur de bien régénérer... Le vampi, devient quand-même une voie bien hardue. D'autant que le vrai vampi est obligé de négliger plein d'autres caractéristiques s'il veut être à peu près efficace. Bref, je trouve que c'est un peu raid comme modif. et pas très utile en plus.

Yo, vampi powaa quand-même, mais là faut dire que Mr Jack (K-pro CdB) gagne des points.

PS: la réforme de la MM en faisant du vampi va quand-même dans le bon sens , je trouve.


#. Message de Samaïn le 20-07-2005 à 09:26
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je crois que Vampi a été vu TROP à la baisse, ou sinon c'est un bug.


Vous avez attaqué une Chauve-Souris Géante Enragée [Bébé] (718961)

Votre Jet d'Attaque est de............................: XX
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: 6

Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire par un coup critique

Seuil de Résistance de la Cible.....: 10 %
Jet de Résistance...........................: 71

La Cible subit donc pleinement l'effet du sortilège.
Vous avez augmenté votre Maîtrise Magique de 3 point(s).

Vous lui avez infligé 35 points de dégâts.
Vous avez également gagné 7 points de Vie grâce au Vampirisme.
Vous l'avez TUÉ débarrassé le Monde Souterrain de sa présence maléfique.

J'aimerais savoir si c'est normal à vos yeux qu'il me donne que 7 points de Vie sachant que :

1 - Le monstre était "neuf" (30 pv)
2 - Mon niveau de Pv n'est pas au max apres cette attaque
3 - J'ai 12 dés de degats

Il y a surement un probleme, équilibrer la sauce je veux bien mais de la à décimer une competence ... C'est TROOOOOOOOOOOOOOOOOOOP
Notre vampi ressemble à une attaque de gob maintenant, il pue. Je suis trés trés trés deçu.

MH Team, votre coup de hache fait trop mal ...

Toutes les compétences majeures sont revue à la baisse pour mettre toutes les races au niveau du tomawak, il aurait pas été plus simple de faire l'inverse ?

Raaaaa ces tomawak alors ... mais à quoi servent ils ?

#. Message de Klatt/piff le 20-07-2005 à 10:05
86114 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)   Citer Citer
La bestiolle ne devait avoir que 15 point de vie, et donc tu regenere que de 7 pdv maximum.

#. Message de Samaïn le 20-07-2005 à 14:08
36873 - ( )
Pays: USSR  Inscrit le : 23-06-2004  Messages: 434 (Golem Costaud)   Citer Citer
Pourtant ma CDM m'indiquait entre 20 et 30 points de vie : /
Bon je vais retester ça ...

#. Message de [BW] Rackam le 20-07-2005 à 16:17
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Ou alors, c'est un bug....

En tout cas, rectification, ça bride bien les gros aussi. Un mai doit maintenant sacrifier 200 pvs pour quadrimuler

#. Message de feantir le 20-07-2005 à 19:58
4614 - fëantir (Tomawak 57)
Pays: France  Inscrit le : 09-06-2002  Messages: 2102 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Aldebaran: T'inquietes pas pour mon Tom : Je te parle de monstres qui me rapportent des XP. Effectivement, sur des petits monstres, je critique tout le temps et jamais résisté. Sur des monstres qui rapportent des XP, c'est dejà moins le cas. Face à des trolls, on peut carrément oublier d'être efficaces pour le tom "moyen".  Le troll de ta copine doit avoir pas loin de tout en vue pour le moment. Attends encore un peu et tu verra qu'elle pensera plus trop à n'augmenter que ça, vu le prix et les gains de dégats. Mais là encore, je le répète: tu veux juste faire un max de dégats, c'est ça? Ce jeu consiste pas uniquement à trouver la meilleure façon de tuer tout en un seul coup.

 

Pour en revenir un peu plus sur le sujet :

Y'a moyen d'voir des stats quelque part sur le nombre de gowap tués par race? Il me semble assez facile d'imaginer que c'est une spécialité qui est réservé à certaines races par exemple... Récupérer du matos de gowap marchands, ça peut être un gros +. Et c'est même pas la peine que j'y pense, moi, en tant que Tom de bon niveau. Alors qu'un kastar de bon niveau, zouh, paf, boum. Enfin j'dis ça... c'est un exemple parmis d'autres, il y a des différences entre toutes les races, celleci enfaitpartie apres tout. Mais on a tous nos p'tits défauts injustes, et j'préfère faire confiance à l'équipe de MH pour prendre des bonnes mesures pour tenter d'équilibrer tout ça, que de râler à chaque fois et les démotiver en permanence. On aura jamais un jeu qui plait à tout le monde, on aura jamais des changements qui plaisent à tout le monde, on aura jamais un jeu massivement multijoueur où on est pas emmerdé par des joueurs qui ne jouent pas comme nous. Par contre, on peut avoir toujours une ambiance sympa, et pour ça faut arreter de tout calculer en fonction de sa propre gueule.

Notre rôle est de JOUER à Mountyhall, pas de remplir une feuille d'impot où on calcule tout et où on jalouse le voisin qui gagne un peu plus ou un peu moins.

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