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ah voila comme la nature est bien faite on a toujour un remede au poison
Donc en volant l idée de mon confrere,le post dessou,je peut vou remettre ceci cette idée m appartien a 50%.
on aura 2 choix
1er choix piege a crasse : sur la base du piege classique :
Construire un Piege Coût en PA : 4 PA Type : Utile Niveau minimum : 5 Jet de résistance : Oui (Effet réduit de moitié - Lors du délenchement du Piège)
Effet
Un piège est posé sur une case définie lors de l'utilisation de cette compétence. Un seul piège peut être posé sur une même case, et il est impossible de poser un Piège sur un Lieu. Le Piège reste indéfiniment sur la case ciblée jusqu'à son déclenchement. Il existe différents types de Pièges, c'est à dire un seul pour l'instant :
* Piège à crasse : * o Jet de Dégats : ((Vue + Esquive)/2) D3
suivant le resultat : la premiere dizaine reste des PV en moins ensuite on a -1 en vue par dizaine de PV le reste ca reste des PV
exemple avec un jet de 20 : ca donnerai
10 pv en moins -1 en vue
5 PV en moins
total: 15 PV + -1 en vue
pour 31 , on aurai 10 PV en moins -2 en vue
1 PV
total 11 PV et -2 en vue
etc...
si c'est un monstre qui le declenche , et bien c est pareil.
o La Résistance Magique s'applique o S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé.
2nd choix Construire un Piege Coût en PA : 4 PA Type : Utile Niveau minimum : 5 Jet de résistance : Oui (Effet réduit de moitié - Lors du délenchement du Piège)
Effet
Un piège est posé sur une case définie lors de l'utilisation de cette compétence. Un seul piège peut être posé sur une même case, et il est impossible de poser un Piège sur un Lieu. Le Piège reste indéfiniment sur la case ciblée jusqu'à son déclenchement. Il existe différents types de Pièges, c'est à dire un seul pour l'instant :
* Piège à crasse : * o Jet de Dégats : ((Vue + Esquive)/2) D3
suivant le resultat : la premiere dizaine reste des PV en moins ensuite on a 1 mouche qui revien par vingtaine de PV le reste ca reste des PV
exemple avec un jet de 25 : ca donnerai
20 pv en moins une mouche qui revien
total: 20 PV + une mouche qui revien
pour 52 , on aurai 52 PV en moins 2 mouche qui revien
total 52 PV et 2 mouche qui revien
etc...
si c'est un monstre qui le declenche , bien sur il ne peut pas perdre de mouche
par contre il a une perte en esquive de 1 d3 par dizaine, un monstre mouille esquive moins bien , ca le ralentis
exemple
pour 25 , on aurai
10 PV 1d3 esq 5 Pv
total 15 pv + 1d3 d'esquive
pour 31 10 Pv 2d3 en esq 1 Pv
total 11PV + 2d3 d'esquive
o La Résistance Magique s'applique o S'enclenche lorsqu'un Troll ou un Monstre marche sur la case où il a été posé. |