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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de arthurusnimbus le 18-07-2005 à 01:16
102651 - Kro'Manche Le dernier des Lachiwaks (Tomawak 36)
- Spirit Of Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2005  Messages: 948 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

moi je suis un petit troll nv 12. et avant c etait rare de faire un trimule (j ai jamais fais de quadrimule) la j ai essaye d accelere de 2  dla et sa ma mis a genous en plus j ai rate mon vamp et le deuzieme j ai pas regenere bocoup en fait a la fin j ai pas recupere mes pv et mon conteur et foutu jusqu a l anne prochaine.

perso les kastar sont trop fort... bla bla bla... mais j echangerai sans hesiter mon vamp ou am contre la rafale des dudu


#. Message de Death_Huntress le 18-07-2005 à 09:52
79415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-08-2004  Messages: 302 (Golem Costaud)   Citer Citer
le probleme, c est que cette modif etait sense limite le fait que l acell devienne trop puissante avec les gros niveau. mais elle ne change quasi rien pour eux. par contre, le kastar du lvl 1 a 30 il en prend plein la face

#. Message de EviL-Roi le 18-07-2005 à 10:15
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

J'ai lu que les deux premières pages et la dernières, je suis mdr déja de toute la mauvaise foi que peuvent étaler les kastar. Moi l'AM j'appelais ca l'Anormalité Mountyhallesque. Quand j'entend les petits dire qu'ils sont laissé a cause de la force des gros kastar, je suis encore plus MDR.

Snif, petit kastar nivo 10 se plaint car il peut pas faire de quadrimule ... des fois on crois rever ... moi au niveau 10 je me tapais 2 semaine de DE en -1 pour retrouver un pote de chasse, chasser une araignée géante en lui infligeant 5PV par DLA. Aujourd'hui on retrouve un pote en TGV ou en passant par la surface en moins d'1 semaine, les monstres se trouvent super facilement et un kastar meme nivo 10 s'en debarasse assez vite.

Enfin bref j'ai pas grand chose a dire a part que je suis content, j'ai tellement d'exemple sur la supériorité du kastar ... Rien qu'en duel un kastar est trop chaud a tuer car on ne sait jamais a quel moment il a accel vu que c'est une comp. Ensuite les degats sont de loin a mon avis le Dés les plus important du hall et le kastar les a en promotion toute sa vie. après ca il y a AM et vampi qui se complete parfaitement et est de loin la meilleure combo du hall en terme d'efficacité.


#. Message de Klatt/piff le 18-07-2005 à 10:36
86114 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais bien sur Evil, les kastars sont surpuissant, on parle de quadrimul à 100 pdv par tour, soit 400 pdv en moins de temps qu'il ne le faut pour l'écrire...

Juste une idée, il y en a combien qui ont déjà réussi une telle performance? A-t-elle déjà eu lieu?

Les kastars si fort que cela? ben oui, ils ont gagné toute les catégories de la mountybaston non?

C'est vrai que le grand Christophilius s'est fait éclaté par Pröfy, un durak qui avait plus de 5 mouches de moins, et il n'a su prendre sa revanche en tombant sur lui avec 10 de ces potes

C'est vrai que Groquick a massacré Sybal hein, dans la même configuration...

Les kastars vraiment surpuissant? ouais, quand je vois les evenements du hall, je ne peux avoir qu'un leger rictus aux lèvres...

#. Message de orge le 18-07-2005 à 10:36
20039 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 20-05-2005  Messages: 4 (P'tit Gob')   Citer Citer

<snip aucun rapport avec le sujet. Lv>

 


#. Message de EviL-Roi le 18-07-2005 à 11:08
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les kastar qui sont mauvais c'est juste qu'ils savent pas jouer :p

#. Message de Dragt le 18-07-2005 à 12:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce n'est pas bien Evil-Roi, écoute donc un peu les plus petits que toi.
Tu disais donc quoi arthurusnimbus, que tu voulais bien échanger ton AM?


Sinon, les trimuls rares? Je connais un petit kastar niveau 6 qui trimule sans problème. Assez souvent. Il peut encore le faire d'ailleurs. Le seul problème, c'est qu'il le fait évidemment moins souvent...

#. Message de arthurusnimbus le 18-07-2005 à 12:35
102651 - Kro'Manche Le dernier des Lachiwaks (Tomawak 36)
- Spirit Of Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 14-01-2005  Messages: 948 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

et vi franchement c super la rafale car elle touche automatiquement et sa flingue la regeneration, c super.

mais bon je trouve que les kastar et mago ont pris une belle claque durant la derniere quinzaine mais bon j adore le style que j ai alors meme si je suis moin fort je continuerai de faire mon pur vamp, je me ferai remonter plus souvent et pi tant pis.

 

ps: les trimules sont tjs possible mais c devenu tellement chere qu il faut bien reflechir quand ont les fais pas au niveau de la regeneration mais juste au niveau du compteur.


#. Message de dahan le 18-07-2005 à 12:40
107963 - Nag (Tomawak 60)
- Entrõllpie -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 14-06-2004  Messages: 3884 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Wurzzag on 2005-07-17 11:42:05
J'ai une forte critique par contre :

Ces modifs font très gouvernement français, on passe les modifs qui plairont pas en été quand la moitié des gens sont pas là.



Est ce que l'on ne pourrait pas voir ça autrement ???
Peut être que les développeurs bénévoles de MH ont un poil plus de temps pendant leur vacances non ?
dahan

#. Message de [BW] Rackam le 18-07-2005 à 13:12
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bon, je vais faire mon Mea Culpa.

Au vu d'un post de Yakinbra, je me suis rendu compte que j'ai surement été un peu violent (et surtout que j'avais tort ^^).

Donc oui, une modification de l'AM était bien nécessaire.
Oui, interdire le quadrimul serait normal (arf, ça fait mal de dire ça ).

Je trouve que la modif n'est pas super équilibrée, et que les petits sont beaucoup plus pénalisés que les gros, mais bon, je suis surement pas encore parfaitement objectif je pense

Je trouve que la modification du vampi n'était pas nécessaire mais bon, ça ne va quand même révolutionner mon évolution (juste m'ennuyer un poil)

Donc toutes mes excuses auprès de l'équipe, merci pour votre travail (même quand ça me bride) et bon courage pour la suite.

#. Message de Klatt/piff le 18-07-2005 à 13:26
86114 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by EviL-Roi on 2005-07-18 11:08:26
Les kastar qui sont mauvais c'est juste qu'ils savent pas jouer :p



clair que les cas que j'ai cité sont des réelles taches dans le domaine du jeu...

Ce qui m'enerve le plus pour ma part, c'est pas tellement qu'on change encore l'AM, qu'on dise que le quadrimul est trop puissant, soit, je veux bien l'admettre. Mais on se trompe royallement de cible. Un gros kastar pourra toujours faire un quadrimul !

Qu'on interdise le quadrimul alors, d'une façon ou d'une autre, ou bien qu'on ne puisse pas dépasser un seuil de fatigue (pas plus de 30 par exemple). Bref, il y a 36.000 façon de faire pour interdire ce quadrimul sans venir emm*** les plus petits et sans dénaturer completement une competence qui devient vraiment presque risible.

#. Message de Death_Huntress le 18-07-2005 à 13:42
79415 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-08-2004  Messages: 302 (Golem Costaud)   Citer Citer

je suis d accord avec Klattpiff. Evilroi, si tu connais un kastar lvl 10 qui quadrimul, faut que tu me le presente. Moi, qui estime avoir pas mal de pv pour mon niveau, je ne peut meme  pas l imagine. j ai fait mon 1er trimul au lvl 7. le lvl 7 pour pouvoire utilise pour de vrai sa competence de race ? c est sur, elle est bien. Mais c est le principe du kastar de trimuler. Le kastar tape vite et fort, mais il a moins d esquive qu un gobelin. Le principe du Dudu c est de mourir tres dificilement. c est pas tres fort ca non plus ? Et quand les gros, tres gros dudu dise qu ils n utilise quasi jamais leur RA, c est qu il ne font pas souvent de duel. si on simule un duel dudu tank vs jastar vampi avec l ancienne Acell, la plusparts du temps le kastar meur et le dudu fini avec tout ses pv. Mais faut dire, c est la race la plus faible du hall les dudu aussi.

Moi, je trouve qu il faudrai empeche le qudrimul, qui n etait pas prevu a la base, et qui est evidement trop puissant, ou bien base la AM sur le pourcentage de pv. Et pis monte le projo aussi, mais ca c est autre chose.


#. Message de Dragt le 18-07-2005 à 14:02
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
J'ai un ami kastar niveau 6 qui trimulait déjà avant. Evidemment, il a commencé directement à faire des vampirismes, ce qui lui permet de les réussir maintenant...

Avec 6D de dégats, 40 pv et 2 D de regen (et n'allez pas me dire que c'est dur à atteindre, c'est un kastar niveau 3 ça...))
Si tu sacrifies 24 pv, il te reste encore 3 vampis et 2 régénérations naturelles.
Si tu réussis tous tes vampis en non résistés, ça te rend 22 pv.

Et même en en ratant un, c'est pas la mort de toute façon de se retrouver à 30pv sur 40... Une ou 2 DLA suivante si on ne t'attaque pas trop, c'est oublié.
Et bien c'est toujours aussi facile.

La fatigue qui descend plus lentement, ça l'ennuie par contre.


Quant aux très gros dudus, je crois qu'en duel, ils auraient mieux à faire que RA. Genre AE, AdE, ou encore FP dans certains cas. Alors qu'en duel, une AM, ça peut le faire. Et pour un très gros kastar, pourquoi pas un quadrimul...

#. Message de EviL-Roi le 18-07-2005 à 14:41
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Si les ptits kastars peuvent pas quadrimule pk alors ils seraient impactés par cette modif plus que les autres ? Ils ne peuvent toujours pas quadrimule c'est tout.

Cette modif ne change que le moment dans l'évolution du kastar à partir duquel il pourra quadrimule. Disons qu'avant le kastar quadrimulait a partir du nivo 18, aujourd'hui il ne peut quadrimuler qu'au nivo 22. Si telle est la différence je ne vois pas pourquoi tout le monde crie au scandale ?


#. Message de Angel Ray le 18-07-2005 à 15:01
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Evil, cette modif touche les (ptits mais pas seulement) kastars dans le sens où par rapport à avant, c'état 1,5 le diviseur et mnt c 1,25. Ca veut dire qu'on utilise ça, calculs à l'appui, toutes les 7 dla maximum. C'est ça qui est pas bien.
L'autre modif n'est pas dérangeant pour les petits.

Un autre truc dérangeant, c que c'est la 4e modif de l'AM en deux ans et demi.

#. Message de Dragt le 18-07-2005 à 16:14
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout ce qui doit être modifié doit tre modifié. Si jamais une ancienne modif n'était pas parfaite et qu'il faut encore modifier pour améliorer le jeu, je ne vois pas où est le problème.

Et puis accélérer toutes les 7 DLA, c'est avoir 8PA sur la semaine en plus que les autres trolls. Je trouve ça encore honnête moi. SUrtout que c'est pour trimuler ça, pas pour optimiser.
(Et pour les gros trolls à 9h30 de DLA, c'est un trimul toutes les 6DLA.)
Sans compter que ça permet toujours d'influer sur tes horaires de jeu, ce qui est quand même classe.

#. Message de Aldebaran le 18-07-2005 à 17:59
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
justement tu l'a dis c'est pas pour optimiser !!!

alors moi comme j'optimise pas ma DLA, mes ACC je peux le faire que toute les 8-9 DLA voir plus .

je trouve ca genant car il y a un reel desavantage entre les gros et les petits trolls ! la modification de l'AM dans son principe pourquoi pas ! les trolls pouvais quadrimuler, trimuler trop souvent certe !

Mais on ne change pas un modif en ce basant sur super kastar !!! car si super kastar peut encore accelerer toute les 6 DLA, faire des quadrimules (meme si je pense pas que le quadrimule soit possible a cause du malus pour le compteur au dessus de 10)

Il faut penser que sur les 2000 kastar, il y en a qu'une miorité qui quadrimulais, moi, nivo 22 n'a jamais quadrimuler.
alors peut etre est il necessaire de faire un changement qui penalise moins les petits trolls de façon a éviter que dans 2 mois tout recommence

Et puis que dire du vampi !!!!
c'est vrai que le vampi est destructeur, c'est vrai que c'est puissant comme attaque. Mais bon une attaque que ne reussi qu'a 80 % du temps , une attaque qui doit passer une SR, une attaque qui se fait souvent esquiver ! a t elle besoin de changer !

j'avais pris sacrifice pour aider mon groupe de chasse, car la REG du vamp me permettais de soigner et de recupéré tres vite ma santé. avec cette modification, c sur que ca freinera les soins...

Aldébaran

#. Message de kaiox le 18-07-2005 à 18:54
32111 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-09-2004  Messages: 137 (Golem Costaud)   Citer Citer
et puis faut pas oublié un truc non plus..on peut faire des am super souvent...........je vous signale qu on perd des pv et dans un combat un tant soit peut serrer c utilisable seulemet peu de fois et avec un compteur de fatigue inférieur a 4 si tu veux pas t auto tuer......donc là ça devalorise enormement..si les probleme c est les abus qu on cré une fatigue max au dessus de laquelle on peut plus accélerer mais qu on touche pas a la diminution du facteur de fatigue

#. Message de supergui le 18-07-2005 à 20:06
  [Ami de MountyHall]
26489 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 06-06-2004  Messages: 209 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je suis kastar niveau 25.

Je pense clairement m'être servi de l'AM comme pompe à PAs et donc à PX (c'est à dire en accélérant dès que possible), en plus d'en avoir profité pour les situations critiques ( monstres à tuer rapidement, fuites à faire rapidement).

Je pense qu'aucune autre compétence n'est aussi puissante que l'accel (sûrement encore maintenant) que ce soit pour le gain de PAs ou pour les possibilités offertes.

Utiliser cette compétence toutes les 7 DLAs environ me plait toujours plus que de faire des R.A. quand je suis presque full PV ,des BS sans monstres sur lesquelles elles seront intéressantes, des camou quand il n'y a pas d'ennemis ou avec des monstres qui voient le caché. Et je me dis qu'il doit bien y avoir environ 6 DLAs sur 7 ou ces compétences ne sont pas très intéressantes, et quand elles le sont, elles restent moins puissantes que l'accel.

Concernant la limitation du vampi, j'en parle même pas vu qu'elle ne concerne que les vampis critiques non résistés...


#. Message de Saac hapus le 18-07-2005 à 20:22
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 18-07-2005  Messages: 3 (P'tit Gob')   Citer Citer

Je tenais à exprimer mon grand désaccord avec les modifications qui vont être de rigueur plus tard,car c'est extrêmement handicapant pour les Kastars,je trouve(j'en suis),alors je voudrais avoir l avis d'autres trolls mais je dis clairement que chaque race avait son avantage et que cela aurait du rester ainsi...Je poursuiverai comme suit.


La fatigue du Kastar se régénère bcp moins vite mntnt alors que,par exemple,pour les Duraks,leur rafale psychique est est extrêmement dévastatrice(si le durak a un peu investi dans les degats)car:

Jet d'Attaque : Automatiquement réussi
Jet de Dégats : 1 D3 par D3 Dégats.

De plus il inflige un malus à la régénération de la cible et d'après une de mes sources(1 Durak),ils infligent le max de dégats possibles pendant l'attaque(exemple:5D3 de dégats===>15dégats) à la cible ce qui est largement plus efficace que la plupart des attaques communes aux autres trolls....
Alors de mon coté,j'estime que les Kastars sont "amputés" car il fallait,pour nous,réussir le sort,ensuite l'attaque et enfin le jet de maitrise de magie qui,si il est raté,fait que les dégats infligés sont ridicules(je le sais pcq ca m'arrive régulièrement)et le vampirisme devient alors insignifiant comparé à la rafale psychique ou à la botte secrète....

Alors je pense que,sur bien des points,les autres races vont prendre les avantages que les Kastars possedaient...Dès lors les Kastars tombent à la derniere place en temps que race car on limite les Kastars les plus faibles ce qui empêchera le relève de la race et produira finalement son extinction...

D'autres points sont sujets à controverse car il y a aussi les Skrims qui ont droit,grâce à leurs 2 attaques(CdBouAPou attaque normale+BS)par DLA,à gagner 4 PX par LA alors que les autres races en utilisant leurs compétences spécifiques et 1 attaque ne gagne que 3 PX ce qui sur le long terme est très bénéfique pour les Skrims...

P.S.:En ce qui concerne la réussite de BS,je me réfère à l'idée qui a été émise au sujet des Kastars c-à-d que les attaques sont réussies et nullement bloquées(au point de vue magique comme au point de vue physique)...

Merci de votre attention(en espérant provoquer des réactions)

Saac ahpus

Pages : 1, 2, 3, ... , 16, 17, 18, [19], 20, 21, 22, ..., 24, 25, 26

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