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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de TilK le 18-07-2005 à 00:23
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Suite à ma propal de modif de BAM, (ici ) et à la dernière modif de BaM, j'ai décidé d'en faire un sortilège :

Altération Cosmique
Coût en PA :      2 PA
Type :      Bénédiction/Malédiction
Durée :      N.A.
Jet de résistance :      N.A.
Portée : 1 case

Effet

L'alteration Cosmique permet de modifier la nature magique de quelque chose. Il peut cibler un monstre, un troll ou un lieu :
Pour les lieux :
  • Si c'est un portail de téléportation, il y a 50-(Nombre d'heures restantes/4) % que le portail soit détruit, (Distance_Horizontale+4*Distance_Verticale)/3 % de chance que le portail soit dévié (une nouvelle destination plus proche est calculée aléatoirement). Sinon, il ne se passe rien

  • Si c'est un piège : il y a 33% de chance que le piège soit détruit, 33 % de chance que la MM ou les dégats du piège soit modifiés et sinon il ne se passe rien

  • Il existe des rumeurs de lieux ne révellant leur véritable nature qu'une fois altérés


Sur les monstres/trolls, cela permet d'annuler ou modifier les pouvoirs appliqués. Par exemple, ce sort permet d'altérer 1D3 pouvoirs (potions, parchos, pouvoirs de monstres, AdD...) affectant déja le monstre/trolls. Il y a
  • 50-1.5*Nb DLA restabte*Durée de base de la DLA % de chance de supprimer le pouvoir

  • XXX % de chance de modifier soit les comps touchés, soit la valeur du bonus accordés soit la durée du pouvoir où XXX est une formule ressemblait au % de chance qu'une popo explose quand on la mélange. Par exemple, un DEG -5 pourrait etre transformé en DEG +5, ou/et en Vue -5 (ou tout autre carac) ou/et en Deg -2 ou/et en Deg -10 (*2 et /2) ou/et en DEG -5 pendant 2 fois plus de temps ou/et en DEG -5 pendant deux fois moins de temps

Dans la liste des bonus malus, le pouvoir est maintenant suffixé par un altéré. Il ne pourrait plus être altéré, mais pourra toujours être supprimé.

Description

Depuis que nyctalope a fait joujou avec un sombre résidu ectoplasmique (ce qui provoqua une épidémie de Peste scrofuleuse), les trolls ont appris comment modifier la magie d'un lieu ou d'un troll. Néanmoins, on ne sait toujours pas ce que va donner l'expérience.

Exemples :

Afin de mieux illustrer l'utilité de ce sort et son utilisation, voici quelques petits exemples :

MonEspadonDansTaTronche (n°-666) veut tuer le gentil PaquerettePowa (n°88888, pour cela il se lance 3 AdD (+30 deg a chaque fois). Néanmoins, le trollinet voyant le coup venir utilise le sort qu'il vient d'apprendre : Altération Cosmique. Il réussi son sort sur MonEspadonDansTaTronche et obtient juste un message disant qu'il y a bien lancé un sort sur ce troll.
Coup de chance il y a fait 3 avec son D3 donc les 3 trois pouvoirs seront affectés.
Pour chaque pouvoirs (bonus ici), il y a 50-1.5*10*2=20% de chance que le pouvoir soit annulé (MonEspadonDansTaTronche a une DLA de 10h) et disons 65% de chance de modifier les caracs (je laisse le soin à l'équipe de trouver la formule idoine, mais le +30 devrait faire que le pourcentage soit élevé). Premier jet 5 sur 100, le pouvoir est détruit, 53 sur 100 le pouvoir est altéré, 87 sur 100 rien ne se passe. Après quelques jets pour savoir quel type d'altération se produit, le pouvoir :

Augmentation des Dégats   eg+30 2 tours

se transforme donc en
Augmentation des Dégats Altéré Vue+30 2 tours

Autre utilisation :
Un groupe de trolls cherche a fuir devant un autre. Or parmis les fuillards, il y a un téléporteur et un altérateur. Ils se mettent donc d'accord pour faire un TP, faire passer tout le monde sauf l'altéreur et enfin l'altéreur utilise ce sort toute sa DLA afin d'essayer de détruire le TP ou alors le dévier. Bien sur, une fois ceci fais, il ne pourra pas fuir mais mourra en ce disant que grace à lui, ses compagnons ont pu survivre.

Encore une :
Une bataille rangée entre deux factions : les Gransné et les vendange pour zulchi. Les Gransné, prévoyant l'attaque font un TP sur leur case afin d'éviter les explo et pieges. Les vendange pour zulchi horibilé par une action si basse décident d'utiliser leur altérataur afin d'essayer de détruire le vilain TP.

Voili, voila, je pense que ca plaira à ceux qui voulaient un peu de Chaos dans le hall (enfin un sort qu'on peut laisser sans etre trop sur de ce que ca va faire) et ceux qui voulaient que l'on puisse limiter l'utilisation défensives des TP et les AE/AdD/AdE a outrance. Pour les possesseurs de ces sorts, cela risque d'etre plus difficile de les convaincre.

PS : pour ceux qui se demandent pourquoi ca s'appele Altération cosmique et pas altération magique, c'est pour éviter de confondre avec Accélération du Métabolisme d'après les initiales.

Modifications futures possibles

Quand les BMM arriveront, il est possible d'imaginer que ce sort n'affecte que les pouvoirs de type magiques.
SI la magie à 5 branches apparait, ce sort serait plutot de type Sombre.
Pour les fanas de SR, il est possible de modifier ce sort pour qu'il y ai un jet de SR entre la MM du lanceur et la magie du hall(pour les lieux), la MM du créateur du TP/piege, la RM du troll visé.

Edit : noter que ce sort ne peux pas détruire une malédiction en cours (car le % de réussir une telle action dépend du temps restant), mais peut essayer de la modifier. Attention, cela peut également l'agraver comme augmenter la durée restante, modifier les caracs touchés (transformer un -5% MM -5% RM en Régé -5, Esq -5) ...

--
Mini TilK
Qui a pas encore compris la nouvelle formule de AM

#. Message de Bokûto le 18-07-2005 à 00:45
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Un truc qui peut detruire les TP moi j'aprouve de toute facon.

Ca rajoute un petit aspect tactique suplementaire.

B.

#. Message de GentiTrol le 18-07-2005 à 00:51
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sympa je trouve.

#. Message de darthvador le 18-07-2005 à 01:13
  [Explorateur de failles statistiques]  [Ami de MountyHall]
8730 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-05-2003  Messages: 14166 (Balrog Furax)   Citer Citer
j'ai peur que ça soit un peu trop "touche à tout" pour passer.
C'est du sortilège "entropisant" pour mettre un peu de bazard, nombreux sont ceux qui partagent cette envie, mais je crains que ça ne soit pas assez ciblé pour être programmé.

*darthvador qui aime bien mais qui ne le sent pas encore trop*

#. Message de Kasseroll le 18-07-2005 à 09:50
7497 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-09-2004  Messages: 266 (Golem Costaud)   Citer Citer
J'aime bien, et je trouve pas ça si ultime que ça - son nombre d'utilités est réduit. Casser un téléport, c'est pas si souvent utile que ça. Virer les bonus d'un troll ? Encore faut-il qu'il nous en laisse le temps.

#. Message de Foxtrot le 18-07-2005 à 10:32
17647 - Foxone (Tomawak 55)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 17-02-2004  Messages: 2108 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aime beaucoup ^^
Enfin un peu de Chaos dans ce monde qui s'Elfise ..

Fox

#. Message de Lloyd le 18-07-2005 à 13:15
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

sympas!!

est-ce qui faut etre un cosmo troll d'or pour apprendre alteration cosmique?


#. Message de Taharoa le 18-07-2005 à 15:16
68804 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-11-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
J'ai eu la flemme de faire les calculs donc jpeux pas trop me prononcer sur le grobilisme ou non du pouvoir, mais en tout cas je trouve ca sympa!!!
Qd mmun ptit truc que j'ai pas compris:

Premier jet 5 sur 100, le pouvoir est détruit, 53 sur 100 le pouvoir est altéré, 87 sur 100 rien ne se passe. Après quelques jets pour savoir quel type d'altération se produit, le pouvoir :

Augmentation des Dégats   eg+30 2 tours

se transforme donc en
Augmentation des Dégats Altéré Vue+30 2 tours

ca devrait pas faire plutot:

Augmentation des Dégats   eg+10 2 tours ==> annulé
Augmentation des Dégats   eg+10 2 tours ==>transformé
Augmentation des Dégats   eg+10 2 tours ==> pas touché

qui se transforme en
Augmentation des Dégats Altérée   Vue+10 2 tours
Augmentation des Dégats               Deg+10 2 tours

Taharoa

#. Message de TilK le 18-07-2005 à 15:29
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout à fait Taharoa : mais j'ai juste mis le pouvoir transformé.
Donc si on met tout :
Augmentation des Dégats   eg+30 2 tours ==> annulé
Augmentation des Dégats   eg+30 2 tours ==>transformé
Augmentation des Dégats   eg+30 2 tours ==> pas touché

qui se transforme en
Augmentation des Dégats Altérée   Vue+30 2 tours
Augmentation des Dégats               Deg+30 2 tours

MonEspadonDansTaTronche n'est pas un elfe

#. Message de Taharoa le 18-07-2005 à 17:11
68804 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-11-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
tilk> oki, me disais aussi, celui là j'irais po l'emmerder perso ^^

#. Message de TilK le 06-02-2006 à 15:00
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Un petit up pour cette propal. Il manque toujours un moyen de se prémunir des TP/AE et autres ADD...

#. Message de kephren le 06-02-2006 à 15:09
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
faut aussi qu'on puisse pas alterer un bonus/malus déjà alteré sinon c est carrement grosbil, il suffirait de faire juste des augmentation et on altere jusqu a ce qu on ai ce qu on veut.

Il faudrait aussi qu'il y ai un certain pourcentage de chance pour que le bonus se transforme en malus (pourcentage d autant plus faible que le B/M ets important) ou qu il change juste de + ou - 50%.

Ca serait tres simpa comme sort mais je pense qu il faut encore le travailler.

#. Message de TilK le 06-02-2006 à 15:21
  [MH Team]   [Maître Outilleur]  [Ami de MountyHall]
36216 - mini TilK (Kastar 49)
- Teubreu -
Pays: France  Inscrit le : 06-12-2002  Messages: 8352 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Modif proposée prises en compte dans la propal.

#. Message de nuke_z le 06-02-2006 à 18:38
68348 - nuke_z (Durakuir 57)
- X-Trolls -
Pays: France  Inscrit le : 12-09-2005  Messages: 3092 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon je vais ptet me faire jeter mais je propose quand même : et si pour simplifier un peu la sauce on pouvait faire une sorte de Bulle D'altération de la Magie qui provoque sur plusieurs cases (ou sur la case uniquement) une Anti-Concentration qui diminue le % de chance de réussir un sortilège ?

Face à un phoenix, hop hop hop une Bulle D'altération et si il résiste pas, il peut rater son pouvoir (ou alors il le fait en résisté quelque soit le SR de la cible).

On peut empêcher un groupe de fuir si on altére le téléporteur, on peut empêcher une future victime de faire un AE, etc.

#. Message de yannouche le 06-02-2006 à 18:57
70804 - troll'à mites (Skrim 45)
- Les Trolls Han'Dubulb -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-12-2005  Messages: 1351 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Hum très interessant tout ça... Permettre l'intervention d'un tiers troll dans la "volonté d'action->jets de dés->réaction" d'un troll ouvre beacoup de portes en effet, outre les action programmables ki ne font ke se préparer à la fin de cette chaîne. Donc tout ce qui agit dans la durée pourrait être modifié (une fois), ou supprimé. Un contre-sort d'augmentation ou de création magique : j'adore!
Idée très prometteuse en soit mais trop "entropisant", en effet pour reprendre Darth, et un peu floue entre MM/RM et BMM (j'ai un peu du mal, je sais :p)...
A suivre...

#. Message de kephren le 06-02-2006 à 20:25
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
bof, la version deconcentration je trouve ça nettement moins marrant.
Voir le troll qui blance plein de AdD et qui se retrouve avec +40 en vue ça me ferait tripper. Mais de le voir juste tout foiré :S

Apres ça reste tout autant efficace.

#. Message de sprad le 07-02-2006 à 10:27
14577 - Sprad (Skrim 60)
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2004  Messages: 786 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Excellente proposition!
J'ai beau posséder certains des sorts qui en patiront je suis complètement pour!!!

Sprad


#. Message de cicatrace le 07-02-2006 à 12:59
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Tout comme Bokûto, à mon avis il faut quelque chose pour détruitre les portails !

Cica

#. Message de DBDK le 11-02-2006 à 09:31
Pays: France  Inscrit le : 05-10-2004  Messages: 853 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by TilK on 2006-02-06 15:00:36
Un petit up pour cette propal. Il manque toujours un moyen de se prémunir des TP/AE et autres ADD...



Faiblesse passagere, ca sert a quoi, sinon réduire les dégats ... ??

L'idée de chaos est peut etre sympa mais ... je suis contre un sortilège qui permettrait d affecter TOUS les autres

#. Message de kephren le 11-02-2006 à 11:51
97618 - kafeca (Tomawak 17)
Pays: France  Inscrit le : 29-05-2003  Messages: 1383 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
AdA, AdD, AdE et autres pas spécialement AdD.

Ce sortilege afecterais que ceux sur la case (donc peu de monde en général)

Pages : [1], 2

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