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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Drizztatur le 17-07-2005 à 14:34
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
darth zebu> renseigne toi sur la frequence d'utilisation de RA ou camouflage. Je suis dans un groupr full durak/tom. Camouflage est utilise quand il reste 2PA et que le tom ne  sais pas quoi faire. RA est utilisé quand il y a des monstres à aura et encore pas tout le temps. On est tres tres loin  d'une fois toutes les 3-4 jours.

#. Message de Buûûuurp le 17-07-2005 à 15:11
  [Aventurier du Tag Perdu]  [Ami de MountyHall]
8084 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 25-06-2003  Messages: 510 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Herbie :

Nombre de Kastars dans les 50 premiers trolls : 19
Nombre de Skrims : 23
Nombre de Toms : 4
Nombre de Duraks : 4

D'autres commentaires aussi constructifs que ton dernier en date ?

Cyric :

Honnêtement, je sais pas si 50% des Trolls la trouvaient même puissante cette attaque... Perso, je ne l'ai choisie que pour le nom :s
L'attaque est nulle et les Dégats en dessous de ce que font les bourins...

Non mais on croit rêver !?!? Le Vampi est évidemment l'attaque qui fait le plus de dommages, et de très loin ! Elle est d'ailleurs faite pour. Et les gros Kastars touchent presque n'importe quoi avec, je suis bien placé pour le savoir, je chasse régulièrement avec deux Kastars 33. ça n'en fait pas forcément l'attaque la plus puissante du jeu, mais il faut arrêter de raconter n'importe quoi !!

 

Zoug :

'faut finir ton raisonnement mon bonhomme : Si ton durak régénère 84PV en 6 dlas, ton Kastar, lui, en aura fait perdre 180 à son adeversaire, et en aura récupéré 90 dans ces mêmes 6 dlas. Alors ?!?

 

'tain les gars, sans déconner, je comprends que le fait de voir vos comp de race réduites en puissance vous contrarie, vous frustre ou vous fasse hurler, mais soyez un minimum de bonne foi si vous voulez défendre correctement vos points de vue ! C'est affligeant de mauvaise foi ce qui se lit ici !!


Buûûuurp, hallucination totale...

 


#. Message de Herbie le 17-07-2005 à 15:54
  [Ami de MountyHall]
54449 - Herbie (Kastar 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2005  Messages: 278 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ben apparement on a pas l'appanage de la mauvaise foi mon cher Bûuurp
en effet tu mets les 50 premiers troll (tout le monde sait au passage que tous les kastar sont au moins niveau 25, ils progressent tellement vite...)
Il faudrait peut être préciser que ces 50 premiers ont commencé aux temps immémoriaux du Hall pour la majorité et donc a l'époque ou les Dieux n'avaient pas limité la puissance des Kastars, à savoir qu'AM n'avait pas de compteur de fatigue et que chaque PV rapportait tout le temps 30 minutes.
Avec une telle puissance de compétence ca ne m'etonne pas du tout que 19 Kastar soient dans les meilleurs (je trouve même que c'est franchement peu).
Donc arrêtez de comparer avec les plus gros trolls du Hall c'est monstreusement partisant et c'est carrément du foutage de gueule (au passage pour soi disant la race la plus puissante y'a quand même plus de Skrim, mais Baste...)

#. Message de Klatt/piff le 17-07-2005 à 16:33
86114 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 27-02-2004  Messages: 299 (Golem Costaud)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Buûûuurp on 2005-07-17 15:11:53

<STRONG>Cyric </STRONG>:

<EM>Honnêtement, je sais pas si 50% des Trolls la trouvaient même puissante cette attaque... Perso, je ne l'ai choisie que pour le nom :s<BR>L'attaque est nulle et les Dégats en dessous de ce que font les bourins...</EM>

Non mais on croit rêver !?!? Le Vampi est évidemment l'attaque qui fait le plus de dommages, et de très loin ! Elle est d'ailleurs faite pour. Et les gros Kastars touchent presque n'importe quoi avec, je suis bien placé pour le savoir, je chasse régulièrement avec deux Kastars 33. ça n'en fait pas forcément l'attaque la plus puissante du jeu, mais il faut arrêter de raconter n'importe quoi !!





Complètement faux ce que tu dis... un vampi ne sera jamais aussi puissant qu'un bourrin en terme de frappe, surtout à haut niveau (l'écart grandit encore plus à haut niveau)

Bon, je prend comme base un kastar de level 33, avec la même force défensive pour ne pas trop compliquer les donnes.

Bref, 140 pdv, 5d3 de reg, 10h00 de dla de base, 12 dé d'esquive + DE insulte, cdm voir pistage. C'est pas l'idéal selon moi, c'est une base de "travail" pour comparer la puissance offensive.

Un kastar vampi (avec donc 3d6 en attaque) et sans competence de combat (inutile), on a un kastar avec 27 dé de degat, d'où 18 dé d'attaque. Coup critique avec 40 dé, soit 80 en dégat

Un kastar bourrin peut avoir 16 dé d'attaque avec 21 dé de degat, + charge + CdB + AP. Avec cela, il peut monter à 24 dé d'attaque + bonus/malus avec AP, et il peut monter à 31 dé de degat de base avec son CdB + bonus (rare sont les trolls avec des malus de degat hein), et il fera un critique moins souvent qu'un vampi, mais bon, entre 16 dé + bonus/malus ou 18 dé, la différence n'est pas enorme. En cas de critique, il fera 42 dé de degat + bonus.

Maintenant, on peut ergoter sur pas mal de point, sur les avantages/désavantages du vampirisme, mais un kastar bourrin sera toujours plus efficace dans un groupe de chasse qu'un vampi.

Il faut être vampi par choix, non par optimisation

#. Message de Baveux le 17-07-2005 à 16:36
29591 - Baveux (Kastar 60)
- Dady's -
Pays: France  Inscrit le : 24-04-2004  Messages: 735 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Drizztatur on 2005-07-17 14:34:18
darth zebu> renseigne toi sur la frequence d'utilisation de RA ou camouflage. Je suis dans un groupr full durak/tom. Camouflage est utilise quand il reste 2PA et que le tom ne sais pas quoi faire. RA est utilisé quand il y a des monstres à aura et encore pas tout le temps. On est tres tres loin d'une fois toutes les 3-4 jours.



Ce que tu occultes c'est que meme si l'utilisation est rarissime, la possibilté de la faire est là à TOUS les tours.
Tu ne le fais pas certainement parce ke tu as une trop bonne défense, trop dur pour toi...

Maintenant si j'utilises mon AM je fais une croix dessus pour 7 dla (non pas 6 comme ce qui est annoncé, mais c'est sûrement parce que je suis qu'un petit lvl 27 donc très très en dessous de la moyenne des niveaux du hall...) donc en cas de besoin urgent: nib !
Résultat: une compétence que tu n'utilises quasiment pas de peur d'en avoir besoin ultérieurement (j'exagère un peu mais c'est l'idée).
Trop fort.

#. Message de Kraagg le 17-07-2005 à 16:54
60189 - Kraagg (Durakuir 30)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Bah moi je comprend que les Kastars y râlent, mais chuis pas d'accord de dire que le dudu il est le plus fort. D'accord c vrai on déchire grave et pas vous parce qu'on est moins tuables ( c vous qui l'avez dit non ? ) mais on est pas des killers non plus ...
Les RaF c beau, ca touche auto ( un peu normal vu la description ) mais ca implique qu'on achète des dés de deg pour faire mal, et mieux vaut avoir une bonne MM sinon mieux vaut attaquer aux poings ( je parle par expérience ) ... Vous pensez que ca change rien ? qu'avec notre résistance de dingue on a tout le temps de killer ? J'en suis pas sûr ... on a beau dire, c pas si difficile que ca à killer un durak ... la RA c génial mais j'vous garantit qu'y a des fois soit ca nous sauve pas la vie soit y a mieux à faire ... je parle encore par expérience. Le dudu est très equilibré je trouve.
M'enfin il est vrai que la modif du vampi est assez surprenante, je chasse avec deux kastars de nivo 7 et 12 et je trouvait pas qu'ils étaient démeusurés, loin de là ... car j'affirme qu'ils ont du mal à REUSSIR de beaux vampis !
Quand aux AM, le calcul montre que cela reste assez efficace même si, en tant que dudu tank, je n'était pas contre les premières AM ( enfin juste parce que je collabore avec des vampis dc ca m'arrange :p ) . Mais je pense que sur du long terme les AM seront remodifiées pour être au mieux adaptées et satisfaisantes à tous points de vue. Les stratégies des Kastars sont des loins les plus complexes, il est dc par conséquent super hard de leur éviter de dégénrer sans les entraver, moi je soutient à 1000% le travail de la MHT !
Je pense qu'il faut laisser les dev voir ce que ca donne avec ces changements et ils aviseront.
Quand aux Skrims et aux Toms, c sûr qu'ils sont moins attractifs qu'un dudu très costaud ou un vampi dévastateur, mais à mon avis ils n'ont trop à se plaindre non plus.
Désolé de ne pouvoir être plus constructif mais je ne connais pas assez des Kastars pour cela, mais ce n'est pas faute pour moi d'essayer ^^ !
++
Kraagg
PS : n'oubliez pas, entre trolls, l'union fait la force, j'me suis pas inscrit à MH pour jouer seul ds mon coin, je fais équipe avec d'autres trolls pour faire des combos sympas etc ...

#. Message de Zoug le 17-07-2005 à 17:07
12806 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 10-06-2003  Messages: 587 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Buuurp> c'etait juste une comparaison des competences reservées, pas des races kastar et durakuir.  C'était surtout pour demystifier l'AM que beaucoup trouvaient "surpuissante". Meme a 4 tours, elle est moins efficace que la RA en terme de chiffre.

De plus ,la regeneration en vampirisme depend de beaucoup de facteurs: jet a 80%, esquive a passer, SR a surmonter...pas tres fiable comme regen.

Quant au vampirisme, c'est bien le sort qui fait le plus de degats, y'a pas a lesiné. Mais c'est surment pas l'attaque qui en fait le plus, le CdB etant largement au dessus.


#. Message de Kraagg le 17-07-2005 à 18:03
60189 - Kraagg (Durakuir 30)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Zoug on 2005-07-17 17:07:50
<p> C'était surtout pour demystifier l'AM que beaucoup trouvaient "surpuissante". Meme a 4 tours, elle est moins efficace que la RA en terme de chiffre.</p>


Je pense que la comparaison est au contraire difficile à faire ( meme entre comp ) car AM et RA n'ont pas la même utilité, avec AM tu joues plus vite et avec RA tu te régénères plus vite : quand tu racourci tes dla, tu augmente le nombre de régénérations en début de dla ... Ensuite quand tu joues plus vite, tu peux envoyer plus de dégats qu'un autre troll ( car tes attaques sont plus rapprochées )
Les dudus en général ont des dla assez longues ca peut parfois virer au double des dla des Kastars ... donc en gros c un choix à faire :
- Jouer plus vite mais être plus fragile
- Jouer moins vite mais être moins fragile
Pour ma part sachez que je suis spécialisé comme aimant à coups ds mon groupe de chasse et quand je vois les deg que font les Kastars de mon nivo, ben j'irais qd même pas me frotter à eux ...
Cependant je veux pas foutre le bordel mais je concède tt de même que je ne trouvait pas l'AM si démesurée que ca ... quand au vampi je le trouvait très bien l'ancien . La moitié des deg récupérés en pv c'était pas trop abusif . et pour ceux qui comparaient avec le malus de reg du aux RaF, sachez qu'un malus de X sur la vie est plus significatif qu'un bonus de X sur la vie pour l'issue d'un combat , c un fait que j'ai constaté ds tous les jeux auxquel je joue ... dc c vrai qu'on peut s'étonner de cette modif ... mais peut-être que la MH team refera un changement si elle observe un réel affaiblissement des Kastars avec ces changements, ou qu'elle fera en sorte que seuls les kastars démesurés soient restreints ( comme ils voulaient le faire apparement )

#. Message de Kraagg le 17-07-2005 à 18:04
60189 - Kraagg (Durakuir 30)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Kraagg on 2005-07-17 18:03:14
Quote: Originally posted by Zoug on 2005-07-17 17:07:50
<p> C'était surtout pour demystifier l'AM que beaucoup trouvaient "surpuissante". Meme a 4 tours, elle est moins efficace que la RA en terme de chiffre.</p>


Je pense que la comparaison est au contraire difficile à faire ( mettre entre comp ) car AM et RA n'ont pas la même utilité, avec AM tu joues plus vite et avec RA tu te régénères plus vite : quand tu racourci tes dla, tu augmente le nombre de régénérations en début de dla ... Ensuite quand tu joues plus vite, tu peux envoyer plus de dégats qu'un autre troll ( car tes attaques sont plus rapprochées )
Les dudus en général ont des dla assez longues ca peut parfois virer au double des dla des Kastars ... donc en gros c un choix à faire :
- Jouer plus vite mais être plus fragile
- Jouer moins vite mais être moins fragile
Pour ma part sachez que je suis spécialisé comme aimant à coups ds mon groupe de chasse et quand je vois les deg que font les Kastars de mon nivo, ben j'irais qd même pas me frotter à eux ...
Cependant je veux pas foutre le bordel mais je concède tt de même que je ne trouvait pas l'AM si démesurée que ca ... quand au vampi je le trouvait très bien l'ancien . La moitié des deg récupérés en pv c'était pas trop abusif . et pour ceux qui comparaient avec le malus de reg du aux RaF, sachez qu'un malus de X sur la vie est plus significatif qu'un bonus de X sur la vie pour l'issue d'un combat , c un fait que j'ai constaté ds tous les jeux auxquel je joue ... dc c vrai qu'on peut s'étonner de cette modif ... mais peut-être que la MH team refera un changement si elle observe un réel affaiblissement des Kastars avec ces changements, ou qu'elle fera en sorte que seuls les kastars démesurés soient restreints ( comme ils voulaient le faire apparement )



(oups erreur de commande j'ai cité au lieu d'éditer :p dsl )

#. Message de Drizztatur le 17-07-2005 à 18:15
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by Baveux on 2005-07-17 16:36:06

Ce que tu occultes c'est que meme si l'utilisation est rarissime, la possibilté de la faire est là à TOUS les tours.
Tu ne le fais pas certainement parce ke tu as une trop bonne défense, trop dur pour toi...

Maintenant si j'utilises mon AM je fais une croix dessus pour 7 dla (non pas 6 comme ce qui est annoncé, mais c'est sûrement parce que je suis qu'un petit lvl 27 donc très très en dessous de la moyenne des niveaux du hall...) donc en cas de besoin urgent: nib !
Résultat: une compétence que tu n'utilises quasiment pas de peur d'en avoir besoin ultérieurement (j'exagère un peu mais c'est l'idée).
Trop fort.
Euh non RA, tu peux pas l'utiliser tout le temps. Et je t'assure (regarde beaucoup de posts sur le sujet) que la majortié des Duraks ne l'utilisent que tres tres tres rarement. Et mon cas est presque un contre exemple vu que je l'utilise je pense plus souvent que la majorité des trolls meme quand c'est pas utile ( et meme la je l'utilise pas souvent vu que ma reg naturelle suffit souvent ). Car certains on fait le calcul RA est presque jamais utile en matiere de power gaming. Je me plaint pas de RA je veux juste montrer que vous etes pas à plaindre.
Quant à camouflage j'en parle pas les toms du groupe ne l'utilisent jamais.

#. Message de Bokûto le 17-07-2005 à 18:31
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce que Baveux dit c'est que si tu as 2 pas dans le tour et besoin de regenerer tu as la possibilite de faire 1 RA a chaque tour.

Alors qu'apres une accel, si tu as besoin de reaccelerer au tour suivant tu peux pas (ou alors de 30 mins) et au suivant non plus.
Edith : en fait pour etre plus precis, tu ne peux plus et / ou pas encore et c'est tant mieux au vu des consequences. ^_^


Ca c'est pour l'explication de texte, mais je te rejoins sur le fait que les BS, les RA et les camou c'est cool on a le droit de cliquer dessus a chaque tour mais en pratique ca reviendrait trop souvent a perdre des PAs pour rien. Moi je dois faire 1 ou 2 BS par semaine a tout casser, alors si les Kastar en sont a 1 ou 2 accel par semaine je pleurerais pas parce que niveau inflence c'est pas la meme hein!

L'accel metabolique reste de toute facon la meilleure competence du jeu amha, elle est juste moins ultime.

B.

#. Message de Kraagg le 17-07-2005 à 18:32
60189 - Kraagg (Durakuir 30)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Je confirme ce que dit Drizztatur !
Je viens de me heurter à des monstres un peu trop gros pour moi et chuis tombé à 3 pv malgrès tout ! Ben ensuite j'me suis jeté sur d'autres monstres sans faire de RA ( en fait j'en ai raté une alors ca m'avait saoulé ) et avec ma reg normale ben chuis remonté assez vite et malgrès les combats ...
Par contre ds mon groupe on a deux toms dont un qui se sert pas trop du camouflage mais une autre qui ne connait que ca, bon en même temps elle s'est pris une grosse baffe d'ogre mais j'veux juste dire que ce sont des sorts UTILES qui n'engendrent pas des effets EXCESSIFS ( vous avez déjà deux preuves ! RA ne me rend pas plus résistant que d'hab ... ) dc qu'on utilise pas souvent ...
C'était juste pour réagir avec mon confrère face à ses comparaisons aux conclusions un peu hâtives ...
edit : ok chuis d'accord avec ce que dit Bokûto , les RA sont plus souvent utilisables que les AM mais moins souvent utiles ...
franchement pour ma part j'ai vraiment l'impression qu'il n'y a pas de déséquilibre entre les races ds le hall ...

#. Message de Dragt le 17-07-2005 à 18:48
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est sûr que même avec 300pv, Ra te permettra au mieux de régénérer 30 pv en moyenne.
Avec Accélération du métabolisme qui peut filer 6 nouveaux PA , je n'ose même pas imaginer le potentiel. C'est une autre dimension.


Et pour les optimisateurs du temps de jeu, qui accélèrent non stop pour jouer le plus possible, AM est toujours possible. Alors que RA, si tu n'es pas blessé, ça ne sert à rien. Et il faut déjà être bien blessé avant qu'utiliser 2 PA pour se soigner vaille la peine...


#. Message de Aldebaran le 17-07-2005 à 19:50
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
arrondi fatigue (inferieur)     /   fatigue     /   Numero DLA
28     28.00     1
22     22.40     2
18     17.92     3
14     14.34     4
11     11.47     5
9     9.18     6
7     7.34     7
6     5.87     8
5     4.70     9
4     3.76     10

En fait la plus grosse critique c'est d'avoir defavoriser les plus petit
dans le message de DM toute les 7 DLA !!!

moi je suis nivo 22 et j'ai 12h de DLA oui quand on a pas de chance coté rivatant, et qu'on est equipé bah oui pas forcement 9h30 de DLA

et puis je connais peu de trolls qui on 9h30 de DLA en dessous du nivo 20

bref avec 12 h de DLA il faut 10 DLA pour récupérer d'une ACC de 24 PV de plus le VAMP ne permet plus de recup tout les PV de l'ACC

pour ma part j'ai accéléré avec mon compteur a 4 vendredi soir 23h et bien 4 DLA plus tard, 1 PV = 5 min alors oui le quadrimul est vraiment vraiment loin !!!!!!

moi je peux ACC toutes les 10 DLA donc le HIC c'est qu'il y a un fossé entre les gros trolls et les petits.

Aldébaran

#. Message de Bokûto le 17-07-2005 à 20:43
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ca cest vrai en revanche : C'est pas 1 toutes les 6 DLAs, c'est plutot 1 toutes les 7 ou 8 a moins d'etre niveau 25+ et avec rivatants.

B.

#. Message de Christophilius le 17-07-2005 à 21:42
  [Ami de MountyHall]
2796 - Christophilius (Kastar 60)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 13-12-2002  Messages: 4186 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Je voulais juste préciser une petite chose que j'ai lu plusieurs fois.

L'équipe n'a jamais dit que les compétences et sortilège réservé ne serai jamais modifié

Simplement, il ne sert a rien d'ouvrir un topic sur une modification des compétences et sortilèges de race, c'est l'équipe de développement qui jugera, proposera et changera

Chris


#. Message de Zoram le 17-07-2005 à 21:44
53889 - Orbec (Skrim 23)
Pays: France  Inscrit le : 27-09-2003  Messages: 279 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ma première impression après quelques tests est que finalement les plus petits ont l'air plus penalisé que les gros finalement, parce qu'ils n'ont pas des masses de PV à sacrifier, parce qu'une accel leur coute plus de 20 Pv et que le compteur de fatigue met du temps à descendre.
Je me suis accelerée de 20 PV et maintenant mon compteur est à 8 avec 1 PV =15 min et je me sens terriblement penalisée pour arranger mes DLA pour les jouer quand je peux.

Perso j'ai choisi kastar pour faire du degats mais je me suis reincarné en kastar pour sa souplesse de jeu que j'ai perdu avec la nouvelle reforme.
Le fait de pouvoir m'accelerer pour avancer ma DLA si je ne suis pas là quand il faut ca me manque

J'avoue que je trouve cette modif trop drastique, pourquoi ne pas passez à 1,33 plutot que 1,25, ca limiterais moins severement et ca diminuerais quand meme.

Zoram deboussolée mais qui n'a pas trop d'idée pour changer les choses dans le bon sens du jeu ...

#. Message de GentiTrol le 17-07-2005 à 21:54
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Christophilius: je pense que tu as oublié un mot, ça veut rien dire ce que tu dis.

Blabla

Modifié, merci

Chris


#. Message de Dragt le 17-07-2005 à 22:04
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Lorsque la réforme est arrivée, j'ai aussi dit à mon ami kastar:
"Elle bien cette réforme, mais 1,33, ce serait déjà pas mal. De 1,5 à 1,25? Ils ont fait les chauds".

Maintenant, je ne sais plus trop... et je n'ai pas regardé ce que ça donnerait avec 1,33... Et c'est peut-être bien comme ça.


Sinon Aldebaran, déjà il ne faut pas compter la DLA où tu accélères sinon tu fausses le calcul, et ensuite il faut toujours arrondir à l'inférieur... (c'est là à mon avis qu'il y a moyen de jouer le plus. )


Si je me souviens bien, tu dois essayer de ne pas dépasser une fatigue de 23 pour avoir 4 en fatigue 6DLA plus tard (soit accélérer de 9h30 max en partant de 4 en fatigue.)
Ensuite, tu ne dois pas dépasser 29 en fatigue pour avoir 4 en fatigue 7 DLA plus tard (soit accélérer de 12h30 max en partant de 4 en fatigue).





#. Message de Aldebaran le 17-07-2005 à 23:22
25129 - aldebaran (Kastar 59)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 27-10-2004  Messages: 1172 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
ouai enfin bon j'accelere jamais en fonction de mon compteur de fatigue mis plutot en fonction de mes cible !!!

avant je trimulais pas des que possible mais que lorsqu'il y avait des cibles, bah oui je m'amusai pas a me blesser betement.

Maintenant le jeu est devenu compliqué car le compteur redescend tellement lentement qu'il en sera tout simplement a 1 ACC par semaine car certe il faudra 7-8 DLA pour redescendre le compteur de fatigue, mais ensuite pour avoir le moment de l'utiliser il faudra attendre... Enfin je parle pour un kastarde mon nivo. Du coup son utilisation sera restreinte et favorisant les gros troll

Les gros trolls qui sans vouloir les attaquer sont gros grace au passé. lorsque le compteur de fatigue n'existait pas ...lorsqu'il y avait des defauts. ET MAINTENANT LES PETITS EN FOND LES FRAIS

je ne me considère pas comme petit mais au point de vue des description de l'utilisation de L'ACC par le DM je suis un tout petit car je pouvais pas faire tout ca (jamais quadrimulé)...

et pourtant :
Niveau :        22
Position classement par niveau :      1722
Position classement de race par niveau :      454

donc je ne pense pas qu'il y ai beaucoup de kastar qui faisaient des quadrimuls a la pelle et des trimuls tout les 2 jours.

Aldébaran

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