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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de GentiTrol le 16-07-2005 à 13:41
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

suite à ça :

http://www.mountyhall.com/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=10&TopicID=54608&PagePosition=1

et parce que cicatrace il poste n'importe où, j'ouvre un post ici, au moins il sera à sa place.

Les questions, c'est en priorité pour les nouveaux joueurs, et pas pour parler des modifs, si on range pas les choses à leur place, c'est n'importe quoi.


#. Message de cicatrace le 16-07-2005 à 13:54
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est parceque je posais une question au départ mais on a commencé à argumenter un peu....

#. Message de Avnohfir le 16-07-2005 à 16:23
101662 - Калинка (Tomawak 39)
- Peuplade de les Ouestrolls -
Pays: Neutral Zone  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 4666 (Djinn Tonique)   Citer Citer
1/2 en BMM et 1/2 BMP ça me paraît pas mal.
En plus c'est cohérent avec ce qui était prévu pour les sorts d'augmentation (1/2 en BMM et 1/2 BMP).

#. Message de GentiTrol le 16-07-2005 à 16:51
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Concernant la surpuissance d'Armure Etheree en Troll vs Troll, je suis tjs aussi dubitatif..

à grands coups de piege & d explosion & de potion & de parcho, ça se tue très bien un blindé.

le sort armure éthérée ayant été pensé à l'époque ou les pdvie etaient plus chers, je serais pas du tout contre qu'on divise joyeusement sa puissance par deux. (1 pt d'armure pour 2dés de regen), le hic c'est que ça désavantage énormément les petits trolls.

D'un autre coté le prix relativement ridicule des points de vie a entrainé - je pense - une surachat de dégats. (si les pdvie valaient le meme prix qu'avant, y'aura pas de mégagrosbills qui éclatent tout, pcq ils auraient payé leurs points de vie au prix cher, et pas au rabais) donc abaisser la puissance d'un sort de défense qui ne rend en rien intuable (on peut rater AE 3 fois de suite dans une dla, si si je vous assure), qui rend juste pénible un troll à combattre par d'autres trolls (surtout les fanas du CdB en fait), moi je trouve pas ça urgentissime..


#. Message de Angel Ray le 16-07-2005 à 17:02
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Moi je propose un calcul comme ceux des AdE etc

1 + 2/3 dés de régen
dé de régen : actuellement   => AE ; après => AE
1 => 1 => 1
2 => 2 => 1
3 => 3 => 2
4 => 4 => 3
5 => 5 => 3
6 => 6 => 4
7 => 7 => 5
8 => 8 => 5
9 => 9 => 6
10 => 10 => 7
11 => 11 => 7
12 => 12 => 8
13 => 13 => 9
14 => 14 => 9
15 => 15 => 10
16 => 16 => 11
17 => 17 => 11
18 => 18 => 12
19 => 19 => 13

Angel "celui qui précède est pas très sympa" Ray

#. Message de Lebiskwee le 16-07-2005 à 18:17
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bun, je trouve pas que ce sort rende invulnerable les durak qui l' utilisent.. Du moins, certainement pas a bas niveau.. Donc, le proposition d' angel parait pas mal.. Même si J' ai l' impression que ce sort modifie vraiment les amelioration d' un troll pour être efficace..

 

Lebiskwee, angel, celui qui te précède est sympa dans d' autre situation..


#. Message de Bokûto le 16-07-2005 à 18:33
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Concernant la surpuissance d'Armure Etheree en Troll vs Troll, je suis tjs aussi dubitatif.."

Et bien pas moi.
Et l'un de nous deux a fais plus de combat PvP avec AE au milieu.


"à grands coups de piege & d explosion & de potion & de parcho, ça se tue très bien un blindé."

C'est a dire que pour tuer un gars aupiege ou l'explosion il faut :
-> du temps
-> de la chance
-> 10 gus.

J'exager mais c'est l'idee, dire qu'un blindé ca se tue "tres bien" c'est de la mauvaise foi ou del a meconnaissance.

Quand a l'etat du jeu quand AE a ete crée je dirais surtout que a l'epoque les super troll en regen avaient 3 D et que depuis on a fait du chemin.
C'est le cas pour toutes les augmentations d'ailleurs quid'apres moi necessite une progression non lineaire comme tout le reste.

Genre :
Regen -> Bonus
1 -> 1
2 -> 2
3 -> 3
4 -> 4
5 -> 5
6 -> 5
7 -> 6
8 -> 7
9 -> 7
10 -> 8

C'est completement a l'arrache, pas la peien de me tomber dessus sur les valeurs ou la taille des paliers, c'est jsute pour donner un exemple.

Dans le meme esprit pour les AdA, AdE et AdD

Carac -> Bonus
3 -> 1
5 -> 2
7 -> 3
9 -> 4
11 -> 5
14 -> 6
17 -> 7
20 -> 8
24 -> 9
28 -> 10

Meme remarque qu'au dessus sur les valeurs.

B.


Edith me souffle dans l'oreillette que je suis fatigué et qu'il y a des exemples duemem type au dessus..... Bon c'est l'heure de la sieste.

#. Message de Vivalzar le 16-07-2005 à 18:40
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Au niveau de la valeur du bonus, on peut le laisser tel quel ou le baisser un tout petit peu (-1), je ne pense pas que ce soit le souci principal.

En priorité, le bonus ne doit pas être en totalité magique, c'est clair : je suis personnellement favorable pour le 1/2 physique 1/2 magique.

Vivalzar, heureux possesseur d'AE depuis peu

#. Message de Angel Ray le 16-07-2005 à 19:03
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Lebiskwee on 2005-07-16 18:17:14

Bun, je trouve pas que ce sort rende invulnerable les durak qui l' utilisent.. Du moins, certainement pas a bas niveau.. Donc, le proposition d' angel parait pas mal.. Même si J' ai l' impression que ce sort modifie vraiment les amelioration d' un troll pour être efficace..

Lebiskwee, angel, celui qui te précède est sympa dans d' autre situation..




A bas niveau non, c pour ça que 1 + qqchose est pas mal, pour que ça reste intéressant qd même un peu à bas niveau

Angel "ben il m'a fait un sale coup qd t'étais parti" Ray

#. Message de kerdan le 16-07-2005 à 19:12
2054 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 15-11-2002  Messages: 273 (Golem Costaud)   Citer Citer
Ce qui est certain , c'est qu'à l'heure actuelle AE est plutôt cohérent avec AdD et FP en terme de puissance .

Pour moi , avec les modifications sur CdB et AP , ce sont tous les sorts d'augmentation qui sont à revoir . ( sauf si on veut les rendre encore plus puissants qu'ils ne l'étaient déjà ce qui me semblerait un erreur )

Sur les solutions envisagées , çà me semble évident que c'est une progression non linéaire qui constitue la meilleure .

Pour le 1/2 physique - 1/2 magique çà ne change rien , en particulier dans le cas de combats troll vs monstres car ils n'ont pas d'attaque magique .
Diviser la puissance par 2 , c'est pareil , çà pénalise surtout à faible niveau ce qui est ausi une erreur à mon sens .

#. Message de GentiTrol le 16-07-2005 à 19:16
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Alors bon, comme on a la belle formule de Yakinbra, je pense qu'on doit pouvoir l'utiliser ici tout pareil.
Par Exemple
Bonus d'Armure= Distance_de_Charge (Regen*6). (j'éditerai pour mettre le tableau)

TABLEAU

Regen Formule de Yakinbra
1                      2                            <====== WHAA QUE C EST COOL PR LES PTIS TROLLS
2                      3                            <======
3                      4                            <======
4                      4
5                      5
6                      6
7                      7
8                      7
9                      8
10                    8
11                    9
12                    9
13                  10
14                  10
15                  11

Edit : pas de polémique stérile ici, ça sert à rien. (Je m'excuse humblement d'avoir froissé la bonne foi de Bokûto)


#. Message de Lebiskwee le 16-07-2005 à 19:17
84709 - Lebiskwee (Kastar 44)
- La guilde du biscuit sec -
Pays: France  Inscrit le : 08-06-2005  Messages: 800 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Lol.. ya sûrement une explication valable..

 

Lebiskwee, du genre, il t' aime pas, faut pas cherché plus loin ^^ loool, nan, jdec..

 

ps:toute façon, on né po là pour discuté. (bun quoi ?)


#. Message de Bokûto le 16-07-2005 à 21:12
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
"Bokuto, le truc c'est que dans ton esprit de TK, un combat troll vs troll ça doit durer 1 dla à tout péter...
Hors contre qqn qui sait défendre c'est normal que ça soit plus long."

Mais oui mais oui..... tu crois sincerement que j'ai fais que des combats de 1 dla?
Pour ton infos j'ai jouer en solo du niveau 4 ou niveau 24 a peu pret et mon profil me permet pas de tuer en one shot. La grande difference avec Speke ou GB par exemple c'est justement que je tuais en plusieurs DLA.
Mais la c'est toi dans ton "Esprit de MK" (si c'est pas stupide de s'exprimer comme ca tiens) qui pense que le TK c'est jsute un bourrin en -1 qui one shot les blessés et sais pas jouer.

Moi je t'affirme qu'arriver a un certain stade AE est trop puissante en defense. J'ai vu des gens rester sur place en se faisant enchainer par plein de monde et ca donnait ca :
Tom = -1PV
Dudu = -1PV
Et pas tellement mieux pour Kastar et Skrim.

Tu m'expliquera en quoi c'est "savoir jouer" que de se blinder et faire le dos rond en se disant qu'on regen plus que le nombre d'adversaires en face donc ca passe. Moi perso je vois pas.

Mon esprit de TK..... non mais qu'est-ce qu'il faut pas entendre.....

B.

#. Message de Vivalzar le 16-07-2005 à 22:52
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
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Au niveau technique, il ne faut pas utiliser la formule de la "portée de charge", ici.

Pourquoi ? Dans le calcul de téléportation, elle sert "écraser" l'effet de la MM. Il y en a besoin car le MM se gagne régulièrement, quelle que soit la période de jeu. Surtout avec les gains de MM grâce aux sorts, maintenant.

Dans les calculs d'AE (et c'est valable pour tous les autres, AdE, AdA, etc...), l' "écrasement" est deja pris en compte dans l'achat des D (car les D sont de plus en plus chers).

Donc, si on veut modifier le calcul, il faut trouver autre chose (un bete -1, par exemple).

Voilà, j'espère que c'était pas trop technique.

#. Message de Angel Ray le 16-07-2005 à 22:54
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
et ma formule (1+2/3d3) elle a ce genre de problème?

#. Message de GentiTrol le 16-07-2005 à 22:57
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le défaut du bête -1, c'est qu'il s'applique à tout le monde.

Tandis que la Formule de Yakinbra appliquée ainsi, elle rend le sort plus fort pour les petits et moins fort pour les moyens, donc c'est tout bénef. (c'est aussi pr ça je pense qu'on doit pouvoir s'en servir pour l'accel en la trifouillant un peu)


#. Message de Vivalzar le 16-07-2005 à 23:00
16354 - Vivalzar (Skrim 35)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 09-08-2003  Messages: 2940 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Oui, enfin moi je disais ça pour éclairer un peu la problématique : ce n'est pas à nous de proposer des formules mathématiques, je pense...

#. Message de GentiTrol le 16-07-2005 à 23:29
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

je suis en plus pas franchement convaincu de la nécéssité de modifier AE.. mais bon.. si jamais ça doit se faire, c'est pas inutile de donner des pistes de recherche...


#. Message de Bokûto le 16-07-2005 à 23:52
  [Ami des Monstres]
11203 - Bokûto (Skrim 60)
- [VPC] Les terroristes de Zichul -
Pays: France  Inscrit le : 03-08-2003  Messages: 6712 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Je suis assez d'accord avec Vivalzar sur le principe.

Mais le soucis c'est qu'avec la modif des competences AP et CDB, les 4 sorts d'augmentations vont etre synonymes de : tu me touches pas.... et tu feras 1 de degat.... toujours et moi par contre je te pulverise.

En tout cas durant la periode de transition ou les AP et CdB seront tous niveau 1maxi, avoir AE ou ADE sera un peu l'equivalent de l'impunite totale en joueur Vs Joueur.

B.

#. Message de 2309 le 17-07-2005 à 00:29
2309 - ( )
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Armure éthérée est très bien comme il est : l'indexation sur la régénération est la plus grosse limitation qui puisse exister.

Je suis durak level 29 avec 9 des de regeneration avec AE.

Je sais que si je fait AE durant 3 DLA, je ne crains que les Kastars et les Trolls avec augmentation des degats.

Mon probleme c que ce développement a été lourd aux dépens des autres caractéristiques.

La refonte des BM ne change rien au fonctionnement d'AE, il fonctionnera contre les 2 types d'attaques physique et magiques comme c le cas actuellement.

Pour moi, il n'y a aucune raison de revoir ce sort. Et la formule de Yakinbra est ridicule : On defavorise les trolls qui ont développé la regeneration, la carac la plus chere de tout le Hall.

De plus, AE n'est utilisable que si on sait qu'on va se prendre une attaque.

Je me rappelle d'une troupe de TKs qui voulaient ma mort. Ils ont joue en cumul, dont un trimul et ne m'ont laissé le temps de ne faire qu'une ou deux armures etherees.

Ensuite, j'ai du me mettre en invisible pour leur echapper. Croire qu'AE rend invulnérable  est une hérésie, il faut avoir le temps d'en en lancer 4 ou 5 pour commencer à être rassuré, ensuite faut les maintenir.

RiCool

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