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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de ultimax le 09-04-2003 à 13:25
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

bon voilà je pose la première pierre d'une idée qui a l'air correcte..

cerait-il possible au niveau programmation d'ajouté un age au monstre (comme pour les mouches) et a partir de cet age de définir un nombre de px gagné en plus si on le tue du a son "ancienneté".

ca rajouterais un petit plus pour la chasse au monstre style tuer un monstre de niveau 5 mais très ancien rapporterais plus qu'un monstre de niveau 10 mais jeune. (attention aux élevages  

maintenant il faut voir si cela n'apporte pas de surcharge importante sur la base (mais normalement non)

qu'en pensez vous?

ultimax


#. Message de Gandalf le 09-04-2003 à 13:39
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
faut regarder le n° de monstre...

#. Message de duncan le 09-04-2003 à 13:43
563 - duncan (Tomawak 60)
- Les Anges De La Mort -
Pays: France  Inscrit le : 19-06-2002  Messages: 2714 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le monstre devient vieux donc devient plus fort de plus en plus fort

un rat geant cacher pendant des mois arrive devant des troll n19 et les massacre en un coup

donc ok ton rat geant est n48 et tu gagne plus de px


#. Message de GentiTrol le 09-04-2003 à 14:27
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

le calcul des px est très bien comme il est...

donc pas pour l'idée de base mais serais pour que les monstres gagnent des px, peut etre moins que les trolls ( 1/2 ? 1/4 ?)

seulement après il faudrait voir comment se gère les dépenses en PI des monstres & là ça devient galère à programmer..

En sachant par exemple d après ce que je sais de l'IA qu un nombre important de monstres à grosse vue risque de poser de sérieux problèmes aux trolls...

 


#. Message de Dorack le 09-04-2003 à 16:10
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
il "suffit" de mettre un multiplicateur sur les caracteristiques (ou les jets) des monstres en fonction de son numero.

Ca fait 300 jours que le jeu a demaré.
Le dernier monstres a un n° de 25 000.

on fait (25 000 - n° monstre) / 25 000
ca donne une valeur entre 0 et 1

on multiplie par le nombre de jours d'ouverture du jeu.
cela donne un chiffre entre 0 et 300

maintenant a voir ce que l'on fait de ce chiffre.
Plus le monstre aura un n° petit plus le chiffre sera proche de 300.

On peut aussi multiplié par le niveau du troll plus balaise.

Avec cette méthode le monstre n°1 aurai un multiplicateur de 22. Un peu gros comme multiplicateur mais il ne demande qu'a être ajusté.

Il faudrait que les PX suivent la même progression.

Enfin moi je serai pour laisser en l'état.
Plus pour la proposition de GKK, un palmares de monstres qui ont le plus tué et des féllicitations au(x) troll(s) qui l'ont tué.

--
Dorack

#. Message de ultimax le 09-04-2003 à 16:33
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

j'étais plus partis sur un truc plus simple su style l'age n'apparait que pour les nouveaux monstres créés (les anciens on un age de 0).

puis après on établit la regle suivante:

+1 Px par tranche de 20 jours. ca correspond au niveau prog qu'a l'ajout de l'age dans les carac du monstre et a une division et une addition en plus dans le calcul des px

px = calcul normal de px + age


#. Message de ultimax le 09-04-2003 à 16:34
Pays: France  Inscrit le : 27-05-2002  Messages: 258 (Golem Costaud)   Citer Citer

pas vrai j'ai foiré:

px = calcul normal de px + age/20


#. Message de Lina le 09-04-2003 à 16:49
  [Ami de MountyHall]
1369 - ( )
Pays: Reunion  Inscrit le : 13-09-2002  Messages: 631 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

pas dáccord si le prince balrog qui est au 1er niveau devient encore plus fort qui pourra jamais le tuer? N'oubliez pas quíl en est a plus de 120 kills de trolls. Il est aussi tres vieux...Donc encore plus fort.

Lina soucieuse des petits trolls


#. Message de Chépouïlé le 09-04-2003 à 18:24
Pays: Tanzania  Inscrit le : 23-01-2003  Messages: 45 (P'tit Gob')   Citer Citer
Personnellement j aime bien l idée mais je preferais que ca ne soit non pas l age mais le nombre de meurtre du monstre qui compte.

Plus un monstre tue de troll, plus il rapporte d xps.
Sans forcement changer ses caracs...

Ca a un effet tres benefique: certains monstres "non interressant" actuellement qui se ballade en -1 deviendrais alors interressant pour les trolls qui peuvent les tuer.
Ainsi, les diablotins qui foutent la merde au -1 au fur et a mesure qu ils tuent des trolls serais une source d xps interressant pour des trolls capable de les tuer....

Je pense que se serais une bonne maniere de regler le probleme des monstres puissant en -1 en les rendant plus "attractif"

Sisit

#. Message de glogloglorff le 09-04-2003 à 18:38
6855 - Glogloglorff (Durakuir 43)
- Les Nécromunistes -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 459 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est vrai que le monstre en -1 ils sont mechant genre le caouillteux foux c'est quoi ce machin ca tue un troll en 2 coup en plus avec ses 10 d'armure on peut rien lui faire quand on est petit niveau 

Si on rajoute l'age et que les monstre deviennnent plus fort on est pas dans la merde nous les pauv troll de bas niveau deja que certain monstres niveau 1 sont super balaize si ils se mettent a le devenir plus on pourra plus rien leur faire.

on pourrai gerer l'age que pour certain style de monstre  ( ou bien tout simplement faire que au bout d'un moment le monstre machin il passe en machin coriace ect...)

le glogloglorff qui a du mal a tuer des caouilllteux et qui parle m^me pas des diablotins


#. Message de Krofrt-skrim le 09-04-2003 à 20:39
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

je pense que cette idée est totalement utopique

si il y a l age, il y a la vieillesse donc moins d agilité donc moins de difficulter a tuer

mais de plus il y a aussi la mort de vieillesse pour les monstres et donc, si le jeu est un peu logique pour les trolls aussi

ce qui serait un peu foireux ...


#. Message de Krofrt-skrim le 09-04-2003 à 20:41
5296 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 09-04-2003  Messages: 968 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

d ailleurs ce n est pas l age des mouches qu on calcule mais depuis combien de temps elle est avec nous

 ce qui n a strictement rien avoir

ce qui conclut que les mouches, trolls et monstres n ont pas d age car ils ne meurent pas avec le temps

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