header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze Figurines
figurines
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Des Questions ?
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


Version imprimable

#. Message de pey_trollhan le 15-07-2005 à 17:12
  [Ami de MountyHall]
15264 - pey'trollhan (Kastar 60)
- Tachamouches -
Pays: France  Inscrit le : 04-11-2003  Messages: 438 (Golem Costaud)   Citer Citer
pour ceux qui compare avec les durak du moment n'oubliez pas qu'avec la refonte de la magie les durak n'auront pas forcement la meme resistance a la magie et ça trouve c'est eux qui ralerons parce que les kastars leur passent dessus avec une trimul ....

actuellement c'est vrai que ça fait une peu desequilibrer fasse a un durak mais les modif ne sont pas fini ....courage les kastar

#. Message de Cyric le 15-07-2005 à 17:14
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Désolé, j'ai pas tout lu... Un peu trop choqué de toute les mauvaises nouvelles qui me tombe dans les dents...

Honnêtement, je suis sur le cul... Je comprends pas qu'on n'arrête pas de diminuer les Kstar par simple fait que le Kstar Nv40 soit Gros Bill... Je trouve vraiment ça abérant que les Modif qu'on fait pour limiter les Nv40 pénalisent encore plus les Kstar Nv 10-25. C'est vraiment dingue...

De plus, je ne suis pas un optimiseur de fou, je suis juste qq'un qui se tient à un RP, celui du Vampire... Je n'ai jamais vraiment eut l'impression d'être surpuissant, mais ça fait vraiment un coup au moral de voir que les dernière "améloration" du hall diminuaient le vampire...
Je sens qu'il y en a qui vont dire: "Ouais... Et le CdB?"...
Ben si vous passez du temps à le développer, il sera ausi fort qu'avant... Alors que les vampire sont saqué pour tjs :s


Mais sans dèc, entre:
- Modification du gain de MM pour favoriser les bourins qui en ont peu
- Modification de l'AM et du Vampi
- Modification des BMM qui vont essentiellement frappé les Vampire
=> Dur dur d'être un vampire

Et pour ma part, je ne trouve pas que pour ceux qui joue en groupe le combo AM + vampi soit plus puissant que hypno+botte+cdb+botte

#. Message de [BW] Rackam le 15-07-2005 à 18:04
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Oui heureusement que l'equipe fait des changement.
Mais on aurait pu penser être prévenu plus longtemps en avance et en discuter non?

Pour le vampi, je comprends pas poruquoi vous mettez pas une recup fixe pour les pvs (comme le malus de reg des duraks) parce que là, ça empecherait de récupérer un max en critique non résisté bol au jet de deg, mais ça paraîtrait plus normal et équilibré.

Crow : Oui, c'était très difficile de jouer Kastar petit solitaire, mais le quadrimul (que je commençais à peine à vraiment utiliser ayant des carac juste suffisante pour ça) me permettait en TK de me faire un troll de mon niveau,s'il avait pas trop d'esquive parce qu'il fallait qu'au moins 2 ou 3/4 frappes passent. Maintenant, pour ça, je peux plus placer 4 frappes. Donc je pourrais plus tuer les trolls de mon niveau, puisque le dudu si tu le tue pas en un coup même pas la peine d'y penser et les autres ont généralement beaucoup d'esquive donc nécessite plusieurs frappes.
Je parle en tant que TK là. C'es peut-être pas la priorité de l'équipe mais ça concerne une bonne partie du Hall quand même

Au fait, vous connaissez mes cibles favorites en tant que TK ?
Tiens c'est les Kastars !

#. Message de CosmoTroll le 15-07-2005 à 18:09
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by white weedow on 2005-07-15 17:09:56
arréte de dire de la merde cyclo... avec mes 24d je récup pas 20, mais bien + ^^



j'ai dit CRITIQUE RESISTE !
24D3 de DEG => 48*1.5/2=36 de DEG en moy => 18 PV récupérés

c'est mathématique, c'est pas de la "merde" !

finalement la modif vampi est un peu molle.

Cosmo

#. Message de Kaalfouet le 15-07-2005 à 18:25
  [Ami de MountyHall]
13468 - KAALFOUET (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 1131 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by KarGalh Troll on 2005-07-15 16:30:48

Le problème du vampi était que les Kastar étaient champion de la régène devant le durak

Maintenant la situation est rétablie

 

Alors juste quelques petits calcul pour vous montrer que le durak rafaleur est champion de la régène et des dégats

Kastar avec 18 D de dégat  => 36 PV en normal  et 54 en critique pour un coût de 1260 PI (achat de 14 dés de dégat)

Durak avec 10D de dégat => 20 PV de dégat et 10 de malus de régène pendant 2 tours soit 20 +10+10= 40 PV pour un coût de 448PI (achat de 7 dés de dégat)


      Pas d'accord avec ce calcul. Si la cible de la rafale n'a que 3 dés de reg, çà fait à tout casser : Durak avec 10D de dégât=> 20 PV de dégât et 6 de régène (ce qu'il aurait réeelement récupéré en moyenne) pendant 2 tours soit 20 + 6 + 6= 32 PV

Les duraks ne peuvent pas enlever plus de reg que n'en a leur cible. Faudrait pas l'oublier. C'est vrai que là je ne tiens pas compte des mouches, ni de l'équipement qui augmenterait ou atténuerait la reg pure.


#. Message de Cyric le 15-07-2005 à 18:32
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je sais que ça n'a rien à voir, mais compte que le vampire pur ne touche pas à tous les coup => Ca déséquilibre plus la balance que les 4 - 5 maleureux dégats que les Duracks ne font pas si la cible a une petite régen!

#. Message de Lapoutre le 15-07-2005 à 18:59
3890 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-02-2003  Messages: 598 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Niveller vers le bas ou vers le haut ne change pas grand chose dans MH contrairement a la vraie vie : on se dit que les monstres sont bien comme ils sont, mais on remarque que les kastars sont tout de meme plus fort que les autres races. Le plus simple est donc de les ramener vers les autres et pas de remonter toutes les autres races et les monstres a leur niveau.
Enfin ceux que ca derange de se sentir diminuer n'ont qu'a multiplier tous leurs resultats par 10 en se disant "Waouh j suis trop baleze".

Et pour le cas du blocage de la regen, ca ne sert en effet pas souvent totalement, les grosses regen ca court pas tant que ca le hall (qui plus est quand on est gros)

#. Message de CosmoTroll le 15-07-2005 à 19:15
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Lapoutre on 2005-07-15 18:59:15
Enfin ceux que ca derange de se sentir diminuer n'ont qu'a multiplier tous leurs resultats par 10 en se disant "Waouh j suis trop baleze".




C'est la positive attitude ca

CosmoFarin

#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 19:48
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
c'est combien le max pour le compteur de fatigue ??
Serieu els gars c'est vraiement aps une baisse enrome surtout pour EM ... de plus la plus part des trolls qui se plaignent ne s'en servent meme aps pour optimiser masi plutot pour le fun et comme je l'ai montré y a pas besoin d'etre super troll pour pouvoir quadri ... C'est plus chiant pour des trolls comme crow qui lui a besoin de faire de l'xp pour le classement ...

Pour vampi par contre c'est vrai qu'il serai bine d'avoir une régé fixe ex pour un troll 12D 12 en reg non resisté et 8 en resisté critique ou non...

TDTP apres la colere vien la constructivité

#. Message de pk.speke le 15-07-2005 à 19:54
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

lol mais les meg arreter je vais vous montrer ma comp a 2 PA moi

Vous avez attaqué le Troll celuikiest (1756)

Votre Jet d'Attaque est de............................: 52
Le Jet d'Esquive de votre adversaire est de...: 42

Vous avez donc TOUCHÉ votre adversaire

Vous lui avez infligé 25 points de dégâts.
Son Armure le protège et il ne perdra que 12 points de vie.
Il sera, de plus, fragilisé lors des prochaines esquives.

Pour cette action, vous avez gagné un total de 2 PX.

je prefere encore accelerer une fois tout lesd 10 dla que de voir un truc pareil a mon lvl


#. Message de loulouf le 15-07-2005 à 19:57
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
c'est aussi fort qu'un projo ton truc et ca coute que 2 PAs de quoi tu te plaint LOLLLL

#. Message de arzalin le 15-07-2005 à 20:20
31920 - Arzalin (Kastar 42)
- RELAIS&MAGO -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2004  Messages: 180 (Golem Costaud)   Citer Citer

Heuresment que rien des competence basique ne devait etre modifié... Merci l'equipe mounty pour ce fabuleux changement, les kastar se retrouve maintenant desavantagé, car le dudu aura la possibilité de mieu regenerer... Les vacances, c'est pas tres bon pour l'equipe MH, elle en profite pour placer des modif  pendant qui'l y a beaucoup de troll en hibernation qui peuvent donc pas donner leur point de vue... Qunad ils vont rentrer des vacances,sa va etre douche froide...

 

Arzali, kastar degouté...


#. Message de Angel Ray le 15-07-2005 à 20:55
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Speke, si tu fais 10* 25 dégâts (allez j'te met 5* 25 dégâts en disant que tu as la moitié des ennemis que tu touches pas), ça fait 125 dégâts dans le même temps qu'une DLA gagnée
à mon sens, dans ces situations là, je préfère qd même les 125 dégâts einh :p Bon pour l'armure c pas de chance ^^.
Enfin c'est pas pour dire, mais fallait que j'le dise quand même

#. Message de Drizztatur le 15-07-2005 à 21:02
106097 - Archatur (Darkling 10)
Pays: France  Inscrit le : 08-07-2002  Messages: 1842 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Quote: Originally posted by arzalin on 2005-07-15 20:20:02

Heuresment que rien des competence basique ne devait etre modifié... Merci l'equipe mounty pour ce fabuleux changement, les kastar se retrouve maintenant desavantagé, car le dudu aura la possibilité de mieu regenerer...


Non pas possible? C'est un scandale le Durakuir, troll censé etre le plus resistant, le plus recuperateur (avec une comp rien que pour ça) va regenerer plus que le plus bourrin des trolls qui devrait donc etre parmis les moins resistant en theorie. Non c'est mal vraiment, ne plus pouvoir etre la race qui recupere le mieux et qui fait le plus de degats je trouve ça injuste profondement.

Drizztatur faut arreter, quand je vois qu'il y a quelques temps des kastars de 10 niveaux de moins que moi regeneraient plus alors que je suis ST PV...


#. Message de pk.speke le 15-07-2005 à 21:20
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Angel Ray il faut etre realiste les combat c'est pas a chaque dla . Moi la bs 1 elle pue cf plus haut 2 je dois avoir un ennemi pour l utiliser franchement y a pas photo

#. Message de panto le 15-07-2005 à 21:56
102821 - Panto (Kastar 25)
- les ElecTrolls Libres -
Pays: France  Inscrit le : 28-02-2005  Messages: 359 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon autant le dire tout de suite, j'ai pleuré en voyant ca.

A mon sens si un sort est plus puissant que les autres dans ce jeu c'est la rafale et pas le vampi.

La rafale est un arme surpuissante que se soit en utilisation totale (rafaleurs purs) ou en utilisation "on the road again" (hop une petite rafale pour couper la regene).

Meme en réduit une rafale (lvl equivalent) peut dégommer toute notre regene et on peu pas y couper car ca touche tout le temps. 

Le vampi est une arme puissante c'est vrai, mais le vampi occasionel lui ne servira plus a rien.
pour moi la surpuissance des kastar vient plus du CdB qui prend tout son sens entre nos mains, que du vampi.

En ce qui concerne l'AM , chais pas quoi dire.

Certes ca va pourrir les quadrimuleurs mais comment on va tuer les duraks maintenant?

si on leur laisse le temps de réactiver leur DLA on est foutus.

Vous me faites marrer avec la soi disant force superieure des kastar. Si on attaque on est fort, mais au détriment du reste.

je me suis vu tuer par des skrims sans pouvoir faire grand chose non plus.
les combats contre les dudu se finissent toujours mal dés que la rafale sort.

 

Donc a mon humble avis (je me moque qu'ont l'écoute ou pas de toute facons je continurais MH ^^) c'est plus a la faiblesse des Toms qu'ont devrait remédier.

Un tom face a un skrim se fait le plus souvent enterrer car il l'esquive pas.

C'est marrant parce qu'un tom face a un durak se fait aussi coucher car le durak se moque de l'esquive et le tom fait pas assez mal pour faire quoi que se soit.

La ou c'est le plus drole c'est que la durée devie d'un tom est en fait plus grande face a un kastar parce que la y'a moyen d'esquiver bien.

 

Enfin voila ce que j'en pense.


#. Message de Cyric le 15-07-2005 à 22:00
28069 - Cyric (Kastar 50)
- Néõ SànCtûàr°Y° -
Pays: Belgium  Inscrit le : 30-04-2004  Messages: 2420 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Si tu me dis qu'un Kstar Vampire (la nuance est importante) est plus solide que toi, Drizztatur, alors je te dis que tu as mal monter ton troll...

Franchement un Vampire comme moi qui a a peine 11D d'attaque alors que je suis Nv20, je trouve ça sidicule par rapport au skrim et Tom qui en ont a proximativement 15-20 à ce niveau, et les Dudus n'en parlont pas!

Franchement, un Vampire qui veut toucher doit TOUT sacrifier.

=> Son attaque est tellement merdique que le petit bonus qu'elle apporte à côté compense à peine les PI qu'il n'a pas le droit d'investir en régen!

#. Message de Kraagg le 15-07-2005 à 22:01
60189 - Kraagg (Durakuir 30)
Pays: France  Inscrit le : 22-04-2005  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer
J'ai pas lu les 14 pages parce que j'ai pas le temps mais j'ai essayer de les survoler voilà ce que j'en dit :
La modif sur l'AM ne devrait pas être trop pénalisante même si celle du vampi m'a un peu choqué, CEPENDANT :
Je suis un dudu tank à mort qui se bat aux côtés de deux toms et de deux kastars, et je pense que réforme ou non, les kastars qui m'accompagnent ne seront pas pénalisés par rapport à vous, POURQUOI ???
Parce que nous collaborons ensemble et on a bien compris que pour générer un effet puissant il ne faut pas ETRE puissant, mais il faut s'unir.
Et là où je veus en venir, c que j'avais réfléchi et je crois que Kastars et Duraks ne doivent pas faire compet mais plutôt doivent comboter :
ex : moi je cherche le sort Sacrifice : quand je l'aurais je vous laisse imaginer grâce à ma régénération accrue le nombre d'AM qu'un Kastar pourra faire étant donné que ce sera moi qui récupèrerais pour lui en une ou deux DLA ce qui lui en faudrait 4 ...
On a tous un niveau < 10 mais je suis sûr qu'un TK lvl 20 ferais pas un pli face à cette combo, car là je pense qu'on double la vitesse de quadrimule du Kastar et à grand lvl on pourrait la multiplier par 3 ou 4 !
A mon avis cette réforme réquilibre bien le jeu et je ne serais pas étonné de voir nos régénérations accrues faiblir ( quoique je ne pense pas qu'elles soient trop puissantes )
Quand au coup des rafales psychiques ... je pense que vous avez tord de croire qu'elles sont terribles ( sinon je ne frapperais pas avec ma massue pour être sûr de killer ... )

#. Message de hyldegar le 15-07-2005 à 22:11
21651 - Hyldegar (Kastar 53)
- La Confrérie des Trolls à Poils Longs -
Pays: France  Inscrit le : 06-01-2004  Messages: 86 (Momie Baveuse)   Citer Citer

Rééquélibre Kraagg?

Explique moi où est l'équilibre quand les duraks sont la seule race à ne pas être affectée par l'esquive?

Une modif de l'AM revient à mettre en cause la façon de jouer du kastar, et donc nos PI investis puisque notre vampi a une attaque de m.... et je parle pas en résisté...

 

Bref cette modif affaiblit un kastar comme moi qui n'est ni Tk et qui se ballade tout seul  donc très très très moyen comme modif...


#. Message de Troll au Pagne le 15-07-2005 à 22:29
35926 - Le Troll au Pagne (Durakuir 35)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 25-04-2005  Messages: 8 (P'tit Gob')   Citer Citer
Je suis également un durak et d'un point de vue objectif je suis plutot d'accord avec les kastars. Je trouve qu'ils sont plutot désavantagés maintenant. En plus les sorts de race se sont des choses vrt interressantes dans le jeu je trouve. Il fallait peut etre modifier AM mais je trouve dommage que se soit comme ça (toutes les 6 dla c'est vraiment pas beaucoup, empecher le quadrimule aurait suffit a mon avis !!! ) On peut comparer, RA c'est aussi plutot avantageux pour un durak mm si c'est passif, je vois pas le probleme de me battre contre un adversaire qui a AM, ça donne plus de piquant au jeu et ça donne des combats interressants !!!!

Ta=P, trollette un peu déçue par ce changement....

Pages : 1, 2, 3, ... , 11, 12, 13, [14], 15, 16, 17, ..., 24, 25, 26

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 07:02:44 le 02/01/2026 ] - [ Page générée en 0.017 sec. ]