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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 14:04
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
encore l'acceleration je comprend , ca va nous rajouter 2 dlas sans accelerer c'est pas la mort non plus , mias vampi ... Comme on l'a deja dit
DUDU : rafale doit juste passer le SR
TOM : en geneal doit juste passer le SR
SKRI : doit juste passer le SR
KASTAR : doit passer SR et L'esquive ... tout ca pour recuperer que quelques trop peu nombreu pvs ...
Ou alors si on baisse vampi de ce coté faut l'augmenter ailleur ...
Je propose 8D d'att pour 9D de deg ... c'est pas gros bill loin de la et ca compense UN PEU la facon dont on vien de se faire rouler notre moyen de regenerer ... Et au moins ca nous permettra de mieu toucher ...

#. Message de loulouf le 15-07-2005 à 14:04
107342 - LouLouf_The Dark (Darkling 28)
- Saigneurs des Profondeurs -
Pays: France  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 4132 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Prince DraGon on 2005-07-15 10:23:49

Re loulouf,

T'as oublié de dire et tu te camoufle , ben oui, parce que si tu te déplace, tu frappes pas, donc tu reg pas et les monstres eux vont te suivrent et te mettre une nouvelle aura ! mais bon, je sais pas moi me camoufler alors je reste sur la case

Et puis, si t'as un peu de temps, je te prendrais volontié avec mon groupe en -50/-55 histoire que tu vois un peu si la reg d'un bon vampirisme qd il n'est pas raté (80% de réussite), non crittique ou effet réduit est appréciable .... et puis comment un AM peut t'affaiblir .....

Et pour finir, je ne dis pas que je suis la race la plus faible du hall, non se serai mentir, mais ne dites pas que nous sommes la race la plus forte comme bcp le prétendent, là c'est mentir, et j'ai bien l'impression que cette réforme découlle directement du sentiments non fondé de la superiorité des kastars





Va arreter là la discussion ...

je connais peut être pas grand chose au kastar (full vampi) mais toi tu connais rien à un tom esquiveur comme moi qui est sur la case en permanence et qui se sert quasiment pas du camouflage (entre les effrits, les barghests, les abishais y a tjrs un monstre pour te voir). Les projos non critique, résisté à 8 de degats je connais aussi ... ^^

Ca peut durer longtemps, plaignez vous entre vous. Suis tom je comprends ca soulage aprfois

Merci à Crow d'avoir au moins la franchise de voir que rien qu'avec AM vous progressez plus vite car vous jouez plus tout simplement.

#. Message de [BW] Rackam le 15-07-2005 à 14:06
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Pareil que PK :

WW Président.

Au passage, je comprensd pas pourquoi on a bougé le post. Il a pas été créé pour des questions techniques mais plutôt pour discuter du pour et du contre de la réforme. C'est pas grave, mais je comprends pas vraiment

#. Message de Orange bud le 15-07-2005 à 14:10
9487 - orange bud (Kastar 60)
- La Lame de Lihã -
Pays: France  Inscrit le : 20-04-2004  Messages: 695 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
qu'il est bien de [Rackam 

#. Message de sKraB le 15-07-2005 à 14:11
23177 - sKraB (Kastar 60)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 572 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Je propose 8D d'att pour 9D de deg ... c'est pas gros bill loin de la et ca compense UN PEU la facon dont on vien de se faire rouler notre moyen de regenerer ... Et au moins ca nous permettra de mieu toucher ...


Mais si c'est mégagrosbill
A la limite 1D d'attaque de plus par tranche de 10D ou 12D de dég mais là ta proposition c'est du grosbillisme pur !

#. Message de Agrobast le 15-07-2005 à 14:13
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
GentilTroll :

Justement Il y avait une autre règle non pas tacite mais tout à fait explicite, elle :

Depuis la première baisse de l'AM (qui à mon avis, était bien, elle), on-ne-touchait-plus-aux-sorts-ni-aux-compétences-réservés.

Cela se comprend aisément : on peut sans trop de problème se réadapter pour un changement qui touche autre chose, mais quand on a choisi sa race et développer tout son troll selon une certaine logique que l'on tenait pour permanente, ce changement est plus que violent.

Car c'est précisément cela qui se passe : le Kastar de maintenant n'a plus grand chose à voir avec celui d'avant. Cela, quasiment personne ne le conteste, même sur ce post.

Alors s'il y a une règle "pas de compensation", il y avait aussi celle de "pas touche aux races". Ceci, c'est presque une nouvelle race.

J'exagère un peu, mais à peine.

Donc dans ce cas-ci, en tant qu'apprenti juriste de MH ayant beaucoup compulsé la jurisprudence établie par Vys et son équipe, il me semble que puisqu'il y a un changement fondamental de la "constitution" et pas d'une simple règle, la question que je soulève n'est pas absurde.

Personnellement, j'aurais vu d'un bon oeil un changement à la hausse du projo des Toms, mais ici, ce sont deux gros changements à la baisse, d'une race, celle des Kastars.

#. Message de Herbie le 15-07-2005 à 14:26
  [Ami de MountyHall]
54449 - Herbie (Kastar 60)
- Les questeurs du Vent -
Pays: France  Inscrit le : 09-02-2005  Messages: 278 (Golem Costaud)   Citer Citer
Je suis d'accord avec agrobast, l'option vampi c'est ce que je voulais prendre pour mon troll et le developper la dessus,
Ceux qui reflechissent sur un concept de perso devraient etre a même de comprendre que quand on vous change beaucoup de choses au final votre perso vous amuse moins et surtout vous etes un peu degoutés parce qu'on vous casse votre envie et votre concept sans rien demander.
En plus feantir, ceux qui chassent les monstres ne sont pas non plus d'accord avec cette modif
y'a pas longtemps encore on chassait la gorgone avec trois autres Kastars, moi lvl 11 les trois autres 18/18/19 la gorgone est level 12 donc un niveau de plus que moi (et je suis pas loin du 12) mes potes touchaient correctement sans plus, mais avec un espoir de gain nul, et moi même après qu'elle ai subi 4 attaque de la part des autres j'avais du mal a toucher, donc l'accélération toute les 4 dla c'était quand même bien pour pouvoir passer. Et je crois pas demander l'impossible que de toucher un monstre de mon niveau ou presque, non ?!
En plus quand on regarde la justification c'était pour taper sur les gros :
sur un autre forum le constat a été fait qu'effectivement les gros passaient d'une accel toute les 4 dla a toutes les 6 mais dans le même temps les petits passent d'une accel toutes les 4 dla a une accel toutes les 7 voire 8 dla... c'est vraiment les gros qui trinquent.... a votre santé...

#. Message de pk.speke le 15-07-2005 à 14:27
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Bonjour ,

je suis skrim lvl 38 , haut lvl ca veux dire , je compté me reincarner en kastar avant la modif et devinez quoi? Bah je compte me reincarner quand meme en kastar

Pourquoi ? bah je vais vous le dire comme a l accoutumé le changement ne resoud le soucis d 'AM que de facon provisoir ahhh je m en souviens a l epoque du compteur les kastar etaient enervé , voila le resultat , il est facile de quadramule et la perte de vie et minim.
La on a quoi accelerer de 75 pev pour quadra wow ca veux dire ( vue qu il n est plus tres cher de prendre des pev ) que tout lvl 38-40 qui prenne de la vie en gros qui vont monter a 180 vont accelerer pour trimule tout reg et reacelerer de 75 pev et reg 15-20 pv au final le kastar va ce retrouver avec 90 point de vie et avoir mis 4 patate ..super .Apres il ne poura plus le faire avant 16 dla soit 7-8 jours .. Wow  la on parle bien d un quadra mais ca va hein trimuler restera tout a fais abordable , ou raccourcire sa dla pour faire en sorte de jouer avant l autre ca n en parlons pas.Alors oui ca rend l accel plus dur mais ca ne resoud en rien le pb de cette competence qui est simple , cette comp c'est de la gruge !!
Ne pas avoir la contrainte de limite de temps alors que les autre races l ont c'est proche du n importe quoi tellement ca ouvre de possibilité (je parle pas de progression mais bien de possibilité)et de la souplesse. 

Bref L'AM il aurait fallu la supprimé ou creer une competence pour les kastar et donnée l 'AM a toute les races


#. Message de Dadour le 15-07-2005 à 14:27
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
WW, rien t'oblige a rester sur la case du durak pour le laisser te taper dessus.

Pour n'importe qui c'etait la galere de tuer un durak.

N'empeche que le durak a 15D de degats, il te mets 60 en un cumul. Tu decides de rompre le combat et de te barrer, il te rattrapera jamais, et quand bien meme il te rattrape, tu aura quasiment tout regeneré. Parce qu'il ne tue pas en 1 cumul, parce qu'il ne peut pas se deplacer et frapper (si tu te barres pas sur le meme niveau).
Suffit de regarder le duel sybal/golam, golam a foiré son coup, il s'est barré, et sybal a... rien pu faire a part courir apres sans reussir a le tuer.
Certains diront sybal a gagné, faut pas se barrer, mais si tu peux pas tuer ton adversaire, ben pour moi t'a rien gagné du tout.

En tout cas les duraks ne seront surement pas les maitres du hall faut pas pousser quand meme.

Dadour, bien content que ca se calme un peu

#. Message de Rabbitwhite le 15-07-2005 à 14:30
  [Ami de MountyHall]
3932 - Rabbitwhite (Tomawak 37)
- FraKäceùrs de Têts -
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-12-2002  Messages: 37 (P'tit Gob')   Citer Citer
Ca fait plaisir de constater qu'il y a d'autres philantrolls que moi qui disent : "Arrêtez de scier les pieds de la chaise Kastar. Svp MHTeam, mettez des cales sous les chaises des autres races !"

#. Message de sKaraT le 15-07-2005 à 14:35
29216 - sKaraT (Tomawak 48)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2004  Messages: 1898 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

pfffuuuu. Quand je vois tout ça je comprends les pauvres dév.

A peine tu changes un "acquis social" que tous ces grosbills râlent. Chacun prêche sa paroisse de race quoi. Si vs posez les éléments de chaque race sur la table, vs vs rendrez compte qu'avant y avait quand même un sacré avantage du kastar sur les autres à partir d'un certain niveau. Mtnt ça sera un poil réequilibré même si le kastar reste encore fichtrement puissant.

Y a qu'à voir comparaison avc skrim, son pendant bourrex. eh ben fallait être un peu givré pr préférer skrim (désolé pr les concernés) avc sa BS demi effet à une AM qui fait rejouer, voire deux fois.

Alors oui ça chouine. "Bouhhh jpourrai plus accélerer toutes les 3DLAs, bouhhhh le quadrimul ddevient vraiment trop compliqué, bouhhh on m'enlève ma supériorité"

Eh oh les pattes sur terre les gars, vs êtes et resterez les seules à pouvoir rejouer instantanément en cas de besoin, et rien que ça c'est déjà génial. Alors rangez vos mouchoirs et retournez latter du monstre, c'est ce que vs faites de mieux (à défaut de bonne foi)

 


#. Message de [BW] Rackam le 15-07-2005 à 14:35
23892 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 18-05-2004  Messages: 955 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
OB : Pas compris

Je suis d'acccord, que les seuls qui avaient à se plaindre étaient les toms. Ils sont pour moi les plus stratégiques à jouer mais les dégâts sont trop pitoyables.

Enfin, de toute façon, ce post sert absolument à rien, les Kastars tentent de défendre leurs évolutionns, les autres trolls se contentent de dire "Bien fait pour ta g****", je vois pas pourquoi je continue à poster

#. Message de Lloyd le 15-07-2005 à 14:36
  [Ami de MountyHall]
12385 - ( )
Pays: Australia  Inscrit le : 01-06-2003  Messages: 2247 (Djinn Tonique)   Citer Citer

White Weedow je coirs que tu as mis le doigt dessus.
Comme il m'a ete intelligement repondu bien des fois: "T'as qu'a te reincarner!"

Apres mure reflection et comparaison (et non point dans un elan spontanee et irreflechi), je crois que la meme conclusion s'impose.

Les kastars qu'y's'plaignent n'ont qu'a's'reincarner! (en Tomawak, bien entendu! car ce sont eux les plus fort comme mes amis Kastars me disent souvent d'un ton jaloux )


#. Message de pk.speke le 15-07-2005 à 14:36
  [Ami des Monstres]
2728 - pk.speke (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 20-12-2002  Messages: 2106 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Et je tiens a rajouter , avec la reforme du cdb qui fera moin mal le skrim guerier il peut rentrer jouer au bille deja qu il jouer a la marelle mais la je vous dis meme pas.
Alors qui c'est qui aura encore la possibilité de oyoyoyoyé tout ce petit monde , c'est c'est c'est le kastar!!

#. Message de Dragt le 15-07-2005 à 14:38
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Non, en durakuir. Vous n'avez pas entendu?
Avant cette modif, les kastars étaient ultimes. Maintenant, ce sont les durakuirs.

Drag, ce qu'on rigole.

#. Message de white weedow le 15-07-2005 à 14:41
10141 - white weedow (Kastar 44)
- Trõlls Of Legend -
Pays: France  Inscrit le : 22-10-2003  Messages: 826 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Dadour on 2005-07-15 14:27:50
Dadour, bien content que ca se calme un peu
hrp: atend un peu, j'suis en train de manger, j'ai pas dit mon dernier mots..
Wiwi, genre ça va se calmer? pas avec moi sur ce post ^^

#. Message de Angel Ray le 15-07-2005 à 14:42
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Peut être parce que derrière tout ça, il y aura une prise de conscience par l'équipe (imparfaite et humaine) qu'ils n'ont peut être pas vu le problème du bon côté..
plusieurs pistes ont été lancées:
- c le principe même de l'AM à remettre en question (et ça j'avais proposé une modif mais bon)
- c'est pas en affaiblissant le kastar qu'on revalorisera le tom, le skrim et dans une moindre mesure le durak
- il y a toujours une race qui est plus propice à l'optimisation. En l'occurence, avec le gain de temps, c'est évidemment le kastar
- toucher aux acquis comme ça d'une race ça déséquilibre tous les kastars. Parce que qd on choisit sa race, on la choisit pour ce qu'elle est, sans évidemment savoir ce qu'elle sera. Mieux vaut un peu revaloriser les autres et voir ce que ça donne, personne n'y rale, sauf les monstres mais eux peuvent être facilement modifiés sans qu'ils ralent vraiment ce ne sont que des machines; dévaloriser une race pour la remettre au niveau des autres?
désolé de le dire, mais ça ressemble au nivelage par le bas qu'on observe dans les écoles..

Donc voilà, ce post , pourquoi y poster? pour faire prendre conscience aux autres que ce n'est pas aux kastars qu'il faut en vouloir d'avoir choisi leur race, mais à eux de ne pas avoir choisi kastar s'ils voulaient optimiser. S'ils ne voulaient pas, ils ne ralent pas. Et à eux de ne pas avoir su motiver une revalorisation s'ils la désiraient pour se mettre à niveau et de s'extrasier d'une dévalorisation..

Perso, je préfère que 200k monstres ralent sans qu'on le voit en revalorisant un peu les toms (je crois) par exemple qu'en dévalorisant le kastar et faire raler 12k/ 4 = 3k joueurs.

Question de point de vue, sans doute.

Angel Ray.

#. Message de SyPhiliS le 15-07-2005 à 14:44
  [Ami de MountyHall]
99594 - SyPh (Skrim 48)
Pays: Autre  Inscrit le : 18-02-2003  Messages: 1243 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Vos plaintes c'est carrement du n'importe quoi, pour le moment vous allez devoir tous vous adapter comme a chaque modification, quand je jouais un kastar, a la base je l'avais monté avec un matos tres leger pour que mes rivatants couvrent mon matos et mes blessures et accelerer a chaque dla pour jouer toutes les 7h... j'etais vampire pur...

A ce moment là, on a augmenté le compteur de fatigue et augmenté le cout des degats, en une fois j'ai perdu tout ce que j'avais prevu pour mon troll, je me retrouvais completement bloqué au niveau de mes accelerations a chaque dla (meme faibles) et j'avais perdu un  qui me diminuait du coup mon attaque de deux dés... j'etais carrément degouté, je pensais que c'était fini pour le kastar... comme "tous" les kastars d'ailleurs...etc

Un peu plus d'un an après on se rend compte que le kastar est toujours au top, c'est juste une question d'adaptation, mais AM meme modifiee est toujours extremement bourrine, c'est une compétence qui joue sur la caracteristique principale de MH... le temps... le kastar joue plus que les autres c'est un fait... donc il va y avoir une perte de temps clairement pendant quelques temps, et ca redeviendra comme avant... mais bon c'est normal de geindre, quand on perd une partie de ses privilèges, quand on a l'impression que c'est directement dirigé contre vous, mais pour le moment beaucoup regarde uniquement leur nombril sans penser que c'est pareil pour tout le monde, que justement maintenant pour beaucoup le jeu va redevenir un challenge... Toucher aux habitudes des gens y a rien de pire... beaucoup de trolls vont partir degoutés, faire leur JSCV et croire qu'avec leur gueulante nombriliste, ils vont faire bouger les choses, mais au fond ils ne cherchent meme pas a se remettre en question et dans quelques mois on ne se rappelera meme pas d'eux, juste une petite vanne de temps en temps, et d'autres calimeros prendront leurs places...


#. Message de CosmoTroll le 15-07-2005 à 14:46
44428 - CosmoTroll (Tomawak 43)
- Trigoniae Trollicarum -
Pays: Belgium  Inscrit le : 02-10-2004  Messages: 650 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
la modification n'a vraiment d'effets que pour les vampirismes critiques non résistés effectués sur des monstres qui ont plein de PV.

Ce n'est pas désavantageux pour les vampis
-soit non critiques
-soit sur des monstres/trolls que l'on tue directement avec son vampi
-soit non résistés
-soit des trolls qui ont de l'armure magique

-> http://europa.fyma.ucl.ac.be/cyclotrolls/wakka.php?wiki=algovampi

Cosmo relativiste

#. Message de Thepah le 15-07-2005 à 14:51
40686 - Thëpah (Durakuir 54)
- Guilde de l'ile rouge -
Pays: France  Inscrit le : 21-06-2005  Messages: 124 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi j'en revient toujours au meme probleme:
toute les modification ajoutée en ce moment, bah je trouve qu'elle genent plus les petit que les gros:

Pour la magie, j'ai fait: arg, mais je vais jamais pouvoir monter ma magie alors, puis ça c'est equilibré, et je trouve ça genial (reste a voir une fois le nouveau systeme en place...), meme si je ne suis pas sur que cela limite plus les gros que les petit...

Pour CdB/AP, c'est encore le meme probleme,c'est les gros troll qui sont trop bourin, donc il faut modifier la competence... => restriction sur le gain en fonction du niveau de la competence (pourquoi pas, faudra voir a l'usage)

Mais la pour la modification de AM/VP, je suis pas sur que cela limite vraiment les gros: ils ont de toutes façon plein de PV et de regeneration, donc devoir depenser un peu plus pour faire leur quadri/penta(/hexa??)mule, bha ça va pas les gener beaucoup...
La modif sur vampi, je vois pas encore tres bien les implications, vu que j'en ai pas encore vu...Mais je pense que ça va pas etre trop penalisant (la encore, j'en sais rien, je me base sur ma comprehension limiter du systeme de jeu du Kastar)

Abaisser de maniere identique le systeme, ne changera pas grand chose: les gros trolls vont ralentir un rien leur progression, compenser en prenant les ameliorations qui faudra, et ils recommenceront...

Je pense de toute façon que tout le monde est d'accord pour dire que AM est la competence ultime du jeu a haut niveau....


Proposition:
modification de AM: changer l'indice de fatigue en fonction du niveau (bha oui, un troll de haut niveau est forcement plus agé et donc moins efficace puisque plus vieux... -je sais, c'est tirer par les cheveux cette explication- )

par exemple, on divise actuellement par 1,25 si j'ai bien compris, on pourrais mettre une formule du style: divise par: 1+(niveau_ du_troll / constante)²

Si on se debrouille pour que la constante mettre le (niveau_du_troll / constante)<1, bha on aura une fatigue qui dure de plus en plus longtemps en fonction du niveau.

Les petit pourront accelerer de maniere a peu pres normale, avec des penalité que ça implique (fatigue, augmentation du temps de DLA) et les gros auront plus de mal a quadri/penta(/hexa??)muler...


Thëpah, Durakuir, qui essais de comprendre la modification...

Pages : 1, 2, 3, ... , 9, 10, 11, [12], 13, 14, 15, ..., 24, 25, 26

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