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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Dragt le 15-07-2005 à 10:43
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Et ma question sera: "Avec cette modification, il sera encore possible de quadrimuler "facilement" pour certains. Est-ce normal?"

Evidemment, les seuls qui peuvent le faire sans 'trop" en subir le conséquence, c'est l'élite, dont tu fais partie Crow.

Mais les 75 pv annoncés par le DM pour quadrimuler (même si je ne sois pas certain que tu en aies trop souvent besoin), ca ne doit pas vraiment te faire peur.
D'autant plus si tu régénères 30pv en vampirisme et un vingtaine naturellement. (Je tappe très approximativement. )
Et puis l'exemple est donné pour un kastar avec 10h de DLA... et ça m'étonnerait que tu aies autant.


Ce qu'il faudrait, c'est trouver un moyen pour que l'accélération pénalise un peu plus les plus gros, plutôt que de décaler le problème.
Ici ok, on vous permet aussi d'accélerer et (de quadrimuler) moins souvent. Mais bon, quand on quadrimulait de toute façon, ce n'était pas pour recommencer juste après.

#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 10:51
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
DM a dit : "Pour le vampirisme, le nombre de Points de vie récupérés sera limité au nombre de D de dégât du kastar (exemple : avec 10 D de dégât, je récupère maximum 10 PV). Limite appliquée à partir de 10D."

En critique on a 15D donc ca serai logique qu'on recupere 15 pvs non ???
vous n'etes pas en train de vous enerver pour rien ???

#. Message de Karl Marsque le 15-07-2005 à 10:56
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Parce que quand tu fais un critique tu gagnes 50% dans ta caractéristique, toi ?

Dés de dégâts != dégâts effectués...

#. Message de littlepsylo le 15-07-2005 à 10:57
101434 - Loog (Durakuir 26)
Pays: France  Inscrit le : 14-07-2005  Messages: 76 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Klatt/piff on 2005-07-15 08:29:59
Le nouveau klatt'piff va bientot faire son apparition...

L'ancien était un noble troll, pur vampirisateur et fier de l'être. Certes, tout kastar sait que le vampirisme est sans nul doute la voie la plus difficile, mais le plaisir est là pour compenser toute les lacunes...

Le Hall s'est donc dévellopé pour brider les kastars, principalement les vampis, voulant les diminuer tellement qu'on se demande bien pourquoi...

Klatt'piff aujourd'hui se rend compte de sa faiblesse... et pour survivre, il devra reprendre confiance en lui... de quelle manière? En prouvant sa puissance, en tuant et vampirisant en un one-shot tout les trollinets qu'il rencontrera...

Dans les prochains jours, klatt'piff redescendra au niveau 1 à 3, son seul plaisir sera de tuer et de tuer les trollinets pour prouver sa puissance... Le Hall se rebiffe contre les kastars, klatt'piff se rebiffe contre la Hall.

J'appelle donc tout les kastars se sentant brimés par cette absurdité du Hall à se rebiffer, jusqu'à recevoir en retour la juste cause... Tuons, massacrons, luttons pour le bien du vampirisme...

klatt'piff, ancien noble troll du Hall...



Mais quelle belle preuve d'intélligence ... completement inconstructif et je parie qu'au bout de 4-5 DLA tu va bien te faire chier !!!

Bon c'est vrai que les Kastars vont subir un bon gros leveldown cette nuit mais bon AM et VP ct assez bourrin quand même ! Mais cette fois les Kastars devront porter de vraies armures pour compenser le manque à gagner, ce qui fera que je les eclaterais ptet plus en oneshot moi aussi ... mais à lvl egal

#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 10:57
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
karl je susi desolé mais quand en critique tu fait 31 de degats avec un critique c'est bien que tu as 15D ou alors c'est que t'est fort ...
Donc il parait logique qu'on recuperer 15PVs

#. Message de JohnnyRyall le 15-07-2005 à 10:58
6264 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-11-2003  Messages: 1582 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

La grande question est : Y-a-t-il des ahuris qui vont rester vampi et pas passer en bourrin.??


#. Message de Tobyan le 15-07-2005 à 11:06
30905 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 243 (Golem Costaud)   Citer Citer
oui

Boohraj,
Calviniste du Vampirisme.

#. Message de krokos le 15-07-2005 à 11:07
43241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2004  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer
Bonjour a tous,

je viens mettre mon petit grain de sel a cette discution. Je precise tout de suite que je suis Kastar 16.

La modif a l'AM a tout mon aval et c'est tres bien. C'est un peu lourd de se sentir privilégié au bout d'un moment. De plus cela permet encore de faire de belles chose mais ne permet plus d'abuser du systeme ... quoi de plus normal.

Pour la limitation des degats regenerés via vampi il faut tout de suite annoncer que cela nous fixe sur la moyenne d'avant. Je m'explique :
- 15D de degats = en moyenne 30 degats en vampi et donc 15 de regeneres
La limitation n'est pas bloquante donc. Par contre elle devient bloquant sur les critiques car on ne beneficie plus du surplus de PV lors d'un critique.
- 15D de degats = critique à 45 degats en moyenne mais seulement 15PV de recuperé au lieu de 22 avant.

La comparaison avec le Durak etait tres bonne.
Lui ne fais pas de critique mais il touche a tout les coups (apres jet de reussite de sort mais ca c'est comme nous).
Nous nous avons plus de mal a toucher car soumis a un jet d'attaque (sur lequel on ne brille pas) mais on peut faire des critiques. Jusque la cela reste equilibré. Le probleme vient du fait que nous ne pouvons pas beneficier du fruit de ces critiques durement acquis.Car un kastar qui critique en vampi c'est rare, ou alors en s'organisant en groupe pour baisse l'esquive avec plein de frappe, hypno etc .... et la ca me semble merité car cela ne dessert pas que le kastar mais le groupe entier a mon avis.

Je milite donc pour le retrait de la limitation des PV gagnés lors de vampi. Cela me semble equilibré. Une autre solution serait de mettre vampi comme les durak en simple jet de % et sans jet d'attaque. On perds les critiques mais on gagne en securite de frappe ... cela me semble hors sujet car ca n'est plus dans l'esprit Kastar frappe dur mais mal


#. Message de Angel Ray le 15-07-2005 à 11:09
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
La grande réponse c'est oui.

Crow, je veux bien croire que t'es impartial au niveau subjectif (quoiqu'on ne puisse jamais le prouver) mais tu n'es pas impartial au niveau objectif, parce que tes (combien 40. 42?) niveaux t'empêchent d'avoir la même vision qu'un kastar niveau 8 (moi ) et là je râle pas pour vampi (ça me concerne pas encore) , mais pour l'AM, qui parfois était ma seule chance (en 4e attaque avec le vampi) de toucher mon ennemi.
Tout le monde veut pas chasser en groupe (quoique j'aime mais j'aime aussi savoir me débrouiller contre certains ennemis tout seul) et tout le monde n'a pas en poche un skrim hypno lol

Mais sinon, je crois que cette modif est pas trop mortelle, je dis "pas trop" parce que je parle pour mon niveau. Sauf que pour mon niveau , le problème devient l'attaque du vampirisme. Et j'ai pas envie de devenir bourrin juste pour plaire aux px.

#. Message de TDTP le 15-07-2005 à 11:09
67669 - TDTP (Skrim 32)
Pays: France  Inscrit le : 08-01-2005  Messages: 2078 (Djinn Tonique)   Citer Citer
a mon avis et si ce n'est aps le cas ( ce qui n'est aps precisé) on devrai pour un troll 10D par exemple recuperer 15 pvs en critiuqe ... encore une fois si ce n'est pas le cas .

#. Message de Shlag le 15-07-2005 à 11:12
48873 - Shlag (Kastar 60)
- Vachement Troll -
Pays: France  Inscrit le : 18-03-2005  Messages: 2150 (Djinn Tonique)   Citer Citer
un peu déçu par la modif, dégouté par les commentaires qui s'y trouve comme tous les kastars je suppose pour le plus grand bonheur de tous les autres...
Vous oubliez quelques chose il me semble vampi c'est un sort et donc il a 2 inconvénients :
limite à 80% déjà que j'ai raté 3 vampi de suite au cours d'un trimul...
et SR, dégats divisé par en cas d'échec = quart de regen...

tous les non-kastars semble croire qu'AM c'est le paradis que l'on joue tout le temps etc... c'est faux ou alors faut dire comment hein, on a environ 2 DLA / semaine en plus et encore.... ce à quoi il faut enlever 4 PA minimum pour l'AM. Autre point important il faut compter le matos et les blessures. 8h et 10h de DLA dans l'exemple c'est bien, quels sont les kastars qui ont des dla effectives de 8h ? le troll le plus rapide du hall a 9h21 si je me souviens bien de DLA ? Vu qu'une armure d'ossement et un torque/obsi est indispensable pour avoir une chance de passer le SR et qu'il nous faut de l'armure en plus puisque l'on est au corps au corps je dirais que (sauf pour haut niveau j'ignore comment ça se passe) il faut plutot tabler sur du 12h...
Le vampi semble aussi être le sort ultime pour les non-kastars mais comme je l'ai dit il faut d'abord arriver à le faire ensuite il faut toucher et enfin il faut franchir un SR sous peine de voir sa "regen du feu de dieu" ne valoir que le quart des dégats normaux.. Alors quand on fait une AM importante on n'a rarement le plein de vie...

Mais inutile de lire ces "faux arguments" puisque de toute façon on joue "tout le temps" avec une "attaque ultime" si je me plains c'es mon troll est mal monté et que je ne sais surement pas joué

#. Message de krokos le 15-07-2005 à 11:12
43241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2004  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer
Moi je ne pense pas que l'on recuper plus en critique avec le nouveau systeme.

le bonus de 50% s'applique sur les degats et non les D de degats ......

#. Message de sKraB le 15-07-2005 à 11:13
23177 - sKraB (Kastar 60)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 572 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Une des remarques principales de l'équipe de dev pour justifier la réforme est la progression plus rapide des kastar. Avec la preuve qu'ils avancaient ça semblait logique mais le graphique de Toddmiller dit un peu le contraire.
???

Cette modif rend plus difficilie la voie de kastar vampi. Pourtant pour avoir un vampi suffisament eficace il faut être vampi pur. Je pense que ça peut poser un problème de ce côté là.
Les DLA perdues car vampi esquivé ça va pas être marrant du tout.
Il y avait d'autres moyens de limiter l'AM sans la détacher autant du vampirisme.

Et arrêtez de parler pas des optimisations avec un groupe : Dans ce cas c'est pas uniquement le kastar qui en bénificie c'est tout le groupe !

#. Message de Agrobast le 15-07-2005 à 11:16
20614 - Agrobast (Kastar 55)
- LES DEMONS DU NIFHELM -
Pays: Belgium  Inscrit le : 28-01-2004  Messages: 2002 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Bon, y a pas mal de modifs que j'aime bien ces temps-ci, mais pas toutes. Je reconnais que l'équipe nous fournit un jeu gratuit et j'en suis sincèrement reconnaissant.

Cela étant dit, là, vraiment, je trouve que ça ne va pas. L'AM n'était pas si déséquilibrée que ça et le vampi non plus. Mais surtout, on était presque sûr qu'après la modif de la fatigue du début (qui était nécessaire) cela ne bougerait plus.

Ayant lu la chartre et les règles, je pensais qu'on ne toucherait jamais à ce qui qui fait les fondamentaux de mon kastar.

Alors, bien que je n'aie pas encore décidé de le faire si tant est qu'on m'en laisse la possibilité, je pose la question à l'équipe :

Vu que j'ai basé mon choix de race et tout son développement sur quelque chose dont on nous avait assuré que cela ne changerait plus et que maintenant, cela a presque disparu, est-il possible de changer pour un skrim de même niveau, avec les même sorts et des compétences équivalentes avec les mêmes pourcentages ? Et avec ma MM et ma RM et mon équipement intacts ?

Donc en gros, d'avoir exactement le skrim correspondant à mon kastar ? Voire même éventuellement un durak ?

Je ne sais pas encore, j'aimais bien mon kastar pas parce qu'il était puissant mais simplement parce que je le trouvais amusant à jouer du fait de ses accélérations. J'ai tout basé sur ma vitesse et là, ben je n'ai plus rien.

Je ne suis pas encore sûr de le vouloir, mais je pose très sérieusement la question parce que je trouve que ce serait légitime de pouvoir le faire.


Je pense qu'on aurait plutôt du revaloriser les toms et limiter les gros durakuirs intuables avec AE+Explosion+ armure de fou et RM impassable qui peuvent exterminer 100 trolls à eux tout seuls sans coup férir.


#. Message de krokos le 15-07-2005 à 11:16
43241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2004  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer
Le graph est un mauvais indicateur. Il sagit d'une moyenne de niveau selon l'age des trolls.
Je ne me retrouve pas du tout dans ce graph. Une moyenne de 2 jours gagné / lvl voir 1 sur les requetes elargies ne sera pas visible sur ce graph

#. Message de sKraB le 15-07-2005 à 11:17
23177 - sKraB (Kastar 60)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 572 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
ben ça veut bien dire qu'à âge égal les trolls ont à peu près tous le même niveau nan ?
édit: donc même avec 2 jours de diff par niveau sur 30 niveaux il devrait y avoir 60 jours de diff donc plusieurs niveaux de diff ?

#. Message de krokos le 15-07-2005 à 11:20
43241 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-08-2004  Messages: 153 (Golem Costaud)   Citer Citer
Si tu veux oui mais cela prends tout les trolls cree et meme ceux qui ont arrete de jouer. Cela tue le moyenne. L'indicateur de DM est bien meilleur je trouve, meme s'il m'enbarrasse

#. Message de sKraB le 15-07-2005 à 11:22
23177 - sKraB (Kastar 60)
- sKouic -
Pays: France  Inscrit le : 23-02-2004  Messages: 572 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
mais ceux qui ont arrêté de jouer ont disparu normalement nan ?

#. Message de Kana le 15-07-2005 à 11:29
20407 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 24-01-2004  Messages: 874 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je dirais qu'une chose : Enfin !
Enfin la competence la plus grosbill du jeu est un peu diminuée. Et c'est vraiment une bonne chose. Ca fait 2ans que je joue, et 2ans que je trouve cette competence vraiment trop énorme. Si je devais me réincarner, ca serait en Kastar c'est sur, meme après cette modif.

Pour le vampi soyons sérieux, ca change quasiment rien, à part pour mes Kastars de compagnie qui étaient bien content de régé par coup de 40PdV après mes hypnos. Mais ils vont s'en remettre vous inquiétez pas.

Dans ce thread ya un truc qui m'enerve sérieusement, c'est la mauvaise foi généralisée.. "Oh non, c'est trop abusé on va plus pouvoir taper 4 fois de suite a 80 de dégat en passant l'armure et en se retrouvant full PV a la fin". Putain les gars trop dur la vie.... (jy vais un peu fort, le vampi peut être résisté des fois c'est sur..)
Merci a Crow, ecrase etc.. des Kastars qui n'ont pas des oeillères sur les yeux.

#. Message de Prince DraGon le 15-07-2005 à 11:31
5833 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-07-2004  Messages: 136 (Golem Costaud)   Citer Citer

Moi je dis que l'erreur est humaine... Il est encore temps d'annuler cette modifications qui à mon sens n'a aucune raison d'exister

Mais bon, ce n'est que l'opinion d'un kastar full vampi !

Pages : 1, 2, 3, ... , 6, 7, 8, [9], 10, 11, 12, ..., 24, 25, 26

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