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Si vous avez une idée, n'hésitez pas à en faire part à la communauté. Donnez également votre avis sur les 'features' du jeu.', 'Toutes les suggestions de Modification d'un élément existant seront discutées ici. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre suggestion.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

Ce Forum sera modéré avec rigueur et aucun débordement ne sera toléré.


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#. Message de GomTroll le 14-07-2005 à 21:12
  [Ami de MountyHall]
18462 - GomTroll (Durakuir 60)
- Les Trolls pas tibulaires mais presque -
Pays: France (90 - Territoire de Belfort)  Inscrit le : 29-09-2003  Messages: 1102 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Si je résume un peu les modifications récentes ou annoncées pour un futur proche, on a :

les Grandes Tannières et le réseau TGV
les Kibrilles et les compétences associées,
l'usure de l'équipement
la compétence Nécromancie
la compétence Vol
la modification du gain de MM/RM, en attendant
la modification du système de la magie,
le sortilège Bulle Magique
la modification de Téléporte (qui va influencer sur le commerce)
la modification de CdB et du Vampi.

C'est sûr, ça va les changer !

Alors j'ai une p'tite question toute simple : vu le nombre important de modifs (c'est plus de l'évolution là, c'est la Révolution !) et la complexité de certaines, n'y aurait-il pas intérêt, si c'est possible, à créer une sorte de version bêta ou de monde parallèle, où seraient implémentées toutes ces modifications, pour voir ce que ça donne ?

On copirait une partie de la base de donnée de MH actuelle (pour avoir un échantillon de trolls et de monstres de tous niveaux), et ces joueurs joueraient leur troll dans les deux mondes, et l'on verrait ce que ça donne dans le nouveau pendant que le MH qu'on aime continue à côté. Les commentaires constructifs des joueurs et de l'équipe de dév permettraient d'affûter les réglages des modifs, et une fois un modèle accépté à peu près par tout le monde, on pourrait l'implémenter dans la vraie version de MH.

Je ne sais pas si c'est compliqué ou possible à faire, mais vu l'ambiance qui règne en ce moment sur ce forum (c'était un jeu à la base, là c'est la guerre entre races ou entre les développeurs et les joueurs), je pense que ça temporiserait un peu et calmerait les esprits.

Gom'


#. Message de Karl Marsque le 14-07-2005 à 21:35
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Ce genre de choses a déjà été proposé, c'est impossible (ou en tous cas ça l'était) pour des raisons de matériel et de personnel insuffisant.

On a déjà eu des bons gros changements à MH (la réforme du système de magie est certainement le plus gros techniquement mais au niveau des réactions des joueurs ce n'est pas forcément le plus extrème depuis 3 ans...), on s'en sortira bien comme les fois d'avant .

Et même si Dorack est franchouillard (de le sud), DM est belge...

#. Message de Guilto le 14-07-2005 à 21:35
113128 - Valar Morgulis (Tomawak 51)
- Les Damnés -
Pays: France (02 - Aisne)  Inscrit le : 19-09-2004  Messages: 2325 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Je pense ke le Hall va vivre une Periode d'anarchie ki se calmera une fois les preuves des ameliorations faites.

Mais croyez moi l anarchie va regner et pour kelke mois

#. Message de VYS le 14-07-2005 à 21:46
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15195 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

--> déplacé. Rien à faire dans "question".


#. Message de Kaput le 14-07-2005 à 21:58
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Dans l'ensemble, il me semble que les modifs actuelles rendent le tkisme encore plus rentable (par rapport au mkisme).

Rien que la très forte valorisation des GG, va dans ce sens AMHA.


#. Message de Dragt le 14-07-2005 à 22:23
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est clair que les dev doivent avoir les nerfs solides pour faire tout ça, car les joueurs ont eu le temps de prendre leurs petites habitudes et ne vont pas accepter les changements facilement.

Moi-même personnellement, je n'hésite pas à faire des remarques positives ou négatives si je les estime judicieuses...


Mais je les félicite grandement, ça c'est sûr!

De nombreuses choses sont critiquées depuis très longtemps. Actuellement, ils prennent le courage et le temps de modifier ce qui déraillait un peu.

- Beaucoup dénoncaient APet CdB surtout trop puissants et faciles d'utilisation: changé.
- Le vampirisme permettait vraiment de régénérer comme un fou en plus de placer de bons dégats: limité.
- L'accélération n'avait surement pas été prévue à la base pour placer facilement 4 DLA à la suite facilement!: limité.
- La magie devenaient bizarre, et il semblait que le système actuelle atteignait ses limites. D'autant plus qu'un certain mode de vie permettait de relativement flouer le système. : terminé.

(Le toms n'ont pas de désavantages dans ces modifs? c'est fou, non? )

Vous pouvez raler. Je peux raler. Mais des changements devaient être faits pour assurez la pérénité de Mountyhall sur le long terme.


J'ai l'impression que MountyHall a toujours voulu ajouter de nouvelles choses, enrichir son environnement, tout cela pour maintenanir les joueurs en haleine et qu'ils aient toujours quelquechose à faire.
On peut raler devant les nouveaux ajouts, grande tanière, tgv, pnj, nécromancie, usure, kibrille etc... dire que cela fait de nous des mous civilisés.
Il n'empêche que cela rend indéniablement le hall plus riche et les possibilités gameplay plus grandes.
(Même si personnellement je n'accroche pas trop à tout ça. Pas du tout... ou pas encore plutôt? Ca ne m'empêche pas de trouver ça très bien. )


On voit même que de très vieux projets que l'on retrouve même dans les règles, comme les "drops" à la mort par exemple, arriver.

Et d'autres, comme le vol... C'est le seul point sur lequel je resterai jusqu'au bout un farouche détracteur. NON au vol!!!
Mais je les félicite tout de même de prendre le temps de l'implémenter, d'y réfléchir et d'essayer d'en faire quelques chose de bien.
Dommage que rajouter des interactions entre les trolls, ce qui peut être quelque d'intéressant, risque de mener à des situations très très désagréable dans la vie de tous les jours et un sentiment de malaise constent. (Ben quoi, j'en profite pour défendre mon point de vue. )



#. Message de Schwipett le 15-07-2005 à 01:45
  [Ami de MountyHall]
27429 - schwipett (Durakuir 38)
- Pendragon -
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 13-04-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Je précise juste à Gom que la fête nationale a bien lieu le 21 juillet...
Remm remm

Schwipp, en coup de vent

#. Message de GentiTrol le 15-07-2005 à 01:50
  [Ami de MountyHall]
1696 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 27-08-2002  Messages: 3479 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Dragt : euh le vol inter trolls ça risque de te pourrir ta vie irl ? Si c'est vrai, il faut arrêter MH tout de suite, c'est qu'un jeu.

Enfin ptet que j'ai pas bien compris le sens de la dernière phrase.

sur le fait que les trolls se civilisent ou pas, ça devrait etre un choix des trolls (comme par exemple la charte du commerce, le bazar, etc...), et surement pas un truc imposé d'en haut, c'est là que je tique. (Et encore d'en haut.. les Dieux Trõlls n'y sont pour rien à cette histoire).

Sur le MH 2, ben moi le ragnarok j'ai jamais été contre. Par contre faire 2 MH en meme temps mouarf.. avec 2 équipes de dev', 2 serveurs, 2 forums alors. si tu veux te lancer là dedans Gom, pourquoi pas mais faut pas demander à l'équipe de dvt de gérer ça, leurs journées ne font pas 96h. Et hélas, je pense pas qu'on te donne un serveur gratuit non plus.

Que le Tkisme devienne plus rentable qu'avant ben c'est tant mieux quand meme parce que les Chulzis comme grands méchants pour terroriser le Hall, ils sont pas vraiment nombreux. (Et en plus ils sont pas si méchants que ça, je suis sur)

De mémoire de joueur de Mh, y'a presque jamais eu de modif' qui se soit faite sans qu'au moins 1 troll rale .. (sauf pt etre pr les améliorations de dla, pcq c'est Ombredelanuit lui meme qui avait soulevé le probleme, donc il pouvait pas raler). [Pour la diminution du prix des pv, le troll qui avait ralé, c'était moi donc je m'en souviens super bien]


#. Message de cicatrace le 15-07-2005 à 02:56
18707 - ( )
Pays: Canada  Inscrit le : 12-11-2003  Messages: 8780 (Hydre Fumante)   Citer Citer

L'équipe pense ;a toutes ces modifs depuis assez longtemps, jusqu'à présent plusieurs râlent mais ça sera beaucoup plus équillibré à la fin à mon avis.

Attendons de voir ce qui va se passer


#. Message de brumgle le 15-07-2005 à 08:46
19406 - brumgle (Kastar 49)
- Dolce Vita (et petits tracas) -
Pays: Belgium  Inscrit le : 12-02-2004  Messages: 44 (P'tit Gob')   Citer Citer
Bonjour a tous.

Alors voila je decouvre le pourquoi des modifications et ca me fait froid dans le dos.

je connaissais la question d un changement de la magie mais je ne pensais pas que le plan etait entré en action. et surtout pas pendant la période estivale , où beaucoup seront absents. j ai l impression de voir les dirigeants des nos humanoides .

a la premiere lecture et aux premieres impressions , le changement est tres delicat. j ai l impression que tout est fait pour favoriser a venue de nouveaux joueurs au detriment des "anciens" .

nous qui avons grandis selon une ligne serons nous encore adapté a ce nouveau monde?

les changements font toujours peur mais en general je ne m inquiete guere a mauvais escient....

j espere que le jeu ne perdra pas en profondeur a cause d une perte de nos membres les plus venerables qui , sont la base de MH , et qui en sont l Histoire.


#. Message de trolldidée le 15-07-2005 à 09:41
18473 - trolldidée (Kastar 58)
- Les Trollonisateurs -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 02-01-2004  Messages: 778 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Bon aller maintenant que ma décision est prise j’ai même plus peur de poster sur ce forum et de me faire lyncher en public alors je donne mon avis (qui sera sûrement pas constructif alors les « constructivistes » vous pouvez passer votre chemin c’est juste un message du cœur).

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Bon d’abord des critiques constructives pour critiquer quoi ? Que dire contre les nouveautés, du moins leur forme ? Rien, elles sont « parfaites » ou presque,  longuement réfléchies, bien construites, complexes mais intéressantes ? Je ne trouve rien à redire sur la forme, d’autant plus que les mèches blondes n’aident pas à la réflexion.

 

Mais le fond ? Moi j’ai joué à MH presque deux ans parce que j’aimais ce jeu, j’aimais ce jeu tel qu’il était, simple et compréhensible même pour qqn qui ne connaissaient rien aux jdr, convivial, avec des petites surprises de temps en temps, des nouveautés qu’on attendait avec impatience et qui changeait du train train, des changements en douceur. Je l’aimais pas pour ce qu’éventuellement il serait un jour, je l’aimais pour ce qu’il était (ouais jsuis simpliste je vois pas le long terme).

 

Depuis quelque temps MH change, brutalement, rapidement, trop rapidement et moi je ne m’y retrouve plus. Oui ,on me dira t’as qu’à faire comme si les nouveautés n’étaient pas là, les zapper, bien sûr pour certaines nouveautés c’est possible, mais la nouvelle magie par ex, ça sera pas « zappable » ?

Moi je n’aime pas le nouveau MH qui se construit, si je l’aime pas c’est pas parce k’il est pas bien, loin de là, il est très « riche » de plein de trucs, sûrement passionnant. Seulement ce n’est pas le MH que j’ai aimé, qui m’a fait rester réveillée jusqu’à 3h du mat pour sauver ma trollette, le MH simple à utiliser et apprécier au niveau d’une simple trollette à tendance blonde. Je suis p’t’être qu’une vieille trollette rétrograde hostile au changement, mais moi quand j’entends waouh trop bien ça devient beaucoup plus complexe, c’est passionnant, moi ça me donne des boutons, c’est pas le jeu que j’aimais.

Donc je vais suivre les conseils forts intéressants et constructifs que j’ai lus à plusieurs reprises sur ce forum : si t’es pas contente tu te casses.

 

Trolldidée

#. Message de Dragt le 15-07-2005 à 13:38
44204 - Dragtara (Durakuir 50)
- Troll à poil -
Pays: Belgium  Inscrit le : 04-01-2005  Messages: 9631 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Ce que tu dis tient tout à fait la route trollidée.

Mais peut-être que si le jeu stagnait comme tu l'aimais, il périrait petit à petit?

Je t'accorde qu'il y a eu beaucoup de nouveautés ces derniers-temps. Trop même pour que j'essaie de m'y intéresser. (Entre choisir d'investir dans le minage, la nécromancie, les grandes tanières, les mélanges, l'EM, etc..., je préfère un peu zapper tout ça pour le moment et attendre que ça se calme.)

Par contre, vis-à-vis de la complexité, je m'arrête. En effet, il n'y a rien de bien plus compliqué qui arrive. Juste quelques petites modifications ou des ajouts.
Le seul gros point reste quand même bien évidemment le changement de la magie. Mais ça, ce n'est peut-être pas plus mal dans le fond...


Drag, qui passera bien à autre chose un jour de toute façon.

#. Message de Kaput le 15-07-2005 à 13:42
  [Ami de MountyHall]
38205 - Kaput (Kastar 60)
- In Memoriam - Les Affranchis -
Pays: France  Inscrit le : 15-07-2004  Messages: 1661 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Trolldidée powaaaaaaaaa (commentaire constructif :-) )

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