header
Accueil
Règles
Les 5 Races
Histoire
Classements
Forums
Inscriptions
Jouer son Trõll
Packs Graphiques
Goodies
Nous Contacter
Soutenir le Jeu.
Notre Boutique.
Liens
Webring
Crédits
 
  Ze T-Shirt
T-shirt
 MountyHall
Référencé sur
Tour de Jeu
Ludimail
Jeux Alternatif
 
HG
Nous sommes le 19° jour de la Limace du 24° cycle après Ragnarok
HM HD
 
 
BG     BD
 Bienvenue Invité     S'enregistrer    Connexion Search the Forum   Display List of Forum Members
Forums Tous les Forums
ligne Forum Des Questions ?
DON MountyHall
Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


Version imprimable

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 16:14
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Posez ici vos questions concernant

 Preview : Les compétences de niveau 2

VYS - DungeonMaster


#. Message de Outchou le 13-07-2005 à 16:18
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Y aura-t-il une condition pour acheter la comp de niveau supérieur ?
Quels seront les couts en PI ?

Outchou, trés peur parceque le profil couteau suisse est voué à disparaitre dommage c'était marrant à jouer....


#. Message de darth zebu le 13-07-2005 à 16:21
34346 - Darth Zebu (Kastar 60)
- L'armée des 12 trolls -
Pays: France  Inscrit le : 04-03-2005  Messages: 653 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Comment se passe l'amélioration de la compétence de niveau supérieur ?
Là aussi selon un seul et unique jet d'amélioration appliqué à chaque niveau de la compétence ? ou seulement au niveau maximal réussi ?

#. Message de Martok le 13-07-2005 à 16:22
16221 - Martok le Borgne (Kastar 29)
- Martok le Borgne - Antrolliquaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Alors là je dis COOL!!!

J'avais très peur de voir comment allaient fonctionner les niveaux, et franchement je trouve que cette manière de faire est une très agréable surprise...

Et question additionnelle: comment se passeront les évolutions de %?

#. Message de Kaalfouet le 13-07-2005 à 16:22
  [Ami de MountyHall]
13468 - KAALFOUET (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 1131 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Sur le fonctionnement, pas de question. C'est limpide.

Puis-je demander si toutes les compétences se verront attribuer des niveaux et dans la négative, lesquelles seront "épargnées"


#. Message de kita le 13-07-2005 à 16:22
9976 - Kita (Tomawak 38)
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2004  Messages: 1183 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Les améillorations de ces cométences de niveaux 2 et plus seront elles limitées comme actuelement:
nécessité de réussir la compétence pour pouvoir l améillorer?

Et sera t il nécessaire d avoir une certane maitrise du niveau n-1pour passer au niveau n de la compétence? (pq si ce n ets pas le cas, le niveau 3 sera toujours prioritaire sur le 2 pour la réussite et donc l améilloration non ? )

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 16:24
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Oui, le passage à un niveau supérieur de compétence n'est pas aussi simple que le niveau 1 : il faudra évidemment des PI mais aussi des GG' pour payer un maître (PNJ) auprès duquel il faudra se rendre.

il sera nécessaire d'avoir un pourcentage minimum dans un niveau avant de passer au suivant (75% par exemple, valeur non encore définie)

Ces PNJ se trouvent dans des lieux particuliers du genre école.

VYS -  dungeonMaster


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 16:26
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Toutes les compétencesz n'auront pas des niveaux supplémentaire, celà dépendra des possibilité d'extension des compétences et de la possibilité pour nous de programmer la gradation.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Régis le vrai le 13-07-2005 à 16:28
17428 - Régis (Kastar 60)
- Les Potes à mo -
Pays: France  Inscrit le : 27-03-2004  Messages: 1356 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

L'arrivée des niveaux de compêtences sera-t-il accompagné des révisions des compêtences niveaux 1? Je pense à CdB et AP bien sur?


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 16:30
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

effectivement, une partie sera probablement revue et CdB et AP font partie du lot

Cf  Prévu : révision Coup de Butoir et Attaque Précise

VYS - DungeonMaster


#. Message de Outchou le 13-07-2005 à 16:30
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Le but est-il d'obliger des profils encore plus spécialisés ?

Outchou, moyen partout ou mauvais partout ?


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 16:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

non, pas vraiment

VYS - DungeonMaster


#. Message de Martok le 13-07-2005 à 16:37
16221 - Martok le Borgne (Kastar 29)
- Martok le Borgne - Antrolliquaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer
petit retour sur la question des progressions en %...

exemple:

AP 1 à 90%
AP2 à 78%
AP3 à 10%...

Je viens d'apprendre chez un PNJ le niveau 3 pour X PIs... Je lance une AP...

Comment ça se passera côté évolution du %-age?

si je tire 8/10%?
si je tire 44/10%?

#. Message de Shamarank le 13-07-2005 à 16:41
12313 - shamarank (Skrim 47)
Pays: France  Inscrit le : 30-11-2003  Messages: 513 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Bravo !

-----
Shama

P.S : quoi c'est pas une question ?

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 16:43
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Au conditionnel : Le gain devrait être évalué sur le pourcentage du niveau "réussi" le plus haut et fera progresser ce niveau et lui uniquement

Dans ton exemple, si ton jet de compétence est inférieur à 10, c'est donc le niveau 3 qui est réussi et le jet d'amélioration se fera sur 10%.

Pour les pointilleux : oui,,  il y a un faible risque qu'un troll ai un pourcentage réussite supérieur au niveau 2 qu'au niveau 1 par exemple si il est très chanceux.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Karl Marsque le 13-07-2005 à 16:46
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

De nouveaux types de pièges sont-ils prévus ?

Si c'est le cas, est-ce que la "progression" entre les différents pièges sera forcément linéaire (piège à feu puis piège 2 puis piège 3 etc.) ou est-ce que le deuxième type de pièges choisi correspondra au niveau 2, le troisième au niveau 3, etc. ou est-ce que ce sera un autre sytème ?


#. Message de Martok le 13-07-2005 à 16:47
16221 - Martok le Borgne (Kastar 29)
- Martok le Borgne - Antrolliquaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer
ok...

c'est pas forcément le plus logique, mais il faut bien trouver quelque chose (et c'est mieux que d'attendre que le niveau N soit à 90% avant d'autoriser le passage au niveau N+1)...

et dans la pratique, avec la nécessité d'avoir minimum 75% (ou autre valeur, puisque ça n'a pas l'air définitif) avant de passer au niveau suivant, faudrait un gros concours de cironstances pour que le % d'un niveau N soit inférieur au % du niveau N+1...

ça me parait cool...

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 16:50
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Forcas, piege ne fait pas partie des compétences étudiées actuellement pour la progression en niveaux. Cependant, si on arrive à la débugger, on va étudier la diversification des pieges (piege à glue, faux-trésor, etc.).

VYS - dungeonMaster


#. Message de Dadour le 13-07-2005 à 16:51
32476 - Dadour (Skrim 60)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 04-08-2004  Messages: 4198 (Djinn Tonique)   Citer Citer
J'aurais une question sur les pnj.
Il est prevu d'en mettre beaucoup?

On pourrait pas avoir le 2e niveau sans pnj juste pour le debut? Avec des gg si besoin.
Parce que la a la sortie de la comp ca va faire un rush monstrueux chez les pnj concernés, et on va retrouver des rassemblements genre autour des lacs avec un bordel pas possible.
Remarque je suis pas sur que ce soit vraiment un mal ce genre de bordel mais bon, je trouve un peu violent le "hop la modif est sortie, tous chez le pnj", parce que ca doit concerner un gros paquet de trolls quand meme.


Ah oui, une autre question:
Ce serait possible que la modif soit mise juste avant le pogo, histoire que personne me touche en AP et que personne me fasse mal en butoir ?
Bon ok, on oublie la question 2.

Dadour, sympa ces nouveaux trucs

#. Message de Martok le 13-07-2005 à 16:56
16221 - Martok le Borgne (Kastar 29)
- Martok le Borgne - Antrolliquaire -
Pays: Belgium  Inscrit le : 16-03-2005  Messages: 64 (Momie Baveuse)   Citer Citer
Assez d'accord avec la remarque de Dabour: ce serait sympa d'avoir assez de PNJs de ce genre pour pas devoir se taper 50 cavernes pour en trouver un (sans mauvaise allusion à la limitation de TP ;-))

Pages : [1], 2, 3, 4, 5

Pour poster une réponse sur ce Forum, vous devez d'abord vous connecter

Si vous n'êtes pas encore enregistré, vous devez d'abord vous inscrire.

 Changer de Forum
[ Contact : ] - [ Heure Serveur : 06:47:52 le 12/01/2026 ] - [ Page générée en 0.032 sec. ]