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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Kaalfouet le 13-07-2005 à 10:45
  [Ami de MountyHall]
13468 - KAALFOUET (Durakuir 60)
Pays: France  Inscrit le : 04-10-2003  Messages: 1131 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Moi qui pensait n'avoir pas eu de chance en ne découvrant aucun sortilège en deux ans de jeu, je pourrais désormais choisir ma voie à l'heure où nos écrivains connaissent leurs premiers succès. C'est tout bonheur !

Il n'y a que cette mauvaise idée que j'ai eue de prendre piège en étant durak. Au pire, si j'abandonne piège, c'est une perte très minime, le coût de l'achat de la compétence.

Kaal, enthousiaste  


#. Message de Vicktor le 13-07-2005 à 11:00
3840 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-02-2003  Messages: 323 (Golem Costaud)   Citer Citer

Il y a quand même un truc qui me pose problème (désolé je n'ai pas lu en détail tout le post, mais il me semble pas l'avoir déja vu), c'est :

"Un troll voullant changer d'éllageance magique pourra le faire dans un lieu de prière."

Autrement dit, fatalement, tout le monde est croyant, la magie est liée à la religion et la "foi" n'existe plus (plus besoin de croire en une chose que le système de jeu valide mécaniquement).
Perso je suis assez opposé à ce que l'orientation magique soit liée à des lieux de prière. Certains trolls voient la magie comme une conséquence des dieux, d'autres non. Pourquoi fermer la porte aux non-croyants ou aux autrement-croyants ?


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 11:04
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Mauvaise réproduction de ma part, il fallait y lire "certains lieu spéciaux, par exemple les Sanctuaire"

VYS - DungeonMaster


#. Message de Outchou le 13-07-2005 à 11:26
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2005-07-13 09:44:16
Quote: Originally posted by Outchou on 2005-07-13 09:38:28
<p>Et le mithril ?</p><p>Outchou, unconcerned </p>


Quoi le mithril ? Franchement, je ne vois pas quel est le rapport avec la révision de la magie.

VYS - DungeonMaster


C'était pour savoir quelles affinités ce matériau aurait avec les différentes magies, s'il en a, suite au message décrivant une fourrure comme protégeant bien du froid mais pas du feu contrairement à une plate.


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 11:31
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

le mithril est un template particulier qui n'aura aucune influence sur les caract de RM/MM (il n'en a déjà pas).

VYS - DungeonMaster


#. Message de Karl Marsque le 13-07-2005 à 11:42
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Concernant l'augmentation à chaque niveau (cf post Etat du projet), est-ce que cela sera rétroactif (i.e. est-ce que l'on pourra choisir une augmentation pour chaque niveau déjà atteint au moment de la modification) ?


#. Message de Outchou le 13-07-2005 à 11:48
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Quote: Originally posted by [DM] on 2005-07-13 11:31:29

le mithril est un template particulier qui n'aura aucune influence sur les caract de RM/MM (il n'en a déjà pas).

VYS - DungeonMaster


C'est parcequ'il est particulier que je posais la question, à mon sens une plate et une plate en mithril sont complètement différentes en termes de résistance magique pour tel ou tel élément.

 Si une faible résistance au froid parait logique pour une plate classique, une en mithril devrait, pour une même RM de base par exemple, avoir un petit avantage pour la résistance dans ses éléments faibles.
Je prends un exemple, une plate 100%RM actuelle deviendrait :
- normale : 100% de bonus face au feu
                     75% face au froid et au sombre
                     50% face au manger et au hum
- mihtril : 100% de bonus face au feu
                 75% (100?)  face au froid et au sombre
                 75% (100?)  face au manger et au hum
toutes proportions gardées évidemment !

Enfin, c'est comme cela que je conçoit la nature extraordinaire de ce matériau. Ca reste une idée perso, probablement difficile à mettre en oeuvre et concernant une minorité de troll. Bref pas franchement nécessaire au jeu.


#. Message de Angel Ray le 13-07-2005 à 11:51
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Une question, tirée du post sur état du projet (et à laquelle tu as répondu de venir ici DM), dont la réponse pourrait potentiellement intéressée:


On pourrait avoir une correspondance Sort/Domaine??

Je suppose (je suis durakuir): RP/froid, RA/manger
et pour les skrim: Hypno/Hum, BS/??
les Tom: Projo/feu, camouflage/sombre
Kastar: vampi/manger, AM/hum

encore que la, je considere des Competence comme des sorts...
Puis IdT, Teleport, AA, etc... ils sont associer a quel type de magie?

Thëpah, qui essais de pas trop polluer...
---

Angel Ray, intéressé surtout pour la dernière question

#. Message de Von Trollo le 13-07-2005 à 13:34
10035 - Von Trollovensttein (Skrim 60)
- Les Enragés -
Pays: France  Inscrit le : 06-11-2003  Messages: 7575 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Sans prendre trop de risques je peux t'indiquer
Rafale psy=>froid
Hypnose=>Hum
Vamp=>Manger
Projo=>Feu

Les comp réservées ne seront pas concernées (ce sont des comps...).
En ce qui concerne les autre sorts, dur à dire exceptés pour certains

Sorts de vision (accrue, lointaine)=>Feu
Aug=>En rapport avec la carac aug, AE=froid, AdA=Hum, AdD=manger AdE=? (hum paraitrait logique, hypno étant le seul sort de race utilisant esq). A mon avis faudra voir la carac principale utilisée, mais bon....

A moins que (mais c'est encore flou), qu'on puisse le déterminer soi même de lier à tel ou tel élément (j'espère pas dire de connerie) et pourtant j'ai le net sentiment d'en dire)

#. Message de Manupilamii le 13-07-2005 à 13:35
17142 - Krull (Skrim 40)
- Trolla Nostra -
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2003  Messages: 965 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Tu mélanges un peu là^^ justement, la magie c'est pour les sorts, RA BS camou et AM sétants des comps (heureusement), il échappent a cette réforme.

Pour le reste, je crains qu'il nous faille attendre.

Finallement j'ai bien fait de retarder ma tyransition a la magie du Hum,

Krull futur séducteur bisexuel et zoophile (Bokuto t'es ou?).


#. Message de Jack_Bauer le 13-07-2005 à 13:51
36982 - Jack_Bauer (Tomawak 35)
- Entrõllpie -
Pays: France  Inscrit le : 27-06-2004  Messages: 2158 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Lorsqu'on fera un projo par exemple, il y aura un jet de sr entre le NM de feu du lanceur et le NM de feu de la cible ?

Si la reponse est oui et que le tom n'a pas choisi le feu comme affinité mais le froid (par exemple), quels seront les NM utilisés pour le jet de sr ? Celui du sort du sort du lanceur (ici le feu) ou celui de l'affinité (ici le froid) ?

Jack_Bauer

ps : message édité à 14h30

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 14:02
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Réponses pour la page 1

"Question 1: On y parle bien de Sortilèges? Donc ceux qu'en ont pas, sont pas concernés c'est bien ça?"

Comme tous les Trolls ont 2 sortillèges de base....

"La MM/RM n'existera tout simplement plus ? On perdra tout ce qu'on a gagné depuis le début?"

Il y aura convertion dans le nouveau systeme

Les sorts utilisant les valeurs de MM/RM (comme téléport) seront bien sur converti a la nouvelle sauce des Niveau de Magie

""" A chaque niveau le troll choisi d'augmenter ses bonus soit la résistance soit la maitrise d'une magie"

On entend quels niveaux ici?
1 ) Un des 5 NM (Niveaux Magiques)? Dans ce cas, je ne comprends pas trop le sens de la phrase. Il y aurait des niveaux dans les niveaux, et on rajouterait encore des bonus supplémentaires?
2) Il s'agit du niveau du troll? Dans ce cas, un troll haut niveau serait beaucoup plus avantagé qu'un autre? (Ce serait une première, mis à part les mouches.)
"""

2) c'est le niveau du troll
le troll de haut niveau sera avantagé oui
mais pas tant que ca puisque il n'aura pas profité des nouveaux gains de MM

""
Et avec cette notion de "bonus" que l'on applique soit à la résistance soit à la maitrise, les "bourrins" ne se retrouveraient-il pas avantagés? Car eux ne risquent pas de placer en puisssance et pourront tout mettre en résistance.
De plus, si j'ai des bonus de résistance à placer, je vais les mettre dans le manger, histoire de me prémunir des kastars qui font mal et qui ont l'opportunité de trimuler, voire quadrimuler.
La rafale et le projo, c'est pas mal, mais c'est autre chose. Ne se retrouverait-on pas là aussi face à des désavantages possible?
Le fait de vouloir employer efficacement son sort raciale, ce qui baissera les 2 NM opposés, ne nous fermera-t-il pas la porte à une grande partie de la subtilité du nouveau système?
""

Chaque troll devra choisir entre maitrise ou résistane
Monter une magie mais en baisser d'autre
Bref un vrai choix d'évolution

""
Mwouais, quand je lis l'explication du DM, j'ai l'impression de retrouver la même conception de Dinoparc. 5 elements
""
Euh désolé mais les 5 éléments n'ont pas été inventé par dinopark
ca date de plus longtemps enfin il me semble
et il y a pas de comparaison entre élément
le froid s oppose au froid
le feu au feu

"
Les objets qui actuellement donnent un bonus en MM, que vont il devenir ?
"

Les objet vont reste pratiquement les mêmes
sauf qu'ils auront une affinité a une magie
donc donneront des bonus plus éleve dans une magie et moins elevé dans les 2 opposé

Angel Ray t es trop long tu va me mettre a ma bourre
Je connais pas le systeme Magic mais oui ca a l'air proche par certain coté
Sauf que les trolls devront pas acheter de cartes....

"
Si les deux sorts que j'utilise le plus sont dans des types "opposés"; je suis condamné à plus ou moins stagner
"

Il est clair qu'avoir 2 sorts sur la même Magie sera un avantage.
Ou pas comme dirai l'autre, puisque les 2 magies opposées vont baisser d'autant plus vite.
L'avantage peut se transformer en désavantage.

C'est le sort qui détermine sa magie : exemple Armure Ethérée = Froid
Vision Accrue = Feu

--
Dorack

#. Message de Karl Marsque le 13-07-2005 à 14:15
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Ben alors Dorack, on squatte le compte de Vys ?  Edit Lv => Et Non, il ne s'agit pas du compte de VYS mais du compte DM pour l'Equipe de Dév, dont Dorack fait partie.

Sinon, et c'est je pense ce qui intéressera le plus de monde, est-ce que les affiliations de chaque sort dont déjà fixées, et même si c'est le cas serait-il possible au moins d'en discuter de façon purement informative ici afin de voir si des problèmes ne sont pas posés par les choix effectués ?

Merci d'avance pour vos réponses, ça vous fait pas mal de choses à lire (en plus des choses à faire) toutes ces modifications...


#. Message de Angel Ray le 13-07-2005 à 14:25
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Angel Ray, démoli, comment ça j'suis trop long

ps: on veut, on veut on veut on veut le nouveau système ^^

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 14:27
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Les associations sortilèges-magies seront prochainement révélées. La discussion pourra avoir lieu.

Il y aura certes des incohérences mais nous avons essayé de garder un certain équilibre dans toutes les magies avec les sortilèges existant actuellement.

Ps : Dorack , tu squattes mon compte <edit Lv : taratata VYS, relis le contrat qu'on t'as fait signé à l'IRL des 3 ans :p> et tu fais de la redite, pas bien ca =)

VYS - dungeonMaster


#. Message de Shug le 13-07-2005 à 14:34
56045 - ( )
Pays: France (78 - Yvelines)  Inscrit le : 25-05-2005  Messages: 134 (Golem Costaud)   Citer Citer

bonjour !!

je trouvais déjà ca compliqué avant .. ben là, je suis completement paumée.. je crois que je vais tranquillement attendre la fin des modifs et réapprendre tout depuis le début ...

On dirait le passage à l'euro ! :p


#. Message de Groquick le 13-07-2005 à 14:59
  [Ami de MountyHall]
1653 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-12-2002  Messages: 2028 (Djinn Tonique)   Citer Citer

petite question:

pour les equipement, leur allegance a une magie sera due au hasard, comme les mouches,

due a leur template? tout les roc c 'est le froid

due a leur type? tout les haubert c 'est le froid

j'espere qu'on saura ca avant de devoir se choisir une voie


#. Message de Angel Ray le 13-07-2005 à 15:11
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Groquick; il me semble que plus haut dans ce thead, DM a dit que
"une fourrure serait moins résistante au feu qu'un haubert, mais plus au froid", donc, ce sera, sans doute, à leur type.

#. Message de Loukhass le 13-07-2005 à 15:36
30484 - Loukhass (Durakuir 46)
- Extrollatus de profondis -
Pays: France (69 - Rhône)  Inscrit le : 18-10-2004  Messages: 3122 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Moi je pense a tout les pauvre gens qui vont rater la modif pour cause de vacances... ca va leur faire bizarre quand ils vont revenir!

Bon, en tout cas, tout cela me semble bien ficelé. C'est bien. Je trouve que ca va lancer un tout autre interet dans l'évolution des Trolls! Va plus falloir réflechir! C'est cool!

Sinon, J'ai une question sur des sorts qui concernent directement la MM et la RM: Bulle Anti-Magie et Bulle Magique!

Tu as dit que les fonctionnement des sorts ne sont pas remis en cause, mais pour ceux la, va bien falloir modifier une formule! Comment ca va se faire? Y aura un bonus pour chaque magie ou on pourra choisir la magie a booster?

Loukhass, Trollfesseur des TrèTrolls qui part qu'une semaine pendant les vacances et qui prie pour que les modifs ne se fassent pas a ce moment!

#. Message de Metropoll le 13-07-2005 à 16:03
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
plusse les esplications avancent, mieusse elle a l'air geniale cette revolution ! en tous cas, je suis hyper enthousiate, la !

une petite question pour la route :
au niveau des gains en NM a chaque niveau du Troll, ca va etre retroactif. on va gagner un certain nombre de PIM (points d'investissements en magie) a repartir comme on veut quand on veut (comme les PI quoi) ou il faudra tout repartir des le debut du changement ? bref, on pourra avoir un peu le temps de bien gerer notre repartition (ca a l'air aussi important que les amelios de nos carac) ?

Pages : 1, 2, [3], 4, 5, 6

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