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Avant de poster, merci de vérifier que la réponse à votre question ne se trouve

N'hésitez pas également à utiliser le moteur de recherche du forum qui vous permettra de trouver si la question a déjà été abordée.

Les joueurs de MountyHall ont regroupé des montagnes d'informations sur le jeu dans l'encyclopédie MountyPedia. Il serait bon de la consulter avant de poser une question dans ce forum.


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#. Message de Karl Marsque le 13-07-2005 à 08:29
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Le risque est effectivement de se retrouver avec des profils forcément typés, et ce même si on se spécialise dans autre chose que son "élément" de base. Je le répète, les implications sur les combinaisons de deux sorts et aussi sur les rapports inter-trolls devra être minutieusement étudiée afin d'éviter des dérives et/ou abus.

#. Message de SIEGFIELD le 13-07-2005 à 08:31
7036 - siegfield (Tomawak 60)
- Pittopati Obscuranti -
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 20-08-2003  Messages: 616 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Au DM et à toute l'équipe de développeurs,

Je ne comprends pas la justification de la baisse de la magie d'un troll dans les magies opposées à celles du sort qu'il lance. Je conçois que le troll n'augmente que la magie du sort ( et aussi sa magie de prédilection mais là idem je ne comprends pas pourquoi) et pas les autres mais de là à en perdre!!!!!!

On risque d'avoir des trolls complètement déséquilibrés, tres spécialisés en fait dans la magie de leur sort de race ou ds la magie du ou des sorts qu'ils ont trouvé. J'ai l'impression que ça n'apporte rien au jeu


#. Message de notoonsland le 13-07-2005 à 08:34
10026 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 16-05-2003  Messages: 1915 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Mouais, parce qu'il faut être gros pour t'insulter ? drôle d'esprit Gandalf...
Sans t'offenser, il a quand même un peu raison hein..

Prends exemple ici. Tu parles de reflexion alors que le système on en connait que les grands traits, rien de plus.
Soit tu remets en question les grands traits et à ce moment là ben ça sert à rien vu que c'est lancé (autre débat ça...), soit tu remets en question le détail comme là et là ben ça sert à rien vu qu'on ne peut que l'imaginer, on ne sait rien...

Enfin voilà, l'intérêt d'un tel topic c'est pour moi d'imaginer ce que ça va être en s'amusant, l'esprit du "monde de mountyhall" quoi...


#. Message de Angel Ray le 13-07-2005 à 08:48
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Faites comme moi: quand une modif sort, votre premier cri est "waaah que c'est cool c'te modif"
et puis après réfléchissez.
Mais vous verrez ça fait des miracles

Sinon j'attends avec impatience les détails du DM sur les ptites questions déjà soulevées ici

#. Message de Metropoll le 13-07-2005 à 09:07
  [Ami de MountyHall]
108941 - Amstram (Skrim 60)
Pays: Japan  Inscrit le : 19-03-2004  Messages: 3974 (Djinn Tonique)   Citer Citer
sincerement, j'applaudirai des 4 mains si le nouveau systeme est implemente en quelques mois... j'ai du mal a faire le decompte total des changements a faire, c'est un boulot de fou !

pour les modifs a proprement parler, ca a l'air d'etre un joli systeme de magie que vous nous preparez la ! bien complexe, a tel point que les Trolls ayant un QI inferieur a 15 n'auront sans doute pas d'autre choix que de suivre la voie "CdB"...

j'ai quelques remarques/questions :

* bonus RM et MM des equipements : s'il n'y a plus de distinction entre les deux, ca va changer pas mal de choses ! un torque 22/40 donnera un bonus +66% ? idem qu'un haubert de maille 66 ? et ces 66% seront a repartir a sa propre convenance ou seront partages equitablement dans les 5 niveaux de magie ? et si on peut les repartir, c'est definitif ?
ou alors j'ai rien compris et il y aura 5 NM sous-divises en Resistance et Maitrise, donc 10 niveaux en pratique ?

* au niveau des Magies Contraire, je suis pas mal d'accord avec Dragt et Siegfield... que toutes les races ne soient pas egales face a tel ou tel sortilege, c'est un peu surprenant mais pas forcement un probleme insoluble. par contre, c'est la fin des Magiciens ultra-polyvalents la ? ceux qui connaissent une dizaine de sortileges, ils pleurent ?


#. Message de Cachou & Pupuce le 13-07-2005 à 09:31
10028 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 26-05-2003  Messages: 1310 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
Oui gardez vos soucis pour quand on en saura plus, il y aura sans doute des occasions.

Je me demande aussi à quels éléments ils vont associer les pouvoirs de monstres... parce que si les auras sont toutes du feu, va pas falloir avoir une résistance pourrie dedans.

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 09:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Metropoll on 2005-07-13 09:07:06
* bonus RM et MM des equipements : s'il n'y a plus de distinction entre les deux, ca va changer pas mal de choses ! un torque 22/40 donnera un bonus +66% ? idem qu'un haubert de maille 66 ? et ces 66% seront a repartir a sa propre convenance ou seront partages equitablement dans les 5 niveaux de magie ? et si on peut les repartir, c'est definitif ?
ou alors j'ai rien compris et il y aura 5 NM sous-divises en Resistance et Maitrise, donc 10 niveaux en pratique ?


Effectivement, les objets donneront un Bonus en RM (armure) ou en MM (torque) dans un ou plusieurs éléments.
Typiquement, une armure donnera de la RM dans les 5 éléments. Une fourrure sera probablement moins résistante au feu qu'une armure métallique mais plus au froid.

VYS - DungeonMaster

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 09:37
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Cachou & Pupuce on 2005-07-13 09:31:31
Je me demande aussi à quels éléments ils vont associer les pouvoirs de monstres... parce que si les auras sont toutes du feu, va pas falloir avoir une résistance pourrie dedans.


Pour continuer sur les nouvelles, il est prévu d'avoir des effets de zone de froid par exemple

VYS - dungeonMaster

#. Message de Outchou le 13-07-2005 à 09:38
8158 - Outchou (Kastar 60)
- Hacinare -
Pays: France  Inscrit le : 04-06-2003  Messages: 2500 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Et le mithril ?

Outchou, unconcerned


#. Message de Angel Ray le 13-07-2005 à 09:40
61480 - Angel Ray (Kastar 60)
Pays: Belgique (Bruxelles Capitale)  Inscrit le : 18-06-2005  Messages: 5477 (Hydre Fumante)   Citer Citer
C'est pas le bon forum, mais n'empêche
wwaaaaaah que c'est cool c'te modif!!!

Ca fait saliver, tout ça.

On veut , on veut on veut

bon j'suis complètement hors sujet, mais c pas que ma faute, c la faute au DM, fallait pas poster des nouveautés ici

Angel 'waaaah qu'c'est cool" Ray

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 09:44
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer
Quote: Originally posted by Outchou on 2005-07-13 09:38:28
<p>Et le mithril ?</p><p>Outchou, unconcerned </p>


Quoi le mithril ? Franchement, je ne vois pas quel est le rapport avec la révision de la magie.

VYS - DungeonMaster

#. Message de Korkiloff le 13-07-2005 à 09:48
8504 - Korkiloff (Durakuir 55)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 24-06-2003  Messages: 170 (Golem Costaud)   Citer Citer
Que nenni, AngelRay. Pour Magic, il 'y a guère d'opposition entre magies.

Cette magie nous viendrait plutôt de Nephilim


Le Feu est ... le Ka Feu.
Le Froid est le Ka Air.
Le Hum est le Ka Eau.
Le Sombre est le Ka Lune.
Le Manger est le Ka Terre.

Et l'Influence est le Ka Soleil.

Dans ce cadre, on augmente beaucoup moins vite dans les éléments opposés que dans l'élément principal ou les éléments neutres.

Les questions qui restent, c'est de savoir de quelles magies vont relever les différents sortilèges... et en premier lieu IdT : gloire à la race qui sera dans son élément, malheur à ceux qui lui seront opposé

Intuitivement, je crois avoir un Sort du Sombre, un du Manger, trois du Froid, et IdT. Pauvre Sombre et pauvre Manger !

Ca va relancer le commerce, tout ça ... et peut-être un peu les spécialisations


Korkiloff

#. Message de Gandalf le 13-07-2005 à 09:52
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
- Orcheströll In The Dark -
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Quote: Originally posted by notoonsland on 2005-07-13 08:34:40

Mouais, parce qu'il faut être gros pour t'insulter ? drôle d'esprit Gandalf...
Sans t'offenser, il a quand même un peu raison hein..

Prends exemple ici. Tu parles de reflexion alors que le système on en connait que les grands traits, rien de plus.
Soit tu remets en question les grands traits et à ce moment là ben ça sert à rien vu que c'est lancé (autre débat ça...), soit tu remets en question le détail comme là et là ben ça sert à rien vu qu'on ne peut que l'imaginer, on ne sait rien...

Enfin voilà, l'intérêt d'un tel topic c'est pour moi d'imaginer ce que ça va être en s'amusant, l'esprit du "monde de mountyhall" quoi...


La magie comme elles seras a l'avenir et presentée par le DM, j'en ai déja longuement discuté avec dorack sur Msn il y a bien longtemp et j'adere totalement et sur ces point je l'ai déja ecris et repeté.

bref si tu ne connais rien des modifs  ca te concerne mais ca n'implique pas qu'on ne peux pas poser de question dessus

Alors est ce que je peux encore poser des questions sur un sujet sans me faire systématiquement insulter, notoonsland? si oui ta réponse est oui ca eviteras la pollution systématique d'hors sujet sur pas mal de forum ou j'en poserais

Les seuls problèmes ou je ne suis pas d'accord sont evoqué dans un autre post et concerne la suppression les bonus magique sur téleport et le sort bulle magique qui est hors sujet ici pour rappel


#. Message de Karl Marsque le 13-07-2005 à 09:59
6539 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-05-2003  Messages: 1564 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Questions pour le DM :

Est-ce qu'a priori avec le nouveau système un trõll possédant et utilisant disons 3 sortilèges non réservés pourra continuer à être efficace, quels que soient ces sorts ? Je pose cette question car on touche là aux choix d'évolution à long terme de pas mal de joueurs. En ce qui me concerne (je parle de mon cas car c'est celui que je connais le mieux, mais il n'est pas isolé), j'ai fait le choix d'acquérir et d'utiliser différents sorts (glue, téléportation, etc.) depuis environ deux ans, j'utilise trés peu mon sortilège réservé mais j'ai indéniablement un profil de magicien. Est-ce qu'avec cette réforme du système de magie je pourrai m'assurer que le choix de mes sorts ne fera pas que ma progression magique s'annulera ou presque ?

Concernant l'influence, a-t-on une idée de la façon dont celle-ci sera calculée ? En prenant toujours mon cas, qui est celui d'un insulteur/esquiveur magicien, j'ai peur de perdre énormément en efficacité soit en insultes (qui me sont trés utiles pour éviter les morts inopinées de mes camarades) soit en magie (que jutilise aussi beaucoup).

Je suis favorable à un nouveau système, celui qui est utilisé maintenant ayant montré ses limites. Par contre je pense que ce qui est proposé devra vraiment être minutieusement testé pour éviter de trop forcer tout le monde à des spécialisations non voulues. Une des richesses de MH, surtout maintenant, est que l'on peut développer son personnage de façons vraiment différentes selon ses aspirations. Je crains que cette diversité en prenne un peu pour son grade si tout n'est pas bien réglé.

Merci d'avance pour tes réponses.


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 10:06
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Quote: Originally posted by Karl Marsque on 2005-07-13 09:59:02

Est-ce qu'a priori avec le nouveau système un trõll possédant et utilisant disons 3 sortilèges non réservés pourra continuer à être efficace, quels que soient ces sorts ?


Oui, grace au système d'affinité. Un troll ayant une affinité avec le feu (c'est un choix) pourra gagner des pts en magie du feu, même si ses sortilèges sont tous opposés à cet "élément".

VYS - DungeonMaster


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 10:08
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Quote: Originally posted by Karl Marsque on 2005-07-13 09:59:02

Concernant l'influence, a-t-on une idée de la façon dont celle-ci sera calculée ? En prenant toujours mon cas, qui est celui d'un insulteur/esquiveur magicien, j'ai peur de perdre énormément en efficacité soit en insultes (qui me sont trés utiles pour éviter les morts inopinées de mes camarades) soit en magie (que jutilise aussi beaucoup).


Ce sera effectivement le cas : tu as un profil polyvalent magie/influence et il restera polyvalent. Malheureusement, comme il te faudra répartir tes actuels MM et RM entre deux caractéristiques, leur efficacité individuelle en sera diminuée.

C'est le problème de la dérive d'utilisation de l'insulte qui a été dénoncée il y az longtemps mais que nous avons trop tardé à traiter, n'ayant guère de solution à l'époque.

VYS - dungeonMaster


#. Message de VYS le 13-07-2005 à 10:12
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Quote: Originally posted by Korkiloff on 2005-07-13 09:48:38


Que nenni, AngelRay. Pour Magic, il 'y a guère d'opposition entre magies.

Cette magie nous viendrait plutôt de Nephilim

Korkiloff


Merci  

MountyHall ne se veut pas être le lieu de toutes les inventions, nous ne nions pas nos origines de gameplay (taupedelire), ni nos inspirations (la magie à 5 branches, ca date pas d'hier).

Seule nuance : DinoParc est sorti après la proposition d'aghabeu sur la révision de la magie. Ils n'ont rien inventé, nous non plus.

VYS - dungeonMaster


#. Message de EviL-Roi le 13-07-2005 à 10:30
  [Ami de MountyHall]
107242 - EviLazca-Roxxalcoatl (Kastar 60)
- Glamo Poutro Trasheurs de MountyHall -
Pays: France  Inscrit le : 05-01-2003  Messages: 3748 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Juste une petite question pour mieux comprendre :

Jsuis un tom donc bourrin dans la magie du feu et disons plutot une merde dans la magie du froid. Je veux utiliser mon Armure Etherée qui est une magie du froid.

Que va t'il se passer ? mes 8D de regen qui me donne normalement +8 en armure vont ils etre divisés par deux car je ne maitrise pas bien la magie ? Ou bien le bonus ne change pas mais je résiste très mal au pouvoir du froid quand meme (le fait d'etre une merde en magie de glace fait que j'ai du mal a progresser)?


#. Message de Tobyan le 13-07-2005 à 10:31
30905 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 02-05-2004  Messages: 243 (Golem Costaud)   Citer Citer
La question qui risque de faire bondir le RTPTT:

Le piège étant une compétence, il sera indéxé sur l'influence ou sur la magie du Feu ?

Je pense que c'est une question qui va donner des frissons à nos amis toms...

#. Message de VYS le 13-07-2005 à 10:35
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15183 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Evil-Roi : personne n'a parlé d'un modification d'effet. C'est  juste le principe de RM/MM qui change.

Tobyan : le piege est magique, ce sera donc la magie qui sera utilisée lors du jet MM/RM

VYS - DungeonMaster

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