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Bonjour,
Il y a un point sur lequel je ne comprends absolument rien dans le problème qui se pose concernant la trop grande efficacité et donc la nuisance de la charge. Qu'est ce qui pose problème exactement aux joueurs qui se plaignent ? Ce n'est pas les dégats qui sont normaux par rapport aux coups portés habituellement il me semble. Que reste-t-il ? Le mouvement ! Et donc la plainte vient du fait qu'on ne voit pas son adversaire arriver ? Et alors ?
Je m'explique plus clairement... Qui est en tort à votre avis ? Le troll qui a développé une compétence qui lui est disponible ? Ou le troll qui dans un souci d'optimisation pense que la vue ce n'est que pour les Tom parce que c'est moins cher et que lui il doit acheter des PV / dégats / attaques parce qu'il est un Durak / Kastar / Skrim... Il faut savoir à quoi on joue. Si j'encaisse une charge mortelle, je me poserai peut-être bien la question... Ah pourquoi j'ai pas acheté autant en vue pour pouvoir éviter ce genre d'attaque ! Sans oublier qu'une case de vue ça coûte certainement moins qu'1D de Régéné + 10 PV !
Et oui quoiqu'on en dise les stéréotypes ça va un moment mais les Kastar faibles, les Tom qui savent se battre au corps à corps, les Durak qui ont peu de point de vie et les Skrim ultra-résistants ça a le droit d'exister. C'est même ça qui fait les légendes !
Je vois donc là une dernière chose. Oui mais les petits trolls ils n'ont pas encore pu acheter de la vue quand ils se font latter... D'accord mais vous croyez vraiment que même sans charge les TK vont se soucier des niveaux 1 ? Ils ne vont pas pour autant cesser de "déraper". Charge c'est juste l'occasion de gagner 1 ou 2 PA pour faire par exemple une botte secrète avec un Skrim. Wouah trop puissant quand on voit le nombre de bestioles quasiment touchables que par les Durak (et c'est un Durak fier qui vous parle ^_^) !
Bref ne vous faites pas un sang d'encre, si charge sonnait le glas de l'apocalypse, on serait déjà tous morts depuis le temps que les TK veulent nous tuer  |