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ligne Forum Bug Reporting
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Modérateurs de ce forum : Aghabeu, Dabihul, Grankausto, Loinvu, Madère, Mamoune, Modérateur 6, Modérateur1, Modérateur2, Modérateur3, Modérateur4, Modérateur5, Mr x, Rouletabille, Schtroumpf, TilK, VYS, Xaruth

Tous les bugs référencés par l'équipe MountyHall sont préfixés par ce petit logo

Avant de poster dans Bug Reporting :

1/ Commentez...le bug en mentionnant le plus d'éléments du jeu
2/ Vérifiez........que personne n'a déjà signalé le Bug que vous avez remarqué !
3/ Exposez.........le bug dès le début de votre message grace à un titre explicite
4/ Appliquez... les règles suivantes :
  • Un bug = Un sujet : Si vous avez plusieurs problèmes, ouvrez plusieurs sujets.
  • Si le Bug concerne un Trõll, un objet, un monstre, un lieu, une guilde en particulier, signalez son numéro .
  • Si le Bug survient sur une page, donnez son nom et le lien (URL complète) qui y mène
  • Donnez et datez votre scénario qui a mené à l'erreur
  • Si un message d'erreur apparait, recopier la partie pertinente dans votre message.
  • Donnez la version du jeu (visible dans vos messages bot).
  • Si vous avez un problème d'accès au jeu ou à certaines pages, signalez votre OS, votre navigateur et votre FAI.
  • S'il s'agit d'un bug sérieux concernant la sécurité ou un backdoor éventuel, ne le postez pas ici, envoyez-moi un mail

5/ Patientez..... le forum est activement surveillé par les développeurs qui font leur possible pour intervenir et corriger rapidement le bug signalé. Laissez leur le temps de s'intéresser à votre problème.


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#. Message de Biknit le vif le 09-07-2005 à 17:54
52379 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2004  Messages: 652 (Shaï Epileptique)
Euh... j'ai vu de la lumière et ... euh...
Hého? Y a quelqu'un?

Ce post juste pour demander si un jour on pourrait avoir le détail des bugs de piège dans: POST IT :    [A Lire] Bug signalés et en attente de solution,
ce qui éviterait un topic par jour sur le sujet.

Ca serait également sympa de nous dire si des devs sont actuellement sur le problème (quasi une nouveauté par semaine, et pas de correction de bugs depuis des mois, voire plus d'un an, si j'en crois le même topic).

Je ne souhaite pas créer de polémique, ni apprendre son boulot à l'équipe, qui soit dit en passant fait un boulot admirable. Je m'interroge seulement sur l'intérêt de développer de nouveaux éléments alors même que des bugs majeurs (qui n'a pas à se plaindre d'un bug) persistent depuis des mois...

De plus, de nombreux ajouts ont - au moins partiellement - pour but de rééquilibrer le jeu vis à vis d'un aspect particulier de celui-ci. Si les rêgles de bases ne sont pas toutes respectées (car buggées), quel intérêt de rééquilibrer ce qui ne correspond déja pas à le réalité des règles? Cataplasme sur jambe de bois?
Au jour hypothétique où les bugs seront corrigés, ne devra t'on pas faire une refonte totale du jeu, les rapports de forces changeant brutalement?
Est-ce pour cela que les corrections se font au compte-goutte? Dans l'idée de ne pas faire les plus majeures et de rééquilibrer autre part?

Je ne sais pas si mes interrogations sont légitimes, ou apporiées, mais elles me taraudent...

#. Message de VYS le 09-07-2005 à 22:57
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)

moi je lis dans le post que les bugs du piege sont référencés

POST IT : [A Lire] Bug signalés et en attente de solution

L'intéret d'implémenter des nouveautés plutot que de corriger ces bugs est simple à expliquer par une comparaison : Il est le même que regarder le foot à la TV, plutot que de débarrasser la table.

Corriger un bug récurrent comme ca, c'est chiant, prends de nombreuses heures de tests casse-pied et n'apporte pas grand chose.

Donc, merci de laisser le temps au temps et de ne pas croire que chaque modification va révolutionner votre manière de jouer.

VYS - DungeonMAster


#. Message de Biknit le vif le 09-07-2005 à 23:49
52379 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2004  Messages: 652 (Shaï Epileptique)
"Les fameux bugs du piège."
pas très détaillé tout ça...
Pour le coup de regarder le foot, c'est un argument de choix , et je comprend tout à fait votre position, mais justement; ça me fait dire que les fameuses corrections pourraient bien arriver dans un an (voire pas du tout) et à ce train là, autant que je supprime mon compte et que je fasse un nouveau trõll (je suis un pur piégeur, comme pas mal d'autres)...
Je crois savoir à quel point vous êtes tous impliqués dans le jeu, et la passion que vous y mettez, mais lorsque la seule passion motive les actes, les décisions prises ne sont parfois pas les bonnes (qui suis-je pour dire ça? enfin bon...).
Une prophétie dit qu'un jour, une bonne âme dotée d'un coeur pur s'attaquera aux bugs du piège et en triomphera vaillament, auréolé de gloire (et de sueur).
Si cela ne suffit pas, la carotte; Une bois le débug effectué, vous pourrez enfin développer les nouveaux pièges (allez, avouez, c'est pour ça que vous le faites pas! ), et regarder le foot, le pouce sur la ceinture, le ventre distendu, et le verre de calvok dans la main gauche.
*sniff, c'est bô comme du veau, si j'avais été dev j'y serais déjà*

Hardis, compagnons! l'aventure vous attend!
--
Biknit le vif, coach
[bon pour déplacer ce post si mal situé]

#. Message de NaturalTroll le 12-07-2005 à 08:29
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 136 (Golem Costaud)
Je relance ce topic, juste pour une chose : autant j'arrive à comprendre que vous préfériez implémenter que débuguer, autant je n'arrive pas à comprendre votre non-communication sur une demande qui revient si souvent.

Vous ne pourriez pas clairement dire une fois pour toute si oui ou non vous travaillez sur la compétence Piège, et si la réponse est non, est-ce que vous avez prévu de vous y pencher un jour ?

Que les piègeurs sachent à quoi s'en tenir au moins, parce que savoir que les Bugs sont référencés, ça ne nous avance pas à grand chose, étant donné que les débugages annoncés dans le topic dédié sont quand même très rares.

Moi j'attend depuis plus d'un an et demi maintenant, et la seule chose que je sais, c'est que c'est référencé. Avec ça, je suis bien avancé

#. Message de gorzak le 12-07-2005 à 09:10
19508 - Gorzak (Skrim 42)
- Les Mouchquetaires -
Pays: France  Inscrit le : 02-11-2003  Messages: 3669 (Djinn Tonique)
Natura > quand le jeu sera payant tu pourra exiger des choses de l'equipe. Pour l'instant laisse les faire ce qu'ils ont envie de coder apres leur journée de travail ...

#. Message de VYS le 12-07-2005 à 09:14
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)
Quote: Originally posted by NaturalTroll on 2005-07-12 08:29:05

Vous ne pourriez pas clairement dire une fois pour toute si oui ou non vous travaillez sur la compétence Piège, et si la réponse est non, est-ce que vous avez prévu de vous y pencher un jour ?

Non, on ne travaille pas sur Piège pour l'instant et Oui,  on s'y penchera un jour.

Bon, comme ca, tout le monde est bien avancé, on a gagné notre journée.

VYS - DungeonMaster


#. Message de NaturalTroll le 12-07-2005 à 09:15
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 136 (Golem Costaud)
Je ne leur demande pas de travailler plus, je ne leur demande pas de changer leurs orientations de travail, je n'exige rien, je leur demande simplement s'il serait possible d'éventuellement savoir si ils travaillent actuellement dessus (sur Piège), et si non, est-ce que c'est planifié.

C'est si terrible que ça comme demande ?

#. Message de NaturalTroll le 12-07-2005 à 09:17
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 136 (Golem Costaud)
Et ben voila, posts croisés ^^

Pour toi DM ça parait pas grand chose, mais pour moi (et certainement d'autres), si. Comme ça au moins je sais que vous ne bossez pas dessus, je suis fixé.

Merci pour la réponse

#. Message de VYS le 12-07-2005 à 09:22
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)

Tu sais, ca ne veut rien dire "on ne travaille pas sur Piege". Cette semaine, je ne travaille sur rien au développement mais je ne sais pas ce que je ferais la semaine prochaine.

C'est ca le développement bénévole : tu fais ce que tu veux quand tu en a envie.

C'est la raison pour laquelle il n'y a pas et il n'y aura jamais de planning.

J'ajouterais enfin que plus des joueurs ralent sur qqchose qui n'est pas corrigé/débuggé/développé, moins celà a de chance que ce soit à l'ordre du jour de mes travaux (c'est ma contradiction personnelle mais je crois que d'autres membres de l'équipe la partage).

VYS - DungeonMaster


#. Message de NaturalTroll le 12-07-2005 à 10:10
  [Ami de MountyHall]
9602 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-04-2003  Messages: 136 (Golem Costaud)
Oui oui, je me doute bien que vous ne planifiez pas forcément ce sur quoi vous aller bosser. Ca je le conçois et je le comprend tout à fait. Même si j'imagine que vous planifiez quand même un minimum de choses

Quand à piège, je me rappelle avoir ralé au début, mais là aujourd'hui ce n'était pas le cas. J'avais juste envie de savoir si oui ou non, vous aviez lancé le traqueur à Bug sur piège ^^
En fait, à chaque fois que je passe ici et que je vois un post concernant les Bugs de pièges, j'ai toujours eu un secret espoir de voir dans vos réponses (l'équipe de Dev) une bonne nouvelle, ou une mauvaise, mais quelque chose qui laissait penser que vous étiez dessus. Mais jusqu'à présent....jamais, ni dans un sens, ni dans l'autre d'ailleurs. Mais je me suis toujours demandé si vous bossiez dessus ou pas, et je pensais que oui, étant donné que c'est référencé dans le topic des Bugs.

Au moins, maintenant, je sais que ce n'est pas dans vos tablettes actuelles, et donc désormais, ayant eu une réponse claire de ta part, je n'aurais plus de faux espoirs quand je verrai un nouveau topic de bug concernant piège.

J'attendrai désormais que ce soit un membre de l'équipe de Dev qui l'annonce

Cela dit, encore une fois, ce n'était pas une râlerie, juste une envie (un besoin ?), de savoir.

#. Message de Biknit le vif le 12-07-2005 à 10:42
52379 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2004  Messages: 652 (Shaï Epileptique)

bon, bah je crois que je suis bon pour un changement de peau ...

En tout cas le but du topic est atteint, c'est déja ça!

Et merci à [DM] pour son attention


#. Message de Yakinbra le 12-07-2005 à 11:07
  [MH Team]   [Ami de MountyHall]
367 - Craygan (Skrim 60)
- Les Griffes de Tri-Hie -
Pays: France  Inscrit le : 28-05-2002  Messages: 1127 (Trõll de Compèt')
Pour info, un membre de l'équipe a pris en charge le problème de piège.

Mais compte tenu de la compléxité de mise en action des effets de ce sort, il est très difficile d'avoir des résultats rapides.

De plus, cette étude nécessite une étape préparatoire qui nous permettra de mieux tracer ce sort.

Yakinbra

#. Message de VYS le 12-07-2005 à 11:17
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15184 (Liche Ancestrale)
Quote: Originally posted by NaturalTroll on 2005-07-12 10:10:17
En fait, à chaque fois que je passe ici et que je vois un post concernant les Bugs de pièges, j'ai toujours eu un secret espoir de voir dans vos réponses (l'équipe de Dev) une bonne nouvelle, ou une mauvaise, mais quelque chose qui laissait penser que vous étiez dessus. Mais jusqu'à présent....jamais, ni dans un sens, ni dans l'autre d'ailleurs. Mais je me suis toujours demandé si vous bossiez dessus ou pas, et je pensais que oui, étant donné que c'est référencé dans le topic des Bugs.

C'est la raison pour laquelle il y a un sujet reprennant les bugs connus : pour que nous n'ayons pas besoin d'intervenir chaque fois que le sujet est abordé.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Biknit le vif le 12-07-2005 à 18:36
52379 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-12-2004  Messages: 652 (Shaï Epileptique)
Quote: Originally posted by Yakinbra on 2005-07-12 11:07:43
Pour info, un membre de l'équipe a pris en charge le problème de piège.



porrait-on avoir le nom du héros, afin de créer un fan-club?
en tout cas, qu'il y arive ou pas, il a d'ores et déjà toute ma gratitude

#. Message de Toddmiller le 13-07-2005 à 08:35
  [Ami de MountyHall]
4570 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 17-01-2003  Messages: 256 (Golem Costaud)
J'ajouterais enfin que plus des joueurs ralent sur qqchose qui n'est pas corrigé/débuggé/développé, moins celà a de chance que ce soit à l'ordre du jour de mes travaux (c'est ma contradiction personnelle mais je crois que d'autres membres de l'équipe la partage).

Plus un bug est gênant plus il est signalé souvent ;
Or plus un bug est signalé souvent, moins il a de chances d'être à l'ordre du jour des travaux ;
Donc plus un bug est gênant, moins il a de chances d'être à l'ordre du jour des travaux.

*snif*

-- Toddmiller

Pages : [1], 2

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