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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Kyron le 05-04-2003 à 09:20
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer

Les Guildes ont surtout l'avantage d'être un regroupement de Trolls, ayant les mêmes valeurs, pour se défendre ou être plus efficaces en attaque...

Mais pourquoi ne pas pousser le concept de regroupement plus loin. Par exemple, en donnant la possibilité aux Guildes de se créer un village (comme le fond les trolls la plupart du temps) sur une zone et au niveau de son choix (0 inclu bien sur). Ce village serait un LIEU (donc il serait possible de le nommer sur la carte) dont la description serait gérée par le chef de Guilde et les trolls de hauts rangs dans la Guilde. Il procurerait un bonus de régénération aux membres de la Guilde qui y entrent. et offrirait de petits services comme la vente d'objets... Ainsi, les guildes offreraient le double avantage d'un groupe et d'un abri aux trolls seuls. On peut aussi imaginer un système de gestion des entrées dans le village... mais ça ce serait dans le cas d'un interêt pour ce projet.

Ensuite, si le village est au niveau 0, il ne peut pas être attaqué (c'est normal) mais s'il est à des niveaux inférieurs, il peut subir des assauts de trolls et de monstres. On peut alors imaginer une défense du village par les trolls de la guilde qui peut devenir parfois une ACTION D'ECLAT et rapporter des PX. Les villages ne seraient attaquables que de l'extérieur (donc il faudrait une nouvelle action comme : "Attaquer le village (4 PA)")

Ce serait bien aussi si le village pouvait être bougé (pour les Guildes nomades) donc détruit puis reconstruit ailleurs.

Voilà, j'espère que ce projet aura des echos...


#. Message de Sékiltoyai le 05-04-2003 à 15:15
9325 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 194 (Golem Costaud)   Citer Citer

Les villages sont une tres bonne idee on a bien sur une idee differente de la forme qu il pourrait prendre mais au fond sur 400 000 cases on peut bien en consacrer quelques unes a chaque Guilde tout comme les lieux spéciaux


#. Message de Boghey le 05-04-2003 à 16:09
2356 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer

Je me plante peut-être, mais je crois que les Comptoirs de Guilde (en développement) répondent en grande partie à cette demande. Ce seront des Lieux et les modalités de leur construction et destruction sont encore en discussion je crois.

Pour les bonus de régen, c'est rationel mais peu utile à mon sens (tu aura régenéré avant d'avoir fait le trajet jusqu'à ton village...) ou alors cela implique que les villages sont des points de respawn.

Enfin pour la construction au nivau 0 je suis plutot contre pour deux raisons

  • ça va surcharger le niveau 0
  • Pourquoi le construire ailleurs puisque en N0 on peut pas être attaqué?

Boghey, troll errant


#. Message de le ASTROLL le 05-04-2003 à 20:18
6848 - ASTROLL (Skrim 59)
- Les Affamés du Donjon -
Pays: France  Inscrit le : 19-03-2003  Messages: 97 (Momie Baveuse)   Citer Citer

marrant

pourquoi pas 4 villages éloignés (style 30 30 , -30 -30 , 30 -30 et -30 30 ) pour bien disperser les trolls par exemple un village dédié à un des 4 dieux (ou un temple ? )

Pour encourager les regroupements : pas de malus de 1 pa pour les trolls sur une même case de village


#. Message de Kyron le 06-04-2003 à 10:39
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer

Merci pour ton soutien Sékiltoyai

Je connaissais pas les comptoirs de Guilde mais dans "comptoire", ya surtout commerce, non ? M'enfin, si tu (Boghey) dis que ça correspond pas mal au concept de village, ça m'intéresse...

Pourrais-tu m'indiquer si ya déjà un forum sur les "comptoires de Guilde" , Boghey ?

ASTROLL, je trouve pas mal cette idée de créer des villages dédiés aux 4 dieux trolls mais ça enlève les avantages pour les Guildes qui n'auraient pas de village à elles... Ton idée de pas mettre de malus 1 PA est bien, c'est vrai que dans un village, c'est quand même mieux d'encourager les regroupements...

 


#. Message de Bélial le 06-04-2003 à 19:51
9254 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 01-04-2003  Messages: 7 (P'tit Gob')   Citer Citer

Moi ca me plais bien ce concept de village pour les guildes.Mais il faudrait que ca mette du temps a ce construire,plusieurs tours...(ex: construire village:6pa , village construit a 10%...construire village:6pa , village construit a 20%...)

 


#. Message de drizzt le 06-04-2003 à 20:27
  [Ami de MountyHall]
5613 - drizzt (Kastar 33)
- Les Kargol's de M'ranis -
Pays: France  Inscrit le : 02-04-2003  Messages: 3029 (Djinn Tonique)   Citer Citer

mais la ca risque d'etre long voir meme tres long si ca prend plusieurs tours.... en plus si on peut se le faire attaquer ou detruire, on a pas sorti le cul des ronces.

sinon le concept est cool mais risque d'etre long a developper pour fixer des regles precises


#. Message de ngee le 06-04-2003 à 21:41
  [Ami de MountyHall]
31258 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 03-03-2003  Messages: 1962 (Trõll de Compèt')   Citer Citer
pareil que drizzt et je trouve ca tres tres sympa le concept de village avec des attauqes en regles and co

#. Message de glogloglorff le 06-04-2003 à 22:17
6855 - Glogloglorff (Durakuir 43)
- Les Nécromunistes -
Pays: France  Inscrit le : 16-02-2003  Messages: 459 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est une bonne idée mais faudrait que on puisse les bouger 

on pourrais fairez deux type

le vrai village pour les grosse guilde  fixe avec des bonus et tout et tout, cher a construire en pa

un type nomade pour les petite guilde (genre des tentes en gros) avec des bonus moins interresant., ca serait un campement plutot qui ppermettrait d'aller se reposer transformer les px apres une chasse au monstre , moins cher a construire en pa


#. Message de Kyron le 08-04-2003 à 13:38
Pays: France  Inscrit le : 05-04-2003  Messages: 15 (P'tit Gob')   Citer Citer

J'aime bien cette idée de deux types de villages mais j'aime pas trop que ça coute tellement de PA.

Ce serait quand même mieux si chaque membre pouvait donner 1 ou 2 PA pour la construction d'un pourcentage du village (comme s'il faisait sa tente ou sa hutte) comme ça, ça consolide les liens entre les membres de la guilde qui doivent se concerter avant de faire un village...


#. Message de le philosophe le 09-04-2003 à 10:01
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

faites une recherche sur le mot comptoir en titre de topic et vous aurez plein de réponse..

cela dit  adresse du dernier et plus intéressant :

http://www.jeuxweb.org/mountyhall/Forum/display_topic_threads.php?ForumID=5&TopicID=6134&SearchPagePosition=1&search=comptoir&searchMode=allwords&searchIn=Topic&forum=5&searchSort=dateDESC&ReturnPage=Search


#. Message de Kraboum le 10-04-2003 à 11:17
299 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 11-11-2002  Messages: 101 (Golem Costaud)   Citer Citer

J'aime bien cette idée de village malgre que les trolls vivent dans des grottes. (Grottes amenagées ?). Cependant je verais 4 options differentes des tiennes pour la gestion des villages.

1 - Les villages coutent de des gigots de gobs, pour construire et entretenir.

2 - Ils ne sont pas defendables, les trolls ne sont pas trop commercant.

3 - Ils auraient les mêmes propriétés  que le niv 0., cad deplacement de 1Pa dans le village.

4 - Ce village serait etendue sur un nombre de case correspondant au nombre de trolls dans la guilde.

5 - On pourrait construire des commerces differents (ARmes, armures, potions) en rapport avec la taille du village.

Kraboum

 

 

 


#. Message de Jika le 10-04-2003 à 12:12
  [Ami de MountyHall]
4907 - Toudanslébraz (Kastar 39)
Pays: France  Inscrit le : 07-01-2003  Messages: 898 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

4 - Ce village serait etendue sur un nombre de case correspondant au nombre de trolls dans la guilde.

5 - On pourrait construire des commerces differents (ARmes, armures, potions) en rapport avec la taille du village.

 Ca créerait des zones entières et assez énormes...

 Ca favoriserait trop les grosses guildes à mon sens : on se retrouverait à terme avec seulement des guildes de 80 trolls mini... Et la diversité culturelle alors ?


#. Message de Dorack le 10-04-2003 à 15:39
  [MH Team]   [Kastar de Course]  [Ami de MountyHall]
103 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 4776 (Djinn Tonique)   Citer Citer
Les villages que vous proposez ressemblent énormement aux lieux de guildes.

Et oui les grosse guilde auront de gros lieu de guilde
Ou plusieurs lieux de guildes

--
Dorack

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