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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de DumDum le 28-03-2003 à 19:32
  [Idée-teur Fou]  [Ami de MountyHall]
5146 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 09-01-2003  Messages: 1267 (Trõll de Compèt')   Citer Citer

Inutile d'implémenter ça tout de suite, ce serait une surcharge inutile du serveur.

Mais une idée pour l'avenir: que les monstres tués laissent un cadavre sur la case pendant quelque temps (20 DLA?).

En effet, ces cadavres pourraient servir à beaucoup de futurs sortilèges / compétences.

Exemple sortilège: animer un squelette (quand les "suivants" seront implémentés).

Exemple compétence: alchimie (permet de fabriquer des potions, mais chaque type de potion nécessite des composantes prises sur les cadavres de certains monstres).

De plus en imaginant ainsi que certains types de cadavres sont nécessaires pour des sorts / compétences, on aurait des trolls qui partiraient à la chasse de ces types de monstres, qui loueraient les services d'un chasseur / pisteur, etc...


#. Message de VYS le 29-03-2003 à 00:52
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Déjà envisagé et discuté pour d'éventuels "composants" des compétences d'alchimie et écriture magique.

VYS - dungeonMaster


#. Message de Balla Tom le 29-03-2003 à 08:41
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Non... mauvaise idée.... dés que cela sera fait tout le monde va encore hurler qu'il faut 1pa de plus pour quitter une case avec un cadavre, que le cadavre perturbe le passage d'un projo, qu'on ne sait pas charger si un cadavre barre la route,.... Tant qu'aucune certitude n'existera sur le maintien des choses établies... tout ajout remettra chaque fois le monde en question.

#. Message de VYS le 29-03-2003 à 11:04
  [MH Team]   [Grand Créateur]  [Ami de MountyHall]
175 - Tarash Tagueule (Kastar 42)
- Lonely Trollboy -
Pays: Belgique (Liège)  Inscrit le : 29-06-2001  Messages: 15187 (Liche Ancestrale)   Citer Citer

Balla, stp

Sérieusement, il est également prévu que les "composants" se "decomposent" (mouarf et disparaissent après qq DLA.

Ce sera source de quete puisque certains alchimistes auront besoins de trolls de choc pour tuer un Démon et récuperer son cerveau (aucune allusion ici

VYS - DungeonMaster


#. Message de Balla Tom le 29-03-2003 à 11:09
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
désolé Yves... je sais que je suis lourd.... mais on commence à être nombreux à neplus vouloir AUCUN changement de règle et toutes les autres discussions nous emblent dérisoires tant que cela n'est pas réglé.

#. Message de deTroy le 29-03-2003 à 12:32
  [Gardien du Savoir]  [Ami de MountyHall]
1309 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 17-08-2002  Messages: 2129 (Djinn Tonique)   Citer Citer

Balla Tom,

N'est-ce pas un changement de règle de ne plus vouloir changer les règles ?

Sinon pour le reste je suis d'accord avec toi

Ne changeons (plus trop) les régles actuelles et développons de nouvelles choses, comme l'Inscription, l'achimie, les lieux, l'économie, ...

Pour les composants sur les monstres, ça serait cool et intéressant je pense, ...

 

   deTroy, Gardien du Savoir


#. Message de Balla Tom le 29-03-2003 à 12:41
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
merci de Troy.... on est d'accord.

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