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Je lis souvent de la part de ceux qui sont formellement opposés à toute modification de "Charger" le pseudo-argument consistant à dire que charge est moins "bourrin" que projo, que si une modification du projo était envisagée alors ça râlerait autant, et que diminuer la puissance de charge rendrait les toms invincibles. A croire que charge ne sert qu'à tuer des toms et que charge est bien une attaque à distance dans la même catégorie que le projo. LOL 
Bon, et bien voici en effet un tom qui propose une modification de ces compétences...
Projectile magique:
- jet de camouflage à 100% (au lieu de 20%) pour rester camouflé
- si la cible est un troll, celui-ci se voit automatiquement indiqué la direction de l'attaque (comme s'il avait réussi un jet de pistage)
Camouflage:
- tout déplacement avec le camouflage actif est pénalisé de 1 PA supplémentaire
- l'action "ôter le camouflage" passe à 0 PA.
Conséquences:
- gain offensif. Le projo passe de 6PA à 4PA. (petite note au passage à ceux qui demandent quelle serait la réaction si on passait le projo à 5PA... il coûte effectivement déjà plus que 5, puisqu'un tom non camouflé est mort. 4+2 = 6).
- léger gain défensif: possibilité de tirer et bouger d'une case en restant camouflé.
- légère perte défensive: la cible gagne un pistage approximatif (si le tom a bougé d'une case) gratuit
- énorme perte de mobilité (qui implique que charge n'est plus la seule réponse à un tom).
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