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Toutes les suggestions de nouvelles actions, de nouveaux sortilèges ou de nouvelles compétences ont besoin de votre avis. Soyez objectif, respectez les avis des autres participants et donnez un maximum d'explications de votre choix ou de votre idée.

Votre idée doit servir à améliorer le gameplay du jeu et pas à satisfaire un intéret personnel.

N'oubliez pas de consulter l'Etat du Projet avant de lancer un sujet.


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#. Message de Grul l Eldrak le 28-03-2003 à 11:42
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

Bon j'aurais une petite idée à vous soumettre : ## Grul commence d'abord par sortir son bouclier. ##

Faire de la surface un refuge pour les petits lvl (<5-7) UNIQUEMENT.

Les raison qui me poussent à faire cette proposition :
On est des grands trolls forts et caustaux non ? on n'est pas des fiottes d'elfes alors qu'on assume un peu bordel !! Si y a du grabuge, si y a d'la baston bah faut assumer, on est la pour se battre, on est la pour la castagne : les chasseurs c'est nous alors agissons comme tel !!

Mais je dois avouer qu'il y a une autre raison à cette proposition : je trouve ça agaçant et franchement pas RP les trolls qui se battent toujours au niv-1 alors qu'ils sont lvl > 10 et qui remontent à la surface des que ca sent le brulé. C'est vil fourbe et surtout je trouve pas ca tres logique ... c'est un peu anti-jeu je trouve ...
Oui je sais, hormis les guerres de clans ça concerne principalement les TK et je ne m'en cache pas. En jeu je ne les aime pas certe, mais HJ j'ai rien contre : ca fait partie du jeu ; mais la ou je suis pas d'accord c'est qu'ils ne prennent aucun risque, qu'ils n'assument pas leurs actes (bien sur, ca ne s'applique pas à tous hein ...) c'est un peu trop facile de tuer du lvl 1 a tout va s'en rien risquer grand chose en étant pres a ermonter au 0 à la moindre menace. (et me sortez pas l'argument de 10lvl1 peuvent tuer un lvl10 parce que c'est quand pas tres évident de jouer dans la meme demi heure à 10 ...)

Mais bon, je ne suis pas la pour faire le proces des THK hein :p, plus j'y réfléchit et plus je m'apperçois qu'il est quasi impossible de tuer un lvl>10 qui se trouve au niv-1, à mois bien sur d'etre un 5-6 a frapper dans la meme demi heure ...

Donc voila, je pense qu'il serait pas mal de supprimer cette possiblité de refuge une fois un certain lvl atteind, vous en pensez quoi ?

Grul


#. Message de le philosophe le 28-03-2003 à 12:24
  [Ami de MountyHall]
2507 - le philosophe (Kastar 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 09-10-2002  Messages: 583 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

grul, le pb va se poser pour tous les trolls qui vont vouloir hiberner pour les vacances de cet eté..

qu'est ce que tu proposes dans ce cas ??

sinon en dehors de cela j'aime bien l'idée


#. Message de Vrischika le 28-03-2003 à 12:53
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

si un troll hiberne, on recule sa dla et on le met intangible.

sinon pour: un troll qui meurt est intangible pour 7PA et le N0 n'est un refuge que pour les niv<7 (1 à 6)


#. Message de Boghey le 28-03-2003 à 13:38
2356 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 08-03-2003  Messages: 248 (Golem Costaud)   Citer Citer

En même temps, si tu est poursuivi par un "prince" considère que tu es mort. Avec une DLA de 6H (à la louche) tu n'as aucune chance de fuir. Si tu es comme un grand nombre de troll, tu n'as aucune chance de le tuer non plus.

En chassant en équipe me direz-vous. Bah dès qu'un ou deux trolls et/ou le "médic" (si il existe) est mort, c'est foupoudav : fuite dans tous les sens en même temps et retour à la surface pour un d'entre eux.

Le N0 doit rester un refuge à mon avis même si je trouve lâchissime de rester au N -1 quand on est lvl > 6...

Boghey, durack lvl 9, adepte de la descente aux enfers/remontée au paradis.


#. Message de Loinvu le 28-03-2003 à 13:41
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Simple, les monstres ne vont pas en surface.

Lv


#. Message de Grul l Eldrak le 28-03-2003 à 15:42
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

oui, voila comme il dit le grand pretre de la Flamme .

Grul, étonné de ne pas encore avoir reçut de tomate.


#. Message de Super Bouffon le 28-03-2003 à 15:51
  [Ami de MountyHall]
1002 - ( )
Pays: France  Inscrit le : 22-07-2002  Messages: 545 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Ah oui .....     tu meurt  ( donc 30% de PV ) et la tu tombe a cote d'un TK et hop une deuxieme mort de suite !

Ton idée est exelente pour les Tk je crois qu'ils vont apprecier ...

Super Bouffon , qui as manger du cloon ...


#. Message de Loinvu le 28-03-2003 à 16:18
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Tu meurs tu es intangibles pendant quelques temps. (à voir combien)

ça te permet de régé et de partir loin du 'tk' s'il y en a un.

Lv


#. Message de paichtis le 28-03-2003 à 18:15
5798 - paichtis (Kastar 28)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
Une solution qui n'avantagera personne :
le niveau 0 reste un refuge tant que tu n'as rien tapé depuis ta dernière mort.

#. Message de Vrischika le 28-03-2003 à 19:56
  [Compilateur MH++]  [Ami de MountyHall]
87312 - Spinella (Kastar 14)
- La Nurserie -
Pays: Belgium  Inscrit le : 05-06-2002  Messages: 9092 (Hydre Fumante)   Citer Citer

SB> d'où l'idée d'une intangibilité (7PA était un exemple)

si le 0 ne protège plus les gros niveau, il va y avoir une remontée en masse pour claquer des têtes, et je trouves cela bien !


#. Message de Balla Tom le 28-03-2003 à 21:20
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
tout à fait... donc pour pouvoir être un peu tranquille on n'a qu'une seule solution... jouer un tom et se camoufler..... encore un débat de tom

#. Message de Loinvu le 28-03-2003 à 21:31
  [MH Team]   [Linguiste et Trõllologue]  [Ami de MountyHall]
109 - Loinvu (Tomawak 35)
Pays: France  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5862 (Hydre Fumante)   Citer Citer

Balla > Ou partir loin.

Je te signale que Grul l'eldark est Skrim.

Lv, Tom qui s'en cache pas, mais qui se cache bien.


#. Message de Balla Tom le 28-03-2003 à 21:39
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

Il a du se tromper de race à l'inscription.....

(bon d'accord c'est con comme réponse et uniquement expliqué par mon énervement)


#. Message de Grul l Eldrak le 28-03-2003 à 23:39
  [Ami de MountyHall]
1879 - Grul l'Eldrak (Skrim 60)
- Le clan des Karlaaki -
Pays: France  Inscrit le : 07-09-2002  Messages: 453 (Golem Costaud)   Citer Citer

c'est pas la peine de me prendre pour imbécile, je suis skrim et je ne parle pas pour les tom ni meme pour n'importe kelle race.

je pense que ca va dans l'ineret du jeu voila tout. allez se planquer au niv0 des que ca devient compliké c'est un peu trop facile je trouve, en plus de ne pas etre tres RP...


#. Message de Balla Tom le 28-03-2003 à 23:48
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
tu veux dire par là je suppose que quand le prince Balrog t'a ciblé tu n'auras que deux solutions... etre tom et te planquer à 4 ou 5 cases ... ne pas être tom et mourir..... Tsssss..... ce jeu perd de son équilibre à chaque post.

#. Message de arnoufl le 28-03-2003 à 23:52
  [Ami de MountyHall]
1768 - Arnoufl (Tomawak 53)
- Enfants de la Flamme -
Pays: France (38 - Isère)  Inscrit le : 02-09-2002  Messages: 652 (Shaï Epileptique)   Citer Citer

ca devient limite tes posts!

Peut etre que tu devrais changer de nom et t'appeller Balla Skrim ;-)


#. Message de Gandalf le 28-03-2003 à 23:56
  [Ami de MountyHall]
3 - Gandalf (Skrim 60)
Pays: Belgique (Hainaut)  Inscrit le : 21-05-2002  Messages: 5869 (Hydre Fumante)   Citer Citer
Pq pas créer des oasis de paix prévus en profondeur... peut etre dans les lieux de guilde ou même simplement achetable et créer  par les guildes et maintenue en place contre paiement de GG  

#. Message de Balla Tom le 28-03-2003 à 23:59
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
Je veux dire par là que je suis CONTRE les changements de règles.... Ajouter un plus (par exemple les oasis) me semble une idée intéressante.... modifier ce qui existe me semble foireux.... On est en version définitive du jeu... pas dans un super marché où chacun veut acheter ses produits préférés.... la béta test est terminée depuis longtemps.

#. Message de paichtis le 29-03-2003 à 00:00
5798 - paichtis (Kastar 28)
Pays: Non Précisé  Inscrit le : 26-01-2003  Messages: 200 (Golem Costaud)   Citer Citer
Mais non Balla puisque le Balrog ne pourra pas monter, lui, à la surface.

Donc, tu seras effectivement protégé du Balrog mais pas des TKs. Mais, comme tu le dis si bien, les TKs font partie du jeu.

Voici ma proposition :
- les monstres ne vont pas au niveau 0 (comme maintenant)
- si vous n'avez pas attaqué de troll depuis 72 heures ou depuis votre dernière mort, vous êtes intangibles au niveau 0.

Avantages :
- pas de distinction artificielle petit / gros troll.
- si vous partez en vacances vous prévoyez quelques jours à l'avance et ne tapez pas de trolls.
- si vous êtes un TK ben vous assumez.

voilà

#. Message de Balla Tom le 29-03-2003 à 00:02
  [Vilain Tom]  [Ami de MountyHall]
50849 - ( )
Pays: Belgium  Inscrit le : 23-05-2002  Messages: 811 (Shaï Epileptique)   Citer Citer
discrimination TK et pas TK.... le jeu est il devenu officielement anti TK ?

Pages : [1], 2, 3

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